On this page
- Kurze Antwort
- Fähigkeitseigenschaften
- Anforderungen und Aufbau
- Kernmechaniken
- Was skaliert jede Komponente
- Unterstützungsprioritäten
- Support-Kompatibilitätsregeln
- Mapping-Rotation
- Boss-Rotation
- Anwendungsfälle für Builds
- Fehlerbehebung
- Häufige Fehler
- Häufig gestellte Fragen
- Videoanleitung
- Quellen und Verifikation
- Überarbeitungsgeschichte
Kurze Antwort
Schieße die langsame Kugel durch oder neben ein Ziel, damit die wiederholten Bolzen so lange wie möglich in Reichweite bleiben. Die Kugel selbst trifft nicht; Die nahegelegenen Blitzentladungen tun es.
Die Projektilgeschwindigkeit ist ein Tuning-Wert: Langsamere Bewegung kann in der Nähe eines Bosses Zeit verlängern, während schnellere Bewegungen Reichweite und Kartenkomfort verbessern.
Fähigkeitseigenschaften
- Edelstein-Stufe
- 11
- Ein aktiver Intelligenzzauber.
- Besetzungszeit
- 1,00 Sekunden
- Kann während der Bewegung mit dem Bewegungsstraf der Fertigkeit verwendet werden.
- Verschlussintervall
- 0,2 Sekunden
- Ein Gegner in Reichweite kann wiederholt angegriffen werden, während die Kugel sich bewegt.
- Zielradius
- 1,8 Meter
- Qualität kann den Zielradius erhöhen.
- Projektilgeschwindigkeit
- 4 Meter pro Sekunde
- Qualität kann die Geschwindigkeit verringern; Projektilgeschwindigkeitsmodifikatoren ändern die Kontaktzeit.
- Feuerinfusion
- Konsumiert, wenn verfügbar,
- Erzeugt zusätzlich zum Blitzverhalten einen entzündeten Boden und eine Endexplosion.
Anforderungen und Aufbau
- Braucht Intelligenz und genug Mana für ein anhaltendes oder wiederholtes Zaubermuster.
- Die Leistung bei Einzelzielen hängt davon ab, einen langsamen Weg nahe am Boss zu platzieren.
- Feuer-infusierte Skalierung ist ein separater Zweig; Gehen Sie nicht davon aus, dass Blitzstützen die Feuerexplosion oder den entzündeten Boden verbessern.
Kernmechaniken
Ball Lightning geht durch Gegner hindurch, ohne dass der Ball selbst einen Treffer verursacht. Seine Blitze wählen alle 0,2 Sekunden Gegner innerhalb des angegebenen Radius aus, was Reiseweg und Geschwindigkeit zentral für den echten Schaden macht.
Ein großes Ziel oder ein Ziel, das sich neben dem Projektil bewegt, kann mehrere Abschüsse in Reichweite bleiben. Zusätzliche Projektile verbessern die Abdeckung, garantieren aber nicht, dass jede Kugel immer wieder denselben Gegner anvisiert.
Wenn eine Feuer-Infusion verbraucht wird, verlangsamt sich das Projektil mit der Zeit, legt entzündeten Boden und explodiert nach dem Auflösen. Dieses Feuerpaket hat seine eigenen kritischen Chancen und Schadenswerte und sollte als bewusste Hybridwahl behandelt werden.
Was skaliert jede Komponente
| Komponente | Nützliche Investition | Häufige Falle |
|---|---|---|
| Langsames Projektil | Mehr Zeit in der Nähe eines stationären Chefs | Kürzere Reichweite und langsamere Kartenabdeckung |
| Schnelles Projektil | Bessere Bildschirmabdeckung | Weniger mögliche Verschlussintervalle in der Nähe eines Ziels |
| Größere Fläche oder Zielradius | Einfachere Abdeckung mit mehreren Zielen | Erhöht die Verschlussfrequenz nicht allein |
| Zusätzliche Geschosse | Breitere Abdeckung und mehr Wege | Kann sich von einem einzigen Ziel ausbreiten |
| Feuerinfusion | Entzündeter Boden und letzte Feuerexplosion | Erfordert Feuerskalierung und zuverlässige Infusionserzeugung |
Unterstützungsprioritäten
- Betrachtete Besetzung
- Core
- Starker Selbstschaden, wenn der Geschwindigkeitsverlust angenehm bleibt.
- Vergrößerte Fläche
- Core
- Erhöht die praktische Zielabdeckung rund um jede Kugel.
- Blitz-Einstimmung
- Core
- Bevorzugt die reine Blitzversion, während andere Elemente reduziert werden.
- Projektilbeschleunigung
- Situational
- Mapping-Option; Schnelleres Reisen kann die Kontaktzeit des Chefs verkürzen.
- Multishot
- Situational
- Fügt Deckung hinzu, bringt aber Geschwindigkeits- und Schadenskompromisse mit sich, die getestet werden müssen.
Support-Kompatibilitätsregeln
Wähle Supports für die Komponente, die im Build tatsächlich Schaden verursacht. Eine Stütze kann technisch kompatibel sein, während sie Platzierung, Geschwindigkeit, Umbau oder eine andere Komponente schwächt.
- Teste nach dem Wechsel der Stützen erneut die Geschwindigkeit, Dauer und Fläche des Projektils.
- Schließen Sie das Unterstützungsverhalten nicht allein aus dem visuellen Effekt ab.
- Behalte eine flexible Fassung für Mapping- oder Bossing-Bedürfnisse.
Mapping-Rotation
Wirf quer über die Bewegungslinie des Rudels statt direkt an dessen vorderer Kante. Eine gut ausgerichtete Kugel kann weiter entladen, während der Charakter zur nächsten Gruppe wechselt.
Nutze schnellere Projektile oder zusätzliche Projektile nur, wenn die Abdeckung der Engpass ist. Wenn normale Gegner schon sterben, gib Sockets für Mana-Komfort oder eine bossspezifische Verbindung aus.
Boss-Rotation
Ziele so, dass das Projektil durch die Mittellinie des Boss oder entlang seiner Bewegung fliegt. Wirke es erneut, nachdem es den Zielradius verlassen hat, nicht einfach nur, wenn die Cast-Animation verfügbar ist.
Gegen ein stationäres Ziel können langsamere Projektilgeschwindigkeit und kontrolliertes Wirken hektisches Spam übertreffen, da mehr Bolzen noch feuerfähig sind.
Anwendungsfälle für Builds
- Lightning selbst wirkt Builds, die wiederholte Treffer und Schocks skalieren.
- Trigger- oder Utility-Setups, die ein anhaltendes Projektil in einem Bereich benötigen.
- Hybride Feuer-Infusions-Builds sind darauf vorbereitet, Explosion und Bodeneffekt separat zu skalieren.
Fehlerbehebung
- Bossschaden ist niedriger als der KartenschadenVerlangsamen oder lenken Sie das Projektil um, sodass der Boss innerhalb von 1,8 Metern bleibt.Hör auf, aus maximaler Reichweite zu zaubern.
- Die Fähigkeit verbraucht zu viel ManaNutze weniger gezielte Zauber und erhöhe die Kosteneffizienz.Entferne eine Unterstützung, deren Multiplikator die beabsichtigte Komponente nicht verbessert.
- Feuerinfusion fühlt sich schwach anTrenne Blitz, Explosion und entzündete Boden-Skalierung.Bestätigen Sie, dass der Build die Infusion oft genug erzeugen kann, um die Sockel zu rechtfertigen.
Häufige Fehler
- Vorausgesetzt, die sichtbare Kugel trifft Gegner.
- Projektilgeschwindigkeit für Bosse stapeln, ohne verlorene Kontaktzeit zu überprüfen.
- Ich erwarte, dass zusätzliche Projektile automatisch ein Ziel mit der Schrotflinte treffen.
- Ich benutze eine Feuerinfusion ohne Feuer- oder Entzündungsplan.
Häufig gestellte Fragen
Trifft der Ball selbst?
Nein. Nahegelegene Blitze sind die schädlichen Blitztreffer.
Ist langsamere Projektilgeschwindigkeit immer besser?
Nein. Es unterstützt stationäre Einzelziele, kann aber die Kartierung und Zielerfassung verschlechtern.
Kann ein Gegner wiederholt getroffen werden?
Ja, solange er sich über mehrere 0,2-Sekunden-Intervalle innerhalb des Zielradius des Verschlusses befindet.
Erhöht die Fläche die Bolzenfrequenz?
Nein. Es verbessert die Abdeckung; Das angegebene Intervall bleibt gleich.
Sollte jeder Build Feuer-Infusion verwenden?
Nur Builds, die es erzeugen und das zusätzliche Feuerpaket skalieren können, ohne ihren Kern-Blitzplan zu schwächen.
Videoanleitung
PoE2 Ball Lightning Leitfaden
Ball Lightning — Kugelfrequenz, Feuerinfusion und Schock (PoE2 0.5)
Leitfaden, die Ball Lightning Cast-Cadence, Feuerinfusions-Setups und Schockanwendung abdeckt.
What to watch for: Beobachte die Frequenz der Kugel und die Schockauslösungen.
Open source ↗Quellen und Verifikation
Aktuelles Verhalten von Projektil, Bolzen, Schock und Feuerinfusion.
Überarbeitungsgeschichte
- Die Fähigkeitsseite wurde mit aktuellen mechanischen Eigenschaften, Komponentenskalierung, Rotationen, Kompatibilitätsregeln und symptombasierter Fehlerbehebung erweitert.
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