On this page
内容概览
快速概览
0.1.0e 生活质量补丁在首发两周后,让战役不再那么惩罚性。它加入了检查点之间的快速传送,下调了被动树洗点的成本,并修复了赛克哈玛斯试炼中严苛的近身荣誉流失。
本页是 0.1.0e 进程改动的完整历史:它对推进游戏的玩家改了什么、为何对构筑抉择重要,以及哪些便利仍与当前客户端相似、哪些被后续补丁重建。
- 0.1.0e 于 2024-12-20 上线,距首发两周
- 战役中检查点快速传送
- 洗点成本下调与近身荣誉流失修复
历史背景
历史提醒
流放之路 2 抢先体验 — 0.1.0e 生活质量时代
本页当前状态描述均以客户端 0.5.4e 为基准核对。
0.1.0e 是历史生活质量补丁,而非当前进程指南。它触及的洗点成本与荣誉规则在 0.2 至 0.5 间再次变动。
今天阅读首日的进程指南会误导人:它所描述的洗点成本与荣誉流失,在 0.1.0e 被改动,之后又被后续补丁再次修改。请把 0.1.0e 视频视为首发进程的记录,而非当前教程。
- 0.1.0e = 生活质量起点,而非最终设计
- 首日进程指南是历史记录,不是当前指南
- 下列所有当前规则描述均以 0.5.4e 核对
内容概览
0.1.0e 究竟改了什么
最显眼的便利改动是检查点快速传送。玩家可以在战役中已激活的检查点之间传送,减少了拖慢早期进程与升级的折返。
在传送之外,0.1.0e 下调了洗点成本,让抉择构筑不再那么令人畏惧,并修复了让近战在赛克哈玛斯试炼中感到不公的近身荣誉流失。这些共同减轻了对早期失误的惩罚。
- 加入检查点快速传送
- 洗点成本下调
- 近身荣誉流失修复
版本家族
版本族时间线
首发战役,折返缓慢、洗点昂贵。
major-updatesearly-access技能与崩溃修复。
hotfixesbalance战利品与通货再平衡。
balanceeconomy触发宝石与防御重做。
balancemechanics检查点快速传送、洗点成本下调、近身荣誉修复。
balanceprogression
影响总览
0.1.0e 生活质量改动及其归宿
检查点快速传送
仍保留0.1.0e 加入了战役检查点传送,后续补丁保留并扩展。
洗点成本
下调后改动0.1.0e 降低洗点成本,后续补丁改动了洗点途径与成本。
近身荣誉流失
修复后重做0.1.0e 修复了流失,赛克哈玛斯试炼随后被重做。
构筑抉择
现在更轻松更低的洗点成本与更清晰的试炼,降低了抉择构筑的恐惧。
数据表格
0.1.0e 生活质量对比当前客户端
表格说明:0.1.0e 改了什么,是否与客户端 0.5.4e 一致。
| 系统 | 0.1.0e 状态 | 当前状态 (0.5.4e) | 站内当前入口 |
|---|---|---|---|
| 检查点传送 | 0.1.0e 加入。 | 仍保留 | 职业与构筑指南 |
| 洗点成本 | 0.1.0e 下调。 | 后续改动 | respec-passive-ascendancy-guide |
| 荣誉流失 | 0.1.0e 修复。 | 试炼已重做 | respec-passive-ascendancy-guide |
| 构筑抉择 | 0.1.0e 缓解。 | 现在更轻松 | weapon-set-passive-points-explained 指南 |
before-after
首发进程 vs 0.1.0e 之后
当前适用性
当前适用性 (0.5.4e)
| 机制 | 状态 | 当前规则(0.5.4e) | 被以下版本取代 | 应读页面 |
|---|---|---|---|---|
| 检查点快速传送 | 仍然有效 | 0.1.0e 加入了战役检查点传送,后续补丁保留并扩展。 | — | 职业与构筑指南 |
| 洗点成本 | 后续已修改 | 0.1.0e 下调洗点成本,后续补丁再次改动洗点途径与成本。 | 0.1.0e, 0.3.0 | respec-passive-ascendancy-guide |
| 近身荣誉流失 | 后续已修改 | 0.1.0e 修复,随后赛克哈玛斯试炼被重做。 | 0.1.0e, 0.2.0, 0.3.0 | respec-passive-ascendancy-guide |
| 构筑抉择 | 后续已修改 | 0.1.0e 缓解了抉择,后续补丁改动了洗点方式。 | 0.1.0e, 0.3.0 | weapon-set-passive-points-explained 指南 |
今昔对比
当时 vs 现在
检查点传送
0.1.0e 前折返缓慢。
0.1.0e 加入快速传送,后续补丁扩展。
洗点成本
首发时昂贵。
0.1.0e 下调,后续补丁再次改动洗点。
荣誉流失
0.1.0e 前近身流失严苛。
0.1.0e 修复,试炼随后重做。
构筑抉择
首发时惩罚性。
0.1.0e 缓解,现在洗点更便宜。
回归玩家
回归玩家清单
使用检查点快速传送
0.1.0e 已加入,折返不再缓慢。
现在洗点更便宜
0.1.0e 下调洗点成本,后续补丁再次改动,请遵循当前洗点指南。
荣誉现在更公平
0.1.0e 修复了近身流失,试炼后来被重做。
忽略首日进程指南
0.1.0e 改变了传送与洗点,首发指南应视为历史。
社区证据
社区佐证
每次死亡都要跑回地图,快累死了,而且洗点太贵。
这些进程指南还有用吗,还是加入了快速传送?
为什么赛克哈玛斯不像 0.1.0 视频那样近身流失荣誉?
受影响内容
受影响内容
| 内容 | 类型 | 触发改动 | 动作 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| 洗点与被动/升华指南 | 攻略 | 0.1.0e 洗点成本下调 | 按当前洗点规则刷新。 | 复核中 |
| 武器组与被动点指南 | 攻略 | 0.1.0e 构筑抉择缓解 | 记录当前进程规则。 | 排队 |
| 闪电之枪亚马逊构筑 | Build | 首发职业系统 | 确认当前技能行为。 | 排队 |
| 冰枪仪式师构筑 | Build | 首发职业系统 | 确认当前技能行为。 | 排队 |
视频
历史视频
常见问题
常见问题
0.1.0e 在进程上改了什么?
它加入了检查点快速传送、下调了洗点成本,并修复了赛克哈玛斯试炼中的近身荣誉流失。
为什么我的首日进程指南现在不一样了?
0.1.0e 已加入快速传送并下调洗点,后续补丁再次改动洗点。请信任当前指南。
0.1.0e 的便利还保留吗?
检查点快速传送保留,洗点成本与荣誉流失被后续补丁再次改动。
哪些 0.1.0e 改动仍保留?
便利方向保留,但具体洗点成本与荣誉规则在之后被重调。
来源
来源与核验
Official launch communication confirming the class, campaign and endgame scope of 0.1.0.
Official detail on the launch systems, progression model and endgame.
Official launch notes covering the class, campaign and endgame scope.
Index of all official EA patch and hotfix threads referenced above.
本文信息整理自公开网络资料与游戏内观察,部分配图为本站原创编辑示意图。外部信息与图片版权归原作者或平台所有;如有侵权,请联系我们删除。



