On this page
- Kurzantwort
- Versionsfakten rund um 0.1.1c
- Entwicklung der Boss-Versuche: 0.1.1 bis 0.1.1c
- Xesht-Respawn-Ablauf
- Olroth-Respawn-Ablauf
- King-in-the-Mists-Respawn-Ablauf
- Party-Auslöser-Regeln
- Minimap-Symbole und Wegpunkte
- Respawn-Übersichtstabelle
- Atlas-Wiederherstellung mit /ResetAtlas
- Gilt das in 0.5.4e noch?
- Bekannte Probleme & Fehlerbehebung
- Community-Belege
- Häufig gestellte Fragen
- Quellen und Verifikation
- Änderungsprotokoll
OVERVIEW
Kurzantwort
Patch 0.1.1c ist ein historischer Early-Access-Hotfix-Durchgang, der die Respawn-Regeln der Pinnacle-Bosse über den Arbiter of Ash hinaus erweiterte. Xesht, Olroth und King in the Mists erhielten alle die Fähigkeit, nach dem Tod erneut zu erscheinen, sodass ein einzelner Fehler die Begegnung nicht mehr dauerhaft beendete.
Der Patch fügte zudem den Befehl /ResetAtlas hinzu. Sein Zweck ist eng gefasst: Er ist ein Wiederherstellungswerkzeug für einen Atlas, der vollständig blockiert wurde, also Regionen, die im normalen Spielverlauf nicht mehr vorangebracht oder abgeschlossen werden können. Er ist kein normaler Reset und kein Farming-Werkzeug.
Schließlich fügte 0.1.1c Minimap-Symbole für Liga-Mechaniken und Strongboxes hinzu und verstärkte die Wegpunkte in Maps. Diese Änderungen machen den Wiederherstellungsablauf nach dem Tod und die Navigation auf der Karte klarer und ergänzen die neuen Respawn-Regeln.
- Xesht, Olroth und King in the Mists erhielten nach 0.1.1c einen Respawn.
- /ResetAtlas dient ausschließlich blockierten Atlas-Regionen und löscht deinen Fortschritt nicht.
- Minimap-Symbole für Liga-Mechaniken und Strongboxes wurden hinzugefügt.
HISTORICAL CONTEXT
Versionsfakten rund um 0.1.1c
Path of Exile 2 Early Access, Nach-0.1.1-Hotfix-Fenster
Im Verhältnis zur aktuellen Baseline 0.5.4e hält diese Seite die 0.1.1c-Änderungen zu Respawn und Atlas-Wiederherstellung fest, an denen spätere Patches weitergearbeitet haben.
Nachdem 0.1.1 bis zu sechs Versuche gegen den Arbiter of Ash einführte, stießen Spieler bei den übrigen Pinnacle-Bossen weiter auf eine Wand. Xesht, Olroth und King in the Mists teilten dieses nachsichtige Respawn-Verhalten noch nicht, sodass ein Tod dort oft eine Sackgasse bis 0.1.1c blieb.
0.1.1c ist ein gezieltes Folge-Patch. Es ist keine Inhaltserweiterung; es ist ein Durchgang für Spielkomfort und Wiederherstellung, der die Respawn-Lücke für die verbleibenden Pinnacle-Bosse schließt und den Entwicklern einen autorisierten Weg an die Hand gibt, Maps zu retten, die nicht mehr abschließbar waren.
- Vor 0.1.1c hatte nur der Arbiter of Ash einen dokumentierten Respawn mit mehreren Versuchen.
- 0.1.1c erweiterte den Respawn auf Xesht, Olroth und King in the Mists.
THEN VS NOW
Entwicklung der Boss-Versuche: 0.1.1 bis 0.1.1c
Pinnacle-Boss-Versuche
0.1.1: Nur der Arbiter of Ash hatte bis zu 6 Versuche; Xesht, Olroth, King hatten keinen dokumentierten Respawn.
0.1.1c: Auch Xesht, Olroth und King in the Mists erhielten nach dem Tod einen Respawn.
Atlas-Wiederherstellung
0.1.1: Kein autorisiertes Werkzeug für einen vollständig blockierten Atlas.
0.1.1c: /ResetAtlas für blockierte Atlas-Regionen hinzugefügt (löscht keinen Fortschritt).
OVERVIEW
Xesht-Respawn-Ablauf
Bei Xesht, We That Are One, ist der Respawn-Ablauf an die Twisted Domain gebunden. Wo du innerhalb der Twisted Domain stirbst, bestimmt, wo du wieder erscheinst – daher ist die Positionierung selbst nach einem fehlgeschlagenen Versuch wichtig.
Ein wichtiges Detail: Das Wiederholen der Twisted Domain für weitere Abschlüsse gewährt keine Erfahrung. Der Respawn dient dazu, dir einen weiteren Versuch beim Boss zu geben, nicht daraus, dieselbe Begegnung endlos nach XP zu farmen.
- Die Respawn-Position wird durch deinen Todesort in der Twisted Domain festgelegt.
- Das Wiederholen der Domäne gewährt keine XP.
OVERVIEW
Olroth-Respawn-Ablauf
Olroth, Origin of the Fall, wird über ein Expeditionstagebuch (Expedition Logbook) erreicht, und sein Respawn folgt diesem selben Eintragsgegenstand. Das Crux of Nothingness ist der entsprechende Expedition-Anker für die Begegnung.
Weil Olroth hinter dem System des Expeditionstagebuchs liegt, gehört der Respawn dem Besitzer des Tagebuchs. Den Zugriff des Tagebuch-Besitzers zu verlieren ist der Hauptgrund, warum die Respawn-Kette reißt.
- Olroth wird über ein Expeditionstagebuch betreten.
- Das Crux of Nothingness ist der entsprechende Expedition-Anker.
OVERVIEW
King-in-the-Mists-Respawn-Ablauf
King in the Mists, die Pinnacle-Version, wird über die Audienz beim König (Audience with the King) erreicht. Sein Respawn folgt diesem Eintragsgegenstand, sodass der Besitzer der Audienz kontrolliert, ob die Gruppe wieder eintreten kann.
Wie bei den anderen Pinnacle-Bossen ist der Respawn an den Besitzer des Eintragsgegenstands gebunden statt an jeden einzelnen Spieler – das macht die Party-Auslöser-Regeln weiter unten entscheidend.
- King in the Mists wird über die Audienz beim König betreten.
- Der Besitzer der Audienz kontrolliert den Wiedereintritt.
OVERVIEW
Party-Auslöser-Regeln
Eine durchgängige Regel bei diesen Bossen lautet: Der Besitzer des Eintragsgegenstands löst den Respawn für die gesamte Gruppe aus. Bei Xesht ist das der Besitzer des Breachstone, bei Olroth der Besitzer des Tagebuchs und bei King in the Mists der Besitzer der Audienz.
Das bedeutet, dass nur der Besitzer nach einem Tod auf Respawn klicken kann; der Rest der Gruppe reitet auf der Aktion des Besitzers mit. Wenn der Besitzer geht oder den Gegenstand verliert, bricht die Fähigkeit der Gruppe, zu respawonen, zusammen, selbst wenn andere Mitglieder noch anwesend sind.
- Der Besitzer des Eintragsgegenstands löst den Respawn der gesamten Gruppe aus.
- Nur der Besitzer kann nach dem Tod auf Respawn klicken.
CHANGE EXPLORER
Minimap-Symbole und Wegpunkte
Minimap-Symbole für Liga-Mechaniken & Strongboxes
0.1.1c fügte Minimap-Symbole für Liga-Mechaniken und Strongboxes hinzu, was sie auf der Karte leichter auffindbar machte.
Wegpunkte in Maps
In Maps platzierte Wegpunkte verstärken den nach dem Tod eingeführten Wiederherstellungsablauf und lassen Spieler sich neu sammeln, ohne ein Layout vollständig neu zu starten.
DATA TABLE
Respawn-Übersichtstabelle
Note: Wer löst den Respawn aus, wo und was passiert bei wiederholten Abschlüssen.
| Inhalt | Eintragsgegenstand | Wer löst Respawn aus | Respawn-Ort | XP bei Wiederholung | Aktueller Status |
|---|---|---|---|---|---|
| Twisted Domain (Xesht) | Breachstone | Besitzer des Breachstone | Todesposition in der Twisted Domain | keine XP bei wiederholten Abschlüssen | aktiv seit 0.1.1c |
| Expedition (Olroth) | Expeditionstagebuch / Crux of Nothingness | Besitzer des Tagebuchs | Expeditionsgebiet | unbekannt | aktiv seit 0.1.1c |
| King in the Mists (Pinnacle) | Audience with the King | Besitzer der Audienz | King-in-the-Mists-Arena | unbekannt | aktiv seit 0.1.1c |
OVERVIEW
Atlas-Wiederherstellung mit /ResetAtlas
Der Befehl /ResetAtlas ist ein Wiederherstellungswerkzeug für einen Atlas, der vollständig blockiert wurde. Ein blockierter Atlas bedeutet eine Region, die im normalen Spielverlauf nicht mehr vorangebracht oder abgeschlossen werden kann, sodass der Spieler ohne gültigen Pfad nach vorn feststeckt.
Entscheidend: /ResetAtlas löscht deinen Fortschritt nicht. Es ist kein normaler Reset-Befehl und kein Farming-Werkzeug; es dient allein dazu, wirklich festgefahrene Maps zu entblockieren und bewahrt die Arbeit, die du sonstwo im Atlas bereits geleistet hast.
Nutze es sparsam und nur, wenn eine Region wirklich unrettbar ist. Weil es eine Wiederherstellungsmaßnahme statt eines Routine-Werkzeugs ist, wäre es ein Missverständnis seines Zwecks, es wie einen Map-Neuwurf zu behandeln.
- /ResetAtlas dient ausschließlich vollständig blockierten Atlas-Regionen.
- Es löscht deinen Fortschritt NICHT und ist kein Farming-Werkzeug.
CURRENT APPLICABILITY
Gilt das in 0.5.4e noch?
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Pinnacle-Boss-Respawn nach dem Tod | Needs verification | 0.1.1c erweiterte den Respawn auf Xesht, Olroth und King in the Mists; ob dieses genaue Verhalten in 0.5.4e fortbesteht, ist unbestätigt. | none | xesht-we-that-are-one |
| /ResetAtlas-Wiederherstellungsbefehl | Needs verification | In 0.1.1c für blockierte Atlas-Regionen hinzugefügt; die aktuelle Verfügbarkeit in 0.5.4e ist unbestätigt. | none | none |
| Minimap-Symbole für Liga-Mechaniken & Strongboxes | Needs verification | In 0.1.1c hinzugefügt; das aktuelle Vorhandensein in 0.5.4e ist unbestätigt. | none | none |
KNOWN ISSUES
Bekannte Probleme & Fehlerbehebung
- OpenWenn nur der Besitzer auf Respawn klicken kann, kann eine Gruppe feststecken, wenn der Besitzer geht oder vor dem Respawnen die Verbindung trennt.
- TrackingSpieler halten /ResetAtlas mitunter für einen normalen Map-Reset; es ist jedoch nur ein Wiederherstellungswerkzeug für blockierte Atlas-Regionen und löscht keinen Fortschritt.
COMMUNITY EVIDENCE
Community-Belege
Endlich lässt Xesht mich neu versuchen, statt den Lauf bei einem Tod zu beenden.
Leute denken ständig, /ResetAtlas würfelt Maps neu, aber es repariert nur eine blockierte Region.
QUESTIONS
Häufig gestellte Fragen
Warum kann nur der Besitzer nach dem Tod auf Respawn klicken?
Der Respawn ist an den Besitzer des Eintragsgegenstands gebunden: Breachstone für Xesht, Tagebuch für Olroth, Audienz für King in the Mists.
Jene Aktion des Besitzers löst den Respawn der gesamten Gruppe aus, sodass nur er ihn auslösen kann.
Warum gibt Xesht bei Wiederholung keine XP?
Das Wiederholen der Twisted Domain nach einem Respawn gewährt keine Erfahrung.
Der Respawn dient dazu, einen weiteren Versuch beim Boss zu geben, nicht daraus, dieselbe Begegnung nach XP zu farmen.
Löscht /ResetAtlas meinen Atlas?
Nein. /ResetAtlas ist ein Wiederherstellungswerkzeug für einen vollständig blockierten Atlas und löscht deinen Fortschritt nicht.
Es ist kein normaler Reset und kein Farming-Werkzeug; nutze es nur, wenn eine Region wirklich feststeckt.
Kann ein Teammitglied den Respawn für mich auslösen?
Nein. Nur der Besitzer des Eintragsgegenstands löst den Respawn aus, und die gesamte Gruppe reitet mit.
Wenn der Besitzer geht, bricht der Respawn der Gruppe zusammen, selbst wenn andere Mitglieder bleiben.
Wo lässt Xesht mich erscheinen?
Deine Respawn-Position wird dadurch bestimmt, wo du in der Twisted Domain gestorben bist.
Die Positionierung ist nach einem fehlgeschlagenen Versuch weiterhin wichtig.
Sind diese 0.1.1c-Regeln in 0.5.4e noch aktiv?
Wir führen die aktuelle Anwendbarkeit als unbekannt, weil wir sie nicht erneut gegen die Baseline 0.5.4e verifiziert haben.
Behandle diese Seite als historischen Datensatz zu 0.1.1c.
SOURCES
Quellen und Verifikation
CHANGELOG
Änderungsprotokoll
- Veröffentlichte den historischen Artikel zu 0.1.1c Pinnacle-Respawn und Atlas-Wiederherstellung.
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