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30 秒看懂玩家影响
0.5.4b 是一波修复与可读性优化。它不新增内容,但改变了若干 Boss 战的可读方式,以及远征区域的完成方式。
受影响最大的页面是 Arbiter of Ash / Divinity 与 Vessel of Kulemak(预警与窗口),以及远征 Boss 与区域完成攻略。
由于誓约符文在后续热修中再次被修复,远征页面不能仅依据 0.5.4b 标记为已核验。
0.5.4b 在补丁家族中的位置
奥尔杜符文,以及 0.5.4b 后续调整的系统。
atlasbossesitems本页所述的 Boss 可读性优化与远征完成修复。
bossesexpeditionendgame远征页面也必须引用的誓约符文无敌怪物修复。
expeditionoath-runefix
影响仪表盘
Boss 可读性
更新攻击表Arbiter 与 Vessel of Kulemak 获得了更清晰的窗口与更早的提示。旧的时机描述已过时。
远征完成
重新测试区域出口隐形、无敌、越界与地下问题得到处理。路线攻略必须重新核验。
誓约符文
引用后续热修无敌怪物情况在 0.5.4b 之后才修复,因此仅依据 0.5.4b 不够。
Atlas 进度
无新点数0.5.4b 未授予新的 Atlas 点数;它修复的是阻碍进度的状态。
官方改动,按玩家问题重新组织
Arbiter of Ash / Divinity 可读性
关键技能的反应窗口更长,语音/视觉提示更早。攻略攻击表需要重新核对窗口。
Vessel of Kulemak 提示
燃烧地面与最终阶段召唤提示更清晰;传送门视觉与攻击窗口调整。
远征隐形 / 无敌怪物
修复了在某些远征状态下无法被选中或造成伤害的怪物。
远征越界与地下
玩家与怪物离开可玩区域、以及地下渲染的问题得到修正。
Atlas 进度阻塞
若干阻止 Atlas 或地图完成的状态被解决。
影响我们页面的 Boss 改动
Arbiter of Ash
在 0.5.4 法球增益的基础上,0.5.4b 延长了火焰种子反应时间并增加了语音提示。
重切视频时间戳与攻击表Arbiter of Divinity
神性之球的视觉时机改善;后续修复处理了掉落位置与出口提示。
更新攻击表Vessel of Kulemak
燃烧地面与最终阶段召唤提示更清晰;传送门视觉与攻击窗口调整。
重新核验阶段描述远征完成修复
受影响内容队列
| 内容 | 类型 | 触发改动 | 动作 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| Arbiter of Ash 攻略 | Boss | 0.5.4 + 0.5.4b | 窗口与提示 | 复核中 |
| Arbiter of Divinity 攻略 | Boss | 0.5.4b | 攻击表 | 复核中 |
| Vessel of Kulemak 攻略 | Boss | 0.5.4b | 阶段描述 | 复核中 |
| Expedition Boss 攻略 | 攻略 | 0.5.4b | 完成状态 | 排队 |
| Oath Rune 攻略 | 物品 | 0.5.4b + d 热修 | 无敌怪物说明 | 排队 |
社区证据
提示改动后,Arbiter 的窗口终于感觉公平了。
在后续修复之前,地下怪物仍感觉不稳定。
视频与时间戳
直接回答
0.5.4b 是内容补丁吗?
不是。0.5.4b 是一波 Boss 可读性与远征完成修复。
它改变了战斗的可读方式与区域的完成方式,但不新增系统或物品。
为什么远征页面仍显示“重新复核”?
誓约符文无敌怪物情况在 0.5.4b 之后的热修中才修复。
在声称某条路线已核验前,页面必须同时引用 0.5.4b 与该热修。
已知问题
- 跟进中誓约符文无敌怪物情况,已追踪到 0.5.4b 之后的 0.5.4d 热修。
- 待解决少数玩家报告地下渲染不一致,直到后续修复才消失。
更新日志
- 发布 0.5.4b Boss 与远征富模块文章。
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