On this page
- Kurze Zusammenfassung
- Historischer Kontext
- Auswirkungs-Dashboard
- Auswirkung auf die Kampagne
- Support-Gem-Umbau
- Auswirkung von Rise of the Abyssals
- Auswirkung auf Crafting & Endgame
- Damals vs. Heute
- Checkliste für zurückkehrende Spieler
- Aktuelle Anwendbarkeit (0.5.4e)
- Warteschlange betroffener Inhalte
- FAQ
- Quellen und Verifikation
OVERVIEW
Kurze Zusammenfassung
Das Content-Update 0.3.0 The Third Edict war der Kampagnen- und System-Umbau, vor dem die meisten alten Guides warnen: Es fügte Akt 4 hinzu, entfernte Cruel Difficulty, schob drei temporäre Interludes ein, die Charaktere auf Stufe 65 bringen, und startete Rise of the Abyssals.
Die einzelne weitreichendste mechanische Änderung war der Support-Gem-Umbau: Die Regel, dass ein Support pro Charakter nur einmal genutzt werden durfte, wurde entfernt; Supports konnten wiederholt werden, mehrere Supports erhielten Stufen, und elf neue Supports wurden hinzugefügt.
- Akt 4 hinzugefügt, Cruel entfernt
- Drei Interludes überbrücken bis Stufe 65
- Rise of the Abyssals-Liga gestartet
- Support-Gem-Umbau entfernte das Einmal-pro-Charakter-Limit
- Support-Stufen hinzugefügt, 11 neue Supports
- Große Charakter-Balance-, Essence-, Atlas-, Endgame-, Item- und Skill-Änderungen
HISTORICAL CONTEXT
Historischer Kontext
Path of Exile 2 Early Access — 0.3.0 (The Third Edict)
Alle weiter unten stehenden „aktuellen“ Aussagen beziehen sich auf Client 0.5.4e.
Vor 0.3.0 endete die Kampagne anders, und Support-Gems waren pro Charakter knapper; The Third Edict beseitigte diese Knappheit und strukturierte das Ende der Geschichte neu.
0.3.1, separat behandelt, überarbeitete später das Endgame-Tablet-System, sodass einige Endgame-Aussagen hier nach 0.3.0 noch einmal verfeinert wurden.
- 0.3.0 Kampagnen- und Support-Umbau
- 0.3.1 Endgame-Tablet-Überarbeitung, siehe separate Seite
IMPACT DASHBOARD
Auswirkungs-Dashboard
Kampagne
UmstrukturiertAkt 4 hinzugefügt, Cruel entfernt, drei Interludes bis L65. Der alte Ablauf „Akt 1-3, dann Cruel“ ist weg.
Support-Gems
ÜberholtEinmal-pro-Charakter-Limit entfernt; Supports wiederholbar; Stufen hinzugefügt.
Liga
NeuRise of the Abyssals führte Abyss-Inhalte ein, die später zur 0.4.0-Abyss-Core-Aufwertung führten.
Balance
Großflächiger SweepUmfangreicher Charakter-Balance-Durchlauf, der die meisten Skills und Ascendancies berührt.
Crafting / Endgame
GeändertEssence-, Atlas-, Endgame-, Item- und Skill-Systeme wurden alle angepasst; Tablet-Überarbeitung folgte in 0.3.1.
BEFORE AFTER
Auswirkung auf die Kampagne
CHANGE EXPLORER
Support-Gem-Umbau
Einmal-pro-Charakter-Limit entfernt
Ein Support konnte zuvor pro Charakter nur einmal eingesockelt werden. 0.3.0 entfernte diese Beschränkung.
Supports sind wiederholbar
Derselbe Support kann nun in mehreren Links eines Charakters vorkommen.
Support-Stufen
Mehrere Supports erhielten eine zusätzliche Stufe, was die Skalierungsoptionen erweiterte.
11 neue Supports
Eine Gruppe neuer Supports wurde hinzugefügt, mehrere davon an die überarbeiteten Systeme gebunden.
IMPACT DASHBOARD
Auswirkung von Rise of the Abyssals
Abyss-Inhalte
EingeführtRise of the Abyssals brachte Abyss-Begegnungen, die 0.4.0 später ins Kern-Spiel aufnahm.
Nachgelagert
Speiste 0.4.0Die 0.4.0-Abyss-Core-Aufwertung geht auf diese Liga zurück.
CHANGE EXPLORER
Auswirkung auf Crafting & Endgame
Essence-Änderungen
Essence-Beschaffung und -Nutzung wurden im Rahmen des Crafting-Durchlaufs angepasst.
Atlas-Anpassungen
Atlas-Fortschritt und -Belohnungen wurden neu abgestimmt.
Neue Währung, Omens, Uniques, Karten
0.3.0 lieferte neue Währung, Omens, Uniques und Kartentypen.
Endgame-Systemänderungen
Umfangreiche Endgame-Anpassungen; das Tablet-System wurde in 0.3.1 erneut überarbeitet.
THEN VS NOW
Damals vs. Heute
Kampagne/Endgame
Vor 0.3.0: erneutes Spielen im Cruel-Difficulty nach den Akten 1-3.
0.3.0+: Akt 4 + drei Interludes bis Stufe 65, kein Cruel.
Support-Gems
Vor 0.3.0: jeder Support pro Charakter nur einmal verwendbar.
0.3.0+: Supports wiederholbar, Stufen hinzugefügt, 11 neu.
Abyssals
Vor 0.3.0: keine Rise-of-the-Abyssals-Liga.
0.3.0+: Liga gestartet; 0.4.0 hob Abyss ins Kern-Spiel.
RETURNING PLAYER
Checkliste für zurückkehrende Spieler
Cruel-Difficulty verlernen
Cruel wurde in 0.3.0 entfernt. Jeder Guide, der dir rät, „Cruel zu spielen“, ist veraltet; nutze stattdessen Akt 4 + Interludes.
Support-Links neu planen
Das Einmal-pro-Charakter-Support-Limit ist weg; alte Layouts mit „nur einer von diesem Support“ nutzen Links nicht aus.
Neu abgestimmte Kampagne bis L65 erwarten
Drei Interludes überbrücken nun die Akte bis Stufe 65; die Level-Routen haben sich geändert.
Endgame nach 0.3.1 erneut prüfen
Tablet-/Atlas-Regeln wurden in 0.3.1 erneut überarbeitet; höre nicht bei den Aussagen zu 0.3.0 auf.
CURRENT APPLICABILITY
Aktuelle Anwendbarkeit (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Akt 4 + Interludes | Still current | Die 0.3.0-Kampagnenstruktur (Akt 4, kein Cruel, drei Interludes bis L65) bleibt in 0.5.4e bestehen. | — | Kampagnen-Guide |
| Support Einmal-pro-Charakter-Limit | Removed | In 0.3.0 entfernt; Supports sind in 0.5.4e mit Stufen wiederholbar. | 0.3.0 | Support-Gem-Seite |
| Rise of the Abyssals-Liga | Changed later | Die Liga lief in 0.3.0; ihre Abyss-Inhalte wurden in 0.4.0 ins Kern-Spiel aufgenommen. | 0.4.0 (Abyss-Core) | Abyss-Farm-Guide |
| Endgame-Tablet-Regeln | Changed later | Die 0.3.0-Endgame-Änderungen wurden durch die 0.3.1-Tablet-Überarbeitung verfeinert. | 0.3.1 | Atlas-/Tablet-Guide |
AFFECTED CONTENT
Warteschlange betroffener Inhalte
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Kampagnen-Guide | Guide | Akt 4 + Entfernung von Cruel + Interludes | Level-Route neu schreiben; Cruel entfernen. | Reviewing |
| Support-Gem-Seite | Skill | Einmal-pro-Charakter-Limit entfernt | Wiederholbare Supports und Stufen dokumentieren. | Queued |
| Alte Cruel-spezifische Builds | Build | Cruel entfernt | Progression-Annahmen neu validieren. | Queued |
| Atlas-/Tablet-Guide | Guide | 0.3.0 Endgame + 0.3.1 Tablet-Überarbeitung | Mit den 0.3.1-Änderungen zusammenführen. | Queued |
Historisches Video
Offizielles Path of Exile 2
0.3.0 The Third Edict — Überblick
What to watch for: 0.3.0-Enthüllung; beachte die Entfernung von Cruel und den Support-Umbau, die weiterhin aktuell sind.
Open source ↗QUESTIONS
FAQ
Ist das Cruel-Difficulty noch im Spiel?
Nein, Cruel wurde in 0.3.0 entfernt; die Kampagne geht nun von den Akten 1-3 über Akt 4 und drei Interludes bis Stufe 65.
Kann ich denselben Support jetzt in mehreren Links verwenden?
Ja, 0.3.0 entfernte das Einmal-pro-Charakter-Limit; Supports sind wiederholbar, und mehrere haben Stufen erhalten.
Was ist mit Rise of the Abyssals passiert?
Es war die 0.3.0-Liga; ihre Abyss-Inhalte wurden in 0.4.0 ins Kern-Spiel aufgenommen, sodass Abyss nun in regulären Karten erscheint.
SOURCES
Quellen und Verifikation
Akt 4, Entfernung von Cruel, Interludes, Support-Umbau, Rise of the Abyssals, Balance- und Systemänderungen.
Endgame-Tablet-Überarbeitung, die die 0.3.0-Endgame-Aussagen verfeinerte.
Von der Community zusammengestellte Daten zum aktuellen Stand für Kampagnen- und Support-Änderungen.
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