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- Direktantworten
- Was eine .build-Datei enthält
- Plattformunterstützung und Importmethode
- Exakte Build-Ordner-Pfade pro Plattform
- Sicheres Herunterladen
- Schritt-für-Schritt-Import
- Einen Build im Spiel öffnen
- Die richtige Wachstumsstufe wählen
- Passives, Fertigkeiten und Ausrüstungsnotizen lesen
- Eigene Datei bearbeiten und exportieren
- Build-Datei-Validator
- Versionskompatibilität
- Beantwortete Community-Fragen
- Build-Planner-Installationsvideo
- Häufige Fehler
- Häufig gestellte Fragen
- Quellen und Verifizierung
- Änderungsprotokoll
QUICK ANSWER
Direktantworten
Was ist eine .build-Datei?
Eine .build-Datei ist eine DATENDATEI, die den Passive-Baum, die Aufstiegsklasse, Fertigkeiten, Ausrüstungsnotizen und Planer-Stufen eines Builds speichert. Es ist kein ausführbares Programm, und der Build-Planner berechnet keinen echten DPS – er unterstützt dich nur bei deinen ingame-Entscheidungen.
Wohin lege ich sie?
Unter Windows legst du die Datei in Dokumente\My Games\Path of Exile 2\BuildPlanner. Unter Linux über Steam/Proton verwendest du den entsprechenden Pfad im Proton-Prefix. Falls der Ordner nicht existiert, erstellt ihn das Spiel beim ersten Speichern oder Exportieren automatisch, oder du erstellst ihn selbst.
Wie nutze ich sie im Spiel?
Öffne das Menü für den Passiven Fertigkeitenbaum oder das Gemcrafting (am PC standardmäßig mit P), klicke dann auf das blaue Symbol bzw. das Dropdown oben links und wähle deinen importierten Build aus. Eine blaue Linie zeichnet den empfohlenen Passiv-Pfad.
OVERVIEW
Was eine .build-Datei enthält
Eine .build-Datei ist eine JSON-Datendatei, die der Build-Planner ausliest, um eine geführte Überlagerung im Spiel anzuzeigen. Sie speichert den Buildersteller, eine Beschreibung, die Aufstiegsklasse, Passive-Zuweisungen, empfohlene Fertigkeiten und Unterstützungsgems sowie Ausrüstungsnotizen.
Es ist wichtig zu verstehen, was sie NICHT ist. Eine .build-Datei ist keine ausführbare Datei – du führst sie nie aus, und dein Betriebssystem sollte sie nicht als Programm öffnen. Der Build-Planner ist ebenfalls kein Schadens-Simulator: Er zeigt dir, welche Knoten, Gems und Ausrüstung der Build empfiehlt, berechnet aber keinen echten DPS und vergleicht Builds nicht zahlenmäßig.
- Enthält: Passiv-Baum-Plan, Aufstiegsklasse, Fertigkeiten, Unterstützungsgems, Ausrüstungsnotizen und Planer-Stufen.
- Enthält NICHT: ausführbaren Code, Makros oder einen DPS-Rechner.
- Behandle jede .build-Datei als reine Daten – lade sie nur aus vertrauenswürdigen Quellen herunter.
REFERENCE TABLE
Plattformunterstützung und Importmethode
Wo und wie jede Plattform aktuell .build-Dateien importiert. Mac- und Konsolenunterstützung ist ab 0.5.4 unverifiziert – prüfe das, bevor du dich darauf verlässt.
| Plattform | Aktuelle Importmethode | Dateiverzeichnis | Neustart nötig | Bekannte Einschränkung |
|---|---|---|---|---|
| Windows | Manuelles Kopieren in den BuildPlanner-Ordner | Documents\My Games\Path of Exile 2\BuildPlanner | Nur, wenn das Spiel vor dem Hinzufügen der Datei offen war | Volle Unterstützung, keine bekannten Einschränkungen |
| Linux (Steam / Proton) | Kopieren in den BuildPlanner-Ordner des Proton-Prefix | .../steamapps/compatdata/ | Nur, wenn das Spiel bereits lief | Appid variiert pro Installation – genauen Pfad bestätigen |
| Mac | Ab 0.5.4 nicht bestätigt (geprüft am 2026-08-02) | Kein dokumentierter offizieller Pfad | n/a | Unterstützung unverifiziert – vor der Nutzung bestätigen |
| Konsole (PlayStation / Xbox) | Keine .build-Code-Unterstützung ab 0.5.0 (geprüft am 2026-08-02) | n/a | n/a | Konsolen verwenden keine .build-Dateien |
Die Plattformunterstützung ändert sich zwischen Patches. Die Zeilen für Mac und Konsole sind mit dem Prüfstatus „ausstehend PC-Verifizierung“ gegen einen live 0.5.4-Client markiert.
REFERENCE TABS
Exakte Build-Ordner-Pfade pro Plattform
Kopiere den Pfad, der zu deiner Plattform passt, und lege die .build-Datei in den BuildPlanner-Ordner. Erstelle den Ordner, falls er nicht existiert.
Standardort siehe unten. Du kannst ihn in die Adresszeile des Datei-Explorers einfügen.
Documents\My Games\Path of Exile 2\BuildPlanner
- Das Spiel erstellt diesen Ordner automatisch beim ersten Speichern oder Exportieren eines Builds.
- Lege die .build-Datei direkt in BuildPlanner, nicht in einen Unterordner.
OVERVIEW
Sicheres Herunterladen
Eine .build-Datei ist reine Daten, kein Programm, und kann daher nicht eigenständig Code ausführen. Lade .build-Dateien dennoch nur von Builderstellern und Communities herunter, die du kennst und denen du vertraust.
- Lade nur aus Quellen herunter, denen du vertraust; die Datei ist Daten, führe sie nie als Programm aus.
- Bevorzuge Build-Seiten mit eingebettetem offiziellen „Build-Planner exportieren“-Button gegenüber ungeprüften Mirrors.
- Wenn eine Seite dich auffordert, die .build-Datei auszuführen oder „laufen zu lassen“, ist das ein Warnsignal – schließe sie.
PROGRESSION STEPS
Schritt-für-Schritt-Import
Lade die .build-Datei herunter
Hole die Datei von einem vertrauenswürdigen Buildersteller. Wenn der Build mehrere Level- oder Budget-Varianten enthält, lade die passende zu deinem Charakter.
Lege sie in den BuildPlanner-Ordner
Verschiebe oder speichere die Datei direkt nach Dokumente\My Games\Path of Exile 2\BuildPlanner (Windows) oder in den entsprechenden Proton-Pfad.
Erstelle den Ordner bei Bedarf
Falls der BuildPlanner-Ordner nicht existiert, erstelle ihn, oder öffne den ingame-Planer und exportiere einmal, damit das Spiel ihn für dich anlegt.
Neustart, falls das Spiel bereits offen war
Der Datei-Watcher erkennt neue Dateien beim Start oder bei der Aktualisierung. Wenn das Spiel lief, starte es neu oder aktualisiere es, damit der Build erscheint.
Aktualisieren und auswählen
Öffne den Planer im Spiel und bestätige, dass der Build im Dropdown erscheint, bevor du ihm folgst.
OVERVIEW
Einen Build im Spiel öffnen
Sobald die Datei erkannt wurde, öffne das Menü für den Passiven Fertigkeitenbaum oder das Gemcrafting. Am PC ist die Standardtaste P. Oben links im Planer-Bildschirm erscheint ein blaues Symbol.
- Klicke das blaue Symbol, um das Build-Dropdown zu öffnen.
- Wähle deinen importierten Build aus der Liste.
- Eine blaue Linie zeichnet den empfohlenen Passiv-Zuweisungspfad; rote und grüne Linien markieren die Verbindungen der Waffensets I und II.
- Ausrüstungsnotizen erscheinen, wenn du mit der Maus über das blaue Symbol an jedem Ausrüstungsplatz fährst.
DIAGNOSTIC
Die richtige Wachstumsstufe wählen
Ein Build kann mehrere Level-/Budget-Dateien enthalten. Wähle die, die zu deiner aktuellen Charakterstufe passt.
OVERVIEW
Passives, Fertigkeiten und Ausrüstungsnotizen lesen
Nach der Auswahl eines Builds legt der Planer seine Hinweise über mehrere Bereiche. Der Passive Fertigkeitenbaum zeigt den empfohlenen Zuweisungspfad. Der Gemcrafting-Tab listet die vorgeschlagenen Fertigkeitsgems und Unterstützungsgems auf. Ausrüstungsplätze zeigen Prioritäten-Notizen an, wenn du mit der Maus über das blaue Symbol fährst.
- Passiver Baum: folge der blauen Linie Knoten für Knoten; Waffensatz-Farben zeigen Verbindungen Set I / II.
- Aufstiegsklasse: der Plan markiert die empfohlenen Aufstiegs-Wahlen.
- Fertigkeiten: der Gemcrafting-Tab zeigt benötigte Fertigkeits- und Unterstützungsgems aus deinen Uncut-Gems.
- Ausrüstungsnotizen: fahre mit der Maus über das blaue Symbol an jedem Platz, um die empfohlenen Prioritäten zu lesen.
OVERVIEW
Eigene Datei bearbeiten und exportieren
Du kannst deinen eigenen Build aus dem Spiel heraus bearbeiten und exportieren. Die exportierte .build-Datei erfasst die von dir festgelegten Passives, die Aufstiegsklasse, Fertigkeiten, Ausrüstungsnotizen und Planer-Stufen, damit du sie teilen oder später neu laden kannst.
- Du kontrollierst deine eigene exportierte Datei – sie speichert den Plan, den du erstellt hast, nichts Ausführbares.
- Die Datei speichert keine live Charakterwerte, Währung oder eine DPS-Berechnung.
- Exportiere nach größeren Änderungen erneut, damit deine gespeicherte Datei aktuell bleibt.
DIAGNOSTIC
Build-Datei-Validator
Nutze dies, um herauszufinden, warum eine Datei nicht lädt. Der Validator prüft nur Erweiterung, Dateiname und grundlegende Struktur – er führt niemals Code aus.
VERSION CONFLICTS
Versionskompatibilität
Fremde .build-Dateien können veraltet sein. Bestätige, dass der Patch des Builds mit deiner Spielversion übereinstimmt.
- Prüfe vor dem Import, dass der Patch der .build-Datei mit der Spielversion übereinstimmtvalid自 0.5.4
Eine für den aktuellen 0.5.4-Client markierte Datei lädt und überlagert korrekt.
- Vermeide Fremddateien, die für Pre-0.5-Patches markiert sindoutdated自 0.5.0
Der Build-Planner startete in 0.5.0; Codes von davor greifen möglicherweise nicht auf den aktuellen Baum.
- Neu herunterladen, falls der Validator die Datei als ungültig markiertconflict自 0.5.4
Ein beschädigter oder nicht passender Build lädt nicht; hol dir eine saubere Kopie aus einer vertrauenswürdigen Quelle.
CARD GRID
Beantwortete Community-Fragen
Häufige Probleme, die Spieler melden, und wie dieser Leitfaden sie löst.
Kein BuildPlanner-Ordner
Erstelle ihn selbst unter Dokumente\My Games\Path of Exile 2\BuildPlanner, oder exportiere einmal im Spiel, damit der Client ihn anlegt.
Datei erscheint nicht im Dropdown
Prüfe, dass die Erweiterung .build ist, die Datei nicht in einem Unterordner liegt und das Spiel nach dem Hinzufügen neu gestartet wurde.
Mac-/Konsolenunterstützung
Ab 0.5.4 / 0.5.0 (geprüft am 2026-08-02) sind Mac-Pfade unverifiziert und Konsolen verwenden keine .build-Codes – nutze einen PC- oder Steam-Client.
SCREENSHOTS & VIDEO
Build-Planner-Installationsvideo
Ydoc
How To Install Path of Exile 2 In Game Build Planner
Eine Anleitung, um den BuildPlanner-Ordner zu finden, eine .build-Datei zu importieren, den Planer ingame zu öffnen, die richtige Stufe zu wählen und die Build-Notizen zu lesen.
What to watch for: Lege die .build-Datei in den BuildPlanner-Ordner, starte bei Bedarf neu, öffne dann den Planer mit P und wähle deine Stufe aus dem Dropdown.
Open source ↗COMMON MISTAKES
Häufige Fehler
Die meisten Importfehler rühren von einer Handvoll vermeidbarer Fehler her.
- Falscher Ordner: die Datei muss in BuildPlanner liegen, nicht in Downloads oder einem Unterordner.
- Falsche Erweiterung: sie muss .build sein, nicht .txt oder .json.
- Spiel nicht aktualisiert: der Datei-Watcher sieht neue Dateien erst nach Start oder Neustart.
- Veralteter Build: eine Datei von einem alten Patch passt möglicherweise nicht zum aktuellen Baum – prüfe ihre Version.
- Als Programm behandeln: eine .build-Datei ist Daten; führe sie nie „aus“.
PROBLEMS & ANSWERS
Häufig gestellte Fragen
Ist eine .build-Datei sicher zu öffnen?
Ja – es ist eine reine Datendatei, kein ausführbares Programm. Sie kann keinen Code ausführen. Lade sie nur aus vertrauenswürdigen Quellen herunter und öffne sie nie als Programm.
Berechnet der Build-Planner DPS?
Nein. Er legt einen empfohlenen Passiv-Pfad, Fertigkeitsgems und Ausrüstungsnotizen über. Er berechnet keinen Schaden. Nutze für DPS-Mathematik einen separaten Planer.
Warum erscheint meine Datei nicht?
Prüfe drei Dinge: die Erweiterung ist .build, die Datei liegt direkt im BuildPlanner-Ordner (nicht in einem Unterordner), und das Spiel wurde nach dem Hinzufügen neu gestartet.
Kann ich .build-Dateien auf der Konsole nutzen?
Ab 0.5.0 (geprüft am 2026-08-02) unterstützen Konsolen keine .build-Codes. Nutze für Build-Planner-Importe einen PC- oder Steam-Client.
Wie wähle ich die richtige Variante eines Builds?
Jeder Build kann mehrere Level-/Budget-Dateien enthalten. Wähle die, deren Notizen zu Level und Ausrüstung deines Charakters passen, und wechsle mit dem Fortschritt zur nächsten Variante.
SOURCES & CHANGELOG
Quellen und Verifizierung
Path-of-Exile-2-Entwicklerdokumente – Build-Planner-Dateiformat und BuildPlanner-Verzeichnis
Ydoc – How To Install Path of Exile 2 In Game Build Planner
PoE-2-Wiki – Build-Planner und verwandte Systeme
games.gg – Path of Exile 2 Build-Planner-Leitfaden: Wie man Builds ingame importiert
CHANGELOG
Änderungsprotokoll
- Erster Leitfaden veröffentlicht zu .build-Datei-Import, -Export, Plattform-Pfaden, Stufenwähler, Validator und Versionskompatibilität für Patch 0.5.4.
- Mac- und Konsolenunterstützung mit ausstehender PC-Verifizierung markiert (geprüft am 2026-08-02).
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