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内容概览
30 秒看懂玩家影响
0.5.4 引入了奥尔杜符文、远征 Atlas 被动树、液态范钢、四种牺牲之球货币、等级缩放、赋予技能的传奇装备 The Master's Reach,以及一批巅峰 Boss 调整。
需要重新复核的页面并非所有传奇装备,而是那些直接赋予技能的装备、依赖这些技能的配装,以及受 0.5.4 与 0.5.4b 影响的巅峰 Boss 页面。
随后 0.5.4b、0.5.4d 与 0.5.4e 修复了 Boss 可读性、迁移、誓约符文与着色器问题。任何引用 Boss 或远征行为的攻略,都必须注明其核验所依据的版本。
版本家族
补丁家族时间线:0.5.4 至 0.5.4e
奥尔杜符文、远征 Atlas 天赋树、液态纯金、牺牲之球、随等级缩放的 Unique 技能,以及巅峰 Boss 改动。
atlasitemsbossesskills商人仓库物品丢失、液态纯金整组购买,以及若干远征 Atlas 行为修复。
itemstradeatlasBoss 可读性优化(Arbiter、Vessel of Kulemak),远征隐形/无敌/越界与地下修复。
bossesexpeditionendgame“全部迁移”现在会迁移仪式供奉贡品、裂隙联盟资源与天赋树解锁。
migrationssfprivate-league修复誓约符文偶发生成无敌怪物的问题。必须与 0.5.4d 迁移说明分开记录。
expeditionoath-runefix着色器加载改进、停用 Steam Vulkan Fossilize 层,并将默认垂直同步改为限制帧率。
shadersvulkanperformance
影响总览
影响仪表盘
Atlas / 远征
需要重新规划路线新增的远征 Atlas 天赋树,加上重做的宏大远征与残响行为。这会影响 Atlas 路线规划与刷图攻略,而非每一次战役远征。
Build / 技能
需复核部分升级路线装备赋予的技能现在按需求等级缩放。依赖这些 Unique 的 Build 受影响最大;普通的冰霜射击 / 腐化箭 Build 不受影响。
Boss
多个巅峰页面需更新Arbiter、Vessel of Kulemak 等跨 0.5.4 与 0.5.4b 被调整。旧的阶段或窗口描述可能已过时。
物品
新增货币与一件 Unique液态纯金、四种牺牲之球变体,以及 The Master's Reach 进入内容库,需要各自的页面。
改动探索
官方改动,按玩家问题重新组织
远征 Atlas 天赋树
由宏大远征任务线 Boss 授予。它影响 Atlas 路线、解锁攻略与刷图内容,而非所有战役远征。
液态纯金与牺牲之球
液态纯金会立即开启一段带有随机符文铭文的残响遭遇。牺牲之球会升级一件已腐化的附魔,并牺牲一个随机的词缀。
巅峰 Boss 抗性与危险窗口
0.5.4 降低了部分 Boss 抗性;0.5.4b 进一步改善了 Arbiter 与 Vessel of Kulemak 的预警与窗口。
货币 / 碎片堆叠总数
按住 Alt 可在背包与交易窗口中查看合并总数。这是 UI 行为更新,并非机制改动。
符文、Atlas 天赋与远征 Bug 修复
若干问题在 0.5.4b 与 d 热修中再次修复,因此相关攻略不能仅依据 0.5.4 标记。
before-after
远征:需要重新复核的四件事
对 Boss 影响
Boss 页面必须将 0.5.4 与 0.5.4b 分开
Arbiter of Ash
0.5.4 调整了法球增益;0.5.4b 延长了火焰种子反应时间,并增加了更早的语音提示。
重切视频时间戳与攻击表Arbiter of Divinity
神性之球的视觉时机改善;后续修复处理了掉落位置、出口与阶段提示。
更新攻击表Vessel of Kulemak
燃烧地面调整,随后最终阶段的召唤、传送门视觉与攻击窗口再次改变。
重新核验阶段描述对物品影响
新物品与规则改动
新增货币
液态范钢
立即开启一段带有随机符文铭文的残响遭遇。获取与使用依赖远征 Atlas 条件。
货币家族
牺牲之球(x4)
掉落自 Atziri 神庙;升级对应物品类型的已腐化附魔,同时移除一个随机词缀。
规则改动
赋予技能的传奇装备
装备赋予的技能使用角色当前满足的最低技能等级,随后随需求被满足而向上缩放至声明的上限。
新增 Unique
The Master's Reach
来自完全强化的 Vessel of Kulemak 的新 Unique。是否被 Build 采用需要单独的 Item 与 Build 核验。
受影响内容
受影响内容队列
| 内容 | 类型 | 触发改动 | 动作 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| Arbiter of Ash 攻略 | Boss | 0.5.4 + 0.5.4b | 阶段、语音提示、视频 | 复核中 |
| Orb of Sacrifice 攻略 | 物品 | 0.5.4 | 目标与风险矩阵 | 复核中 |
| Liquid Verisium | 物品 | 0.5.4 + 热修 | 整组购买与使用 | 排队 |
| Whirling Assault | Build | 符文经络修复 | 符文数量与配置 | 排队 |
| Count Geonor 攻略 | Boss | 无直接改动 | 仅补丁标记 | 已完成 |
| Patch 0.5 系列时间线 | Patch | 0.5.4e | 添加最新节点 | 已完成 |
社区证据
社区证据
着色器数量明显下降,但结果仍因硬件而异。
誓约符文还会生成不可能的遭遇吗?
视频
视频与时间戳
Path of Exile 2 官方
0.5.4 奥尔杜符文总览
官方 0.5.4 揭秘,实机演示奥尔杜符文、远征 Atlas 与新物品。
建议重点观看: 在规划路线前,先观看远征 Atlas 与液态纯金段落。
查看来源 ↗常见问题
直接回答
我还能继续用旧 Build 吗?
大多数不依赖装备赋予技能、符文脉络或某个特定新传奇的配装,都不会因 0.5.4 而需要完全重做。
先查看配装页的补丁状态,再搜索你的技能、传奇或升华是否出现在影响表中。
若没有直接条目,只需更新补丁标识,不要编造虚假改动。
为什么 0.5.4e 之后首次加载更慢?
(答案待补充)
将首次进入与重复进入分开,再判断其影响。
known-issues
已知问题
- 待解决部分玩家在 0.5.4e 后仍报告崩溃或特定场景卡顿;尚未确认已彻底解决。
- 跟进中誓约符文无敌怪物报告,已追踪到 0.5.4d 热修。
- 已修复液态纯金单组购买只返回一件物品,已确认为热修修复。
来源
来源与核验
更新记录
更新日志
- patch
- 0.5.4e vulkan
- 0-5-4
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