Patch Notes

流放之路2 0.3.0 第四幕与幕间:非线性岛屿、残酷移除与新练级路线

0.3.0 新增了第四幕非线性的八岛结构、移除了残酷难度,并插入三段临时幕间把角色带到 65 级。本页解释新战役流程,以及为何老战役攻略是错的。

0.3.0更新于 2026-08-01
流放之路2 幕首领 贾曼拉
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  1. 快速摘要
  2. 战役前后对比
  3. 第四幕:八座岛屿
  4. 幕间至 65 级路线
  5. 首领影响
  6. 练级流派影响
  7. 老攻略审计
  8. 现行适用性(0.5.4e)
  9. 常见问题
  10. 来源与核验
历史版本

非当前客户端版本

当前对照基线: 0.5.4e

最近对照当前内容核验: 2026-08-01

快速摘要

0.3.0 重构了战役的后半段。第四幕以一组非线性的八座岛屿登场,残酷难度被移除,并插入三段临时幕间把角色从第三幕末尾带到 65 级。

如果老战役攻略让你「刷残酷」或走线性的第四幕,那它早于 0.3.0,对现行客户端是错的。

  • 第四幕:非线性八岛结构。
  • 残酷难度已移除。
  • 三段幕间衔接至 65 级。
  • 旧的「在残酷上重玩各幕」路线已过时。
  • 练级与首领打法攻略需要更新。

战役前后对比

0.3.0 之前战役1-3 幕后,再以残酷难度重玩剧情来继续升级并抵达终局。
0.3.0 战役(0.5.4e 仍沿用)1-3 幕 → 第四幕(八座非线性岛屿)→ 三段幕间 → 65 级 → 终局。无残酷。

第四幕:八座岛屿

结构

非线性

第四幕是一组八座岛屿,你可以灵活排序穿行,而非固定的走廊。

节奏

衔接终局

岛屿结构缓和了从第三幕跳到 65 级门槛的落差。

老攻略

已过时

线性的第四幕通关流程已不再匹配岛屿布局。

幕间至 65 级路线

新增

三段临时幕间

插入在幕内容之后,把角色推到 65 级再进终局,取代旧的残酷刷级。

官方事实官方 0.3.0 说明
新增

65 级门槛

终局入口以 65 级为门槛,通过幕间而非残酷重玩达到。

官方事实官方 0.3.0 说明
平衡

移除残酷难度

残酷被删除;其重玩循环从战役中消失。

官方事实官方 0.3.0 说明

首领影响

第四幕岛屿首领

八座岛屿各自以灵活顺序呈现首领;旧的固定顺序首领攻略不准确。

将首领顺序指引更新为岛屿模型。

幕间首领

三段幕间包含把关 65 级进度的演出型首领。

将幕间首领打法独立于各幕记录。

练级流派影响

3 受影响0 已更新1 复核中2 排队
内容类型触发改动动作状态
战役 / 练级攻略攻略第四幕岛屿 + 幕间 + 残酷移除重写路线;移除残酷,加入岛屿 + 幕间路径。复核中
练级流派Build新 65 级门槛重新验证至 65 级的练级曲线。排队
首领打法攻略攻略非线性第四幕以岛屿模型替换固定首领顺序。排队

老攻略审计

站内页面类型问题动作状态
campaign-guide攻略让玩家在第三幕后刷残酷难度。替换为第四幕岛屿 + 三段幕间至 L65。排队
act4-walkthrough攻略假设了线性的第四幕走廊。改写为非线性八岛结构。排队
cruel-build-progressionBuild依赖残酷重玩获取等级。依据幕间练级重新验证。复核中

现行适用性(0.5.4e)

机制状态当前规则(0.5.4e)被以下版本取代应读页面
第四幕岛屿结构仍然有效非线性的八岛第四幕在 0.5.4e 中保留。战役攻略
残酷难度已移除0.3.0 移除;不再是战役的一部分。0.3.0战役攻略
三段幕间至 L65仍然有效幕间衔接至 65 级仍是你抵达终局的方式。练级攻略

历史视频

YouTube

0.3.0 第四幕与幕间导览

建议重点观看: 展示岛屿式第四幕与幕间;所展示的战役结构至今仍现行。

查看来源

常见问题

残酷难度去哪了?

0.3.0 移除。1-3 幕之后你前往第四幕(岛屿),再经三段幕间抵达 65 级与终局。

第四幕像之前的幕那样是一条直线吗?

不是。第四幕是一组非线性的八座岛屿,你可以灵活排序穿行。

现在我如何抵达终局?

通过把你带到 65 级的三段幕间;那就是终局入口门槛。

来源与核验

流放之路2 官方 0.3.0 补丁说明

第四幕、残酷移除、三段幕间、65 级门槛。

PoE2 Wiki —— 战役

反映现行状态的战役结构与练级数据。

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