Patch Notes

流放之路 2 0.5.4b — Boss 可读性、远征与 Atlas 修复

0.5.4b 按玩家问题重新组织:哪些 Boss 战获得了可读性优化、哪些远征完成 Bug 被修复,以及这如何改变我们的 Boss 与攻略页面。

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4b更新于 2026-08-01
代表 0.5.4b Boss 与远征修复的风暴笼罩废墟城市
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  1. 30 秒看懂玩家影响
  2. 0.5.4b 在补丁家族中的位置
  3. 影响仪表盘
  4. 官方改动,按玩家问题重新组织
  5. 影响我们页面的 Boss 改动
  6. 远征完成修复
  7. 受影响内容队列
  8. 社区证据
  9. 视频与时间戳
  10. 直接回答
  11. 已知问题
  12. 来源与核验
  13. 更新日志

30 秒看懂玩家影响

0.5.4b 是一波修复与可读性优化。它不新增内容,但改变了若干 Boss 战的可读方式,以及远征区域的完成方式。

受影响最大的页面是 Arbiter of Ash / Divinity 与 Vessel of Kulemak(预警与窗口),以及远征 Boss 与区域完成攻略。

由于誓约符文在后续热修中再次被修复,远征页面不能仅依据 0.5.4b 标记为已核验。

0.5.4b 在补丁家族中的位置

  1. 0.5.42026-06-25大型补丁

    奥尔杜符文,以及 0.5.4b 后续调整的系统。

    atlasbossesitems
  2. 0.5.4b2026-07-02平衡与修复

    本页所述的 Boss 可读性优化与远征完成修复。

    bossesexpeditionendgame
  3. 0.5.4d Hotfix2026-07-29热修

    远征页面也必须引用的誓约符文无敌怪物修复。

    expeditionoath-runefix

影响仪表盘

Boss 可读性

更新攻击表

Arbiter 与 Vessel of Kulemak 获得了更清晰的窗口与更早的提示。旧的时机描述已过时。

远征完成

重新测试区域出口

隐形、无敌、越界与地下问题得到处理。路线攻略必须重新核验。

誓约符文

引用后续热修

无敌怪物情况在 0.5.4b 之后才修复,因此仅依据 0.5.4b 不够。

Atlas 进度

无新点数

0.5.4b 未授予新的 Atlas 点数;它修复的是阻碍进度的状态。

官方改动,按玩家问题重新组织

Boss

Arbiter of Ash / Divinity 可读性

关键技能的反应窗口更长,语音/视觉提示更早。攻略攻击表需要重新核对窗口。

官方事实官方事实:影响 2 个 Boss 页面
Boss

Vessel of Kulemak 提示

燃烧地面与最终阶段召唤提示更清晰;传送门视觉与攻击窗口调整。

官方事实官方事实:影响 1 个 Boss 页面
修复

远征隐形 / 无敌怪物

修复了在某些远征状态下无法被选中或造成伤害的怪物。

官方事实官方事实:影响远征攻略
修复

远征越界与地下

玩家与怪物离开可玩区域、以及地下渲染的问题得到修正。

官方事实官方事实:影响远征攻略
修复

Atlas 进度阻塞

若干阻止 Atlas 或地图完成的状态被解决。

官方事实官方事实:影响 Atlas 攻略

影响我们页面的 Boss 改动

Arbiter of Ash

在 0.5.4 法球增益的基础上,0.5.4b 延长了火焰种子反应时间并增加了语音提示。

重切视频时间戳与攻击表

Arbiter of Divinity

神性之球的视觉时机改善;后续修复处理了掉落位置与出口提示。

更新攻击表

Vessel of Kulemak

燃烧地面与最终阶段召唤提示更清晰;传送门视觉与攻击窗口调整。

重新核验阶段描述

远征完成修复

旧内容风险0.5.4b 之前编写的路线攻略,可能承诺因隐形或越界状态而失败的出口或完成。
当前内容要求声明 0.5.4b 已修复这些状态;对于誓约符文,还需引用后续热修,才能声称路线安全。

受影响内容队列

5 受影响0 已更新3 复核中2 排队
内容类型触发改动动作状态
Arbiter of Ash 攻略Boss0.5.4 + 0.5.4b窗口与提示复核中
Arbiter of Divinity 攻略Boss0.5.4b攻击表复核中
Vessel of Kulemak 攻略Boss0.5.4b阶段描述复核中
Expedition Boss 攻略攻略0.5.4b完成状态排队
Oath Rune 攻略物品0.5.4b + d 热修无敌怪物说明排队

社区证据

Reddit - 0.5.4b Boss 讨论串可读性反馈
提示改动后,Arbiter 的窗口终于感觉公平了。
与官方可读性目标一致;将其作为社区信号,而非机制证明。
官方论坛 - 远征完成 Bug 报告
在后续修复之前,地下怪物仍感觉不稳定。
印证了为何远征页面必须引用后续热修,而非仅 0.5.4b。

视频与时间戳

Path of Exile 2 官方

0.5.4b Boss 与远征拆解

实机讲解 0.5.4b 的 Boss 可读性与远征修复。

建议重点观看: 跳到 Arbiter 提示与远征完成段落。

查看来源

直接回答

0.5.4b 是内容补丁吗?

不是。0.5.4b 是一波 Boss 可读性与远征完成修复。

它改变了战斗的可读方式与区域的完成方式,但不新增系统或物品。

为什么远征页面仍显示“重新复核”?

誓约符文无敌怪物情况在 0.5.4b 之后的热修中才修复。

在声称某条路线已核验前,页面必须同时引用 0.5.4b 与该热修。

已知问题

  • 跟进中誓约符文无敌怪物情况,已追踪到 0.5.4b 之后的 0.5.4d 热修。
  • 待解决少数玩家报告地下渲染不一致,直到后续修复才消失。

来源与核验

Path of Exile 2 官方 0.5.4b 补丁说明

Boss 可读性与远征修复的官方来源。

Path of Exile 2 官方 0.5.4d 热修

誓约符文无敌怪物修复的官方来源。

更新日志

    • 发布 0.5.4b Boss 与远征富模块文章。

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