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快速信息
- 物品类型
- Logbook
- 适用场景
- Expedition · Endgame Access · Atlas Reveal
QUICK ANSWER
快速结论
揭示发生在 Atlas 的海洋边缘节点,而不是旧版的独立日志地图界面,也不是通过 Realmgate(远古之门)。
自 0.5.2 起,每个被揭示的海洋区域至少保底包含一个大型远征;揭示前可先在背包中激活一件传说(Saga)来修改揭示结果。
揭示海洋生态区域来刷大型远征、符文、圣物(Relics)、传说(Sagas),并通往远征巅峰 Boss 奥罗斯,堕落之源(Olroth, Origin of the Fall)。
「大型远征」任务线已推进到金斯马奇废墟,日志在主背包中,且 Atlas 上的海洋边缘节点已被揭示。
把它当作旧版单张日志地图或 Realmgate 流程来用,也别指望符文碎片(Runic Splinter)还有效——符文碎片在 0.5 已停用。
QUICK FACTS
关键事实
- 物品类别
- Expedition Item(远征物品)
- 当前 0.5 用于海洋生态的终局访问物品,不是货币。
- 主要来源
- 符文怪物(10 阶以上)
- 由远征炸药挖出的双红旗杆敌人;日志等级等于地图区域等级。
- 保底来源
- 斯特恩,奥杜尔陨落骑士
- 自 0.5.3 起每次击杀都掉落一本远征日志,使 79 级循环可自给自足。
- 作用
- 揭示海洋生态区域
- 每个区域包含一个大型远征与常规远征遭遇。
- 使用后消耗
- 是
- 触发海洋边缘揭示时日志会被消耗。
- 可交易
- 是
- 在货币兑换(Currency Exchange)的「远征钱币与文物」行及玩家间交易。
- 当前状态
- 0.5(奥杜尔符文)
- 当前终局访问流程;细节待实机核验。
ACQUISITION
如何获得远征日志
日志是终局远征掉落物,不能制作。可靠获取方式有三种。
远征遭遇中的符文怪物
符文怪物(Runic Monsters)是远征中用炸药挖出的双红旗杆敌人,出现在 10 阶以上地图。日志等级等于地图区域等级,因此 15 阶 Waystone 会产出 79 级日志(巅峰 Boss 奥罗斯可出现的阈值)。腐蚀(Corrupted)或辐照(Irradiated)地图会 +1/+2 区域等级。
斯特恩,奥杜尔陨落骑士
自 0.5.3 起,在「陨落骑士之墓」(Tomb of the Fallen Knight)子区域击杀斯特恩必定掉落一本远征日志。这是最可靠、可重复的来源,让 79 级刷图循环靠免费日志自给自足。
货币兑换
日志与文物在货币兑换的「远征钱币与文物」行交易,会自动填充。你可以直接买上一叠,无需刷怪就能开刷。
玩家交易
因为日志可交易,你也可以直接从其他玩家处购买。价格每个赛季都会变动,投入大量存货前请核对实时汇率。
USE FLOW
在哪里以及如何使用日志
推进「大型远征」任务线
在「大型远征」(The Grand Expedition)任务线中到达 Atlas 东南部的金斯马奇废墟(Ruins of Kingsmarch)。海洋边缘的揭示按钮在任务线推进完成前不会出现。
把日志放在主背包
揭示会消耗你身上的日志。它不会从仓库、货币兑换或额外背包栏位触发。
打开 Atlas 找到海洋边缘节点
任务线推进且海洋边缘被揭示后,该节点会出现一个船形揭示按钮。这就是当前 0.5 的入口——不是旧版的独立日志地图,也不是 Realmgate。
触发揭示
与海洋边缘按钮交互以消耗日志。一片海洋迷雾被清除,揭示出包含大型远征与常规远征遭遇的海洋生态区域。
(可选)先激活传说
揭示前在背包中右键传说(Saga)来修改被揭示的生态(例如奥杜尔传说可强化金矿残迹 Verisium Remnants)。传说是与日志独立的投资层。
进入大型远征
运行被揭示的地图:布置炸药链、唤醒符文怪物、收集残迹(Remnant)奖励。高等级日志(79 级)有更好的词缀,并有几率出现奥罗斯。
0.5 之前,日志开启的是一张独立的远征地图;你把它带到日志界面,它与持久化的海洋区域没有关联。
在 0.5 中,同一物品在 Atlas 海洋边缘被消耗,永久揭示一块海洋生态区域,其中包含大型远征与常规远征遭遇。
0.5 流程把日志与 Atlas 迷雾以及「大型远征」任务线绑定,而非一次性地图。
OVERVIEW
当前 0.5 流程与旧版日志对比
在当前 0.5(奥杜尔符文)终局中,远征日志在 Atlas 海洋边缘被消耗,揭示一块海洋生态区域。该区域自 0.5.2 起始终至少包含一个大型远征,并伴随常规远征遭遇,会作为你清理迷雾的一部分持续存在于 Atlas 上。
旧的远征访问描述已不再适用。0.5 之前的「单张日志地图」流程——日志只是开启一张孤立的远征地图——已被 Atlas 海洋生态系统取代。部分旧攻略提到的符文碎片(Runic Splinter)作为远征货币,在 0.5 已停用,仅作历史参考。同样,任何把日志放入 Realmgate(远古之门)的说明对当前版本都已过时。
把船形的海洋边缘揭示按钮视为当前 0.5 唯一的入口。如果某篇攻略让你通过藏身处 NPC 或 Realmgate 开启日志,它描述的是过时或冲突信息,不应在 0.5 中照做。
- 当前 0.5:日志在 Atlas 海洋边缘被消耗 → 揭示包含大型远征的海洋生态区域。
- 旧版:开启一张独立日志地图 —— 已不是 0.5 流程。
- 符文碎片(Runic Splinter):0.5 已停用,仅历史参考。
- 针对日志的 Realmgate 说明:已过时,0.5 中不要照做。
VALID TARGET MATRIX
0.5 可用与不可用的对比
远征日志只通过当前 0.5 的 Atlas 海洋边缘流程生效。旧的远征访问物品已不再生效。
| 目标 | 远征日志 | 符文碎片(旧) | 旧版日志地图(旧) | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 在 0.5 可用 | 是 | 否 | 否 | 只有当前物品生效 |
| 揭示海洋生态 | 是 | 已停用 | 否 | 当前物品揭示区域 |
| 可交易 | 是 | 否 | 否 | 只有当前物品可交易 |
PRE-USE CHECKLIST
使用前清单
| 完成 | 检查项 | 为什么重要 | 低成本修正 |
|---|---|---|---|
| 任务线已推进 确认「大型远征」任务线已到达 Atlas 东南部的金斯马奇废墟。 | 海洋边缘揭示按钮只有在任务线推进后才会出现。 | 运行远征地图并跟随任务,直到解锁金斯马奇废墟。 | |
| 日志在主背包 日志必须在角色身上,而不是仓库或额外背包栏。 | 揭示会消耗你身上的物品。 | 打开 Atlas 前把日志移入主背包。 | |
| 为你的目标选对日志等级 若想打奥罗斯,使用 79 级日志(15 阶 Waystone,或带腐蚀/辐照的 13/14 阶)。 | 奥罗斯只在高等级日志中出现;低等级会封顶你的奖励上限。 | 刷更高阶地图或使用 +区域等级词缀。 | |
| 传说已准备(可选) 若计划修改揭示结果,在触发海洋边缘按钮前右键传说激活它。 | 传说是独立的投资层,只有在揭示时处于激活状态才生效。 | 先激活传说;别把它浪费在弱势揭示上。 |
OUTCOME ANALYSIS
按目标分类的结果
| 场景 | 潜在收益 | 主要风险 | 适合谁 | 建议 |
|---|---|---|---|---|
| SSF 远征farm玩家 | 揭示大型远征,获得文物货币、符文与圣物 | 低——靠斯特恩可自给自足 | 任意流派 | 低风险 任务线开启后的核心收入引擎 |
| 奥罗斯猎人 | 79 级日志有几率出现奥罗斯,堕落之源 | 中——奥罗斯不保底且地图更难 | 打 Boss 玩家 | 中风险 使用 79 级日志;生成几率约 20%(待实机核验) |
| 传说投资者 | 奥杜尔传说可强化揭示中的金矿残迹 | 中——传说很值钱,浪费在弱势揭示上很亏 | 关注货币的玩家 | 中风险 把强力传说留给高价值海洋区域 |
| 休闲首次揭示 | 常规远征遭遇,温和接触海洋内容 | 低 | 终局新手 | 低风险 作为一次性体验没问题;理解系统后再多投入 |
RISK ANALYSIS
风险分析
| 场景 | 潜在收益 | 可能损失 | 风险 | 建议 |
|---|---|---|---|---|
| 为奥罗斯用低等级日志 | 一次便宜的揭示 | 封顶日志等级,挡住奥罗斯与最佳词缀 | 低风险 | 猎巅峰 Boss 时用 15 阶(或 +区域等级)地图。 |
| 把奥杜尔传说浪费在弱势揭示 | 小幅词缀提升 | 一本约 25 神圣的传说用在几乎无关紧要的地方 | 中风险 | 把强力传说留给含多个大型远征地图的海洋区域。 |
| 在大型远征中死亡 | 推进清理该区域 | 丢失本次地图进度与未收集的残迹奖励 | 中风险 | 在流派能安全清理被揭示地图前,不要过度投入货币。 |
| 高价购买日志 | 无需 farm 即时使用 | 相对实时市场溢价 | 中风险 | 大批量购买前先核对当前兑换汇率。 |
COMMUNITY EVIDENCE
社区问题,直接答案
我有一本日志和一件传说——为什么用不了?
一名玩家同时拥有两件物品,但找不到激活日志的方法。
揭示受两个玩家可能忽略的条件限制:必须已将「大型远征」任务线推进到金斯马奇废墟,且查看 Atlas 海洋边缘节点时日志必须在主背包。传说只是独立的修改层,不是触发器。
推进任务线,把日志留在背包,然后使用 Atlas 上的海洋边缘揭示按钮。
我 SSF 刷了很多远征却不掉日志——是我打错怪物了吗?
玩家把普通远征怪物与真正的日志来源混淆。
日志只从符文怪物(双红旗杆敌人)掉落,不是每次远征击杀都掉,且只在 10 阶以上地图。低于 10 阶看不到日志掉落。斯特恩是保底备用来源。
在 10 阶以上地图瞄准符文怪物,或击杀斯特恩,奥杜尔陨落骑士,以获得保底日志。
第一次用完日志后,船形按钮怎么再次出现?
玩家完成任务的日志后,找不到第二个揭示按钮。
每本日志被消耗以揭示一个海洋区域。随着你清理迷雾、推进任务线,下一个海洋边缘节点会再次出现按钮;它不是一次性任务物品。
背包里再带一本日志,与 Atlas 上被揭示的下一个海洋边缘节点交互即可。
video
视频攻略
Ronarray
Ronarray - 远征日志farm(0.5)
一段 0.5.2+ 策略视频,覆盖日志来源、斯特恩、海洋生态揭示、大型远征、传说与岛屿传闻系统。
建议重点观看: 日志揭示海洋区域;配合正确的传说并阅读岛屿传闻来瞄准高价值战利品。
查看来源 ↗PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
问题与直接答案
海洋边缘揭示按钮不出现
直接答案: 按钮仅在「大型远征」任务线推进到金斯马奇废墟且海洋边缘节点被揭示后才出现。日志也必须在主背包中。
- 确认任务线进度、日志在背包(非仓库),且你查看的是 Atlas 上正确的海洋边缘节点。
SSF 不掉日志
直接答案: 日志只从 10 阶以上地图的符文怪物掉落,或斯特恩保底掉落。10 阶以下的普通远征击杀不会掉落。
- 运行 10 阶以上地图,瞄准双红旗杆符文怪物,或击杀陨落骑士之墓中的斯特恩。
用了日志却没看到大型远征
直接答案: 自 0.5.2 起,每个被揭示的海洋区域都保底至少包含一个大型远征。如果你只看到常规遭遇,可能触发的是普通地图节点而非海洋边缘揭示。
- 使用 Atlas 上的海洋边缘船形按钮,而不是任何旧版日志地图界面,并确认被揭示区域含有大型远征标记。
PATCH HISTORY
版本历史
远征重做为海洋终局:日志现在在 Atlas 上揭示海洋生态区域,并与「大型远征」任务线绑定。
每个被揭示的海洋区域现在保底至少包含一个大型远征;14 阶以上地图的残迹奖励提升。
斯特恩,奥杜尔陨落骑士,现在必定掉落一本远征日志,使 79 级循环可自给自足。
当前版本:远征日志仍是海洋生态揭示物品;符文碎片保持停用。
SOURCES & VERIFICATION
来源与核验
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