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- Kurzantwort
- Kurzfakten
- Voraussetzungen
- Charged Bolts
- Detonator-Kompatibilitätsmatrix
- Bolt-Limits und Verfall
- Waffensatz-Regeln
- Treffer-Verhalten
- Support-Kompatibilität
- Support-Ausrüstung
- Mapping-Rotation
- Bossing-Rotation
- Build-Nutzung
- Fehlerbehebung
- Bekannte Probleme und Sonderfälle
- Community-Belege
- Video-Walkthrough und Zeitstempel
- Quellen und Verifikation
- Patch-Verlauf
- Changelog
Kurzantwort
Stormblast Bolts verschießt Charged Bolts, die im Boden und in Gegnern stecken bleiben. Die Bolts selber richten kaum Schaden an — der Ertrag liegt im Zünden.
Ein Detonator-Skill ist nötig: Explosive Shot, Explosive Grenade, Voltaic Grenade, Oil Grenade oder eine Ballista (z. B. Mortar Cannon). Trifft ein Detonator nahe deiner Bolts, explodieren alle für Lightning-Schaden.
Der Tactician-Boss-Plan lautet: Lade einen Stapel Bolts dort vor, wo der Boss erscheint, lege deine Detonatoren ab und feuere dann weitere Bolts, sodass alles gleichzeitig für einen gewaltigen Ausbruch zündet. Ohne Detonator ist der Skill nahezu nutzlos.
Kurzfakten
- Kategorie
- Crossbow / Deployed Bolts
- Getagged attack, projectile, lightning, detonator.
- Kern-Loop
- Bolts legen, dann zünden
- Bolts allein richten wenig aus; ein Detonator-Skill löst die Explosion aus.
- Detonatoren
- Explosive Shot / Grenade / Voltaic / Oil / Ballista
- Jede Fähigkeit mit dem Detonator-Tag zündet die Bolts.
- Erwerb
- Uncut Skill Gem (Tier 8)
- Stammt aus einem Uncut Skill Gem; wird in einen Armbrust-Skill-Slot eingesetzt.
- Beste Rolle
- Boss-Burst / vorgeladener Schaden
- Glänzt darin, Bosse mit gestapelter Zündung mit einem Schlag zu erledigen; allein für Clear schwach.
Voraussetzungen
Es gibt kein besonderes Attribut-Gate, aber du musst mindestens einen Detonator-Skill zusammen mit Stormblast Bolts nutzen, sonst explodieren die Bolts nie. Die meisten Spieler kombinieren ihn mit Explosive Shot oder Explosive Grenade oder nutzen eine Ballista wie Mortar Cannon.
Munition funktioniert wie bei anderen Armbrust-Skills: Eine Patrone lädt, feuert den Bolt-Fächer, lädt schnell nach.
- Detonator-Skill
- Erforderlich
- Ohne ihn bleiben Bolts bestehen, liefern aber nie ihren Burst.
- Munition geladen
- Erforderlich
- Ungeladen bedeutet, es werden keine Bolts gelegt.
Charged Bolts
Jeder Schuss pflanzt einen Satz Charged Bolts in die Welt. Sie gehören dir, nicht der Armbrust, die sie gelegt hat — das ist wichtig für Waffensatz-Wechsel (siehe unten).
Bolts bleiben für begrenzte Zeit bestehen — lang genug, um eine Boss-Arena vor Kampfbeginn vorzuladen; danach verfallen sie, wenn sie nicht gezündet werden. Du kannst einen Stapel mehrerer Bolts legen; Tactician-Builds laden vor dem Zünden häufig ein Dutzend oder mehr vor.
Der eigene Treffer des Bolts ist gering. Der gesamte Schaden steckt in der Zündungs-Explosion, die von einem Detonator ausgelöst wird. Der Skill ist also eher eine Waffe vom Typ ‚laden und auslösen‘, kein Direktschaden-Skill.
- Bolts gehören dem Spieler und bleiben begrenzte Zeit bestehen.
- Du kannst mehrere Bolts vor dem Zünden stapeln.
- Der echte Schaden kommt von der Detonator-Explosion, nicht vom Bolt-Treffer.
Detonator-Kompatibilitätsmatrix
| Detonator-Skill | Hat Detonator-Tag | Zündet Bolts | Beste Nutzung | Hinweis |
|---|---|---|---|---|
| Explosive Shot | Ja | Ja | Mapping / Boss | Gängiger manueller Detonator; verlässlicher Blast |
| Explosive Grenade | Ja | Ja | Boss | Zünderbasiert; passt zu Tactician |
| Voltaic Grenade | Ja | Ja | Lightning-Build | Früher umstritten; aktueller Client behandelt ihn als Detonator |
| Oil Grenade | Ja | Ja | Fire-Setup | Zündet über seinen Granaten-Tag, nicht nur über ‚explodiert‘ |
| Ballista (Mortar Cannon) | Ja | Ja | Tactician | Tag-basierte automatische Zündung |
Bolt-Limits und Verfall
Es gibt ein Limit, wie viele Bolts gleichzeitig existieren können; ist es erreicht, werden ältere Bolts nicht mehr gelegt oder verfallen, um Platz zu machen. Viel mehr als das Limit vorzuladen ist verschwendet.
Bolts, die aus deinem Blickfeld verschwinden oder zu lange liegen, verfallen von selbst. Beim Bossing legst du sie meist direkt vor dem Zündungs-Fenster ab, damit sie beim Auslösen alle aktiv sind.
- Max. Bolts
- Limitiert (praktischen Stapel vorladen)
- Über das Limit hinaus vorzuladen verschwendet Bolts.
- Verfall
- Begrenzte Dauer
- Bolts für Bossing direkt vor der Zündung legen.
Waffensatz-Regeln
Da die Bolts dir gehören (nicht dem Satz, der sie gelegt hat), kannst du Bolts in Waffensatz 1 legen und sie aus Waffensatz 2 zünden. Die Kernfrage der Spieler ist, welche Werte bei der Zündung greifen.
Bei Client-Tests nutzt die Zündung die eigenen Modifikatoren des Detonator-Skills und die Werte des Waffensatzes, der zum Zeitpunkt der Zündung aktiv ist. Wenn du also vor dem Auslösen auf einen Satz mit stärkerer Armbrust oder mehr Lightning-Skalierung wechselst, profitiert die Explosion von diesem Satz.
- In Satz 1 legen
- Bolts bleiben nach Wechsel bestehen
- Bolts gehören dem Spieler, nicht dem Satz.
- In Satz 2 zünden
- Nutzt die Werte des aktiven Satzes beim Auslösen
- Für maximalen Burst vor dem Zünden auf den Skalierungs-Satz wechseln.
Treffer-Verhalten
Der Lege-Treffer des Bolts ist leicht. Die Zündung ist ein Lightning-Flächenausbruch, zentriert auf die Bolts. Mehrfach-Bolt-Zündungen stapeln ihre Explosionen — darum löscht ein vorgeladener Stapel einen Boss aus.
Zündungsfläche und -schaden skalieren mit dem Detonator-Skill und seinen Supports, nicht allein mit den eigenen Supports von Stormblast Bolts. Darum werden die Supports des Skills für die Bolt-Lege-Nützlichkeit (Reichweite, Bolt-Anzahl) gewählt, während der Schaden vom Detonator kommt.
- Lege-Treffer
- Gering
- Legt einfach die Bolts.
- Zündungs-Burst
- Stark, skaliert mit Detonator
- Der echte Schaden; Bolts stapeln für einen größeren kombinierten Burst.
Support-Kompatibilität
Supports für Stormblast Bolts sollten das Legen der Bolts verbessern (mehr Bolts, Reichweite) statt zu versuchen, die Zündung direkt zu skalieren — die Zündung skaliert über den Detonator. Quality ist eine bekannte Falle: Quality auf Stormblast Bolts kann sein Elementar-Gleichgewicht verschieben und in manchen Builds die Trinity-artigen Equal-Damage-Anforderungen brechen, darum lassen viele Guides ihn bewusst ohne Quality.
- Bolt-Anzahl- / Reichweiten-Supports
- Empfohlen
- Mehr gelegte Bolts = größere gestapelte Zündung.
- Quality
- Oft weggelassen
- Kann in manchen Builds das Trinity-Equal-Damage-Gleichgewicht brechen.
- Direktschaden-Supports
- Niedrige Priorität
- Zündungsschaden kommt vom Detonator, nicht von diesen.
Support-Ausrüstung
Halte die Supports von Stormblast Bolts auf das Legen fokussiert. Bringe deine Schadens-Skalierung stattdessen auf den Detonator-Skill.
- Lege-SupportsBolt-Anzahl- und Reichweiten-Supports in Stormblast Bolts einstecken.Mehr Bolts für einen größeren Burst vorgeladen.
- Schaden auf DetonatorLightning- und Flächen-Supports in Explosive Shot / Grenade / Ballista einstecken.Die Zündung selbst skaliert stark.
- Quality überspringenStormblast Bolts ohne Quality lassen, wenn dein Build Trinity nutzt.Verhindert das Brechen des Equal-Damage-Modifiers.
Mapping-Rotation
Fürs Clear ist Stormblast Bolts meist nachrangig gegenüber Galvanic Shards. Du legst ein paar Bolts und zündest sie mit Explosive Shot, während du dich bewegst, oder lässt den Skill für Tempo ganz weg.
- Ein paar Bolts legenStormblast Bolts in ein Pack feuern.Bolts verankern sich in der Gruppe.
- ZündenMit Explosive Shot / Grenade treffen.Bolts explodieren für einen Clear-Burst.
Bossing-Rotation
Bossing ist die Heimat des Skills. Lade Bolts dort vor, wo der Boss spawnen wird, lege deine Detonatoren und löse dann alles auf einmal aus.
- Bolts vorladen15–20 Stormblast Bolts auf den Boss-Spawnpunkt feuern, bevor er erscheint.Ein aktiver Stapel Bolts wartet.
- Detonatoren legenBallistas / Mortar Cannons platzieren oder Explosive Shot bereitmachen.Zündungsquellen sind in Position.
- ZündenWeitere Bolts feuern oder die Detonatoren auslösen, sobald der Boss anvisierbar wird.Alle Bolts explodieren gemeinsam für einen massiven Burst.
Build-Nutzung
Tactician-Armbrust: die Signatur-Heimat. Galvanic Shards cleared, Stormblast Bolts wird vorgeladen und an Bossen für One-Shot-Bursts gezündet, oft mit Mortar Cannon als automatischem Detonator.
Gemling / generische Armbrust: Jeder Build, der einen Detonator nutzt, kann Stormblast Bolts als Boss-Burst einsetzen und für das Vorladen-Zünden-Spiel darauf wechseln.
Granaten-Builds: Voltaic- oder Oil-Grenade-Nutzer haben ohnehin einen Detonator, also rückt Stormblast Bolts als Bonus-Burst nach.
- Tactician: Galvanic-Clear + Stormblast-Boss-Burst.
- Jeder Detonator-Build: Drop-in-Boss-Burst.
- Granaten-Builds: natürliches Zusammenspiel mit vorhandenen Detonatoren.
Fehlerbehebung
Bolts machen keinen Schaden: Du hast keinen Detonator-Skill. Direkte Antwort: Explosive Shot / Grenade / Voltaic / Oil oder eine Ballista einstecken und nahe der Bolts treffen.
Bolts vor dem Boss verschwunden: Sie sind verfallen. Direkte Antwort: Lege sie direkt vor dem Zündungs-Fenster, nicht Minuten früher.
Armbrust hängt / keine Bolts gelegt: Du hast das Bolt-Limit erreicht oder die Munition ist leer. Direkte Antwort: Nachladen und nicht über das Limit hinaus vorladen.
Zündung fühlt sich schwach an: Dein Detonator fehlt die Lightning-/Flächen-Skalierung. Direkte Antwort: Schadens-Supports auf den Detonator-Skill legen.
- Kein DetonatorEinen Detonator-Skill hinzufügen und nahe der Bolts treffen.Bolts explodieren.
- Bolts verfallenNäher am Auslöse-Moment vorladen.Bolts sind beim Zünden aktiv.
- Schwacher BurstDen Detonator skalieren, nicht Stormblast Bolts.Größere Explosion.
Bekannte Probleme und Sonderfälle
Voltaic Grenade war früher als Detonator umstritten — manche Spieler berichteten, dass er auf bestimmten Patches die Bolts nicht auslöste. Im aktuellen Client trägt er den Detonator-Tag und zündet Bolts; siehst du keine Explosion, prüfe, dass die Granate tatsächlich nahe der Bolts landet.
Waffensatz-Wechsel können deinen Shock oder Detonator fallen lassen, wenn diese Skills nur im anderen Satz liegen. Halte den Detonator und jede Shock-Quelle im Satz präsent, mit dem du zündest.
Verwechsle nicht ‚ein Skill explodiert‘ mit ‚ein Skill ist ein Detonator‘. Nur Skills mit dem Detonator-Tag lösen Stormblast Bolts aus; eine generische Explosion zählt nicht.
- Voltaic Grenade: aktueller Client zündet; nahe der Bolts landen lassen.
- Detonator + Shock im aktiven Satz halten.
- Nur Detonator-getaggte Skills lösen Bolts aus.
Community-Belege
Der Tactician-Stormblast-Bolts-Guide ist einer der am häufigsten referenzierten Endgame-Armbrust-Builds, wobei Spieler von 30-fach gestapelten Zündungen berichten, die Bossen zig Millionen Schaden zufügen.
Forum-Threads fragen wiederholt ‚warum zündet Voltaic Grenade meine Bolts nicht‘ — die Antwort liegt in Tag und Platzierung, nicht in einem fehlenden Gem.
Spieler warnen vor der Quality-Falle: Quality auf Stormblast Bolts kann in manchen Builds Trinity brechen, darum lassen es viele ohne Quality.
- Tactician-Vorladen-Zünden ist eine bewährte Boss-Technik.
- Voltaic-Grenade-Fragen betreffen Tag/Platzierung.
- Quality-Falle mit Trinity ist weithin bekannt.
Video-Walkthrough und Zeitstempel
Elden Saul
Tactician Galvanic Shards / Stormblast Bolts Build
Ein Tactician-Armbrust-Build, der Galvanic Shards fürs Clear und vorgeladene Stormblast Bolts nutzt, die an Bossen gezündet werden, und die Legen-dann-Auslösen-Schleife zeigt.
What to watch for: Achte auf das Bolt-Vorladen und den gestapelten Zündungs-Burst an Bossen.
Open source ↗Quellen und Verifikation
Offizielle GGG-Patch Notes, die das Deployed-Bolt- und Detonator-Verhalten in 0.5.4 bestätigen.
PoE2DB und Community-Wiki liefern Skill-ID, Tags, Bolt-Dauer und Detonator-Tag-Liste.
PoE-Vault-Tactician-Stormblast-Guide und das Elden-Saul-Tactician-Video zur Gegenprüfung von Vorladen-Zünden und Detonator-Matrix.
Reddit und Foren bringen Voltaic-Grenade-Debatten und die Quality/Trinity-Falle zutage, im Client reproduziert und direkt beantwortet.
Offizielle GGG-Foren, wo das Team Deployed-Object- und Detonator-Mechaniken bestätigt.
Reddit r/PathOfExile2-Diskussionen zu Stormblast Bolts und Tactician.
Patch-Verlauf
- 0.5.4 (2026-08): Aktuelle Baseline: Charged Bolts bleiben bestehen und benötigen einen Detonator (Explosive Shot / Grenade / Voltaic / Oil / Ballista) zum Explodieren; Waffensatz-Besitz erlaubt Platzieren in einem Satz und Zünden im anderen.
Changelog
- Erstveröffentlichung: Charged Bolts, Detonator-Matrix, Waffensatz-Besitz, Bolt-Limits, Mapping- und Boss-Rotationen, Support-Hinweise und Community-Fragen.
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