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内容概览
快速概览
0.1.0c 经济补丁在首发约一周后,着手处理早期经济。它提高了圣言石与宝石匠 prism 的掉率,将混沌石与工匠石重新分配到更合理的位置,并增强界石前缀,让地图续航更可靠。
本页是 0.1.0c 的完整历史:它在经济中改了什么、为何对早期进程重要,以及哪些经济规则仍与当前客户端相似、哪些被后续补丁重建。
- 0.1.0c 于 2024-12-13 上线,距首发一周
- 更高的圣言石与宝石匠 prism 掉率
- 混沌与工匠重分配,外加界石前缀增强
历史背景
历史提醒
流放之路 2 抢先体验 — 0.1.0c 经济时代
本页当前状态描述均以客户端 0.5.4e 为基准核对。
0.1.0c 是历史经济补丁,而非当前经济指南。它触及的通货掉率与界石规则在抢先体验的第一年里被反复重做。
今天阅读首日的经济指南会误导人:它所描述的圣言、宝石匠、混沌、工匠位置,在 0.1.0c 被改动,之后又被 0.2 至 0.5 再次修改。请把 0.1.0c 视频视为首发经济的记录,而非当前教程。
- 0.1.0c = 经济起点,而非最终设计
- 首日经济指南是历史记录,不是当前指南
- 下列所有当前规则描述均以 0.5.4e 核对
内容概览
0.1.0c 究竟改了什么
最显眼的经济改动是通货供给:圣言石与宝石匠 prism 都是升级与品质装备的门槛,它们掉落更频繁,玩家不再被硬性卡住。混沌石与工匠石被重新分配到更合适的内容掉落。
在终局侧,界石前缀被增强。更强的后缀意味着地图更可能链向更多地图,改善了 0.1.0 首发所困扰的早期续航。
- 圣言与宝石匠掉率提升
- 混沌与工匠重新分配
- 界石前缀增强以改善续航
版本家族
版本族时间线
首发经济,通货与界石续航粗糙。
major-updatesearly-access技能与崩溃修复,尚无经济改动。
hotfixesbalance圣言/宝石匠掉率提升,混沌/工匠重分配,界石前缀增强。
balanceeconomy当前主线(基线 0.5.4e),再次重做经济。
current-baseline
影响总览
0.1.0c 经济改动及其归宿
圣言石掉率
后续再次改动0.1.0c 提高了掉率,后续补丁进一步调整了通货掉落。
宝石匠 prism 掉率
后续再次改动0.1.0c 提高了掉率,后续经济补丁再次变动。
混沌石位置
已重分配0.1.0c 移动了混沌掉落,后续补丁再次改动位置。
工匠石位置
已重分配0.1.0c 将工匠掉落移到更合适的内容。
界石前缀
增强后重建0.1.0c 前缀增强改善了续航,界石在 0.2 至 0.5 间被重建。
数据表格
0.1.0c 经济对比当前客户端
表格说明:0.1.0c 改了什么,是否与客户端 0.5.4e 一致。
| 系统 | 0.1.0c 状态 | 当前状态 (0.5.4e) | 站内当前入口 |
|---|---|---|---|
| 圣言石掉率 | 0.1.0c 提升。 | 后续重调 | artificers-orb 物品页 |
| 宝石匠 prism 掉率 | 0.1.0c 提升。 | 后续重调 | artificers-orb 物品页 |
| 混沌石 | 0.1.0c 重分配。 | 位置已变 | artificers-orb 物品页 |
| 工匠石 | 0.1.0c 重分配。 | 位置已变 | artificers-orb 物品页 |
| 界石前缀 | 0.1.0c 增强。 | 后续重建 | waystones-guide / early-atlas 指南 |
before-after
首发经济 vs 0.1.0c 之后
当前适用性
当前适用性 (0.5.4e)
| 机制 | 状态 | 当前规则(0.5.4e) | 被以下版本取代 | 应读页面 |
|---|---|---|---|---|
| 圣言 / 宝石匠掉率 | 后续已修改 | 0.1.0c 提高了这些掉率,后续补丁进一步调整了通货掉落。 | 0.1.0c, 0.2.0, 0.3.0 | artificers-orb 物品页 |
| 混沌 / 工匠位置 | 后续已修改 | 0.1.0c 重新分配了这些 orb,后续经济补丁再次改动位置。 | 0.1.0c, 0.2.0 | artificers-orb 物品页 |
| 界石前缀 | 后续已修改 | 0.1.0c 的前缀增强只是界石诸多改动中的第一次。 | 0.1.0c, 0.2.0, 0.5.0 | waystones-guide / early-atlas 指南 |
| 早期地图续航 | 后续已修改 | 0.1.0c 改善了续航,后续界石重做改变了地图链方式。 | 0.1.0c, 0.2.0, 0.5.0 | early-atlas-progression-waystone-sustain 指南 |
今昔对比
当时 vs 现在
圣言 / 宝石匠
首发时(0.1.0c 前)稀少。
0.1.0c 提高掉率,后续补丁重调通货掉落。
混沌 / 工匠
首发时位置尴尬。
0.1.0c 重分配,后续补丁再次移动位置。
界石前缀
0.1.0c 前很少能维持地图。
0.1.0c 增强前缀,界石在 0.2 至 0.5 间重建。
地图续航
首发时吃力。
0.1.0c 改善,后续重做改变了链图方式。
回归玩家
回归玩家清单
重新学习通货来源
0.1.0c 改变了圣言、宝石匠、混沌、工匠的掉落位置,请使用当前物品页。
忽略首日经济指南
0.1.0c 变动了经济,后续补丁再次变动,首发指南应视为历史。
界石已被重建
0.1.0c 的前缀增强只是开始,请遵循当前 early-atlas 指南。
现在续航更简单
后续界石重做改变了链图方式,旧的续航建议已过时。
社区证据
社区佐证
我一个圣言都没有,无法升级装备,卡住了。
这些通货指南还有用吗,还是掉落被重做了?
为什么我的地图不像 0.1.0 视频那样能续航?
受影响内容
受影响内容
| 内容 | 类型 | 触发改动 | 动作 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| 工匠石物品页 | 物品 | 0.1.0c 掉率与位置改动 | 记录当前掉落来源对比首发。 | 复核中 |
| 界石指南 | 物品 | 0.1.0c 前缀增强 | 按当前界石规则刷新。 | 复核中 |
| 远征日志物品页 | 物品 | 首发异界机制 | 记录当前远征行为。 | 排队 |
| Early Atlas 推进指南 | 攻略 | 界石重建 | 按当前终界与界石规则刷新。 | 复核中 |
视频
历史视频
常见问题
常见问题
0.1.0c 在经济中改了什么?
它提高了圣言石与宝石匠 prism 的掉率,重新分配了混沌石与工匠石,并增强界石前缀以改善地图续航。
为什么我的首日通货指南现在不一样了?
0.1.0c 已变动通货掉落,后续补丁再次变动。请信任当前物品页。
0.1.0c 的界石改动还保留吗?
前缀增强只是界石诸多改动中的第一次,界石系统在 0.2 至 0.5 间被重建。
哪些 0.1.0c 改动仍保留?
更好的早期续航方向保留,但具体通货掉率与界石规则在之后被重调。
来源
来源与核验
Official launch communication confirming the class, campaign and endgame scope of 0.1.0.
Official detail on the launch systems, progression model and endgame.
Official launch notes covering the class, campaign and endgame scope.
Index of all official EA patch and hotfix threads referenced above.
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