On this page
- Überblick: Eine Marke, ein ganzes Freeze
- Schlüsselwerte und Erwerb
- Mechanik: Wie die Marke aufgebracht wird und sich ausbreitet
- Vergleich: Freezing Mark gegen andere Marken
- Empfohlene Unterstützungs-Gems
- Rolle in Builds
- Häufige Fehler: Keine Ausbreitung / Kein Freeze
- Video-Walkthrough und Zeitstempel
- Häufig gestellte Fragen
- Changelog
- Quellen und Verifikation
Überblick: Eine Marke, ein ganzes Freeze
Freezing Mark ist eine Marken-Fähigkeit: Du legst eine Freeze-Marke auf einen einzelnen Gegner. Der markierte Gegner erleidet erhöhten Freeze-Aufbau und friert dadurch leichter; entscheidend ist, dass sich die Marke automatisch auf einen nahestehenden Gegner ausbreitet, wenn dieser markierte Gegner getötet oder kritisch getroffen wird — und so einen Schneeballeffekt erzeugt: „Einen töten, eine Gruppe frieren“.
Ihre Rolle ist kein direkter Schaden, sondern ein Werkzeug zur „Verstärkung + Crowd Control“: Eine günstige Marke verwandelt sich in vervielfachten Freeze-Effekt und Gruppen-Kontrolle. Für Builds, die auf Freeze-Trigger, Shatter oder Freeze-Kontrolle setzen, ist sie die Brücke, die Einzelziel-Kontrolle in Flächenkontrolle verwandelt.
Deshalb passt sie von Natur aus zu den Frost-Systemen von Ice Shot / Herald of Ice: Frost-Bogen-Builds breiten ohnehin Chill und Shatter aus, und Freezing Mark lässt Schlüsselziele (und den Müll um sie herum) schneller frieren, wodurch Shatter- und Freeze-Trigger-Erträge maximiert werden.
- Wesen: Einzelziel-Marke, erhöht den Freeze-Aufbau des Ziels, breitet sich bei Kill / Crit aus.
- Rolle: Verstärkung + CC, macht keinen direkten Schaden.
- Mechanik: Einen töten → ausbreiten → eine Gruppe frieren, Schneeball.
- Natürliche Partner: Frost-Systeme von Ice Shot / Herald of Ice.
Schlüsselwerte und Erwerb
- Kategorie
- Aktive Marke (Marke · Kälte · Ailment)
- Getaggt als Marke, Kälte, Ailment, Fluch, Einzelziel, Ausbreitung.
- Waffenanforderung
- Keine (Zauber / Marke)
- Üblicherweise eine waffenunabhängige Marken-Fähigkeit, passt in jeden Skill-Gem-Sockel.
- Erwerb
- Uncut Skill Gem
- Freigeschaltet über ein Uncut Skill Gem aus der Kampagne oder als Drop.
- Freeze-Aufbau-Bonus
- Markiertes Ziel erleidet höheren Freeze-Aufbau
- Senkt die Freeze-Schwelle direkt, sodass das Ziel früher friert.
- Ausbreitungs-Auslöser
- Breitet sich bei Kill / Crit auf Nahestehende aus
- Kern des Schneeballs; das Ausbreitungsziel muss in der Nähe des markierten Ziels sein.
- Qualität
- Verbessert Aufbau-Bonus / Ausbreitungsreichweite
- Höhere Qualität verstärkt meist den Freeze-Aufbau-Bonus oder den Ausbreitungsradius.
Mechanik: Wie die Marke aufgebracht wird und sich ausbreitet
Aufbringung: Du wirkst Freezing Mark auf einen Gegner, und er trägt die Freeze-Marke. Die Marke selbst macht keinen Schaden, aber der erhaltene Freeze-Aufbau des Ziels steigt — Gegner, die die Freeze-Schwelle vorher knapp überschritten, frieren nun leichter.
Ausbreitungsbedingung: Wenn der markierte Gegner getötet wird oder einen kritischen Treffer erleidet, springt die Marke auf einen nahestehenden Gegner. Das bedeutet Ketten wie „markierten Gegner plattmachen → breitet sich auf den Nachbarn aus → dieser Nachbar wird ebenfalls ein Ziel mit hohem Aufbau → töten, um die Ausbreitung fortzusetzen“. Crit-ausgelöste Ausbreitung hält den Schneeball ohne Kills aufrecht, was besonders in Boss-Phasen mit hohem LP nützlich ist.
Einfach-Marken-Limit: Meist kannst du nur einen Gegner gleichzeitig als „primäre Marke“ mit maximalem Bonus haben (ähnlich der Einzel-Eintrag-Regel von Flüchen). Aber auch sekundäre Ausbreitungsziele erben den Freeze-Aufbau-Bonus, wodurch sich der echte Ertrag über eine Fläche erstreckt. Geh nicht davon aus, dass du mehrere unabhängige Marken stapeln kannst.
- Marke erhöht den Freeze-Aufbau des Ziels und lässt es früher frieren.
- Kill oder Crit löst die Ausbreitung aus und springt auf einen nahestehenden Gegner.
- Crit-Ausbreitung hält den Schneeball ohne Kills aufrecht (nützlich bei Bossen).
- Meist eine primäre Marke gleichzeitig; Ausbreitungsziele erben den Bonus.
Vergleich: Freezing Mark gegen andere Marken
| Marke | Kern-Bonus | Ausbreitung / Auslöser | Typische Rolle |
|---|---|---|---|
| Freezing Mark | Ziel erleidet höheren Freeze-Aufbau | Breitet sich bei Kill / Crit auf Nahestehende aus | Frost-CC, kombiniert mit Shatter / Freeze-Trigger |
| Sniper's Mark | Ziel erleidet höheren Treffer- / Crit-bezogenen Bonus | Üblicherweise Einzelziel-Buff | Fernkampf-ST-Burst, häufig bei Deadeye |
| Overwhelming Mark | Ziel erleidet erhöhten Schaden (mehr dmg) | Einzelziel-Buff | Generischer Schadens-Mark, häufig beim Bossing |
| Andere elementare Marken | Entsprechender elementarer Aufbau- / Ailment-Bonus | Je nach elementarer Mechanik | Dediziert für das System jenes Elements |
Empfohlene Unterstützungs-Gems
- Kritischer Schaden / Crit-Unterstützungen
- Core
- Crit ist einer der Ausbreitungs-Auslöser, also bedeutet das Stapeln von Crit häufigere Schneeball-Aufrechterhaltung.
- Stapelt sich natürlich mit dem Crit-System des Frost-Bogens.
- Cold Infusion / Added Cold
- Core
- Erhöht Kälteschaden, sodass der markierte Freeze-Aufbau schneller gefüllt wird.
- Generischer Kern für Kälte-Builds.
- Mark Duration / Duration (falls verfügbar)
- Situational
- Falls der Client eine Dauer-Unterstützung für Marken bietet, reduziert sie, wie oft du sie erneut aufbringen musst.
- Bestätige, dass der aktuelle Client sie auf Marke abbildet.
- Increased AoE / Area (betrifft Ausbreitung)
- Situational
- Falls die Ausbreitungsreichweite mit Flächenmodifikatoren skaliert, weiten Area-Unterstützungen die Schneeball-Abdeckung.
- Klarer Wert in dichten Gruppen ist offensichtlich.
- Magnified Area
- Optional
- Vergrößert markenbezogene Radien, kombiniert mit AoE-Kälte-Fähigkeiten.
- Begrenzte Hilfe bei einem fixierten Boss.
- Spell Echo (falls Moment-Marke)
- Optional
- Falls die Marke ein Moment-Zauber ist, beschleunigt Spell Echo den Rhythmus der erneuten Aufbringung.
- Beachte: Spell Echo beeinflusst keine Auslöser, nur manuelle Wirkungen.
Rolle in Builds
CC-Kern des Ice Shot Deadeye: Der Frost-Bogen nutzt Ice Shot, um Chill und Shatter zu verbreiten, während Freezing Mark Schlüsselziele und den umliegenden Müll schneller frieren lässt und so Shatter- und Freeze-Trigger-Erträge verstärkt. Mit dem Shatter-Burst von Herald of Ice schließt sich die Schleife „Marke → Freeze → Shatter-Clear“.
Crit-Ausbreitung in Boss-Phasen: Ein Boss mit hohem LP lässt sich nicht „zum Ausbreiten töten“, aber Crit-Ausbreitung wirft die Marke immer wieder auf Müll, der in der Nähe des Bosses oder relevanter Ziele erscheint, und hält so die CC aufrecht.
Verhältnis zu Freeze-Trigger- / Shatter-Builds: Jeder Build, der auf Freeze zum Auslösen setzt (z. B. Cast on Elemental Ailment über den Freeze-Pfad) oder auf Shatter zum Clearen, profitiert direkt vom schnelleren Frieren von Freezing Mark.
- Ice Shot Deadeye: Marke → Freeze → Shatter-Clear-Schleife.
- Boss-Phasen: CC über Crit-Ausbreitung aufrechterhalten, kein Kill nötig.
- Bedient Freeze-Trigger- / Shatter-Builds; schnelleres Frieren = direkter Gewinn.
Häufige Fehler: Keine Ausbreitung / Kein Freeze
Marke breitet sich nicht aus: Du hast sie aufgebracht, aber weder getötet noch kritisch getroffen, also wird die Ausbreitung nie ausgelöst. Direkte Antwort: Lande einen Crit auf dem markierten Ziel oder töte es zuerst, und die Marke springt auf einen Nachbarn.
Friert nicht: Die Marke erhöht nur den Freeze-Aufbau, keinen garantierten Freeze — wenn dein Kälteschaden zu niedrig ist oder das Ziel freeze-immun ist, kann die Marke es nicht retten. Direkte Antwort: Stelle sicher, dass dein Kälteschaden die Freeze-Schwelle füllt und das Ziel nicht freeze-immun ist.
Mehrere unabhängige Marken annehmen: Meist nur eine primäre Marke gleichzeitig. Direkte Antwort: Die Marke für das aktuelle Schlüsselziel reservieren und bei den übrigen auf Ausbreitung vertrauen, statt jeden Mob markieren zu wollen.
Marke stört deine Rotation: Freezing Mark ist eine zusätzliche Aktion; sie wild zu spammen stört deinen Hauptangriffs-Rhythmus. Direkte Antwort: Die Marke in deine Rotation einbinden (Elite markieren, dann Focus-Fire) statt blindes Klicken.
- Problem: Marke breitet sich nicht aus.
- Direkte Antwort: Crit oder töte das markierte Ziel, um die Ausbreitung auszulösen.
- Problem: markiert, friert aber trotzdem nicht.
- Direkte Antwort: Marke fügt nur Aufbau hinzu; niedrige Kälte / Immunität ergibt trotzdem kein Freeze.
- Problem: versucht, jeden Mob zu markieren.
- Direkte Antwort: eine primäre Marke, Ausbreitung deckt den Rest ab.
Video-Walkthrough und Zeitstempel
Isallonda Ice Shot Deadeye Autor
Ice Shot + Freezing Mark + Herald of Ice in der Praxis
Ein Frost-Deadeye-Build zu Freezing-Mark-Aufbringung und -Ausbreitung, Ice-Shot-Chill und Herald-of-Ice-Shatter-Burst.
What to watch for: Beobachte, wie der Autor Eliten / Bosse markiert und Crit-Ausbreitung nutzt, um das Frieren aufrechtzuerhalten.
Open source ↗Häufig gestellte Fragen
Macht Freezing Mark direkten Schaden?
Nein. Es ist ein Marke-/CC-Werkzeug und macht keinen direkten Schaden.
Sein Wert liegt im Erhöhen des Freeze-Aufbaus des Ziels und der Ausbreitung bei Kill / Crit.
Was genau löst die Ausbreitung aus?
Wenn der markierte Gegner getötet wird oder einen kritischen Treffer erleidet, springt die Marke auf einen nahestehenden Gegner.
Crit-ausgelöste Ausbreitung hält den Schneeball ohne Kills aufrecht, sehr nützlich in Boss-Phasen.
Warum friert es selbst nach dem Markieren nicht?
Die Marke erhöht nur den Freeze-Aufbau, keinen garantierten Freeze; niedriger Kälteschaden oder Freeze-Immunität ergeben trotzdem kein Freeze.
Direkte Antwort: Stelle sicher, dass der Kälteschaden die Schwelle füllt und das Ziel nicht immun ist.
Changelog
- Erste Veröffentlichung: Marken-Aufbringung und Ausbreitung, Vergleich mit anderen Marken, Crit-/Kälte-Unterstützungen, Ice Shot / Herald of Ice Synergie und Ursachen für Nicht-Ausbreitung.
Quellen und Verifikation
GGG offizielles Forum Patch Notes und Ankündigungen, genutzt um das Marken-System und zu bestätigen, ob sich Freezing Marks Aufbau-Bonus und Ausbreitungsbedingung in diesem Patch geändert haben.
PoE2DB und Community Wiki liefern Skill-ID, Tags, Aufbau-Bonus und Ausbreitungsverhalten.
Mobalytics Ice Shot Deadeye Builds und die Isallonda Ice Shot + Freezing Mark + Herald of Ice Showcase, genutzt um Marken-Rhythmus und Shatter-Schleife abzugleichen.
Reddit, offizielle Foren und Kommentare zeigen echte Probleme wie Marke breitet sich nicht aus, markiert aber friert nicht und Versuch, mehrere Marken zu stapeln — im Client reproduziert und direkt beantwortet.
Offizielle GGG-Foren, in denen GGG-Mitarbeiter die Freezing-Mark-Mechanik und Patch-Änderungen bestätigen.
Reddit r/PathOfExile2 Diskussionen und Hilfe-Threads zu Freezing Mark, nützlich für Versions-Feedback und Mainstream-Builds.
Information is compiled from public web sources and in-game observations; some visuals are original editorial diagrams. External information and images remain the property of their authors or platforms; contact us for removal requests.
