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OVERVIEW
Kurze Zusammenfassung
0.3.0c ist ein breites Gameplay-Fix-Paket und kein Balance-Umbau. Es gruppierte die Fixes in die Bereiche Sprint und Bewegung, Armbrust-Munition, Gemling-Meta-Gems, Skill-Skalierung, Totems und Waffensets, Bosse, Controller/UI und Performance.
Highlights: Eine Schonfrist für Heavy Stun beim Start von Sprint, behobene Stockungen beim Armbrust-Nachladen/Abfeuern und Munition, die pro Bolzen gewürfelt wird, korrigierte Skill-Skalierung, die zuvor Area Damage/Support/Quality ignorierte, sowie mehrere Boss- und Controller-Fixes.
- Sprint-Schonfrist für Heavy Stun
- Armbrust-Nachlade-/Munitions-Fixes
- Korrekturen an der Skill-Skalierung
- Boss- und Controller-Fixes
HISTORICAL CONTEXT
Historischer Hinweis
Path of Exile 2 Early Access — die 0.3.0-Ära
Aussagen zum aktuellen Status gemessen gegen Client 0.5.4e.
0.3.0c behob Fehler aus dem Startfenster von The Third Edict. Die Fixes hier sind Korrekturen, keine Buffs; spätere Patches könnten dieselben Skills erneut geändert haben.
- 0.3.0c behob Fehler im Startfenster von The Third Edict
- Dies sind Korrekturen statt Buffs, spätere Patches können erneut Änderungen bringen
CHANGE EXPLORER
Fix-Kategorien
Sprint-Schonfrist für Heavy Stun
Beim Start von Sprint wurde eine Schonfrist hinzugefügt, sodass man nicht sofort beim Start mit Heavy Stun belegt wird.
Stockungen beim Nachladen/Abfeuern
Befehle, die das Armbrust-Nachladen oder -Abfeuern blockieren konnten, wurden behoben; Munition wird pro Bolzen gewürfelt.
Skill-Skalierung
Skills, die nicht korrekt mit Area Damage, Support oder Quality skalierten, wurden korrigiert.
Boss-Fixes
Vessel, Endboss von Akt 4, Torvian, Diamora und andere erhielten Fixes.
UI und Performance
Probleme bei der Controller-Stash-Navigation und der Performance wurden behoben.
DATA TABLE
Bug vs. Fix
Note: Repräsentative Fixes aus 0.3.0c und deren aktueller Status.
| Bug / Änderung | Betroffen | 0.3.0c-Fix | Aktuell (0.5.4e) |
|---|---|---|---|
| Sofortiger Sprint-Stun | Bewegung | Schonfrist hinzugefügt | Weiterhin vorhanden |
| Armbrust-Stocken | Armbrust | Nachladen/Abfeuern behoben, Wurf pro Bolzen | Seitdem neu abgestimmt |
| Falsche Skill-Skalierung | Mehrere Skills | Gebiet/Support/Qualität angewandt | Spätere Patches können abweichen |
| Boss-Probleme | Vessel/Akt4/Torvian/Diamora | Verschiedene Fixes | Aktuelle Boss-Seiten prüfen |
BUILD IMPACT
Auswirkung auf Builds
Korrekturen an der Skill-Skalierung können wie Schadensspitzen wirken, sind aber Bug-Fixes; jeder Build-Guide, der das fehlerhafte Verhalten beschrieb, sollte aktualisiert statt als Buff behandelt werden.
Die Interaktion von Gemling Legionnaires Integrated Efficiency mit Minions und Meta Gems wurde geklärt, was beeinflusst, wie diese Ascendancy beschrieben wird.
- Fixes sind keine Buffs — Guides aktualisieren
- Gemling-Interaktion geklärt
BEFORE AFTER
Sprint vorher vs. nachher
THEN VS NOW
Damals vs. heute
Sprint-Stun
Sofort beim Start vor 0.3.0c.
Schonfrist hinzugefügt; in 0.5.4e weiterhin vorhanden.
Armbrust-Gefühl
Stockungen und falsche Munitionswürfe beim 0.3.0-Launch.
In 0.3.0c behoben, seitdem neu abgestimmt.
CURRENT APPLICABILITY
Aktuelle Anwendbarkeit (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Sprint-Schonfrist | Still current | In 0.5.4e weiterhin Teil der Bewegung. | — | Bewegungs-Guides |
| Armbrust-Munitionsregeln | Changed later | In 0.3.0c behoben, seitdem neu abgestimmt. | 0.5.x | Armbrust-Build-Seiten |
| Fixes für die Skill-Skalierung | Changed later | In 0.3.0c korrigiert; spätere Patches können abweichen. | 0.5.x | Betroffene Skill-Seiten |
COMMUNITY EVIDENCE
Community-Belege
Warum werde ich schwer gestunnt, sobald ich sprint?
Meine Armbrust lädt manchmal nicht nach.
LEGACY CONTENT AUDIT
Spätere Änderungen im Blick behalten
| Page | Type | Issue | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| crossbow-build-guide | Build | Beschreibt das Munitions-Verhalten vor 0.3.0c. | Mit aktuellen Munitionsregeln aktualisieren. | Queued |
| skill-page | Skill | In 0.3.0c behobene Skalierung könnte sich erneut geändert haben. | Gegen 0.5.4e neu verifizieren. | Queued |
AFFECTED CONTENT
Betroffener Content
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Armbrust-Build-Seiten | Build | Munitionsregeln behoben | Aktuelles Verhalten neu verifizieren. | Queued |
| Gemling-Legionnaire-Seite | Build | Integrated Efficiency geklärt | Interaktionsbeschreibung aktualisieren. | Queued |
| Betroffene Skill-Seiten | Skill | Skalierung korrigiert | Zahlen neu verifizieren. | Queued |
VIDEO
Historisches Video
Offizielles Path of Exile 2
Path of Exile 2 — offizielle Patch-Kommunikation
What to watch for: Offizielle Kommunikation für diese Versionsfamilie. Lies sie zusammen mit den Patch-Notizen, um zu sehen, was sich änderte und wie spätere Patches es umschrieben haben.
Open source ↗QUESTIONS
FAQ
Ist der Sprint-Fix ein Buff?
Nein. Er fügt eine Schonfrist hinzu, sodass Sprint ohne sofortigen Heavy Stun starten kann; der Stun greift weiterhin, sobald du dich bewegst. Behandle es als Korrektur.
Warum änderte sich mein Skill-Schaden nach 0.3.0c?
Einige Skills skalierten fälschlicherweise nicht mit Area Damage, Support oder Quality. 0.3.0c korrigierte das; es ist ein Bug-Fix, und spätere Patches könnten dieselben Skills erneut geändert haben.
SOURCES
Quellen und Verifikation
Offizieller Patch-Thread mit den genannten Änderungen der Version, der Deployment-Reihenfolge und Folge-Klärungen.
Index aller offiziellen EA-Patch- und Hotfix-Threads, die auf dieser Seite referenziert werden.
Aktuelle Skill-, Item-, Boss- und Modifikatordaten gegen den Live-Client abgeglichen für Aussagen zur aktuellen Anwendbarkeit.
Datenbankeinträge für die in diesem Artikel referenzierten Skills, Items und Modifikatoren.
Community-Build- und System-Guides zur Querprüfung der Spielerauswirkungen genutzt, nicht als primäre Faktenquelle.
CHANGELOG
Changelog
- Veröffentlichte den historischen Patch-Artikel mit Aktualitätsprüfungen gegen Client 0.5.4e.
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