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工匠之球(Artificer's Orb)物品资料

Artificer's Orb 为武械或护甲添加一个 augment 孔位,可放入 Rune 或 Soul Core。本页讲解合法目标、孔位上限与拆解回收。

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4更新于 2026-07-31
Artificer's Orb 货币物品图标 - 带孔位的机械球,用于添加 augment 孔
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  1. 一句话结论
  2. 关键事实
  3. 它做什么
  4. 合法目标
  5. 使用前检查
  6. 如何使用
  7. 可放入的 Socketable
  8. 风险分析
  9. 社区证据
  10. 问题与直接答案
  11. 视频与时间点
  12. 关联内容
  13. 常见问题
  14. 版本历史
  15. 来源与核验
  16. 更新记录

快速信息

物品类型
Currency
稀有度
Normal
适用场景
Sockets · Augment
1

QUICK ANSWER

一句话结论

Artificer's Orb 为武械或护甲添加一个 augment 孔位。它对法器无效,且每件装备有孔位上限。

加好孔位后,在孔内放入 Rune 或 Soul Core。

拆解带孔装备可回收碎片,重新合成球。

用它

在仍有孔位的武械或护甲上使用。

卖掉

目标已达孔位上限、或你没有可放入的 Socketable 时卖掉。

留着

等你确定 Socketable 规划后再用在你最好的底材上。

2

QUICK FACTS

关键事实

作用
加 1 个 augment 孔
作用于武械或护甲。
不可用
法器
仅武械与护甲。
上限
按装备而定
确认剩余孔位。
版本
0.5.4
当前抢先体验行为。
3

EFFECT

它做什么

Artificer's Orb 为武械或护甲添加一个 augment 孔位。孔位出现后,可放入 Rune 或 Soul Core 以获得加成。

它对法器无效,且已达孔位上限的装备无法再加孔。

  • 仅作用于武械或护甲。
  • 每件装备有最大 augment 孔数。
4

VALID TARGET MATRIX

合法目标

目标必须是仍有剩余孔位的武械或护甲。法器与已达上限的装备无效。

目标能否使用说明
武械(有孔位)可以添加孔位。
护甲(有孔位)可以添加孔位。
法器仅武械与护甲。
已达孔位上限无剩余孔位。
5

PRE-USE CHECKLIST

使用前检查

0 / 3 已检查
完成检查项为什么重要低成本修正
武械或护甲

法器无效。

底材类型错误则无效。改用武械或护甲。
有剩余孔位

确认当前 augment 孔数。

达上限无法再加。选有空位的装备。
规划好 Socketable

想好放入哪种 Rune / Soul Core。

空孔无收益。先准备好 Socketable。
6

USE FLOW

如何使用

  1. 右键球

    进入使用状态。

  2. 选择有孔位的武械或护甲

    确认仍有空位。

  3. 放入 Rune 或 Soul Core

    新孔默认是空的,需放入 Socketable。

7

BUILD USAGE

可放入的 Socketable

开孔后,根据槽位和你配装的缺口选择 Rune 或 Soul Core。

Rune

较便宜的 Socketable,在对应槽位提供单一属性或抗性。

Soul Core

更强更稀有的 Socketable,留给你最好的底材。

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RISK ANALYSIS

风险分析

场景潜在收益可能损失风险建议
用在过渡底材多一个孔球消耗在过渡装中风险留给长期装备。
未准备 Socketable空孔放入前无收益低风险先准备好 Socketable。
9

COMMUNITY EVIDENCE

社区证据

reddit no reactReddit 提问

为什么用了没反应?

玩家对法器或已达上限的装备使用。
编辑分析

两者都是无效目标。

本站解答

确认是武械/护甲且有空位。

forum salvage论坛提问

怎么回收材料?

玩家想从拆解拿回球材料。
编辑分析

拆解带孔装备可回收碎片。

本站解答

拆解该装备以回收碎片。

10

PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

问题与直接答案

球不生效

直接答案: 目标可能是法器或已达孔位上限。

  1. 确认是武械/护甲且有空位。
孔是空的

直接答案: 孔内需要放入 Rune 或 Soul Core。

  1. 准备 Socketable 并放入。
11

video

视频与时间点

Simple Guides

Artificer's Orb 指南

加孔并放入 Rune。

建议重点观看: 重点看加孔前的合法目标检查。(时间点为编辑预估,待 PC 核验)

查看来源
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faq

常见问题

能用在法器上吗?

不能,仅武械与护甲。

一件装备能有几个孔?

每件装备有上限,使用前确认剩余孔位。

怎么回收材料?

拆解带孔的装备可回收碎片。

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PATCH HISTORY

版本历史

0.5.4

Artificer's Orb 仍是武械与护甲的 augment 孔位货币。

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SOURCES & VERIFICATION

来源与核验

官方

有关孔位与 augment 行为的补丁说明。

数据库

PoE2DB 的合法目标与孔位上限。

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changelog

更新记录

    • 创建 Artificer's Orb 富内容中文页面。

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