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快速摘要
- 适合人群
- League Start · Leveling · Mapping · Bossing
- 主伤害类型
- Physical · Fire
- 玩法风格
- Ranged · Grenade · Crossbow · Mobile
- 装备依赖
- Low
构筑概述
手榴弹宝石构筑是一种弩构筑,有两种独立的玩法:通过爆炸射击或紧凑的手榴弹投掷进行快速清怪,以及通过堆叠手榴弹冷却进行计划性爆发。将每个技能都视为主要伤害技能会让循环变慢,并使插槽效率降低。
0.5版本补丁奖励宝石质量提升,并为手榴弹构筑提供了几种可行的载荷。实际设置保持一个清怪技能,优先目标使用爆炸手榴弹和集群手榴弹,仅在解决实际问题时使用油或闪光手榴弹等辅助技能。
- 先使用最简单的可用弩技能升级,然后随着冷却恢复和额外使用次数添加手榴弹,使其更可靠。
- 不要一次性将所有手榴弹投向空地;至少保留一次投掷机会以应对下一个稀有怪或首领空档。
- 弩的物理伤害、投射技能等级、宝石质量和手榴弹恢复必须与生命、闪避和上限抗性保持平衡。
优点与权衡
优点
- 出色的群体清怪能力,延迟爆炸覆盖广泛区域。
- 当多种手榴弹类型按正确顺序使用时,首领爆发力强。
- 可以从稀有装备起步,并通过质量、武器伤害和冷却投资逐步提升。
缺点
- 融合时机和冷却次数会惩罚频繁按键操作。
- 密集效果可能掩盖敌人动作提示,并可能在性能较弱的硬件上降低表现。
- 高伤害弩无法弥补防御上限不足或手榴弹投放不当的问题。
实际玩法
移动时使用快速清场技能,然后在密集怪群略前方投掷手榴弹,使引信在怪物所在位置爆炸。当目标会留在区域内时,油或控制技能应在伤害技能之前使用。
对付首领时,在安全时机预先装填集束手榴弹和爆炸手榴弹,让幻影弓手或清场技能保持压力,同时保持一条移动路径畅通。不要原地等待每次爆炸完成。
升级与过渡
战役(第一幕–第三幕)
你可以从一开始就用手榴弹升级。在早期章节中使用毒气手榴弹和爆炸手榴弹进行简单的双键清场,同时学习站位。
在弩上尽早选取爆炸射击以应对单体目标;它也能增强宝石小精灵的品质成长。
优先考虑生命值、抗性和属性舒适度;宝石小精灵需要红绿属性均衡分布以获得宝石插槽颜色加成。
早期地图
解锁集束手榴弹和油手榴弹;它们分别提升清场效果和施加抗性削减。保持爆炸手榴弹作为核心爆发技能。
选择高级魔法术,这样宝石品质能直接提升手榴弹效果(额外投射物、缩短引爆时间、更高威力)。
在投资于伤害珠宝前,先达到抗性上限并增加生命值。
品质叠加上线
通过品质叠加和缩短引爆时间,集束手榴弹在对首领时几乎成为即时霰弹枪。去掉短引信并移除延迟节点,可将引爆时间降至约0.2秒。
使用闪光手榴弹致盲并破甲;使用油手榴弹扩散点燃效果或降低敌人抗性。
救赎弩是强力的后期选择,可恢复技能冷却并增加投射物数量。
终局阶段
平衡宝石颜色(大约11红,10绿,4蓝),以充分发挥镶嵌宝石与美德之精华的效果。
管理爆炸节奏层数;此构筑重视有纪律的射击和位置调整,而不是原地不动。
只有在基线通过你运行的内容后,才添加武器套装节点。
技能与连结
快速清理
辅助技能: martial-tempo · scattershot
Why: 弩的可靠单体输出。
存储宝石小精灵品质;在对付首领时保持在武器套装上。
主要爆发
辅助技能: cannonade · concentrated-area
Why: 主要的全屏伤害技能。
品质增加投射物;与镜像弓手配合用于屏幕外压力。
首领伤害载荷
辅助技能: short-fuse · multishot
Why: 首领 删除工具。
减少引爆时间,使目标上的所有子手榴弹重叠。
工具
辅助技能: potent-exposure · persistent-ground
Why: 放大你所有的伤害。
保持敌人脆弱;如果你的变体使用它,会扩散点燃效果。
自动化
辅助技能: rangers-blast
Why: 持续的场外压力。
将伤害与你的位置脱钩。
优先顺序
初期加点 — 品质提升
优先选择高级巫术。额外的宝石品质是动力:更多的手榴弹投射、更快的引爆和更大的伤害幅度。
这个单节点将一个弱手榴弹构筑与全屏构筑区分开。
第二 — 防御美德
选择美德精华(或其等效物)将宝石颜色和镶嵌宝石转化为生命、护甲、闪避和回复。
它让手榴弹构筑在清图时能够承受攻击。
第三 — 灵活加点
后期加点用于解决你的瓶颈节点:更多精神、属性舒适度或防御加成。
不要加无法防御支撑的伤害节点。
被动树优先级
竞选
选择生命、元素抗性和属性节点(力量/敏捷)以满足宝石插槽颜色和要求。
在路径上取得弩和手榴弹伤害节点;不要绕路。
早期地图
增加手榴弹伤害、范围效果、引爆时间和属性集群。优先生命。
拾取宝石插槽和任何能够轻松到达的减少引爆时间节点。
终局阶段
根据你的规划,可以专精于集群手雷霰弹枪或油/火焰爆燃点燃扩散。
只有在基础天赋树能应对内容后,才投资昂贵的珠宝和武器套装节点。
按老虎机划分的装备
武器
必须
- 冷却恢复 / 额外弹药 — 最佳手雷属性。
推荐
- 攻击伤害,属性 — 支持。
- 救赎弩(或攻城弩):冷却恢复和额外弹药是手雷最强的两项属性;救赎弩还配合爆炸节奏。
优先选择拥有额外手雷弹药的弩。
防弹衣
必须
- 生命加抗性 — 核心。
- 高生命闪避或护甲胸甲:防御为先;宝石小伙伴依靠美德精华的护甲/闪避。
束缚命令头盔如果你的变种使用它,能保持被围绕状态增益。
头盔
必须
- 生命加抗性 — 核心。
可选
- 被围绕奖励 — 视变种而定。
- 生命或抗性或被围绕头盔:被围绕奖励对手雷宝石小伙伴非常强。
手套
必须
- 生命加抗性 — 核心。
- 攻击伤害 / 生命 / 抗性手套:通用伤害和防御。
靴子
必须
- 移动速度加生命值加抗性 — 核心。
- 带躲闪符文的移速靴:手雷间距需要灵活移动。
环
必须
- 属性加抗性 — 必须。
- 属性加抗性加生命戒指:属性保持宝石颜色和需求。
护身符
必须
- Plus spirit — 适合实用装备。
推荐
- 属性加生命 — 支持。
- 加灵巧项链:适合光环和供品。
腰带
必须
- 生命加属性 — 必须。
- 生命或属性或抗性腰带:属性和生命。
珠宝
推荐
- 手雷伤害 — 伤害。
- 属性 — 颜色平衡。
- 手雷伤害 / 属性珠宝:手雷伤害和颜色平衡。
全局属性优先级
- 元素抗性 — 在添加攻击性腐化或符文前达到上限。
- 弩物理伤害 — 大多数基于攻击的手雷加成始于武器伤害。
- 投射物技能等级 — 当词缀生效时,同时提高多个核心技能。
- 宝石品质 — 定义宝石小伙伴的加成,但只有在确认正确的品质效果后。
- 冷却恢复和额外使用次数 — 平滑循环并减少空转的首领窗口。
- 生命、闪避和偏转 — 多层防御,而不仅仅依靠闪避。
升级顺序
限制防御
修复廉价稀有装备的抗性、生命和移动速度。
升级弩
购买不会破坏属性或抗性的最大实际武器伤害提升。
完成手雷连锁
为爆炸手雷和集束手雷添加支持和品质。
改善充能经济
增加冷却恢复或额外使用次数,直到轮换不再停滞。
添加专项独特装备
仅在其条件在实际游戏中保持激活时使用束缚命令或其他变体。
地图循环
使用爆炸射击或选定的快速载荷清理怪物,在角色前方投掷手雷,并在引线结束前保持移动。在密集稀有怪群上使用集束手雷,而不是消耗在零散的普通敌人上。
如果爆炸发生在怪物后方,应瞄准怪物路径而不是当前位置,并减少不必要的投射速度变化,这些变化会改变落点行为。
首领战循环
开局使用油或控制(如使用),在长动作期间叠加集束和爆炸手雷,然后在引线解决时攻击或移动。只有在充能恢复后才重复;随机额外投掷通常会减少下一次爆发窗口。
对于机动型首领,缩短顺序。一枚落地的手雷比四枚放在首领原位置的手雷更有价值。
进度变体
| 核心包 | 预算 | 使用时机 | |
|---|---|---|---|
| 战役弩 | 爆炸手雷加简单清怪技能 | 低 | 少量操作和稀有装备;逐步过渡。 |
| 平衡地图刷怪者 | 爆炸射击清怪加手雷爆发 | 中等 | 最佳通用分支,用于进程推进。 |
| 集束专精者 | 集束手雷和爆炸手雷,具有品质加成 | 高 | 更高的爆发和效果密度;需要冷却和强力武器装备。 |
故障排除
手雷在怪群移动之后爆炸
- 瞄准敌人前方。
- 先使用控制或油。
- 避免堆叠投射速度变化而不重新测试落点距离。
首领轮换用尽技能
- 不要每次充能都用于冷却。
- 分开清怪和爆发技能。
- 只有在确认瓶颈后才增加冷却恢复。
伤害高但死亡频繁。
- 将抗性加到上限。
- 在每个灵活插槽中增加生命。
- 投掷后立即移动,而不是看着爆炸。
这个构筑在早期感觉太昂贵。
- 使用一把稀有弩。
- 推迟可选的独特装备。
- 先在宝石连结和品质上投资,再买奢侈首饰。
常见问题
哪个手榴弹应该清图?
在你的变体中使用最快可靠的弹药;许多玩家在普通怪群使用爆炸射击,而将手榴弹保留给密集目标。
油手榴弹是必须的吗?
不是。当构筑需要点燃或控制时,它很有价值,但如果两者都不重要,就是浪费的按钮。
为什么要使用多种手榴弹技能?
它们的弹药和效果可以覆盖不同的任务,允许计划的爆发而无需等待一个技能冷却。
第一个昂贵的升级是什么?
通常是更强力的材料弩或完整的核心连结,而不是条件性的独特装备。
这个可以用作联赛起手吗?
可以,如果战役使用易得的弩技能,并且只在手榴弹回复和宝石小精灵节点上线后再过渡。
参考规划器
请使用链接的最新版规划器查看精确宝石插槽和技能树导出。本篇文章解释了决策过程,以便在规划器更新时升级依然可理解。
Build展示视频
Peuget2
地狱火宝石小精灵 — Peuget2
宝石小精灵军团士兵手榴弹构筑:补丁0.5中的全屏清怪和可扩展伤害。
建议重点观看: 展示了手榴弹轮换、爆炸节奏堆叠,以及宝石小精灵品质加成如何增强套件。
查看来源 ↗社区心声
社区和攻略作者一致认为,这个小精灵的标志是额外的宝石品质使手雷成为快速、灵活的全屏工具;主要缺点是视觉杂乱和延迟伤害时机。
video · 编辑转述
手雷宝石小精灵依赖高级魔法术中的替代宝石品质;通过定位和时机,将延迟爆炸转化为全屏清理。
手雷宝石小精灵概览
Peuget2 — 地狱火宝石小精灵 ↗guide · 编辑转述
你可以从一开始使用手雷进行升级;一旦宝石质量叠加和引爆时间缩短上线,这套构筑会扩展为群集手雷霰弹效果。
升级到游戏后期
Mobalytics — 手雷宝石小精灵 ↗来源与验证
维护的0.5版本构筑记录了战役交换、宝石小精灵节点、防御和手雷循环。
修订历史
- 扩展了升级、职业、被动技能树、技能和装备,并提供了构筑特定指导;增加了演示视频和社区声音章节,以达到完整构筑指南标准。
- 将简短的启动版本重建为完整进程指南,涵盖技能、装备、被动技能优先级、变体、轮换和故障排除。
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