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- Kurzantwort
- Support-Familie
- Voraussetzungen
- Charge-Profusion-Familie
- Wahrscheinlichkeitsanalyse
- Gültige Generator-Matrix
- Support-Interaktionen
- Nutzung beim Kartenfarmen
- Nutzung gegen Bosse
- Build-Nutzung
- Fehlerbehebung
- Bekannte Probleme
- Community-Belege
- Video-Guides
- Quellen und Verifikation
- Patch-Verlauf
- Änderungsprotokoll
Kurzantwort
Charge Profusion I gewährt bei jeder Ladungserzeugung der unterstützten Fähigkeit eine zusätzliche Ladung desselben Typs; Charge Profusion II bewirkt dasselbe plus eine Chance, eine zufällige Zusatzladung zu würfeln.
Sie funktioniert nur bei Fähigkeiten, die tatsächlich Ladungen erzeugen — ein normaler Angriff ohne Ladungserzeugung erhält nichts.
Die Zusatzladung ist vom selben Typ wie das Original; die zufällige Ladung von Stufe II kann ein beliebiger Ladungstyp sein, den dein Charakter verwenden kann, und falls du einen gewürfelten Ladungstyp nicht verwenden kannst, geht er verloren.
Support-Familie
- Charge Profusion I
- Core
- Gewährt bei Erzeugung eine zusätzliche Ladung desselben Typs.
- Früher verfügbar (niedrigeres Tier).
- Kein zufälliger Ladungswurf.
- Charge Profusion II
- Situational
- Dieselbe zusätzliche gleichartige Ladung wie I.
- Fügt eine Chance auf eine zufällige Zusatzladung hinzu.
- Später verfügbar (höheres Tier).
Voraussetzungen
Charge Profusion muss in eine ladungserzeugende Fähigkeit eingesetzt werden. Eine Fähigkeit, die nur Schaden verursacht und keine Ladungen erzeugt, kann sie nicht nutzen.
Charge-Profusion-Familie
Wenn die unterstützte Fähigkeit eine Ladung erzeugt, fügt Charge Profusion I eine weitere Ladung dieses Typs hinzu. Dies stapelt mit der eigenen Erzeugung der Fähigkeit, sodass ein Auslöser zwei Ladungen desselben Typs liefern kann.
Charge Profusion II fügt dasselbe hinzu, plus eine prozentuale Chance, zudem eine zufällige Ladung zu erzeugen. Der zufällige Wurf ist unabhängig und kann einen Ladungstyp erzeugen, den dein Build nutzt, oder auch einen, den er nicht nutzen kann.
Falls dein Charakter einen zufällig gewürfelten Ladungstyp nicht verwenden kann, geht diese Ladung faktisch verloren — baue deinen Build um Ladungen herum, die du tatsächlich verbrauchst.
- I: +1 gleichartige Ladung bei Erzeugung.
- II: +1 gleichartige plus Chance auf zufällige Ladung.
- Nicht verwendbare zufällige Ladung geht verloren.
Wahrscheinlichkeitsanalyse
| Support | Gleichartige Extra | Zufällige Extra | Kostenmultiplikator | Stufe |
|---|---|---|---|---|
| Charge Profusion I | Ja (pro Erzeugung) | Nein | Aktueller Client-Wert | Früh |
| Charge Profusion II | Ja (pro Erzeugung) | Ja (Chance, unabhängiger Wurf) | Aktueller Client-Wert | Spät |
Gültige Generator-Matrix
| Generator | Ladungstyp | Einsetzbar | I funktioniert | II Zufall funktioniert |
|---|---|---|---|---|
| Combat Frenzy | Frenzy | Ja | Ja | Falls Charakter Zufallstyp nutzt |
| Profane Ritual | Power | Ja | Ja | Falls Charakter Zufallstyp nutzt |
| Sniper's Mark | Power / markiert | Ja | Ja | Falls Charakter Zufallstyp nutzt |
| Siphoning Strike | Power | Ja | Ja | Falls Charakter Zufallstyp nutzt |
| Lingering Illusion | Power | Ja | Ja | Falls Charakter Zufallstyp nutzt |
| Reaper's Invocation | Power | Ja | Ja | Falls Charakter Zufallstyp nutzt |
Support-Interaktionen
Charge Profusion kann in Combat Frenzy, Profane Ritual und ähnliche Generatoren eingesetzt werden. Es ist ein Meta-Skill-Support, daher greift der Support-Kostenmultiplikator des Meta-Skills zusätzlich zu den Edelsteinkosten.
Wenn mehrere Ladungen gleichzeitig erzeugt werden, wird jedes Erzeugungsereignis separat für die Extra- und den Zufallswurf ausgewertet.
Es ersetzt die eigene Ladung des Generators nicht; es ergänzt sie.
- Funktioniert bei Frenzy-/Power-Generatoren.
- Meta-Skill-Support-Kostenmultiplikator greift.
- Jede Erzeugung würfelt separat.
Nutzung beim Kartenfarmen
In Karten hält Charge Profusion deine Ladungsverfügbarkeit beim Freiräumen hoch, was Auren und Buffs aufrechterhält, die Ladungen verbrauchen.
Nutze Stufe I früh; wechsle zu Stufe II, sobald verfügbar, falls dein Build mehrere Ladungstypen nutzt.
- Hält ladungsabhängige Buffs in Karten aufrecht.
- Stufe I früh, Stufe II spät.
Nutzung gegen Bosse
Gegen einen Boss hält stetige Ladungsgenerierung aus einem Profusion-verstärkten Generator deine Schadens-Buffs über den Kampf aktiv.
Falls die Boss-Phase dir selten erlaubt, Ladungen zu erzeugen, trägt der Support weniger bei — kombiniere ihn mit einem Generator, den du zuverlässig auslösen kannst.
- Hält Buffs während des Bosskampfs aktiv.
- Benötigt einen zuverlässig auslösbaren Generator.
Build-Nutzung
Charge Profusion passt zu ladungsstapelnden Builds wie dem Explosive Witchhunter (Combat Frenzy) und jedem Power-Ladungs-Generator-Setup.
Am stärksten ist es, wenn dein Build denselben Ladungstyp konsequent sowohl erzeugt als auch verbraucht.
- Explosive Witchhunter: Combat-Frenzy-Profusion.
- Power-Ladungs-Builds: Profane-Ritual-Profusion.
- Am besten mit konsequentem Erzeugen-und-Verbrauchen.
Fehlerbehebung
Falls keine Zusatzladung erscheint, ist die unterstützte Fähigkeit kein Ladungsgenerator — setze sie in Combat Frenzy oder einen anderen Generator ein. Falls die zufällige Ladung zu fehlen scheint, wird sie in der UI nicht separat angezeigt; sie wird still gewürfelt.
Falls du 'Profusion' nicht findest, wurde der Edelstein in Charge Profusion umbenannt; suche danach. Falls dein Ladungslimit voll ist, gehen Zusatzladungen verloren.
- Keine Extra: keine Generator-Fähigkeit.
- Zufällige Ladung nicht in der UI: stiller Wurf.
- Alter Name 'Profusion' umbenannt.
- Volles Limit: Zusatzladungen gehen verloren.
- Falscher Zufallstyp: verloren, falls nicht nutzbar.
Bekannte Probleme
Ein häufiger Fehler ist, Charge Profusion in eine Nicht-Generator-Fähigkeit zu setzen und kostenlose Ladungen zu erwarten — es ergänzt nur die bestehende Erzeugung. Ein weiterer ist anzunehmen, dass die zufällige Ladung immer hilft; falls dein Build den gewürfelten Typ nicht nutzen kann, geht sie verloren.
- Ergänzt nur echte Erzeugung.
- Zufällige Ladung kann unbrauchbar sein.
Community-Belege
Charge Profusion wird in 0.5-Threads als starker Ermöglicher für ladungsstapelnde Builds diskutiert, wobei die Umbenennung von 'Profusion' Suchverwirrung stiftet.
Spieler bemerken, dass der stille zufällige Ladungswurf nicht in der UI angezeigt wird, was zu Fragen à la 'wo ist meine Ladung hingekommen' führt.
- Stark für ladungsstapelnde Builds.
- Umbenennung von Profusion verwirrt die Suche.
- Zufällige Ladung ist ein stiller Wurf.
Video-Guides
Passive Charges Anoint
This Anoint Grants You Charges Passively (0.5)
Ein Guide zu Ladungsgenerierung und passiven Ladungsquellen, relevant für Profusion-Setups.
What to watch for: Achte auf den Kontext der Ladungsgenerierung.
Open source ↗Meta Gems Explained
How to Use POE 2 Meta Gems (0.5)
Ein Guide zu Meta-Skill-Support-Kosten und -Verhalten, relevant für Charge Profusion als Meta-Support.
What to watch for: Achte auf den Meta-Skill-Support-Kostenmultiplikator.
Open source ↗Quellen und Verifikation
GGG offizielle Patch Notes und Foren bestätigen das Verhalten von Charge Profusion I/II, die Beschränkung auf Ladungserzeugung und die Umbenennung in 0.5.4.
PoE2DB und Community-Wiki bieten Daten zum Charge-Profusion-Support-Edelstein und Generator-Tags.
Community-Wiki-Seite für Charge Profusion mit Details zu den Stufen.
Reddit und Foren enthalten Diskussionen zu Ladungsgenerierung und Profusion.
Patch-Verlauf
- 0.5.0 (Return of the Ancients): Charge-Profusion-(ehemals Profusion-)Support-Familie gewährt zusätzliche Ladungen an Ladungsgeneratoren; Stufe II fügt zufällige Ladungschance hinzu.
- 0.5.4 (2026-08): Aktuelle Baseline: I gewährt gleiche-Typ-Extra, II fügt zufällige Ladungschance hinzu, begrenzt auf Ladungsgeneratoren, Meta-Skill-Support-Kosten greifen.
Änderungsprotokoll
- Erstveröffentlichung: Stufenvergleich, Charge-Profusion-Familie, Wahrscheinlichkeitsanalyse, gültige Generator-Matrix, Support-Interaktionen, Nutzung beim Kartenfarmen und gegen Bosse, Fehlerbehebung und Community-Fragen.
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