Patch-Hinweise

Path of Exile 2 0.3.0 Akt 4 & Interludes: Nicht-lineare Inseln, Abschaffung von Cruel und neue Leveling-Routen

0.3.0 fügte Akt 4 mit seiner nicht-linearen Acht-Insel-Struktur hinzu, entfernte die Cruel-Schwierigkeitsstufe und schob drei temporäre Interludes bis Stufe 65 ein. Diese Seite erklärt den neuen Kampagnen-Ablauf und warum alte Kampagnen-Guides falsch liegen.

0.3.0Updated 2026-08-01
Path of Exile 2 Akt-Boss Jamanra
On this page
  1. Kurze Zusammenfassung
  2. Kampagne vorher/nachher
  3. Akt 4: acht Inseln
  4. Interlude-Route bis Stufe 65
  5. Boss-Auswirkungen
  6. Auswirkungen auf Leveling-Builds
  7. Prüfung veralteter Guides
  8. Aktuelle Anwendbarkeit (0.5.4e)
  9. FAQ
  10. Quellen und Verifikation
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-01

OVERVIEW

Kurze Zusammenfassung

0.3.0 hat die zweite Hälfte der Kampagne neu strukturiert: Akt 4 kam als nicht-lineares Set aus acht Inseln, die Cruel-Schwierigkeitsstufe wurde entfernt und drei temporäre Interludes wurden eingefügt, um Charaktere vom Ende von Akt 3 auf Stufe 65 zu bringen.

Wenn ein alter Kampagnen-Guide dir rät, Cruel zu spielen oder einem linearen Akt 4 zu folgen, stammt er aus der Zeit vor 0.3.0 und ist für den aktuellen Client falsch.

  • Akt 4: nicht-lineare Acht-Insel-Struktur
  • Cruel-Schwierigkeitsstufe entfernt
  • Drei Interludes überbrücken bis Stufe 65
  • Alte, auf Cruel-Routen wiederholte Akte veraltet
  • Leveling- und Boss-Herangehensweise-Guides brauchen Aktualisierungen

BEFORE AFTER

Kampagne vorher/nachher

Kampagne vor 0.3.0Akt 1–3, dann die Story auf der Cruel-Schwierigkeitsstufe erneut spielen, um weiter aufzusteigen und das Endgame zu erreichen.
0.3.0-Kampagne (weiterhin in 0.5.4e)Akt 1–3 → Akt 4 (acht nicht-lineare Inseln) → drei Interludes → Stufe 65 → Endgame. Kein Cruel.

IMPACT DASHBOARD

Akt 4: acht Inseln

Struktur

Nicht-linear

Akt 4 ist ein Set aus acht Inseln, die du in flexibler Reihenfolge durchquerst, kein festgelegter Korridor.

Pacing

Brücke zum Endgame

Die Insel-Struktur erleichtert den Sprung von Akt 3 zum Tor auf Stufe 65.

Alte Guides

Veraltet

Lineare Akt-4-Walkthroughs passen nicht mehr zum Insel-Layout.

CHANGE EXPLORER

Interlude-Route bis Stufe 65

New

Drei temporäre Interludes

Nach dem Akt-Inhalt eingefügt, um Charaktere vor dem Endgame auf Stufe 65 zu bringen, ersetzt den alten Cruel-Grind.

Offizielle 0.3.0-Notizen
New

Tor auf Stufe 65

Der Eintritt ins Endgame ist auf Stufe 65 beschränkt, erreicht über die Interludes statt über einen Cruel-Durchlauf.

Offizielle 0.3.0-Notizen
Balance

Cruel-Schwierigkeitsstufe entfernt

Cruel wurde gelöscht; seine Wiederhol-Schleife ist aus der Kampagne verschwunden.

Offizielle 0.3.0-Notizen

BOSS IMPACT

Boss-Auswirkungen

Bosse der Akt-4-Inseln

Die acht Inseln präsentieren jeweils Bosse in flexibler Reihenfolge; alte Guides mit fester Boss-Reihenfolge sind nicht korrekt.

Boss-Reihenfolge-Anleitung an das Insel-Modell anpassen.

Interlude-Bosse

Die drei Interludes enthalten Setpiece-Bosse, die den Fortschritt bis Stufe 65 sperren.

Interlude-Boss-Herangehensweisen separat von den Akten dokumentieren.

AFFECTED CONTENT

Auswirkungen auf Leveling-Builds

3 affected0 updated1 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Kampagnen-/Leveling-GuideGuideAkt-4-Inseln + Interludes + Abschaffung von CruelRoute neu schreiben; Cruel entfernen, Insel- + Interlude-Wegführung hinzufügen.Reviewing
Leveling-BuildsBuildNeues L65-TorLeveling-Kurven bis 65 neu validieren.Queued
Boss-Herangehensweise-GuidesGuideNicht-linearer Akt 4Feste Boss-Reihenfolge durch das Insel-Modell ersetzen.Queued

LEGACY CONTENT AUDIT

Prüfung veralteter Guides

PageTypeIssueActionStatus
campaign-guideGuideWeist Spieler an, nach Akt 3 die Cruel-Schwierigkeitsstufe zu spielen.Ersetzen durch Akt-4-Inseln + drei Interludes bis L65.Queued
act4-walkthroughGuideGeht von einem linearen Akt-4-Korridor aus.Als nicht-lineare Acht-Insel-Struktur neu schreiben.Queued
cruel-build-progressionBuildVerlässt sich für Stufenaufstieg auf einen Cruel-Durchlauf.Gegen das Interlude-Leveling neu validieren.Reviewing

CURRENT APPLICABILITY

Aktuelle Anwendbarkeit (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Akt-4-Insel-StrukturStill currentDer nicht-lineare Akt 4 mit acht Inseln bleibt in 0.5.4e erhalten.Kampagnen-Guide
Cruel-SchwierigkeitsstufeRemovedIn 0.3.0 entfernt; nicht mehr Teil der Kampagne.0.3.0Kampagnen-Guide
Drei Interludes bis L65Still currentDie Interlude-Brücke zu Stufe 65 ist nach wie vor der Weg, wie du das Endgame erreichst.Leveling-Guide

Historisches Video

Offizielles Path of Exile 2

0.3.0 Akt 4 & Interludes-Tour

What to watch for: Zeigt den Insel-Akt-4 und die Interludes; die gezeigte Kampagnen-Struktur ist weiterhin aktuell.

Open source

QUESTIONS

FAQ

Wohin ist die Cruel-Schwierigkeitsstufe verschwunden?

Entfernt in 0.3.0: Nach den Akten 1–3 gehst du zu den Akt-4-Inseln, dann über drei Interludes zu Stufe 65 und dem Endgame.

Ist Akt 4 eine gerade Linie wie die früheren Akte?

Nein, Akt 4 ist ein nicht-lineares Set aus acht Inseln, die du in flexibler Reihenfolge durchquerst.

Wie erreiche ich jetzt das Endgame?

Über die drei Interludes, die dich zu Stufe 65 bringen – das ist das Eingangstor zum Endgame.

SOURCES

Quellen und Verifikation

Offizielle Path-of-Exile-2-Patch-Notizen 0.3.0

Akt 4, Abschaffung von Cruel, drei Interludes, Tor auf Stufe 65.

PoE2 Wiki — Kampagne

Aktueller Kampagnen-Aufbau und Leveling-Daten.

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