On this page
- Direkte Antworten
- Grundlagen zu Spiegel und Nebel
- Nebel-Richtung und Tiefe
- Weitermachen oder Verlassen?
- Grand-Mirror-Route
- Delirious-Effekt-Tracker
- Simulacrum-Zugang
- Wellenverlauf
- Distillierte Emotionen
- Tangmazu erreichen
- Versionsunterschiede (0.5 gegen älter)
- Was Spieler berichten
- Video-Walkthrough
- Häufige Probleme
- Quellen und Verifizierung
- Änderungsprotokoll
QUICK ANSWER
Direkte Antworten
Wodurch beginnt ein Delirium?
Ein Delirium-Spiegel erscheint in einer Karte. Hineinzugehen breitet Nebel über das Gebiet aus; Monster im Nebel sind verstärkt und lassen bessere Beute fallen.
Je tiefer du in den Nebel vordringst, desto höher die Belohnungen und desto zäher die Monster.
Was ist der Grand Mirror?
Der Grand Mirror ist die größere Delirium-Begegnung. Er breitet den Nebel weiter aus und ist der Schritt, der den Delirious-Effekt auf deiner Karte aufbaut.
Wie erreiche ich das Simulacrum?
Das Abschließen von Delirium-Inhalten erzeugt das Simulacrum. Das aktuelle Simulacrum in 0.5 hat ein eigenes Wellen-Layout und endet in einem Boss; es ist nicht das alte 15-Wellen-Format.
Wofür sind distillierte Emotionen?
Distillierte Emotionen sind die Währung des Delirium mit zwei Verwendungen: das Aufwerten einer Karte zu Delirious und das Einölen eines Amulets mit einem Passivbaum-Notable.
OVERVIEW
Grundlagen zu Spiegel und Nebel
Ein Delirium-Spiegel ist der Einstiegspunkt. Ihn zu berühren weckt den Nebel, der sich dann vom Spiegel nach außen ausbreitet.
Monster, die vom Nebel erfasst werden, sind verstärkt und bringen reichere Belohnungen, daher ist die Begegnung ein Risiko-Gegenwert-Vorstoß statt eines sauberen Aufräumens.
Der Nebel hat einen festen Ursprung am Spiegel; alles, was du darin tötest, zählt zur Delirium-Belohnung, nicht nur der Spiegel selbst.
- Spiegel startet den Nebel
- Nebel verstärkt Monster und Belohnungen
- Im Nebel töten für Belohnungen
OVERVIEW
Nebel-Richtung und Tiefe
Der Nebel breitet sich vom Spiegel nach außen aus. Plane deinen Pfad so, dass du der Nebelkante folgst, statt durch bereits geräumtes Gelände zurückzukehren.
Die Tiefe zählt: je weiter sich der Nebel ausgebreitet hat und je länger du darin bleibst, desto stärker werden die Monster und desto besser die Beute.
Wenn der Nebel einen Engpass erreichen will, den du nicht räumen kannst, ist das dein Signal zum Verlassen, statt im Nebel zu sterben.
- Nebel wächst vom Spiegel aus
- Tieferer Nebel = stärker, ertragreicher
- Kante verfolgen, Rückweg meiden
RISK / REWARD
Weitermachen oder Verlassen?
Entscheide nach dem Monster-Druck, nicht aus Gier.
| 选择 | 危险等级 | 风险 | 收益 | 何时选 |
|---|---|---|---|---|
| Jetzt verlassen | green | Behalten, was der Nebel schon gewährt hat | Sicherer Wert | Dein Bildschirm ist überflutet oder der Schaden spitzt sich zu |
| Noch eine Kante weiter | yellow | Das nächste Nebelband ist härter | Zusätzliche Belohnungsstufe | Du räumst bequem und die Belohnungen steigen |
| Den Grand Mirror verfolgen | red | Weiter Nebel, starke Buffs | Delirious-Effekt und Simulacrum-Fortschritt | Nur mit einem ausgerüsteten, nebel-sicheren Charakter |
OVERVIEW
Grand-Mirror-Route
Der Grand Mirror ist die weitläufigere Delirium-Begegnung auf dem Atlas. Ihn zu betreten breitet den Nebel über ein viel größeres Gebiet aus als ein normaler Spiegel.
Das Abschließen von Grand-Mirror-Inhalten stapelt den Delirious-Effekt auf der Karte, was letztlich das Simulacrum erzeugt.
Betrache den Grand Mirror als Verpflichtung: er setzt voraus, dass du stark verbesserte Monster über die ganze Ausbreitung hinweg bewältigen kannst, nicht nur eine Ecke der Karte.
- Weiterer Nebel als ein normaler Spiegel
- Baut den Delirious-Effekt auf
- Setzt einen nebel-sicheren Build voraus
REFERENCE TABLE
Delirious-Effekt-Tracker
Wie der Delirious-Effekt mit zunehmender Nebeltiefe skaliert. Relativ, keine exakten Zahlen.
| Zustand | Geänderte Gegner | Geänderte Belohnung | Build-Risiko |
|---|---|---|---|
| Leichter Nebel | Kleiner Buff | Leichte Steigerung | Niedrig |
| Mittlerer Nebel | Klarer Buff | Spürbare Steigerung | Mittel |
| Tiefer Nebel | Starker Buff | Große Steigerung | Hoch |
| Grand Mirror | Maximaler Buff | Simulacrum-Fortschritt | Sehr hoch |
OVERVIEW
Simulacrum-Zugang
Das Simulacrum wird erzeugt, indem man den Delirious-Effekt durch Delirium-Inhalte aufbaut. Sobald genug Effekt angesammelt ist, wird das Simulacrum verfügbar.
Das aktuelle Simulacrum in 0.5 ist eine eigene Begegnung mit einem Wellen-Layout, das in einem Boss endet; folge nicht altem 15-Wellen-Material, das nicht mehr passt.
Simulacrum-Splitter speisen die Simulacrum-Wirtschaft; bestätige die aktuelle Kombinier- und Eintrittsmethode am live-item, da sie sich über Versionen geändert hat.
- Aus dem Delirious-Effekt aufgebaut
- Aktuelle Wellen enden in einem Boss
- Alte 15-Wellen-Guides sind veraltet
REFERENCE TABLE
Wellenverlauf
Konzeptionelle Wellenform des aktuellen Simulacrums. Exakte Anzahl im Client bestätigt.
| Phase | Was passiert | Hinweis |
|---|---|---|
| Frühe Wellen | Ansteigende Monsterdichte | Aufwärmen, Splitter sammeln |
| Mittlere Wellen | Verstärkte Packs und Modifikatoren | Schadensprüfung |
| Boss-Welle | Simulacrum-Boss | Beendet den Lauf |
OVERVIEW
Distillierte Emotionen
Distillierte Emotionen fallen aus Delirium-Inhalten. Sie haben zwei unterschiedliche Verwendungen, also entscheide vor dem Ausgeben.
Nutze eine, um eine Karte zu einer Delirious-Karte für mehr Delirium-Belohnung aufzuwerten, oder nutze sie, um ein Amulet mit einem Passivbaum-Notable einzuölen.
Mische die beiden Verwendungen nicht leichtfertig: Einölen verbraucht sie dauerhaft am Amulet, während Karten-Upgrades eine wiederholbare Senke sind.
- Karten zu Delirious aufwerten
- Amulette mit Notables einölen
- Zwei getrennte Verwendungen, erst planen
OVERVIEW
Tangmazu erreichen
Tangmazu ist der Boss, der nach Abschluss des Simulacrums erreicht wird. Das Simulacrum ist das Tor, das den Tangmazu-Pfad öffnet.
Tangmazu setzt einen Charakter voraus, der den Simulacrum-Boss bereits besiegt hat, also versuche es nicht unterausgerüstet.
Dieser Guide behandelt den Pfad und die Vorbereitung; die Boss-Seite behandelt Tangmazus Angriffe im Detail, sobald erreichbar.
VERSION CONFLICTS
Versionsunterschiede (0.5 gegen älter)
Was sich im 0.5-Delirium-Rework gegenüber älteren Guides geändert hat.
- Folge dem aktuellen 0.5-Simulacrum-Wellen-Layout, das in einem Boss endetoutdated自 0.5.0
Altes Simulacrum lief mit 15 festen Wellen
- Nutze die aktuelle Grand-Mirror- und Nebel-Routeoutdated自 0.5.0
Alte Realmgate-Absperrung wird nicht mehr genutzt
- Weiter für Delirious-Karten und Einölen nutzenvalid自 0.5.0
Distillierte Emotionen ölen weiterhin Amulette ein und werte Karten auf
- Ignoriere Wellenanzahl-Videos älter als 0.5conflict自 0.5.0
Manche pre-0.5-Videos zeigen weiterhin 15-Wellen-Material
CARD GRID
Was Spieler berichten
Community-Erfahrungen; als Strategie betrachten, nicht als garantierte Rechnung.
Der Nebelkante folgen
Spieler berichten durchgehend, dass die Pfadfindung entlang der Nebelkante weit mehr Belohnungen bringt als das Räumen toten Geländes.
Vor der Überflutung verlassen
Die meisten Tode passieren ein Band hinter einem sicheren Ausgang; frühes Verlassen behält die Beute.
Alte Videos irreführend
Das weiterhin kursierende 15-Wellen-Material passt nicht zum aktuellen Simulacrum.
SCREENSHOTS & VIDEO
Video-Walkthrough
itsDondy
Delirium-Guide: Nebel, Grand Mirror und Simulacrum
Walkthrough zu Delirium vom Spiegel und Nebel über den Grand Mirror, das Simulacrum und distillierte Emotionen.
Open source ↗COMMON MISTAKES
Häufige Probleme
Wenn der Nebel deinen Lauf mit fast nichts beendet, warst du wohl in geräumtem Gelände; beim nächsten Mal der Nebelkante folgen.
Wenn das Simulacrum nie erscheint, hast du nicht genug Delirious-Effekt aufgebaut; geh tiefer in den Nebel und den Grand Mirror.
Wenn ein Guide 15 Wellen zeigt, ist er pre-0.5 und passt nicht zum aktuellen Simulacrum; folge dem aktuellen Layout.
- Keine Beute = geräumtes totes Gelände
- Kein Simulacrum = niedriger Delirious-Effekt
- 15 Wellen = veralteter Guide
SOURCES & CHANGELOG
Quellen und Verifizierung
CHANGELOG
Änderungsprotokoll
- Erster veröffentlichter Guide für das 0.5-Delirium-System vom Spiegel und Nebel über den Grand Mirror, das Simulacrum und Tangmazu auf 0.5.4.
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