On this page
- Kurze Zusammenfassung
- Historische Warnung
- Patch-Familien-Zeitstrahl
- 0.2.0g Problem vs. 0.2.0h Fix
- Jeweller's Orbs und Gems
- Stash- und Transfer-Auswirkung
- Damals vs. heute
- Aktuelle Anwendbarkeit (0.5.4e)
- Community-Belege
- Spätere Änderungen im Blick behalten
- Betroffener Content
- Historisches Video
- FAQ
- Quellen und Verifikation
- Changelog
OVERVIEW
Kurze Zusammenfassung
0.2.0h ist die Quality-of-Life-Nachfolge des 0.2.0g-Loot-Reworks. Sein wichtigster Fix ist die UnidentifiedItemTier-Filter-Eigenschaft, die Filtern endlich erlaubte, hochgestufte unidentifizierte Items zu unterscheiden, die 0.2.0g versehentlich leicht zu verstecken gemacht hatte.
Es erhöhte zudem die Drops von Greater- und Perfect-Jeweller's-Orbs, ließ Level-20-Uncut-Skill- und Spirit-Gems droppen, fügte schnelle Währungs-Stapel-Transfers, Ritual-/Socketable-Stash-Tab-Affinitäten, Strongbox- und Essence-Schnellaktionen hinzu und verbesserte die Schnellreise zu Schreinen und Städten.
- UnidentifiedItemTier-Filter-Eigenschaft hinzugefügt
- Jeweller's-Orb-Drops erhöht
- Level-20-Uncut-Gems droppen
- Stash- und Transfer-QoL
HISTORICAL CONTEXT
Historische Warnung
Path of Exile 2 Early Access — die 0.2.0-Ära
Aussagen zum aktuellen Status gemessen am Client 0.5.4e.
0.2.0h baute direkt auf dem 0.2.0g-Loot-Modell auf. Die von ihm eingeführte Filter-Syntax ist weiterhin gültig, aber die genaue Gewichtung der Orb-Drops hat sich mit späteren Ökonomie-Patches verschoben.
- 0.2.0h = QoL-Nachfolger von 0.2.0g
- Filter-Syntax weiterhin gültig, Drop-Raten später angepasst
PATCH FAMILY
Patch-Familien-Zeitstrahl
Loot-Tier-Rework, der die Filter-Lücke erzeugte, die 0.2.0h schließt.
balanceItem-Tier-Filter-Eigenschaft, Jeweller's Orbs und Endgame-QoL.
major-updatesNachfolge mit Socketables und Unique-Drops.
major-updates
DATA TABLE
0.2.0g Problem vs. 0.2.0h Fix
Note: Was 0.2.0h im Vergleich zum 0.2.0g-Loot-Modell änderte.
| Feature | 0.2.0g | 0.2.0h | Aktuell (0.5.4e) |
|---|---|---|---|
| Gestufte unidentifizierte Items | Filter konnte Tier nicht matchen | UnidentifiedItemTier-Eigenschaft hinzugefügt | Eigenschaft weiterhin gültig |
| Greater Jeweller's Orb | Alte Drop-Rate | Drop-Rate erhöht | Späterem Tuning unterworfen |
| Level-20-Uncut-Gems | Nicht zutreffend | Droppen jetzt | Droppen weiterhin |
| Währungs-Stapel-Verschiebung | Manuell | Schneller Transfer hinzugefügt | Weiterhin verfügbar |
ITEM IMPACT
Jeweller's Orbs und Gems
currency
Greater / Perfect Jeweller's Orb
Die Drop-Raten wurden erhöht, damit Spieler zuverlässiger die Socket-Anzahl auf Ausrüstung rollen konnten, was die rund um 0.2.x eingeführten Socketable- und Crafting-Systeme unterstützte.
gem
Level-20-Uncut-Skill- / Spirit-Gem
Diese droppen nun und bieten einen direkten Weg zu Gems auf hohem Level, ohne sich allein auf Händler- oder Quest-Belohnungen verlassen zu müssen.
BUILD IMPACT
Stash- und Transfer-Auswirkung
Schnelle Währungs-Stapel-Transfers und Ritual-/Socketable-Stash-Tab-Affinitäten reduzierten die Kleinarbeit beim Verschieben von Loot zwischen Tabs während einer Mapping-Sitzung.
Strongbox- und Essence-Schnell-Währungs-Buttons verringerten die Anzahl der Klicks, die nötig sind, um Belohnungen einzulösen — was vor allem beim dichten Endgame-Farming zählt.
- Schnellere Währungsbewegung
- Weniger Stash-Mikromanagement
THEN VS NOW
Damals vs. heute
Gestufte Items filtern
Vor der Identifizierung in 0.2.0g unmöglich, Tier zu matchen.
UnidentifiedItemTier regelt das in 0.5.4e.
Jeweller's-Orb-Zugang
Vor 0.2.0h knapp.
Häufiger, weiterhin ökonomie-abgestimmt.
CURRENT APPLICABILITY
Aktuelle Anwendbarkeit (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| UnidentifiedItemTier | Still current | Weiterhin die korrekte Filter-Eigenschaft für gestufte unidentifizierte Items. | — | Loot-Filter-Guide |
| Jeweller's-Orb-Drops | Changed later | In 0.2.0h erhöht, seitdem neu abgestimmt. | 0.5.x | Währungs-Guides |
| Level-20-Uncut-Gems | Still current | Droppen in 0.5.4e weiterhin. | — | Gem-Guides |
COMMUNITY EVIDENCE
Community-Belege
UnidentifiedItemTier ist die eine Eigenschaft, die 0.2.0g fehlte.
Allein die Stack-Verschiebung spart mir Minuten pro Karte.
LEGACY CONTENT AUDIT
Spätere Änderungen im Blick behalten
| Page | Type | Issue | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| loot-filter-guide | Guide | Muss jetzt UnidentifiedItemTier enthalten. | Füge die 0.2.0h-Eigenschaft zu allen Filter-Beispielen hinzu. | Queued |
| currency-guide | Guide | Jeweller's-Orb-Gewichtung nach 0.2.0h geändert. | Drop-Kontext gegen 0.5.4e neu verifizieren. | Queued |
AFFECTED CONTENT
Betroffener Content
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Loot-Filter-Einrichtungs-Guide | Guide | UnidentifiedItemTier ist nun erforderlich | Die Eigenschaft mit Beispielen dokumentieren. | Queued |
| 0.2.0g Loot-Tier-Patch | Patch | 0.2.0h schließt dessen Filter-Lücke | Den Folgeartikel querverlinken. | Reviewing |
| Jeweller's-Orbs-Item-Seite | Item | Drop-Rate geändert | Aktuellen Drop-Kontext vermerken. | Queued |
VIDEO
Historisches Video
Offizielles Path of Exile 2
Path of Exile 2 — offizielle Patch-Kommunikation
What to watch for: Offizielle Kommunikation für diese Versionsfamilie. Lies sie zusammen mit den Patch-Notizen für das, was sich änderte und wie spätere Patches es umschrieben.
Open source ↗QUESTIONS
FAQ
Muss ich meinen Filter nach 0.2.0h neu schreiben?
Wenn dein Filter vor 0.2.0g/0.2.0h stammt und nur die Seltenheit matcht, füge UnidentifiedItemTier hinzu, damit du gestufte unidentifizierte Items nicht verbirgst. Gegen den aktuellen Client verifizieren.
Sind Perfect Jeweller's Orbs jetzt häufig?
Ihre Drop-Rate wurde in 0.2.0h erhöht, aber die Orb-Ökonomie wurde seitdem angepasst — behandle aktuelle Drop-Raten daher als späteren Patches unterworfen.
SOURCES
Quellen und Verifikation
Offizieller Patch-Thread mit den genannten Änderungen der Version, der Deployment-Reihenfolge und folgenden Klarstellungen.
Index aller offiziellen EA-Patch- und Hotfix-Threads, die auf dieser Seite referenziert werden.
Aktuelle Skill-, Item-, Boss- und Modifikator-Daten gegen den Live-Client abgeglichen für Aussagen zur aktuellen Anwendbarkeit.
Datenbankeinträge für die in diesem Artikel referenzierten Skills, Items und Modifikatoren.
Community-Build- und System-Guides für Player-Impact-Kreuzchecks genutzt, nicht als primäre Faktenquelle.
CHANGELOG
Changelog
- Veröffentlichte den historischen Patch-Artikel mit Aktualitäts-Prüfungen gegen Client 0.5.4e.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
