On this page
- Merke dir zuerst diese Dinge
- Top-Suchfragen: Versteinerung, Route, Spiegel
- So erreichst du ihn
- Aktuelle Routenrolle
- Kampfphasen
- Gaze- und Spiegel-Guide
- Arena und Gefahren
- Angrifferkennung und Reaktion
- Sichtbarkeits-Guide
- Checkliste zur Vorbereitung vor dem Kampf
- Build-Überlegungen
- Community-Fragen und Beweise
- Häufige Probleme und Lösungen
- Belohnungen und Drops
- Medien-Galerie
- Video-Guides
- Quellen und Verifizierung
Quick Preparation
- Location
- Singing Caverns, Whakapanu Island (Act 4)
- Recommended Level
- Level 50+ (Act 4)
- Primary Damage Types
- Chaos · Physical
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
Merke dir zuerst diese Dinge
Seit 0.5.2 gibt es NUR EINE Versteinerungsphase, nicht mehrere — alte Clips mit mehreren Phasen sind veraltet.
Spiegel reflektieren ihr Gesicht; ob du sie oder einen beleuchteten Spiegel ansiehst, stapelt Versteinerung.
Wenn sie abtaucht und nie zurückkehrt, ist es wahrscheinlich ein Softlock — respawn am Kontrollpunkt, um zurückzusetzen.
Von Blick + Spiegeln wegdrehen
0.5.2 = einzelne Versteinerungsphase
Geysers + Drowning Orbs
Respawn, um das Abtauchen zurückzusetzen
FAQ
Top-Suchfragen: Versteinerung, Route, Spiegel
Ist Diamora Pflicht oder optional?
Sie ist ein Akt-4-Insel-Boss, der an die aktuelle League-Route gebunden ist; behandle sie als wertvolles Optionalziel mit Freischaltung des Shoreline Hideout.
Warum werde ich versteinert?
Du hast Versteinerung gestapelt, indem du ihr Gesicht oder einen beleuchteten Spiegel angesehen hast. Dreh deine Kamera während der Blickphase weg.
Warum hat sich die Versteinerungsphase geändert?
0.5.2 hat sie auf eine einzelne Versteinerungsphase reduziert. Clips mit mehreren Phasen sind veraltetes Material.
Sie ist abgetaucht und nie zurückgekehrt?
Das ist ein bekanntes Softlock-Szenario. Respawn am Kontrollpunkt, um das Gefecht zurückzusetzen.
ACCESS & CONTEXT
So erreichst du ihn
Insel-Boss
Schaltet Shoreline Hideout frei
Chaos-Res maximieren (cap)
Alte Clips veraltet
Erreiche Whakapanu Island
Arbeite dich auf der Akt-4-Insel-Route bis nach Whakapanu vor.
Betrete die Singing Caverns
Finde den Eingang zu den Singing Caverns.
Diamora auslösen
Starte das Diamora-Gefecht.
OVERVIEW
Aktuelle Routenrolle
Diamora liegt auf Whakapanu Island und ist Teil der Akt-4-Insel-Route. Ob sie Pflicht ist, hängt vom aktuellen League-Ziel ab, aber sie ist das Tor zum Shoreline Hideout und ein starkes Optionalziel.
Ihre Beute und die Hideout-Freischaltung machen das Versteinerungsrisiko selbst dann lohnenswert, wenn die Hauptquest den Kampf nicht erzwingt.
- Akt-4-Insel-Boss, kein Tor der Hauptquest.
- Schaltet bei Besiegung das Shoreline Hideout frei.
- Wert: Hideout + Insel-Beute.
PHASE BREAKDOWN
Kampfphasen
Phase 1 · Phase 1 — Wasser & Blick (100%–~50%)
Trigger: Kampfbeginn.
Objectives- Geysers ausweichen
- Von Blick/Spiegeln wegdrehen
Water Geysers und Drowning Orbs; die einzelne Versteinerungs-Blickphase erscheint.

OVERVIEW
Gaze- und Spiegel-Guide
Während der Versteinerungsphase senden Diamoras Gesicht und mehrere Spiegel einen Blickstrahl aus. Ihr Gesicht ODER einen beleuchteten Spiegel anzusehen, stapelt Versteinerung auf dir. Deine Kamera wegzudrehen (oder die Sichtlinie zu unterbrechen) verringert den Stapel.
Die sichere Strategie ist, sie während des Blicks aus dem Bild zu halten: positioniere dich so, dass eine Säule oder Wand den Strahl blockt, oder schau einfach weg, während du ausweichst.
- Boss-Gesicht + Spiegel versteinern beide.
- Kamera wegdrehen oder Sichtlinie unterbrechen, um Stapel zu senken.
- Eine Versteinerungsphase seit 0.5.2 — rechne nicht mit Wiederholungen.
ARENA READING
Arena und Gefahren
Die Arena der Singing Caverns hat Water Geysers, die in Mustern ausbrechen, und Drowning Orbs, die die Bewegung einschränken. Während der Versteinerungsphase reflektieren Spiegel am Rand ihren Blick.
Nutze die Säulen für Sichtlinien-Unterbrechungen während des Blicks und bleibe mobil, um Geyser- und Orb-Abdeckung zu vermeiden.
- Water Geysers: brechen in lesbaren Mustern aus, weiche den Säulen aus.
- Drowning Orbs: begrenzen den Raum, bleibe in Bewegung.
- Spiegel: reflektieren den Blick, nutze Säulen zur Sichtlinien-Unterbrechung.
ATTACK REFERENCE
Angrifferkennung und Reaktion
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| Versteinernder BlickPhase 1 — Wasser & Blick (100%–~50%) | Ihr Gesicht und die Spiegel glühen; ein Strahl bildet sich. | Kamera wegdrehen oder Sichtlinie mit einer Säule unterbrechen. | Starren auf ihr Gesicht oder einen Spiegel | High |
| Water GeyserPhase 1 — Wasser & Blick (100%–~50%) · Phase 2 — Abtauchen (~50%–0%) | Wasserstrahlen brechen aus. | Weiche zwischen den Geyser-Säulen aus. | In einer Säule stehen | Med |
| Drowning OrbPhase 1 — Wasser & Blick (100%–~50%) · Phase 2 — Abtauchen (~50%–0%) | Orbs erscheinen und schränken die Bewegung ein. | Bleibe in Bewegung; lass dich nicht von Orbs in die Ecke drängen. | In die Ecke gedrängt werden | Med |
| Abtauchen / WiederauftauchenPhase 2 — Abtauchen (~50%–0%) | Sie taucht ab und taucht dann wieder auf. | Burst beim Wiederauftauchen; achte auf das Anzeichen des Auftauchens. | Übermäßiges Engagement während des Untertauchens | Low |
OVERVIEW
Sichtbarkeits-Guide
Versteinerung ist eine Sichtbarkeits-Mechanik: du kannst weiterhin agieren, aber der Bildschirmeffekt und der Stapel warnen dich. Die Lösung ist Kamera-Disziplin, kein Wert.
Wenn der Effekt spitzt, unterbrich sofort die Sichtlinie. Die Säulen in den Singing Caverns sind während des Blicks dein Freund.
- Der Blick ist kamerabasiert, nicht widerstandsbasiert.
- Unterbrich die Sichtlinie mit Säulen während des Blicks.
- Stapel sinken, wenn du wegsiehst.
BEFORE THE FIGHT
Checkliste zur Vorbereitung vor dem Kampf
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| Maximierter Chaos-Widerstand Prüfe Chaos-Res auf dem 75%-Cap. | Blick und Drowning Orbs verursachen Chaos. | Chaos-Rolls, Charm, korruptierte Ausrüstung. | |
| Kamera-Disziplin Plane, während des Blicks wegzusehen. | Versteinerung ist kamerabasiert, kein Wert. | Nutze Säulen für Sichtlinien-Unterbrechungen. | |
| Bewegung Bewegungsgeschwindigkeit für Geysers/Orbs. | Die Raumkontrolle ist konstant. | Bewegungsgeschwindigkeits-Suffix. | |
| Burst beim Wiederauftauchen Spare Cooldowns fürs Abtauchen auf. | Die Fenster von Phase 2 sind kurz. | Burst fürs Wiederauftauchen aufsparen. |
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
Build-Überlegungen
Bei Diamora geht es weniger um Werte als um Mechaniken. Jeder Build kann sie besiegen, wenn er den Blick respektiert und mobil für Geysers und Orbs bleibt.
Nahkampf hat kurze Fenster, weil sie abtaucht; Fernkampf kann während der Auftauchphasen Druck machen, muss aber für den Blick weiterhin die Sichtlinie unterbrechen.
- Nahkampf: Burst beim Wiederauftauchen, respektiere das Abtauchen.
- Fernkampf: Druck bei Auftauchphasen, Sichtlinie für den Blick unterbrechen.
- Kamera-Disziplin schlägt hier Ausrüstung.
- Lass dich nicht von Drowning Orbs in die Ecke drängen.
COMMUNITY EVIDENCE
Community-Fragen und Beweise
Warum werde ich versteinert
Spieler berichten von plötzlicher Versteinerung, oft durch Starren auf sie oder einen Spiegel.
Kamerabasiert: wegdrehen oder Sichtlinie unterbrechen. Einzelne Phase seit 0.5.2.
Dreh deine Kamera während des Blicks von ihrem Gesicht und den Spiegeln weg.
Sie ist abgetaucht und nie zurückgekehrt
Forum-Beiträge vermerken einen verschwundenen Boss nach dem Abtauchen.
Bekanntes Softlock-Szenario; respawn am Kontrollpunkt zum Zurücksetzen.
Respawn am Kontrollpunkt, um das Gefecht zurückzusetzen, falls sie nicht zurückkehrt.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
Häufige Probleme und Lösungen
Ich werde ständig versteinert
Direct answer: Dreh deine Kamera von ihrem Gesicht und den Spiegeln weg; nutze eine Säule, um die Sichtlinie zu unterbrechen.
- Schaust du auf sie?
- Bist du in der Nähe eines beleuchteten Spiegels?
Sie ist abgetaucht und kehrt nicht zurück
Direct answer: Respawn am Kontrollpunkt, um das Gefecht zurückzusetzen; das ist ein bekanntes Softlock-Szenario.
- Ist sie schon lange weg?
- Hat sich die Arena aktualisiert?
Drowning Orbs drängen mich in die Ecke
Direct answer: Bleibe in Bewegung und lass dich nicht von Orbs einkesseln; nutze Geyser-Lücken zum Neu positionieren.
- Bist du in die Ecke gedrängt?
- Schrumpft der Raum?
REWARDS & PROGRESSION
Belohnungen und Drops
Shoreline Hideout-Freischaltung
Diamora zu besiegen schaltet das Shoreline Hideout frei.
Insel-Beute
Chance auf Akt-4-Insel-Ausrüstung und Skill-Gems.
MEDIA GALLERY
Medien-Galerie





VIDEO & TIMESTAMPS
Video-Guides
captainpainkiller
Verifiziertes Boss-Kampf-Footage
What to watch for: Verifizierte Ersteller-Aufnahme des Boss-Kampfs.
Open source ↗TheBugWarrior
Verifiziertes Boss-Kampf-Footage
What to watch for: Verifizierte Ersteller-Aufnahme des Boss-Kampfs.
Open source ↗SOURCES & VERIFICATION
Quellen und Verifizierung
Official Patch Notes — https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3975218
PoE2 Wiki — https://poe2wiki.net/wiki/Diamora
Mobalytics Guide — https://mobalytics.gg/poe-2/guides
Reddit Community — https://www.reddit.com/r/pathofexile2/
Artikel-Changelog
- Erzeugt aus dem 0.5.4-Client und mehreren Guide-Quellen, inklusive Phasen, Angriffstabelle, Community-Beweisen und Belohnungsfluss.
- Videos betten verifizierte Ersteller-Aufnahmen des Boss-Kampfs ein (watch?v=-Format); Grafiken nutzen echte Frames des passenden Bosses.
- Intern verifiziert und automatisch zur Veröffentlichung freigegeben.
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