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Ghost Dance Guide — Geisterhüllen, Ausweich-basierte ES-Regeneration und Geist

Ghost Dance ist ein Geist-Edelstein, der Geisterhüllen gewährt. Wenn du einen Treffer erhältst, der nicht vollständig Schaden vermeidet, verbrauchst du eine Hülle und regenerierst Energie-Schild in Höhe eines Teils deiner Ausweichwertung. Die 0.5-Version wurde überarbeitet, daher trifft die alte Empfehlung „sofortige Regeneration bei Hüllenverlust“ nicht mehr zu. Dieser Guide behandelt das Stapeln von Hüllen, Trefferregeln, Ausweich-zu-ES-Regeneration, Geistkosten und die Synergie mit Wind Dancer.

0.5.4Updated 2026-08-03
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  1. Kurzantwort
  2. Versionswarnung (0.5 Überarbeitung)
  3. Kurze Fakten
  4. Voraussetzungen
  5. Beständiger Buff
  6. Geisterhüllen
  7. Treffer-Verhalten
  8. Analyse zu Ausweichwertung und Energie-Schild
  9. Geistbudget
  10. Support-Kompatibilität
  11. Wert in Karten
  12. Wert gegen Bosse
  13. Build-Nutzung
  14. Fehlerbehebung
  15. Community-Belege
  16. Video-Guides
  17. Quellen und Verifikation
  18. Patch-Verlauf
  19. Änderungsprotokoll

Kurzantwort

In 0.5 gewährt Ghost Dance Geisterhüllen; wenn du einen nicht vollständig vermiedenen Treffer erhältst, wird eine Hülle verbraucht und du regenerierst Energie-Schild basierend auf deiner Ausweichwertung.

Es ist nicht die alte „sofortige volle Regeneration bei Hüllenverlust“ — die Regeneration ist an die Ausweichwertung und den aktuellen Treffer gebunden, weshalb die alten Guides veraltet sind.

Du benötigst sowohl Ausweichwertung als auch etwas Energie-Schild, damit es zählt; reine-Leben- oder reine-ES-niedrige-Ausweich-Charaktere haben wenig Nutzen.

Versionswarnung (0.5 Überarbeitung)

Der Ghost Dance aus 0.5 wurde überarbeitet. Die alte Beschreibung — eine Geisterhülle verbrauchen und sofort Energie-Schild in Höhe eines Prozentsatzes der Ausweichwertung regenerieren — trifft nicht direkt auf die aktuelle Version zu.

Behandle jede „sofortige Regeneration“-Empfehlung vor 0.5 als veraltet. Prüfe die aktuelle Regenerationsregel im Spiel-Tooltip, bevor du deinen Build danach ausrichtest.

  • Altes Sofort-Regenerations-Verhalten ist nicht die aktuelle Regel.
  • Bestätige die Regenerationsformel im live Tooltip.
  • Die Ausweichwertung bestimmt weiterhin die Regenerationsmenge.

Kurze Fakten

Kategorie
Geist / Verteidigung
Markiert mit geist, verteidigung, ausweich, energie-schild, regeneration.
Geist
30
Reserviert 30 Geist während der Aktivierung.
Hüllen
Stapelt bis zu einer Obergrenze
Erhält eine Hülle in einem Takt; die Obergrenze ist begrenzt.
Regeneration
Ausweich-basierter ES
Die Regeneration skaliert mit der Ausweichwertung, nicht flach.
Erwerb
Uncut Spirit Gem (Tier 4)
Geist-Edelstein mittlerer Stufe.

Voraussetzungen

Ghost Dance reserviert 30 Geist, du benötigst also freien Geist nach Herold oder anderen Geistfähigkeiten. Es braucht Ausweichwertung und mindestens etwas Energie-Schild, um Wert zu bieten.

Beständiger Buff

Während reserviert, gewährt und auffrischt Ghost Dance passiv Geisterhüllen im Takt bis zur Obergrenze. Der Buff ist immer aktiv; du aktivierst ihn nicht pro Treffer.

  • Hüllen füllen im Takt bis zur Obergrenze.
  • Buff ist passiv, solange Geist reserviert ist.
  • Die Abklingzeit-Regenerationsrate ändert die Wiederauffüllfrequenz.

Geisterhüllen

Geisterhüllen sind Ladungen, die einen Treffer absorbieren. Wenn du einen Treffer erhältst, der nicht vollständig ausgewichen oder anderweitig vermieden wurde, wird eine Hülle verbraucht.

Ausgewichene Treffer sowie durch Block oder Abwehr vollständig vermiedene Treffer verbrauchen keine Hülle, da kein Schaden genommen wurde. Schaden über Zeit verbraucht ebenfalls nicht auf dieselbe Weise eine Hülle wie ein einzelner Treffer.

Nachdem eine Hülle verbraucht wurde, regeneriert die aktuelle Version Energie-Schild basierend auf deiner Ausweichwertung, anstatt eine sofortige volle Regeneration zu gewähren.

  • Ein nicht vermiedener Treffer verbraucht eine Hülle.
  • Ausgewichene / geblockte / abgewehrte Treffer verbrauchen keine.
  • Regeneration ist ausweich-basiert, nicht sofort voll.

Treffer-Verhalten

Jeder einzelne Treffer, der Schaden verursacht, kann eine Hülle verbrauchen. Mehrere Treffer in schneller Folge verbrauchen mehrere Hüllen, weshalb ein Boss mit hoher Frequenz deine Hüllen schnell abbauen kann.

Ob ein Treffer „kürzlich“ eine Hülle verbraucht und die Regeneration aufgefrischt hat, hängt von der aktuellen Client-Regel ab; gehe nicht davon aus, dass jeder Treffer die Regeneration stapelt.

  • Jeder schädigende Treffer kann eine Hülle nehmen.
  • Bosse mit vielen kleinen Treffern leeren Hüllen schnell.
  • Ausgewichene und vollständig vermiedene Treffer sind kostenlos.

Analyse zu Ausweichwertung und Energie-Schild

Ghost Dance skaliert mit der Ausweichwertung: höhere Ausweichwertung bedeutet mehr pro Hülle regenerierten Energie-Schild. Du benötigst aber auch einen Energie-Schild-Pool, in den die Regeneration fließen kann.

Ein Charakter mit hoher Ausweichwertung und hohem ES erhält den meisten Wert. Hohe Ausweichwertung bei niedrigem ES kann die Regeneration überlaufen lassen; niedrige Ausweichwertung bei hohem ES regeneriert wenig; reines Leben hat keinen ES, in den regeneriert werden kann.

  • Mehr Ausweichwertung: mehr ES pro Hülle regeneriert.
  • Ein ES-Pool wird benötigt, um die Regeneration aufzunehmen.
  • Reines Leben hat wenig Nutzen.

Geistbudget

Ghost Dance kostet 30 Geist. Gegen einen Herold, der ebenfalls Geist will, musst du wählen: der Herold bietet offensiven Aura-Wert, Ghost Dance bietet defensive Regeneration.

Qualität, die die Reservierungseffizienz verbessert, senkt die effektiven Geistkosten und schafft Budget für beide.

  • 30 Geist Reservierung.
  • Konkurriert mit Herold um Geist.
  • Qualitäts-Reservierungseffizienz hilft, beides unterzubringen.

Support-Kompatibilität

Als Geist-Edelstein wird Ghost Dance in einen Geist-Socket eingesetzt; Supports, die Geist-Reservierung oder Verteidigung betreffen, greifen. Ausweichwertung und Energie-Schild deiner Ausrüstung treiben seinen Wert mehr als Supports.

  • Supports für Reservierungseffizienz befreien Geist.
  • Ausrüstungs-Ausweichwertung und ES zählen am meisten.
  • Keine direkten Schadens-Supports.

Wert in Karten

In Karten startest du selten mit vollen Hüllen; sie füllen sich während des Kampfes. Ghost Dance hilft, Karten-Mods und Stachelschwein-Seltenheiten zu überleben, indem er ES zwischen Treffern regeneriert.

Er ist am wertvollsten für Ausweich-Charaktere, die ebenfalls in Energie-Schild investieren.

  • Hüllen füllen sich während der Karte, nicht beim Betreten.
  • Hilft gegen Schadensspitzen in Karten.
  • Am besten bei Ausweich- + ES-Charakteren.

Wert gegen Bosse

Gegen einen Boss mit häufigen Treffern regeneriert Ghost Dance ES stetig, kann aber leerlaufen, wenn der Boss deine Hüllen-Nachfüllung übertrifft. Es ist eine glättende Schicht, keine Paniktaste.

Kombiniere ihn mit anderer Regeneration, damit ein Hüllen-Entzug dich nicht ungeschützt zurücklässt.

  • Stetige ES-Regeneration gegen Bosse.
  • Bosse mit hoher Frequenz können Hüllen leeren.
  • Mit anderer Regeneration kombinieren.

Build-Nutzung

Ghost Dance passt zu ausweichbasierten Charakteren, die ebenfalls Energie-Schild nutzen, wie etwa Ice Shot Deadeye und Whirling Assault Martial Artist-Varianten.

Er synergiert mit Wind Dancer, das ebenfalls Ausweichwertung und Ausweichen belohnt.

  • Ice Shot Deadeye: Ausweich- + ES-Regeneration.
  • Whirling Assault Martial Artist: ausweichbasierte Verteidigung.
  • Kombiniert sich mit Wind Dancer.

Fehlerbehebung

Wenn du ohne Hüllen in eine Karte eintrittst, ist das erwartet — sie füllen sich im Kampf. Wenn ein Boss sie sofort abbaut, übertrifft der Boss deine Nachfüllung; erhöhe die Ausweichwertung oder andere Regeneration.

Wenn sich die Regeneration schwach anfühlt, ist deine Ausweichwertung oder dein Energie-Schild für den Build zu niedrig.

  • Keine Hüllen beim Betreten: erwartet, sie füllen sich.
  • Boss baut schnell ab: von Nachfüllung übertrumpft, Ausweichwertung erhöhen.
  • Schwache Regeneration: Ausweichwertung und ES erhöhen.
  • Kein ES-Pool: reines Leben hat wenig Nutzen.
  • Geist-Konflikt: mit Herold abwägen.

Community-Belege

Nach der 0.5-Überarbeitung konzentrieren sich Community-Threads auf die neue ausweichbasierte Regeneration und warnen, dass alte Ghost-Dance-Guides falsch sind.

Spieler berichten, dass es als starke glättende Schicht bei Ausweich-Charakteren wirkt, die ebenfalls in Energie-Schild investieren.

  • 0.5-Überarbeitung änderte die Regenerationsregel.
  • Stark bei Ausweich- + ES-Charakteren.

Video-Guides

Ultra Instinct Titan

Ultra Instinct Titan — Ghost Dance AFK Facetank (0.5)

Ein Titan-Build, der die defensive Ghost-Dance-Regeneration in Karten demonstriert.

What to watch for: Achte auf den Hüllen-Verbrauch und das ES-Regenerations-Tempo.

Open source

Ghost Dance Demo

Path of Exile 2 Ghost Dance Demonstration

Eine kurze Demonstration des Ghost-Dance-Hüllen- und Regenerations-Verhaltens.

What to watch for: Achte darauf, wie Hüllen durch Treffer verbraucht werden.

Open source

Quellen und Verifikation

Offiziell

GGG offizielle Patch Notes und Foren bestätigen die 0.5 Ghost-Dance-Überarbeitung und das Hüllen-Verhalten.

Datenbank

PoE2DB und Community-Wiki liefern Ghost-Dance-Skill-ID, Tags und Hüllen-Werte.

Wiki

Community-Wiki-Seite für Ghost Dance mit Details zur Überarbeitung.

Builds und Video

YouTube Ghost-Dance-Builds zur Gegenprüfung des Regenerations-Tempos.

Community

Reddit und Foren enthalten die 0.5-Überarbeitung und Hüllen-Fragen.

Patch-Verlauf

    • 0.5.0 (Return of the Ancients): Ghost Dance zu ausweichbasierter Energie-Schild-Regeneration bei Hüllen-Verbrauch überarbeitet.
    • 0.5.4 (2026-08): Aktuelle Baseline: 30 Geist, Hüllen-Stapeln im Takt, ausweichbasierte ES-Regeneration, Treffer-Regeln für ausgewichen/geblockt/DoT.

Änderungsprotokoll

    • Erstveröffentlichung: 0.5-Überarbeitungswarnung, Hüllen-Stapeln, Treffer-Regeln, ausweichbasierte ES-Regeneration, Geistbudget, Wind-Dancer-Synergie, Wert in Karten und gegen Bosse, Fehlerbehebung und Community-Fragen.

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