On this page
- Überblick: Aura-Buff + Shatter-Kette
- Kernwerte und Erwerb
- Mechanik: Wie die Shatter-Explosion auslöst
- Vergleich: Herald of Ice gegen andere Herolde
- Empfohlene Unterstützungs-Gems
- Rolle in Builds
- Häufige Fehler: Kein Shatter / Spirit über Budget
- Video-Walkthrough und Zeitstempel
- Häufig gestellte Fragen
- Änderungsprotokoll
- Quellen und Verifikation
Überblick: Aura-Buff + Shatter-Kette
Herald of Ice ist eine Herold-Fähigkeit (Aura): Sobald sie aktiv ist, verleiht sie dir eine Schicht zusätzlichen Kälteschadens (deine Angriffe und Zauber tragen mehr Kälte), und entscheidend — wenn ein eingefrorener Gegner stirbt (zersplittert), löst sie eine Eisexplosion aus, die Kälteschaden an nahestehende Gegner verursacht. Es ist ein Doppelwerkzeug aus ‚Buff + Kettenauslösung beim Tod‘.
Ihre Lösch-Logik ist elegant: Du frierst Gegner mit Kälte-Fähigkeiten ein, eingefrorene Gegner zersplittern beim Tod, und das Zersplittern löst eine Eisexplosion aus, die das umgebende Pack einfriert / schädigt — so entsteht ein Schneeball-Effekt ‚Einfrieren → Sterben → Zersplittern → Explodieren → Wiedereinfrieren‘. Genau das macht sie zum klaren Kernstück von Frost-Bogen-Builds.
Der Preis ist Spirit: Herold-Fähigkeiten reservieren Spirit (und konkurrieren mit Persistent Buffs / anderen Herolden / Trigger-Gems um das Budget). In Spirit-knappen Builds ist die Entscheidung, Herald of Ice einzusetzen, oft ein Abwägen zwischen ‚Lösch-Effizienz‘ und ‚anderen Kern-Auren‘.
- Wesen: Aura-Bonus (zusätzliche Kälte) + Shatter-Explosion (Kette beim Tod).
- Lösch-Logik: Einfrieren → Sterben → Zersplittern → Explodieren → Wiedereinfrieren, Schneeball.
- Preis: reserviert Spirit, konkurriert mit anderen Herolden / Trigger-Gems.
- Häufige Partner: Ice Shot / Freezing Mark Frost-Systeme.
Kernwerte und Erwerb
- Kategorie
- Herold (Aura · Kälte · Shatter)
- Getaggt als herald, aura, cold, shatter, aoE, spirit.
- Waffenvoraussetzung
- Keine (Aura)
- Als Aura-Fähigkeit ist sie meist waffenunabhängig und passt in jeden Gem-Slot.
- Erwerb
- Uncut Herald Gem
- Freigeschaltet über einen Uncut Herald Gem aus der Kampagne oder als Drop.
- Spirit-Reservierung
- Hoch (Reservebudget)
- Konkurriert mit anderen Persistent Buffs / Herolden / Trigger-Gems um Spirit.
- Shatter-Auslöser
- Beim Tod eines eingefrorenen Gegners
- Nur der Tod eines ‚eingefrorenen‘ Gegners löst aus; ein normaler Tod nicht.
- Qualität
- Verbessert Kälte-Bonus / Explosionsfläche
- Höhere Qualität verstärkt meist den Kälte-Bonus oder die Fläche / den Schaden der Shatter-Explosion.
Mechanik: Wie die Shatter-Explosion auslöst
Auslösebedingung: Die Shatter-Explosion passiert nur beim ‚Tod eines eingefrorenen Gegners‘. Das heißt, du musst das Ziel zuerst einfrieren und dann töten, damit das Zersplittern die Eisexplosion auslöst. Wenn du ohne Einfrieren tötest, löst ein normaler Tod die Explosion von Herald of Ice NICHT aus — der häufigste Anfängerfehler.
Explosionseffekt: Die durch Zersplittern ausgelöste Eisexplosion verursacht Kälteschaden an nahestehenden Gegnern, und die Explosion selbst kann umgebende Gegner ebenfalls einfrieren / den Gefrier-Aufbau vorantreiben, sodass Nachbarn nach dem Schlag leichter gefrieren, dann sterben und explodieren — eine Kette. In dichten Packs kann das den Bildschirm auf einmal leeren.
Bonus-Teil: Herald of Ice fügt auch deinen Angriffen / Zaubern Kälteschaden hinzu, sodass sie selbst ohne Shatter durchgehend deinen Kälte-Output steigert. Es ist eine Kombination aus ‚passivem Kälteschaden + aktiver Shatter-Kette‘.
- Shatter-Explosion nur beim ‚Tod eines eingefrorenen Gegners‘; normaler Tod löst nicht aus.
- Explosion verursacht Kälte bei Nachbarn und kann sie einfrieren / vorantreiben, Ketteneffekt.
- Durchgehend aktiv fügt ebenfalls Kälte hinzu; passive Kälte + aktive Shatter-Kombo.
Vergleich: Herald of Ice gegen andere Herolde
| Herold | Hinzugefügter Schaden | Tötungs- / Auslöse-Effekt | Typische Rolle |
|---|---|---|---|
| Herald of Ice | Kälteschaden | Tod eines eingefrorenen Gegners → Eisexplosion | Frost-Lösch-Kern, Shatter-Kette |
| Herald of Thunder | Blitzschaden | Tod eines geschockten Gegners → Blitzschlag | Blitz-Löschung, Schock-Kette |
| Herald of Ash | Feuerschaden | Tod eines brennenden Gegners → Feuerstoß | Feuer-System, Entzündungs-Kette |
| Andere Herolde | Entsprechender Elementschaden | Auslösung pro Element | Diesem Element-System gewidmet |
Empfohlene Unterstützungs-Gems
- Cold Infusion / Added Cold
- Core
- Verstärkt den Kälte-Bonus des Herolden und den Kälteschaden der Shatter-Explosion.
- Kernstück für Kälte-Builds.
- Magnified Area
- Core
- Vergrößert den Radius der Shatter-Explosion, sodass die Kette mehr Gegner abdeckt — eine spürbare Verbesserung der Löschqualität.
- Viele Frost-Builds betrachten sie als Pflicht für den Herold.
- Increased Duration (falls auf Aura)
- Situational
- Falls der Client das Verlängern von Aura- / Effektdauer erlaubt, senkt das die Neuzauber-Frequenz.
- Bestätige, dass der aktuelle Client es auf den Herold anwendet.
- Spell Cascade
- Optional
- Falls die Shatter-Explosion als Sprucheffekt zählt, kann Cascade ihre Reichweite vergrößern.
- Genauer Nutzen je nach Client.
- Energy Retention / Spirit (falls verfügbar)
- Optional
- Falls der Client eine Spirit-Kosten senkende Unterstützung bietet, mindert das den Budgetdruck.
- Spirit-knappe Builds sollten besonders darauf achten.
- Elemental Focus
- Optional
- Verstärkt Kälteschaden, senkt aber den Elementar-Ailment-Status; stelle sicher, dass dir nicht-Freeze-Ailments egal sind.
- Falls die Shatter-Kette auf Freeze-Status beruht, nutze Elemental Focus mit Vorsicht.
Rolle in Builds
Lösch-Maschine des Ice-Shot-Deadeye: Der Frost-Bogen nutzt Ice Shot, um Kälte zu verbreiten und einzufrieren; Herald of Ice macht aus ‚eingefrorener Mob stirbt → explodiert‘ die Norm, und mit Freezing Mark frieren Schlüsselziele schneller ein — der Kreis ‚Markieren → Einfrieren → Sterben → Zersplittern → Explodieren‘ schließt sich als Löschung.
Verhältnis zu Freeze-Trigger- / Shatter-Builds: Jeder Build, der auf Freeze zum Auslösen oder auf Shatter zum Leeren setzt, profitiert direkt von den stetigen Shatter-Explosionen von Herald of Ice. Es ist der Hebel, der ‚Single-Target-Freeze‘ zu ‚flächigem Eisstoß‘ skaliert.
Spirit-Budget-Abwägung: In Spirit-knappen Builds kann Herald of Ice andere Kern-Auren oder Trigger-Gems verdrängen. Dann musst du abwägen, ob der ‚Shatter-Lösch-Ertrag‘ den Wert der verdrängten Aura übersteigt; falls nötig, nutze Spirit-senkende Unterstützungen oder tausche die Ausrüstung.
- Ice-Shot-Deadeye: Herold als Shatter-Lösch-Maschine, Kreislauf-Löschung.
- Dient Freeze-Trigger- / Shatter-Builds, skaliert flächigen Eisstoß.
- Spirit-knapp: Shatter-Ertrag gegen verdrängte Auren abwägen.
Häufige Fehler: Kein Shatter / Spirit über Budget
Shatter löst nicht aus: Du hast einen nicht eingefrorenen Mob getötet (normaler Tod), also keine Explosion. Direkte Antwort: zuerst einfrieren, dann töten; nutze Ice Shot / Freezing Mark, um sicherzustellen, dass das Ziel vor dem Finish eingefroren ist.
Explosion deckt nicht ab: Die Shatter-Explosion hat einen Radius; zu verstreute Mobs füllen ihn nicht. Direkte Antwort: nutze Magnified Area, um den Radius zu vergrößern, oder sammle die Mobs vor dem Leeren.
Spirit über Budget: Du betreibst Herald of Ice plus einen weiteren Herold / Trigger-Gem und Spirit platzt, wodurch Fähigkeiten deaktiviert werden. Direkte Antwort: verteile Spirit neu, behalte zuerst die Kern-Auren, oder nutze Spirit-senkende Unterstützungen.
Erwartung, Bosse einzufrieren: Bosse werden normalerweise nicht über die Shatter-Mechanik geleert; die Shatter-Explosion hat bei einem Solo-Boss begrenzten Wert. Direkte Antwort: Herald of Ice glänzt beim Leeren, verlass dich nicht auf ihn für Single-Target beim Boss.
- Problem: Shatter löst nicht aus.
- Direkte Antwort: zuerst einfrieren, dann töten; normaler Tod löst nicht aus.
- Problem: Explosion deckt nicht ab.
- Direkte Antwort: Fläche vergrößern oder Mobs vor dem Leeren sammeln.
- Problem: Spirit über Budget.
- Direkte Antwort: Spirit neu verteilen, zuerst Kern-Auren behalten.
Video-Walkthrough und Zeitstempel
Isallonda, Autor des Ice-Shot-Deadeye
Ice Shot + Freezing Mark + Herald of Ice in der Praxis
Ein Frost-Deadeye-Build mit der durchgehend aktiven Kälte und Shatter-Explosion von Herald of Ice, Ice-Shot-Chill und Freezing Mark.
What to watch for: Beobachte, wie der Autor Shatter-Explosionen nutzt, um dichte Packs kettenweise zu leeren.
Open source ↗Häufig gestellte Fragen
Warum erzeugen Tötungen keine Eisexplosion?
Die Shatter-Explosion löst nur beim ‚Tod eines eingefrorenen Gegners‘ aus; ein normaler Tod löst nicht aus.
Direkte Antwort: zuerst einfrieren, dann töten; nutze Ice Shot / Freezing Mark, um Freeze sicherzustellen.
Reserviert Herald of Ice viel Spirit?
Hoch. Er konkurriert mit anderen Herolden / Persistent Buffs / Trigger-Gems um das Spirit-Budget.
Wenn Spirit knapp ist, wäge ab oder nutze Spirit-senkende Unterstützungen.
Ist er bei Bossen nützlich?
Begrenzt. Bosse werden normalerweise nicht über die Shatter-Mechanik geleert; die Shatter-Explosion hat bei einem Solo-Boss geringen Wert.
Die wahre Stärke von Herald of Ice liegt im Leeren dichter Packs.
Änderungsprotokoll
- Erstveröffentlichung: Aura-Bonus und Shatter-Explosions-Mechanik, Vergleich mit anderen Herolden, Kälte-/Flächen-Unterstützungen, Rolle des Ice-Shot-Deadeye und Ursachen für ausbleibendes Shatter.
Quellen und Verifikation
GGG offizielles Forum Patch Notes und Ankündigungen, genutzt um das Herold-System und zu bestätigen, ob Shatter-Auslöser und Spirit-Reservierung von Herald of Ice in diesem Patch geändert wurden.
PoE2DB und Community Wiki liefern Skill-ID, Tags, Kälte-Bonus, Shatter-Explosion und Spirit-Werte.
Mobalytics Ice-Shot-Deadeye-Builds und die Isallonda Ice Shot + Freezing Mark + Herald of Ice Vorführung, genutzt um Shatter-Kette und Löschrhythmus abzugleichen.
Reddit, offizielle Foren und Kommentare zeigen echte Probleme wie ausbleibendes Shatter, Spirit über Budget und falsche Boss-Freeze-Erwartung, im Client nachvollzogen und direkt beantwortet.
Offizielle GGG-Foren, in denen GGG-Mitarbeiter die Mechanik und Patch-Änderungen von Herald of Ice bestätigen.
Reddit r/PathOfExile2 Diskussionen und Hilfethreads zu Herald of Ice, nützlich für Versionsfeedback und gängige Builds.
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