快速信息
- 物品类型
- Currency
- 稀有度
- Normal
- 适用场景
- Endgame · Atlas · Waystone
QUICK ANSWER
快速结论
QUICK FACTS
关键事实
- 等级
- 1 到 16
- 每级提升怪物等级与地图难度。
- 使用
- 每界石一次机会
- 放入地图装置;无论是否完成都被消耗。
- 词缀
- 前缀 + 后缀
- 后缀增加代价,但提升界石掉落几率。
- T16
- Vaal 腐蚀 T15
- 无法重铸;T15 经 Vaal 腐蚀可升 T16。
ITEM FAMILY
界石是什么
界石是开启星图地图节点的消耗品,是终局推进的骨干:清理地图可获得星图天赋点并解锁更高等级。
推进
标准界石
开启地图节点普通 / 魔法 / 稀有界石开启对应等级的地图。稀有度越高,词缀越多。
特殊
高塔界石
揭示 + 徽印掉落完成高塔会揭示周围星图,并保证掉落一枚先驱徽印。
顶点
腐蚀 / T16 界石
顶级T16 由 Vaal 腐蚀 T15 界石获得;要塞(Citadel)需要 T15。
PROPERTIES
界石属性
- 等级
- 1 - 16
- 决定怪物等级与地图难度。T5 界石把怪物提升到约 70 级。
- 机会
- 每界石一次
- 无论通关还是失败,界石都被消耗。
- 前缀
- 收益
- 更多怪物、金币、稀有度、包裹量。通常为正面。
- 后缀
- 代价 + 掉落几率
- 诅咒或额外怪物伤害,但每条都增加界石掉落几率。
- 界石掉落几率
- 0% - 700%
- 驱动维持的核心属性;由后缀、稀有度与星图天赋提升。
ACQUISITION
如何获取界石
界石从多处进入你的库存,目标是让库存不枯竭。
地图 Boss 与稀有怪
主要维持来源。Boss 几乎必掉界石;稀有怪与地图完成额外补充。
Doryani / 战役奖励
战役结束后获得一枚免费界石,清理等级可获得天赋书。
重铸台
3 个同级同稀有度界石合成一个高一级(T15→T16 不行)。
Vaal 宝珠(T15)
腐蚀 T15 界石有几率得 T16;不可预测但是唯一通往 T16 的路。
USE FLOW
如何使用界石
选地图节点
选一个你能用对应等级通关的节点。
镶嵌界石
放入该节点的地图装置槽。
穿越
开启传送门并进入地图;进入即消耗。
CRAFTING
改造界石
界石像普通物品一样接受标准货币。蜕变/增幅宝珠加词缀;加冕/崇高提升稀有度并加更多词缀;崇高/混沌宝珠进一步扩充词缀池。
蒸馏情绪(Distilled Emotions)也可通过灌注窗口施加(最多三个),每个增加一条地图词缀,如更多魔法/稀有怪物。注意旧攻略声称界石不能接受情绪——在当前客户端该说法已过时。
- 词缀越多→可镶嵌徽印越多(0-2 词缀:1 槽,3-5:2,6+:3)。
- 腐蚀裂隙(Corrupted Nexus)需要至少 4 条词缀的界石。
- 权衡收益与每条后缀带来的代价。
PRE-USE CHECKLIST
使用前检查清单
| 完成 | 检查项 | 为什么重要 | 低成本修正 |
|---|---|---|---|
| 你能通关 你的流派能扛住该等级与界石后缀。 | 死亡会无奖励消耗界石。 | 降到更低等级或去掉危险词缀。 | |
| 词缀适配流派 没有对你的流派是硬克制的效果(如敌人再生、大额元素伤害)。 | 错误词缀导致可避免的死亡。 | 该节点用更朴素的界石。 | |
| T15/T16 规则 要塞需 T15;腐蚀裂隙需 ≥4 词缀。 | 等级不对会卡任务进度。 | 尝试前备好对应界石。 |
OUTCOME ANALYSIS
不同投入的结果
| 场景 | 潜在收益 | 主要风险 | 适合谁 | 建议 |
|---|---|---|---|---|
| 低等级,能轻松通关 | 稳定星图点与基础维持 | 收益低 | 终局前期 | 低风险 刷以搭建等级阶梯 |
| T15 带 ≥4 词缀做腐蚀裂隙 | 净化地图与裂变宝珠 | 地图更难 | 任务玩家 | 中风险 投资你能扛住的后缀 |
| T16 要塞尝试 | 独特碎片奖励 | 只有一次机会 | 顶点追求者 | 高风险 仅在流派已验证强力时 |
RISK ANALYSIS
风险分析
| 场景 | 潜在收益 | 可能损失 | 风险 | 建议 |
|---|---|---|---|---|
| 地图中死亡 | 无 | 界石与镶嵌的徽印被消耗,无完成奖励 | 高风险 | 不要过度堆词缀;只跑能扛住的。 |
| 高稀有度但无掉落几率后缀 | 更多词缀 | 维持差,库存缩水 | 中风险 | 优先选加界石掉落几率的后缀。 |
| 在 T16 前过度投入 T15 | 要塞入口 | 若清不掉则浪费 | 中风险 | 先确认清图速度。 |
COMMUNITY EVIDENCE
社区证据
为什么我等级很高界石还是一直枯竭?
有玩家用稀有界石但库存仍缩水。
仅靠稀有度无法维持;只有掉落几率后缀、星图天赋与不死亡才能维持库存。
加带界石掉落几率的后缀,并把星图数量节点投资上去。
地图失败会丢失界石吗?
玩家不确定失败地图的代价。
界石在进入时即被消耗;未完成的地图没有完成奖励,并丢失镶嵌的徽印。
把每个界石当作单次机会;只跑能完成的。
video
视频与时间点
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
问题与直接解答
界石库存缩水
无法重铸到 T16
直接答案: T16 无法重铸;用 Vaal 宝珠腐蚀 T15 才有几率得 T16。
- 对 T15 用 Vaal 宝珠,而非重铸台。
腐蚀裂隙打不开
直接答案: 界石需要至少 4 条词缀才能开启腐蚀裂隙。
- 用货币加词缀直到达到 4 条以上。
PATCH HISTORY
版本历史
徽印从高塔改为与界石一起镶嵌;界石词缀数现在决定徽印槽位。
界石 1-16 级、掉落几率维持,以及 T16 经 Vaal 腐蚀 T15 仍是当前终局推进方式。
SOURCES & VERIFICATION
来源与核验
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