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补丁说明

流放之路 2 0.1.0 升华试炼基线:首发时的赛克哈玛斯试炼与混沌试炼
0.1.0 中,升华通过幸存于赛克哈玛斯试炼(基于荣誉的闯关)与混沌试炼获得。本页记录原始试炼系统究竟如何运作,以及后续补丁如何改动它。

流放之路 2 0.1.0 万象终界与终局基线:原始地图、界石与异界机制如何运作
0.1.0 的终局是一套独立的万象终界,包含界石、尖塔、石板与城邦,地图中还有裂界、远征、仪式与迷妄。本页记录原始终局究竟包含什么,以及哪些部分被后续补丁重写。

流放之路 2 0.1.0b 首发热修:气爆手雷削弱、崩溃修复与首周稳定
0.1.0b 热修下调了气爆手雷与气爆箭的爆炸伤害,并修复了加载、万象控制器返还、控制台网关与崩溃问题。本页记录 0.1.0b 究竟改了什么,以及为何首日构筑视频已不再与客户端一致。

流放之路 2 0.1.0c 战利品与通货补丁:圣言/宝石匠掉率、混沌/工匠重分配与界石前缀
0.1.0c 经济补丁提高了圣言石与宝石匠 prism 的掉率,重新分配了混沌石与工匠石,并增强界石前缀以改善早期地图续航。本页记录 0.1.0c 究竟改了什么,以及后续补丁如何再次改动经济。
流放之路 2 0.1.0d 机制补丁:触发宝石能量重做、偷取增强与格挡/闪避改动
0.1.0d 机制补丁重做了触发宝石能量(怪物强度与异状强度)、增强了偷取、改动格挡与闪避,并澄清了试炼钥匙。本页记录 0.1.0d 究竟改了什么,以及后续补丁如何再次改动机制。
流放之路 2 0.1.0e 生活质量补丁:检查点快速传送、洗点成本下调与荣誉修复
0.1.0e 生活质量补丁加入了检查点快速传送、下调了洗点成本,并修复了赛克哈玛斯试炼中的近身荣誉流失。本页记录 0.1.0e 在进程上对玩家究竟改了什么,以及后续补丁如何再次变动。
流放之路 2 0.1.0e 技能、辅助与物品平衡:首次大规模重做
0.1.0e 的第二波带来了首次大规模技能、辅助与物品平衡重做,将众多首日的数值从原始状态移开。本页记录 0.1.0e 究竟平衡了什么,以及后续补丁如何再次变动。

流放之路2 0.1.0f:迷雾、仪式、谢什特与永恒珠宝修复
0.1.0f 是 0.1.0e 周之后的首个修复包:它修复了稀有怪过早暂停迷雾、保险箱暂停规则、永恒珠宝与“被 adorn 者”的交互、溢出资源、仪式祭坛、谢什特无限投手,以及多个任务阻塞——部分需要重启客户端。

流放之路2 0.1.1d:地图仓库页、界石存储与主机 QoL
0.1.1d 为流放之路2 带来了地图仓库页,每层六个子仓并支持公开列出,并修复了主机物品过滤器加载以及 Xbox 与手柄问题——这是早期终局库存的重要节点。
流放之路2 0.2.0c:召唤物缩放、长矛技能与 Boss 修正
0.2.0c 回滚了 0.2.0 对召唤物过度削弱的一部分,调整了骷髅纵火者与会诅,修正了多个长矛技能与 Boss,也是多数首日召唤构筑需要等待的补丁。
流放之路2 0.2.0e:第三章布局、属性符文与玩家平衡
0.2.0e 通过移除淹溺之城、乌扎尔、污秽之巅与阿扎克沼泽中的死路缩短了第三章,引入了属性符文,并施加了影响女猎手、召唤物、技能与升华的玩家平衡改动。

流放之路2 0.2.0g 战利品层级重做:Boss 掉落、分级稀有、幻象与过滤器风险
0.2.0g 重做了物品稀有度层级:高 Tier 怪物更少掉落无价值白装、更多掉落优质底材,调整了 Boss 掉落保护,并曾短暂导致宝石消失后被回滚。

流放之路2 0.2.0h:物品层级过滤器、珠宝匠之球、20 级宝石与 QoL
0.2.0h 新增了 0.2.0g 所需的未鉴定物品层级过滤属性,提高了大/完美珠宝匠之球掉率,使 20 级未切割宝石掉落,并改进了通货、仓库与快速传送等 QoL。

流放之路2 0.3.0b:深渊怪物、库勒马克之容器与幽魂
0.3.0b 是第三谕令后的首次稳定化:它让更多深渊怪物可作幽魂,将库勒马克之容器的传送猛击改写为不可避免但被削弱的攻击,改进了裂隙预警,平滑了战役教学曲线,并修复了冲刺目标与 Boss 检查点。
流放之路2 0.3.0c:冲刺、弩、技能交互与 Boss 修复
0.3.0c 是一个广泛的玩法修复包:它为冲刺起步加入重击硬直宽限期,修复了弩的装填/射击卡顿与逐发弹药 roll,修正了技能缩放与图腾/武器组交互,并修复了多个 Boss 与手柄 UI。

流放之路2 0.1.0 抢先体验首发:6 个职业、12 个升华与和当前版本的差异
流放之路2 于 2024-12-06 以客户端 0.1.0 进入抢先体验,首发包含 6 个基础职业、12 个升华、三幕战役以及独立的终局。本页说明 0.1.0 到底发布了什么、为什么首日 Build 与当前客户端不再一致,以及哪些系统在 0.2 至 0.5 中被替换。

流放之路2 0.1.1 终局:新塔地图、地图Boss频率与灰烬仲裁者六次尝试
0.1.1 版本重做了流放之路2 的终局:新增四张塔地图、重做失落之塔、加入地图检查点、改善城堡可见性,并让灰烬仲裁者的尝试次数提升到最多六次。

流放之路2 0.1.1c:Xesht、Olroth、迷雾之王的重试规则与 /ResetAtlas 恢复
0.1.1c 将巅峰Boss 重试规则扩展到 Xesht、Olroth 与迷雾之王,并新增 /ResetAtlas 用于修复彻底损坏的 Atlas 区域。

流放之路2 0.2.0 猎杀黎明:猎手、5个新升华、终局与当前影响
0.2.0 猎杀黎明是抢先体验首个大型内容与系统重构:新增猎手职业、5个新升华、25+个技能、100+个辅助宝石、长矛与小圆盾、100+件独特装备、8张终局地图、12个流浪放逐者、雾灵与插槽物品。其中大部分至今仍是核心内容。

流放之路2 0.2.0 终局与Atlas:阿兹梅里幽光、流放者、强箱与旧地图规则
一份关于 0.2.0「猎杀黎明」终局的历史参考:阿兹梅里幽光、12 名流放者、独特强箱、8 张终局地图以及暮光圣物密钥,并说明这些规则中有哪些延续到了 0.5.4e。

流放之路2 0.2.0 猎手与新升华:亚马逊、仪式师、巫妖、战术家、基塔瓦铁匠的来源与现状
0.2.0 猎杀黎明引入了猎手职业、五个新升华(亚马逊、仪式师、基塔瓦铁匠、战术家、巫妖)以及长矛与小圆盾物品类型。本系统来源文章说明它们从何而来,以及哪些事实在 0.5.4e 中仍然成立。
流放之路2 0.2.0 上线热修时间线:怪物生命、钟声、榴弹与首周Build变化
为什么那么多 0.2.0 首日攻略在一周内就过时了:上线周热修链削减了战役怪物生命、把钟声连击需求从 10 降到 4、降低了榴弹冷却,并修复了龙卷风的多重投射物 bug。

流放之路2 0.2.0f:如何重选升华、使用Atlas书签,以及护符与符文掉率为何改变
一份关于 0.2.0f 的历史操作指南:通过合格试炼与升华装置重选升华,使用 Atlas 书签,以及护符槽与低阶符文掉率在高阶为何改变。
流放之路2 0.2.1:22符文、7护符、15魂核,以及独特掉落如何改变
0.2.1 重做了掉落与镶嵌物系统:新增 22 个终局符文、7 个护符、15 个魂核,同时独特掉落不再考虑物品类别、神话独特增加、队伍独特加成被削减。

流放之路2 0.3.0 第四幕与幕间:非线性岛屿、残酷移除与新练级路线
0.3.0 新增了第四幕非线性的八岛结构、移除了残酷难度,并插入三段临时幕间把角色带到 65 级。本页解释新战役流程,以及为何老战役攻略是错的。

流放之路2 0.3.0 辅助宝石改版:移除限制、可重复辅助、等级与流派迁移
0.3.0 移除了「每角色每辅助限一个」的限制,使辅助可重复,为数个辅助新增等级,合并了部分旧数值,并加入 11 个新辅助。这里给出旧规则、新规则,以及老流派如何迁移。

流放之路2 0.3.0 —— 第三纪元:第四幕、残酷难度移除、辅助宝石改版,以及老攻略为何失效
0.3.0 新增第四幕、移除残酷难度、插入三段幕间使角色达到 65 级、推出深渊崛起,并通过移除「每角色限用一个」的规则重做辅助宝石。本页说明改动内容与哪些老攻略仍然适用。
流放之路2 0.3.1 终局碑牌重做:地图仪用法、三槽上限与塔的新角色
0.3.1 重做了终局碑牌系统:碑牌不再放入塔中,改为直接在地图仪使用并拥有固定使用次数,单张地图依据其词缀数量最多可承载三块碑牌。本页解释新旧流程,以及哪些地图攻略已过时。

流放之路 2 0.4.0 德鲁伊与变形系统:图腾、原始技能,以及旧 Build 为何失效
德鲁伊、神谕与萨满如何在 0.4.0 加入游戏,为何图腾是变形武器,以及为何 0.4.0 之前的德鲁伊 Build 会在技能 ID、武器与被动上同时失效。

流放之路2 0.4.0 命运的瓦尔与阿兹里神殿:信标、房间与 0.4.0d/e 修复
0.4.0「命运的瓦尔」联盟如何构建多房间的阿兹里神殿,为何上线初期房间断开或失稳,以及 0.4.0d 与 0.4.0e 对现行规则做了哪些改动。

流放之路 2 0.4.0 — 德鲁伊的终焉:德鲁伊、瓦尔命运、深渊与 0.5.4e 当前影响
0.4.0 加入了德鲁伊职业、神谕与萨满升华、图腾武器、瓦尔命运联盟与可建造的阿兹里神殿,并把深渊提升为核心机制。本页追踪哪些内容延续到 0.5.4e,哪些旧攻略已过时。

流放之路2 0.4.x 热修时间线:0.4.0c–i 修复了什么,哪些老视频已失效
0.4.0c 至 0.4.0i 热修的汇总:神殿连接、阿兹里/建筑师重试、德鲁伊与变形修复、独特/技能 Bug、主机崩溃——按问题归类并说明受影响人群。
流放之路2 0.5.0 —— 远古归来:新联盟、阿尔德符文与终局重做
0.5.0 是 0.5 系列的内容更新:新联盟、阿尔德符文系统、终局重做、新升华、技能、物品与系统。一份回流玩家入口,而非说明镜像。

流放之路2 0.5.1 —— 地图被动、血脉辅助与符文 QoL
0.5.1 新增了地图被动、血脉辅助、新元素被动与符文 QoL。本页将这些改动映射到它们影响的流派与攻略。

流放之路2 0.5.2 —— 终局、阿尔德符文与迷醉
0.5.2 聚焦于终局地图、迷醉、阿尔德符文奖励、催化剂与手柄 UI。本页按玩家影响重新组织这些改动。

流放之路 2 0.5.4 热修合集 — 纯金、迁移与誓约符文
将单薄的 0.5.4 热修 1-2、0.5.4d 迁移补丁与誓约符文热修合并为一个“问题→修复”时间线,避免它们散落为独立的单薄页面。

流放之路 2 0.5.4 — 奥尔杜符文、Boss、物品与 Build 影响
面向玩家的影响拆解:0.5.4 的远征 Atlas、液态纯金、牺牲之球、随等级缩放的 Unique 赋予技能、巅峰 Boss 改动,以及 0.5.4b/0.5.4e 后续。

流放之路 2 0.5.4b — Boss 可读性、远征与 Atlas 修复
0.5.4b 按玩家问题重新组织:哪些 Boss 战获得了可读性优化、哪些远征完成 Bug 被修复,以及这如何改变我们的 Boss 与攻略页面。

流放之路 2 0.5.4e — 着色器、Vulkan 与首次加载性能
0.5.4e 是技术补丁。它解释补丁后首次加载为何更慢、着色器重编译意味着什么、Vulkan/Steam 有何变化,以及哪些现象属于正常、哪些仍需排查。
流放之路2 0.5 系列补丁时间线 —— 改动一览与从何开始
0.5 系列的入口页:当前版本、0.5.0 到 0.5.4e 的关系、哪些页面已重新核验,以及回流玩家的最佳起点。
常见问题
什么是 PoE2 补丁说明?
PoE2 补丁说明是 Path of Exile 2 的更新日志。本归档汇集每次大版本、平衡改动、热修与 bug 修复,并附 Build、首领、物品的影响汇总,让你清楚看到每个版本改了什么。
如何找到某个特定的 PoE2 补丁?
使用分类筛选,浏览大版本更新、平衡改动、热修、Bug 修复与影响汇总。每一条都打开该版本 Path of Exile 2 的改动明细。
PoE2 补丁说明是否涵盖 Build、首领与物品改动?
涵盖。每个影响玩法的补丁都会标注其影响范围,因此你可以看到平衡改动如何改变 Build、哪些首领或遭遇被调整,以及物品、暗金与制造有何变化。
Path of Exile 2 多久更新一次?
Path of Exile 2 按固定节奏推出大型内容更新,其间穿插热修与 bug 修复。本归档会在每个补丁核验后刷新,因此最新的 PoE2 补丁说明一经审阅即会出现在此。
在哪里可以阅读最新的 PoE2 补丁说明?
最新的 Path of Exile 2 补丁说明列在本页顶部的「热门」中,每个版本也都有独立的详细说明页。按「影响」筛选可直接跳到影响你 Build、首领或物品的改动。