快速摘要
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历史背景
流放之路2 抢先体验 —— 0.3.0(第三纪元)
以下所有「现行」表述均以客户端 0.5.4e 为基准测量。
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影响面板
战役
已重构新增第四幕、移除残酷、三段幕间至 L65。旧的「1-3 幕后接残酷」流程已不存在。
辅助宝石
已改版移除每角色限用一个;辅助可重复;新增等级。
联盟
新增深渊崛起引入深渊内容,后来在 0.4.0 被提升为核心机制。
平衡
大范围扫荡广泛的职业平衡调整,触及大多数技能与升华。
制作 / 终局
已改动精华、地图、终局、物品与技能系统全部调整;碑牌重做随 0.3.1 跟进。
战役影响
辅助宝石改版
移除每角色限用一个
此前一个辅助宝石每角色只能镶嵌一次。0.3.0 移除了该限制。
辅助可重复
同一辅助现在可出现在同一角色的多个连接中。
辅助等级
多个辅助新增了额外等级,拓展了缩放选项。
11 个新辅助
新增一批辅助宝石,其中数个与重做后的系统相关。
深渊崛起影响
深渊内容
已引入深渊崛起带来了深渊遭遇,0.4.0 后来将其提升为核心机制。
下游
催生 0.4.00.4.0 的渊核提升可追溯到这个联盟。
制作与终局影响
精华改动
作为制作调整的一部分,精华的获取与使用方式被调整。
地图调整
地图的进度与奖励被重新调校。
新通货、预兆、独特、地图
0.3.0 带来了新通货、预兆、独特与地图类型。
终局系统改动
广泛的终局调整;碑牌系统在 0.3.1 中被再次重做。
当年 vs 现在
战役收尾
0.3.0 之前:1-3 幕后以残酷难度重玩。
0.3.0+:第四幕 + 三段幕间至 65 级,无残酷。
辅助宝石
0.3.0 之前:每个辅助每角色仅可用一次。
0.3.0+:辅助可重复、新增等级、11 个新辅助。
深渊
0.3.0 之前:没有深渊崛起联盟。
0.3.0+:联盟推出;0.4.0 将深渊提升为核心。
回流玩家清单
忘掉残酷难度
残酷难度在 0.3.0 被移除。任何让你「刷残酷」的攻略都已过时;改用第四幕 + 幕间。
重新规划辅助连接
每角色限用一个辅助的限制已消失;旧的「该辅助只能用一次」布局低估了连接价值。
预期重调至 L65 的战役
三段幕间现在衔接各幕至 65 级;练级路线已变。
在 0.3.1 之后重新核对终局
碑牌/地图规则在 0.3.1 再次重做;不要止步于 0.3.0 的说法。
现行适用性(0.5.4e)
| 机制 | 状态 | 当前规则(0.5.4e) | 被以下版本取代 | 应读页面 |
|---|---|---|---|---|
| 第四幕 + 幕间 | 仍然有效 | 0.3.0 的战役结构(第四幕、无残酷、三段幕间至 L65)在 0.5.4e 中保留。 | — | 战役攻略 |
| 辅助每角色限用一个 | 已移除 | 0.3.0 移除;0.5.4e 中辅助可重复并带等级。 | 0.3.0 | 辅助宝石页 |
| 深渊崛起联盟 | 后续已修改 | 联盟在 0.3.0 运行;其深渊内容在 0.4.0 被提升为核心。 | 0.4.0(深渊核心) | 深渊刷取攻略 |
| 终局碑牌规则 | 后续已修改 | 0.3.0 终局改动被 0.3.1 碑牌重做细化。 | 0.3.1 | 地图 / 碑牌攻略 |
受影响内容队列
| 内容 | 类型 | 触发改动 | 动作 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| 战役攻略 | 攻略 | 第四幕 + 残酷移除 + 幕间 | 重写练级路线;移除残酷。 | 复核中 |
| 辅助宝石页 | 技能 | 每角色限用一个已移除 | 记录可重复辅助与等级。 | 排队 |
| 旧残酷专属流派 | Build | 残酷移除 | 重新验证进度假设。 | 排队 |
| 地图 / 碑牌攻略 | 攻略 | 0.3.0 终局 + 0.3.1 碑牌重做 | 与 0.3.1 改动合并。 | 排队 |
历史视频
常见问题
残酷难度还在游戏里吗?
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现在可以在多个连接里用同一个辅助了吗?
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深渊崛起怎么了?
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