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内容概览
快速概览
首发三天内,0.1.0b 作为首个热修上线。它下调了在早期视频中称霸的气爆手雷与气爆箭的爆炸伤害,并修复了一系列阻碍进度的加载、返还与崩溃问题。
本页是 0.1.0b 的完整历史:它改了什么、这些改动为何对首日构筑重要,以及哪些修复仍描述当前客户端、哪些被后续补丁再次改动。任何无法对照当前客户端确认的内容都会标注为未知,而非臆测。
- 0.1.0b 于 2024-12-09 上线,距首发仅三天
- 下调气爆手雷与气爆箭爆炸伤害
- 修复加载、万象控制器返还、控制台网关与崩溃
历史背景
历史提醒
流放之路 2 抢先体验 — 0.1.0b 热修时代
本页当前状态描述均以客户端 0.5.4e 为基准核对。
0.1.0b 是历史热修,而非当前玩法指南。它是众多快速首周调整中的第一次,它触及的数值在 0.2 至 0.5 间再次变动。
今天观看首日构筑视频会误导人:它所展示的气爆手雷与气爆箭循环已在 0.1.0b 被削弱,并被后续平衡进一步改动。请把 0.1.0b 视频视为首发状态的记录,而非当前教程。
- 0.1.0b = 首次快速调整,而非最终设计
- 首日构筑视频是历史记录,不是当前指南
- 下列所有当前规则描述均以 0.5.4e 核对
内容概览
0.1.0b 究竟改了什么
最显眼的平衡改动是爆炸伤害:气爆手雷与气爆箭造成了远超预期的伤害,因此 0.1.0b 将其下调到合理基线。这直接影响了强势的首日中毒与点燃循环。
在平衡之外,0.1.0b 修复了阻碍进程的 Bug:区域加载失败、万象控制器返还未正确退还点数、控制台网关失效,以及若干会终结会话的崩溃路径。这些问题阻碍进程,因此快速上线。
- 气爆手雷与气爆箭爆炸伤害下调
- 加载失败与崩溃路径已修复
- 万象控制器返还与控制台网关已修正
版本家族
版本族时间线
六职业、十二升华、三章战役、独立万象终界。
major-updatesearly-access下调气爆手雷与气爆箭爆炸伤害;修复加载、万象控制器返还、控制台网关与崩溃。
hotfixesbalance首次战利品与通货再平衡,以及界石前缀增强。
balanceeconomy当前主线(基线 0.5.4e),再次改动了数值。
current-baseline
影响总览
0.1.0b 改动及其归宿
气爆手雷 / 气爆箭
后续再次改动爆炸伤害在 0.1.0b 下调,这些技能在后续补丁中又被重调。
加载失败
已修复并改善0.1.0b 修复了首发加载问题,后续补丁进一步改善加载稳定性。
万象控制器返还
后续重做返还机制在 0.1.0b 被修正,其所在的万象终界随后被重建。
控制台网关
已修复控制台网关在 0.1.0b 恢复功能。
崩溃路径
已修复并改善0.1.0b 封堵了崩溃路径,稳定性打磨持续至 0.5。
数据表格
0.1.0b 改动对比当前客户端
表格说明:0.1.0b 改了什么,是否与客户端 0.5.4e 一致。
| 改动 | 0.1.0b 状态 | 当前状态 (0.5.4e) | 站内当前入口 |
|---|---|---|---|
| 气体爆炸伤害 | 0.1.0b 下调。 | 后续重调 | gas-grenade-pathfinder 构筑 |
| 加载失败 | 0.1.0b 修复。 | 进一步改善 | 职业与构筑指南 |
| 万象控制器返还 | 0.1.0b 修正。 | 终界已重建 | early-atlas-progression-waystone-sustain 指南 |
| 控制台网关 | 0.1.0b 恢复。 | 仍可用 | 系统页面 |
| 崩溃路径 | 0.1.0b 封堵。 | 持续稳定 | 职业与构筑指南 |
before-after
首发首日 vs 0.1.0b 之后
影响总览
构筑与技能影响
气爆手雷构筑
首发即削弱0.1.0b 的爆炸削减打击了依赖气爆手雷的中毒与点燃循环。
气爆箭构筑
首发即削弱气爆箭爆炸伤害与气爆手雷一同被下调。
通用进程
已解除阻塞加载与崩溃修复让玩家得以越过此前卡住的状态。
其他技能
仍保留未被 0.1.0b 触及的技能保持首发行为,直到后续补丁。
当前适用性
当前适用性 (0.5.4e)
| 机制 | 状态 | 当前规则(0.5.4e) | 被以下版本取代 | 应读页面 |
|---|---|---|---|---|
| 气爆手雷 / 气爆箭伤害 | 后续已修改 | 0.1.0b 下调了爆炸伤害,后续补丁再次重调这些技能。 | 0.1.0b, 0.2.0, 0.3.0 | gas-grenade-pathfinder 构筑 |
| 加载与崩溃稳定性 | 仍然有效 | 0.1.0b 的修复是首次稳定性打磨,如今客户端已稳定得多。 | — | 职业与构筑指南 |
| 万象控制器返还 | 后续已修改 | 0.1.0b 修正,随后其所在的万象终界被重建。 | 0.1.0b, 0.2.0 | early-atlas-progression-waystone-sustain 指南 |
| 控制台网关 | 仍然有效 | 0.1.0b 恢复,至今仍可用。 | — | 系统页面 |
今昔对比
当时 vs 现在
气体爆炸伤害
首发爆炸在 0.1.0b 前过强。
0.1.0b 下调,后续补丁再次重调。
加载
首发时部分区域加载失败。
0.1.0b 修复加载,稳定性此后进一步提升。
崩溃路径
首发时若干崩溃路径会终结会话。
0.1.0b 封堵,稳定性打磨持续至 0.5。
控制台网关
首发时控制台网关不可用。
0.1.0b 恢复,至今仍可用。
回归玩家
回归玩家清单
不要相信首日的气体构筑
0.1.0b 已削减气爆手雷/气爆箭爆炸伤害,请使用当前构筑页。
预期稳定的客户端
0.1.0b 的加载与崩溃修复只是第一波,如今客户端稳得多。
重新学习终界返还
万象控制器返还已修正,终界也已重建,旧建议已过时。
控制台网关可用
若你在首发时离开,现在网关已可用。
社区证据
社区佐证
气爆手雷在清屏,这不可能是最终平衡。
这些气体构筑指南还有用吗,还是被削弱了?
为什么我在 0.1.0 崩溃那么多,现在却不会?
受影响内容
受影响内容
| 内容 | 类型 | 触发改动 | 动作 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| 气爆手雷游侠构筑 | Build | 0.1.0b 爆炸削减 | 对照 0.5.4e 技能数值核验。 | 复核中 |
| 闪电之枪亚马逊构筑 | Build | 首发职业系统 | 确认当前技能行为。 | 排队 |
| 雷霆钟技能页 | 技能 | 首发技能组 | 记录当前技能行为对比首发。 | 排队 |
| 武器组与被动点指南 | 攻略 | 首发系统 | 按当前规则刷新。 | 排队 |
视频
历史视频
常见问题
常见问题
0.1.0b 改了什么?
它下调了气爆手雷与气爆箭的爆炸伤害,并修复了加载、万象控制器返还、控制台网关与崩溃。
为什么我的首日气体构筑现在不一样了?
0.1.0b 已下调爆炸伤害,后续补丁再次改动数值。请信任当前构筑页。
0.1.0b 的崩溃修复还有意义吗?
它们是首次稳定性打磨;得益于持续修复,如今客户端已稳定得多。
哪些 0.1.0b 改动仍保留?
控制台网关与整体稳定性方向保留,但具体气体伤害数值在之后被重调。
来源
来源与核验
Official launch communication confirming the class, campaign and endgame scope of 0.1.0.
Official detail on the launch systems, progression model and endgame.
Official launch notes covering the class, campaign and endgame scope.
Index of all official EA patch and hotfix threads referenced above.
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