Patch-Hinweise

PoE2 0.3.0b: Abyss-Monster, Vessel of Kulemak und Spectres

0.3.0b war der erste Stabilisierungs-Pass nach The Third Edict: Es machte mehr Abyss-Monster als Spectres nutzbar, arbeitete Vessel of Kulemaks Teleport Slam zu einem unvermeidbaren, aber abgeschwächten Angriff um, verbesserte die Fissure-Telegraphs, glättete die Vermittlungskurve der Kampagne und behob Sprint-Targeting sowie Boss-Checkpoints.

0.3.0bUpdated 2026-08-03
Das Vessel of Kulemak-Einladungs-Item.
On this page
  1. Kurze Zusammenfassung
  2. Historische Warnung
  3. Vessel of Kulemak
  4. Abyss-Gegner-Änderungen
  5. Spectre-Build-Auswirkung
  6. Damals vs. heute
  7. Aktuelle Anwendbarkeit (0.5.4e)
  8. Community-Belege
  9. Spätere Änderungen im Blick behalten
  10. Betroffener Content
  11. Historisches Video
  12. FAQ
  13. Quellen und Verifikation
  14. Changelog
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-03

OVERVIEW

Kurze Zusammenfassung

0.3.0b war der erste Stabilisierungs-Pass nach The Third Edict (0.3.0). Es erweiterte, welche Abyss-Monster als Spectres genutzt werden können, arbeitete Vessel of Kulemaks Teleport Slam von einem vermeidbaren, telegrafierten Angriff zu einem um, der unvermeidbar ist, aber weniger Schaden verursacht, und verbesserte die über das gesamte Feld angezeigten Fissure-Telegraphs.

Es verteilte zudem Abyss-Monster-Skills über die ersten drei Akte für eine sanftere Vermittlung, behob das Sprint-Targeting, sodass Fliehen Charaktere nicht mehr herumdrehte, und reparierte die Wiederholungsversuche bei Doppel-Boss-Checkpoints.

  • Mehr Abyss-Spectres
  • Vessel-Teleport-Slam überarbeitet
  • Fissure-Telegraph verbessert
  • Sprint-Targeting- und Checkpoint-Fixes

HISTORICAL CONTEXT

Historische Warnung

Path of Exile 2 Early Access — die 0.3.0-Ära

Aussagen zum aktuellen Status gegen Client 0.5.4e gemessen.

0.3.0b stabilisierte einen großen Edict-Launch. Seine Vessel- und Abyss-Änderungen wurden selbst wiederum von 0.3.0c und späterem Tuning gefolgt.

  • 0.3.0b stabilisierte einen großen Edict-Launch
  • Seine Vessel-/Abyss-Änderungen wurden danach von 0.3.0c u. a. weitergeführt

BOSS IMPACT

Vessel of Kulemak

Vessel of Kulemak

Teleport Slam änderte von vermeidbar zu unvermeidbar, aber mit reduziertem Schaden; Fissure-Telegraphs verbessert, sodass der Angriff lesbar ist.

Für aktuelle Angriffsmuster die aktuelle Vessel-Boss-Seite nutzen.

DATA TABLE

Abyss-Gegner-Änderungen

Note: Wie sich zentrale Abyss-Gegner und -Mechaniken in 0.3.0b änderten.

Gegner / Mechanik0.3.0 Launch0.3.0bAktuell (0.5.4e)
Abyss-Spectre-PoolBegrenztErweiterte BerechtigungAktuelle Spectre-Regeln
Vessel-Teleport-SlamVermeidbarUnvermeidbar, weicherSpäterem Tuning unterworfen
Fissure-TelegraphSchwer zu lesenVerbessertAktuelles Telegraph
Sprint-TargetingDrehte Charakter herumBehobenBehoben

BUILD IMPACT

Spectre-Build-Auswirkung

Die Erweiterung der Abyss-Spectre-Berechtigung gab Spectre-Builds mehr Optionen, doch die aktuelle Spectre-Verfügbarkeit muss gegen den Live-Client verifiziert werden, da spätere Patches den Pool weiter anpassten.

  • Mehr Spectre-Optionen nach 0.3.0b
  • Aktuellen Spectre-Pool live verifizieren

THEN VS NOW

Damals vs. heute

Vessel-Teleport-Slam

Then

Beim 0.3.0 Launch vermeidbar.

Now

Unvermeidbar, aber weicher nach 0.3.0b; späteres Tuning kann zutreffen.

Abyss-Spectres

Then

Begrenzter Pool beim Launch.

Now

In 0.3.0b erweitert; aktueller Pool kann abweichen.

CURRENT APPLICABILITY

Aktuelle Anwendbarkeit (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Abyss-Spectre-BerechtigungStill currentIn 0.3.0b erweitert und regelt weiterhin die Einfang-Optionen.Spectre-/Minion-Guides
Vessel-Teleport-SlamChanged laterIn 0.3.0b überarbeitet; spätere Patches haben Vessel möglicherweise angepasst.0.3.0c+Vessel-Boss-Seite
Sprint-TargetingStill currentDer Fix bleibt wirksam.Bewegungs-Guides

COMMUNITY EVIDENCE

Community-Belege

Reddit (Vessel)Spieler fragten, warum alte Videos dem Teleport Slam auswichen.
Warum kann ich den Slam nicht wie im alten Clip ausweichen?
Erklärt durch die 0.3.0b-Änderung an einem unvermeidbaren, aber abgeschwächten Angriff.
Forum (Spectres)Spieler fragten, welche Abyss-Monster als Spectres funktionieren.
Welche Abyss-Mobs kann ich jetzt tatsächlich als Spectre nutzen?
Entspricht der in 0.3.0b erweiterten Berechtigung; gegen Live-Client verifizieren.

LEGACY CONTENT AUDIT

Spätere Änderungen im Blick behalten

PageTypeIssueActionStatus
vessel-boss-pageBossFootage vom 0.3.0 Launch zeigt vermeidbaren Slam.Als historisch markieren; aktuelle Patterns verlinken.Reviewing
spectre-guideGuideSpectre-Pool änderte sich nach 0.3.0b.Berechtigung live neu verifizieren.Queued

AFFECTED CONTENT

Betroffener Content

3 affected0 updated1 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Vessel of Kulemak-Boss-SeiteBossTeleport Slam überarbeitetAktuelle Patterns dokumentieren.Reviewing
Spectre-Build-GuidesBuildAbyss-Spectre-Pool erweitertEinfang-Optionen neu verifizieren.Queued
0.3.0c Sprint/Fix-PatchPatchSetzt diese Stabilisierung fortDen Folge-Patch querverlinken.Queued

VIDEO

Historisches Video

Offizielles Path of Exile 2

Path of Exile 2 — offizielle Patch-Kommunikation

What to watch for: Offizielle Kommunikation für diese Versionsfamilie. Lies sie zusammen mit den Patch-Notizen für das, was sich änderte und wie spätere Patches es umschrieben.

Open source

QUESTIONS

FAQ

Warum kann ich Vessels Teleport Slam nicht mehr ausweichen?

0.3.0b machte ihn unvermeidbar, reduzierte aber seinen Schaden und verbesserte den Fissure-Telegraph, sodass er lesbar ist. Alte Clips, die Ausweichen zeigen, stammen aus der Zeit vor 0.3.0b.

Welche Abyss-Monster eignen sich jetzt gut als Spectres?

0.3.0b erweiterte die Berechtigung, doch der aktuelle Pool wird von späteren Patches justiert — verifiziere ihn also gegen den Live-Client und nicht gegen diese historische Liste.

SOURCES

Quellen und Verifikation

Path of Exile 2 offizielle 0.3.0b-Patch-Notizen

Offizieller Patch-Thread mit den genannten Änderungen der Version, Deployment-Reihenfolge und Folge-Klärungen.

Path of Exile 2 Early-Access-Forum-Index

Index aller offiziellen EA-Patch- und Hotfix-Threads, die auf dieser Seite referenziert werden.

PoE2 Wiki

Aktuelle Skill-, Item-, Boss- und Modifikator-Daten gegen den Live-Client abgeglichen für Aussagen zur aktuellen Anwendbarkeit.

PoE2DB

Datenbankeinträge für die in diesem Artikel referenzierten Skills, Items und Modifikatoren.

Maxroll PoE2

Community-Build- und System-Guides für Player-Impact-Kreuzchecks genutzt, nicht als primäre Faktenquelle.

CHANGELOG

Changelog

    • Veröffentlichte den historischen Patch-Artikel mit Aktualitäts-Prüfungen gegen Client 0.5.4e.

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