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OVERVIEW
Kurze Zusammenfassung
0.3.0b war der erste Stabilisierungs-Pass nach The Third Edict (0.3.0). Es erweiterte, welche Abyss-Monster als Spectres genutzt werden können, arbeitete Vessel of Kulemaks Teleport Slam von einem vermeidbaren, telegrafierten Angriff zu einem um, der unvermeidbar ist, aber weniger Schaden verursacht, und verbesserte die über das gesamte Feld angezeigten Fissure-Telegraphs.
Es verteilte zudem Abyss-Monster-Skills über die ersten drei Akte für eine sanftere Vermittlung, behob das Sprint-Targeting, sodass Fliehen Charaktere nicht mehr herumdrehte, und reparierte die Wiederholungsversuche bei Doppel-Boss-Checkpoints.
- Mehr Abyss-Spectres
- Vessel-Teleport-Slam überarbeitet
- Fissure-Telegraph verbessert
- Sprint-Targeting- und Checkpoint-Fixes
HISTORICAL CONTEXT
Historische Warnung
Path of Exile 2 Early Access — die 0.3.0-Ära
Aussagen zum aktuellen Status gegen Client 0.5.4e gemessen.
0.3.0b stabilisierte einen großen Edict-Launch. Seine Vessel- und Abyss-Änderungen wurden selbst wiederum von 0.3.0c und späterem Tuning gefolgt.
- 0.3.0b stabilisierte einen großen Edict-Launch
- Seine Vessel-/Abyss-Änderungen wurden danach von 0.3.0c u. a. weitergeführt
BOSS IMPACT
Vessel of Kulemak
Vessel of Kulemak
Teleport Slam änderte von vermeidbar zu unvermeidbar, aber mit reduziertem Schaden; Fissure-Telegraphs verbessert, sodass der Angriff lesbar ist.
Für aktuelle Angriffsmuster die aktuelle Vessel-Boss-Seite nutzen.DATA TABLE
Abyss-Gegner-Änderungen
Note: Wie sich zentrale Abyss-Gegner und -Mechaniken in 0.3.0b änderten.
| Gegner / Mechanik | 0.3.0 Launch | 0.3.0b | Aktuell (0.5.4e) |
|---|---|---|---|
| Abyss-Spectre-Pool | Begrenzt | Erweiterte Berechtigung | Aktuelle Spectre-Regeln |
| Vessel-Teleport-Slam | Vermeidbar | Unvermeidbar, weicher | Späterem Tuning unterworfen |
| Fissure-Telegraph | Schwer zu lesen | Verbessert | Aktuelles Telegraph |
| Sprint-Targeting | Drehte Charakter herum | Behoben | Behoben |
BUILD IMPACT
Spectre-Build-Auswirkung
Die Erweiterung der Abyss-Spectre-Berechtigung gab Spectre-Builds mehr Optionen, doch die aktuelle Spectre-Verfügbarkeit muss gegen den Live-Client verifiziert werden, da spätere Patches den Pool weiter anpassten.
- Mehr Spectre-Optionen nach 0.3.0b
- Aktuellen Spectre-Pool live verifizieren
THEN VS NOW
Damals vs. heute
Vessel-Teleport-Slam
Beim 0.3.0 Launch vermeidbar.
Unvermeidbar, aber weicher nach 0.3.0b; späteres Tuning kann zutreffen.
Abyss-Spectres
Begrenzter Pool beim Launch.
In 0.3.0b erweitert; aktueller Pool kann abweichen.
CURRENT APPLICABILITY
Aktuelle Anwendbarkeit (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Abyss-Spectre-Berechtigung | Still current | In 0.3.0b erweitert und regelt weiterhin die Einfang-Optionen. | — | Spectre-/Minion-Guides |
| Vessel-Teleport-Slam | Changed later | In 0.3.0b überarbeitet; spätere Patches haben Vessel möglicherweise angepasst. | 0.3.0c+ | Vessel-Boss-Seite |
| Sprint-Targeting | Still current | Der Fix bleibt wirksam. | — | Bewegungs-Guides |
COMMUNITY EVIDENCE
Community-Belege
Warum kann ich den Slam nicht wie im alten Clip ausweichen?
Welche Abyss-Mobs kann ich jetzt tatsächlich als Spectre nutzen?
LEGACY CONTENT AUDIT
Spätere Änderungen im Blick behalten
| Page | Type | Issue | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| vessel-boss-page | Boss | Footage vom 0.3.0 Launch zeigt vermeidbaren Slam. | Als historisch markieren; aktuelle Patterns verlinken. | Reviewing |
| spectre-guide | Guide | Spectre-Pool änderte sich nach 0.3.0b. | Berechtigung live neu verifizieren. | Queued |
AFFECTED CONTENT
Betroffener Content
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Vessel of Kulemak-Boss-Seite | Boss | Teleport Slam überarbeitet | Aktuelle Patterns dokumentieren. | Reviewing |
| Spectre-Build-Guides | Build | Abyss-Spectre-Pool erweitert | Einfang-Optionen neu verifizieren. | Queued |
| 0.3.0c Sprint/Fix-Patch | Patch | Setzt diese Stabilisierung fort | Den Folge-Patch querverlinken. | Queued |
VIDEO
Historisches Video
Offizielles Path of Exile 2
Path of Exile 2 — offizielle Patch-Kommunikation
What to watch for: Offizielle Kommunikation für diese Versionsfamilie. Lies sie zusammen mit den Patch-Notizen für das, was sich änderte und wie spätere Patches es umschrieben.
Open source ↗QUESTIONS
FAQ
Warum kann ich Vessels Teleport Slam nicht mehr ausweichen?
0.3.0b machte ihn unvermeidbar, reduzierte aber seinen Schaden und verbesserte den Fissure-Telegraph, sodass er lesbar ist. Alte Clips, die Ausweichen zeigen, stammen aus der Zeit vor 0.3.0b.
Welche Abyss-Monster eignen sich jetzt gut als Spectres?
0.3.0b erweiterte die Berechtigung, doch der aktuelle Pool wird von späteren Patches justiert — verifiziere ihn also gegen den Live-Client und nicht gegen diese historische Liste.
SOURCES
Quellen und Verifikation
Offizieller Patch-Thread mit den genannten Änderungen der Version, Deployment-Reihenfolge und Folge-Klärungen.
Index aller offiziellen EA-Patch- und Hotfix-Threads, die auf dieser Seite referenziert werden.
Aktuelle Skill-, Item-, Boss- und Modifikator-Daten gegen den Live-Client abgeglichen für Aussagen zur aktuellen Anwendbarkeit.
Datenbankeinträge für die in diesem Artikel referenzierten Skills, Items und Modifikatoren.
Community-Build- und System-Guides für Player-Impact-Kreuzchecks genutzt, nicht als primäre Faktenquelle.
CHANGELOG
Changelog
- Veröffentlichte den historischen Patch-Artikel mit Aktualitäts-Prüfungen gegen Client 0.5.4e.
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