Fähigkeiten

Gas Grenade: Giftwolke, Detonation und Erholung

Gas Grenade erzeugt eine wachsende Giftwolke, die durch Brennen oder eine Detonator-Fertigkeit explodiert; maximal bestehen 6 Wolken.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-11
Pathfinder wirft Gas Grenade
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  1. Kurze Antwort
  2. Fähigkeitseigenschaften
  3. Anforderungen und Aufbau
  4. Kernmechaniken
  5. Was skaliert jede Komponente
  6. Unterstützungsprioritäten
  7. Support-Kompatibilitätsregeln
  8. Mapping-Rotation
  9. Boss-Rotation
  10. Anwendungsfälle für Builds
  11. Fehlerbehebung
  12. Häufige Fehler
  13. Häufig gestellte Fragen
  14. Videoanleitung
  15. Quellen und Verifikation
  16. Überarbeitungsgeschichte

Kurze Antwort

Wirf Gasgranate dorthin, wo Gegner bleiben, und lass dann entweder die Wolke vergiften oder sprenge sie mit einem Brandeffekt oder mit der Zünder-Fertigkeit für eine Feuerexplosion.

Wähle einen Hauptauftrag – Giftwolke, Feuerzündung oder Versorgung. Eine Verbindung, die über alle drei aufgeteilt ist, schneidet normalerweise schlechter ab bei einem fokussierten Setup.

Fähigkeitseigenschaften

Edelstein-Stufe
5
Ein Kraft-/Geschicklichkeits-Armbrustangriff.
Abklingzeit
3 Sekunden bei 3 Anwendungen
Qualität kann die Abklingzeit verbessern.
Aufschlagzünder
2 Sekunden
Die Granate springt ab und folgt ihrem Detonationstimer.
Wolkendauer
6 Sekunden
Persistente Bodenunterstützungen können die Kontrolle und die Giftabdeckung erweitern.
Wolkengrenze
6
Das Werfen über das Limit hinaus ersetzt ältere Wolken.
Wolkenwachstum
20 % mehr Radius pro Sekunde, bis zu 80 %
Eine frische Wolke hat weniger Deckung als eine reife.
Detonation
Brenneffekte oder Detonator-Fähigkeiten
Wandelt die Explosionskomponente in Feuerschaden um.

Anforderungen und Aufbau

  • Erfordert eine Armbrust und genug Stärke/Geschicklichkeit.
  • Braucht einen zuverlässigen Plan für Abklingzeit-Ladungen und das Landen verzögerter Granaten.
  • Feuerzündungsversionen benötigen einen zuverlässigen Zünder oder Zünder; Gift-Versionen benötigen stattdessen Gift- und Chaos-Skalierung.

Kernmechaniken

Der Einschlag der Granate erzeugt nach der Zündschnur eine Giftwolke. Die Wolke trifft nicht, sondern vergiftet, als hätte sie getroffen, sodass sich ihre Skalierung vom ersten Aufprall und der späteren Feuerexplosion unterscheidet.

Die Wolke wächst mit der Zeit und hält sechs Sekunden an. Sofortige Detonation tauscht diesen Wachstumsbereich und die Giftverfügbarkeit gegen einen Feuerstoß ein, daher hängt das richtige Timing davon ab, ob der Build Wert auf Gift, Massenkontrolle oder Feuerschaden legt.

Es können nur sechs Giftwolken aktiv sein. Zusätzliche Würfe können nützliche etablierte Wolken ersetzen und Abklingzeiten verschwenden.

Was skaliert jede Komponente

KomponenteNützliche InvestitionHäufige Falle
GiftwolkeChaos, Gift, Dauer, persistentes GebietNicht sofort detonieren
FeuerexplosionWaffenschaden, Feuer-Umwandlung, Fläche, zuverlässiger ZünderDetonieren, wenn das Ziel im Inneren ist
Utility CloudDauer, Fläche, Abklingzeit-ErholungNutze, um Packs zu steuern oder eine andere Fähigkeit zu aktivieren
Boss-VorspannungMehrere Ladungen vor einer stationären PhaseRespektiere das Sechs-Wolken-Limit und die Bossbewegung

Unterstützungsprioritäten

Zweiter Wind
Core
Fügt die Ladeflexibilität hinzu, wenn die Rotation regelmäßig alle Nutzungen leert.
Beständiger Boden
Core
Verlängert die Cloud-Uptime für Gift- oder Utility-Versionen.
Feuermeisterschaft
Situational
Für einen dedizierten Detonations-Build, kein reines Gift-Setup.
Abklingzeit-Erholung
Situational
Verbessert die anhaltende Verfügbarkeit, nachdem die Basisverbindung funktional ist.
Long Fuse
Optional
Ändert den Zeitpunkt der Platzierung und kann eine vorzeitige Detonation in spezialisierten Setups verhindern.

Support-Kompatibilitätsregeln

Wähle Supports für die Komponente, die im Build tatsächlich Schaden verursacht. Eine Stütze kann technisch kompatibel sein, während sie Platzierung, Geschwindigkeit, Umbau oder eine andere Komponente schwächt.

  • Teste nach dem Wechsel der Stützen erneut die Geschwindigkeit, Dauer und Fläche des Projektils.
  • Schließen Sie das Unterstützungsverhalten nicht allein aus dem visuellen Effekt ab.
  • Behalte eine flexible Fassung für Mapping- oder Bossing-Bedürfnisse.

Mapping-Rotation

Werfen Sie vor der Gruppe, nicht hinter ihnen. Bei Feuerversionen zünden oder detonieren, nachdem Monster in die Wolke eindringen. Bei Giftversionen lässt die Wolke wachsen und Gegner durch sie bewegen.

Geben Sie nicht alle drei Nutzungen für die erste kleine Gruppe aus. Eine Ladung in Reserve hält den Build reaktionsfähig, wenn ein seltenes oder schnelles Pack auftaucht.

Boss-Rotation

Vorladende Clouds während einer langen Animation und löse die gewählte Detonation nur aus, während der Boss noch drin ist. Wenn der Boss häufig teleportiert, nutze pro Fenster weniger Würfe.

Verfolgen Sie, ob alte Wolken noch aktiv sind. Das Ersetzen von sechs reifen Wolken durch frische, abweichende Wolken verringert sowohl die Giftverfügbarkeit als auch die Kontrolle.

Anwendungsfälle für Builds

  • Granaten-Builds verwenden Öl oder einen anderen brennenden Effekt für Feuerzündung.
  • Gift-Armbrust-Builds, die das Verhalten der nicht getroffenen Wolken skalieren.
  • Versorgungsanlagen benötigen einen dauerhaften Wachstumsbereich und einen verzögerten Burst.

Fehlerbehebung

  1. Wolken bilden sich hinter FeindenFühre das Ziel an und erkläre die Lunte.Verwenden Sie eine Kontrolle oder eine Klebestütze, wenn sie mit dem Plan kompatibel ist.
  2. Die Feuerexplosion kommt nieBestätigen Sie, dass der aktivierende Effekt brennend oder ein gültiger Detonator ist.Stelle sicher, dass er die Wolke erreicht und nicht nur den Feind.
  3. Der Bossschaden stockt nach einem BurstLadungen sparen und Abklingzeit-Wiederherstellung hinzufügen.Benutze einen Füllangriff, während die Ladungen sich erholen.

Häufige Fehler

  • Gift- und Feuerunterstützungen mischen, ohne genug Skalierung für eine von beiden.
  • Direkt auf einen schnellen Gegner zu werfen, statt auf dessen Pfad.
  • Ignoriert das Sechs-Wolken-Limit.
  • Sofort eine giftfokussierte Wolke zünden.

Häufig gestellte Fragen

Trifft die Wolke?

Nein. Es vergiftet, als würde es schlagen, was für die reinen Treffereffekte wichtig ist.

Wie viele Wolken können existieren?

Sechs laut den aktuellen Fertigkeitsdaten.

Sollte ich jede Wolke zünden?

Nur in einer Feuerdetonationsversion. Gift-Versionen wollen normalerweise, dass die Cloud erhalten bleibt.

Warum sieht eine frische Wolke klein aus?

Sein Radius wächst im Laufe der Zeit bis zur angegebenen Grenze.

Ist Scattershot immer gut?

Nein. Mehr Granaten verändern Streuung, Ladungsnutzung und Platzierung; Testen Sie, ob sie dort landen, wo das Ziel bleibt.

Videoanleitung

PoE2 Gasgranaten-Leitfaden

Gasgranate — Giftwolke, Detonation und Abklingzeit (PoE2 0.5)

Leitfaden zu Gasgranatenablagerung von Giftwolken, Zündzündung und Abklingzeit.

What to watch for: Beobachten Sie die Wolkenbildung und den Zeitpunkt der Detonation.

Open source

Quellen und Verifikation

Fähigkeitendatenbank

Aktuelles Wolkenlimit, Abklingzeit, Schadensverzweigungen und Qualitätseffekte.

Überarbeitungsgeschichte

    • Die Fähigkeitsseite wurde mit aktuellen mechanischen Eigenschaften, Komponentenskalierung, Rotationen, Kompatibilitätsregeln und symptombasierter Fehlerbehebung erweitert.

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