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流放之路 2 0.1.0d 机制补丁:触发宝石能量重做、偷取增强与格挡/闪避改动

0.1.0d 机制补丁重做了触发宝石能量(怪物强度与异状强度)、增强了偷取、改动格挡与闪避,并澄清了试炼钥匙。本页记录 0.1.0d 究竟改了什么,以及后续补丁如何再次改动机制。

0.1.0d更新于 2026-08-03
流放之路 2 0.1.0d 机制补丁,重做了触发宝石能量、偷取、格挡与闪避
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  1. 快速概览
  2. 历史提醒
  3. 0.1.0d 究竟改了什么
  4. 版本族时间线
  5. 0.1.0d 机制改动及其归宿
  6. 0.1.0d 机制对比当前客户端
  7. 首发机制 vs 0.1.0d 之后
  8. 当前适用性 (0.5.4e)
  9. 当时 vs 现在
  10. 回归玩家清单
  11. 社区佐证
  12. 受影响内容
  13. 历史视频
  14. 常见问题
  15. 来源与核验
历史版本

非当前客户端版本

当前对照基线: 0.5.4e

最近对照当前内容核验: 2026-08-03

内容概览

快速概览

0.1.0d 机制补丁在首发不到两周后,重做了触发宝石获取与消耗能量的方式,并基于新的怪物强度与异状强度重建。它还增强了偷取、调整了格挡与闪避,并让试炼钥匙更清晰。

本页是 0.1.0d 的完整历史:它在机制层改了什么、为何对防御与触发构筑重要,以及哪些机制仍与当前客户端相似、哪些被后续补丁重建。

  • 0.1.0d 于 2024-12-17 上线,距首发不到两周
  • 触发宝石能量基于怪物强度与异状强度重做
  • 偷取增强、格挡/闪避改动、试炼钥匙澄清

历史背景

历史提醒

流放之路 2 抢先体验 — 0.1.0d 机制时代

本页当前状态描述均以客户端 0.5.4e 为基准核对。

0.1.0d 是历史机制补丁,而非当前机制指南。它触及的触发宝石能量、偷取、格挡与闪避规则在抢先体验的第一年里被反复重做。

今天阅读首日的触发或防御指南会误导人:它所展示的能量模型与防御公式,在 0.1.0d 被改动,之后又被 0.2 至 0.5 再次修改。请把 0.1.0d 视频视为首发机制的记录,而非当前教程。

  • 0.1.0d = 机制起点,而非最终设计
  • 首日触发/防御指南是历史记录,不是当前指南
  • 下列所有当前规则描述均以 0.5.4e 核对

内容概览

0.1.0d 究竟改了什么

最显眼的机制改动是触发宝石能量。不同于旧模型,触发现在随怪物强度与异状强度缩放,因此同一辅助在不同内容数值下表现不同。这对依赖暴击触发或异状触发的构筑影响最大。

防御与恢复也变动:偷取被增强,续航更舒适,而格挡与闪避被调整以改变命中被闪避的频率。最后,试炼钥匙被澄清,玩家得以理解如何进入试炼。

  • 触发宝石能量基于怪物强度与异状强度
  • 偷取增强,续航更佳
  • 格挡与闪避调整,试炼钥匙澄清

版本家族

版本族时间线

  1. 0.1.02024-12-06抢先体验首发

    首发机制,含最初触发宝石与防御模型。

    major-updatesearly-access
  2. 0.1.0b2024-12-09热修

    技能与崩溃修复。

    hotfixesbalance
  3. 0.1.0c2024-12-13经济补丁

    战利品与通货再平衡。

    balanceeconomy
  4. 0.1.0d2024-12-17机制补丁

    触发宝石能量重做、偷取增强、格挡/闪避改动、试炼钥匙澄清。

    balancemechanics

影响总览

0.1.0d 机制改动及其归宿

触发宝石能量

重做并细化

0.1.0d 基于怪物强度与异状强度重建,后续补丁细化了触发。

偷取

增强后调整

0.1.0d 增强偷取,后续补丁调整了恢复。

格挡

后续调整

0.1.0d 改动格挡,后续防御补丁再次变动。

闪避

后续调整

0.1.0d 改动闪避,后续防御补丁再次变动。

试炼钥匙

已澄清

0.1.0d 让试炼入口更清晰,后续试炼重做了房间。

数据表格

0.1.0d 机制对比当前客户端

表格说明:0.1.0d 改了什么,是否与客户端 0.5.4e 一致。

系统0.1.0d 状态当前状态 (0.5.4e)站内当前入口
触发宝石能量基于怪物强度/异状强度重做。后续细化tempest-bell / twister 技能页
偷取0.1.0d 增强。后续调整combat-frenzy 技能页
格挡0.1.0d 改动。后续变动weapon-set-passive-points-explained 指南
闪避0.1.0d 改动。后续变动weapon-set-passive-points-explained 指南
试炼钥匙0.1.0d 澄清。试炼已重做respec-passive-ascendancy-guide

before-after

首发机制 vs 0.1.0d 之后

首发当日 0.1.0 机制(0.1.0d 之前)触发宝石使用旧能量模型,偷取较弱,格挡/闪避与试炼入口也不清晰。
0.1.0d 之后触发随怪物强度与异状强度缩放,偷取被增强,格挡/闪避调整,试炼钥匙澄清。后续补丁再次细化这些。

当前适用性

当前适用性 (0.5.4e)

机制状态当前规则(0.5.4e)被以下版本取代应读页面
触发宝石能量后续已修改0.1.0d 基于怪物强度与异状强度重建触发,后续补丁细化。0.1.0d, 0.2.0, 0.3.0tempest-bell / twister 技能页
偷取后续已修改0.1.0d 增强偷取,后续补丁调整恢复。0.1.0d, 0.2.0combat-frenzy 技能页
格挡与闪避后续已修改0.1.0d 调整防御,后续补丁再次变动。0.1.0d, 0.2.0, 0.3.0weapon-set-passive-points-explained 指南
试炼钥匙后续已修改0.1.0d 澄清,随后试炼被重做。0.1.0d, 0.2.0respec-passive-ascendancy-guide

今昔对比

当时 vs 现在

触发能量

旧版本

0.1.0d 前的旧能量模型。

当前 0.5.4e

0.1.0d 基于怪物强度/异状强度重建,后续细化。

偷取

旧版本

首发时较弱。

当前 0.5.4e

0.1.0d 增强,后续调整恢复。

格挡/闪避

旧版本

最初形态的防御公式。

当前 0.5.4e

0.1.0d 调整,后续防御补丁变动。

试炼入口

旧版本

首发时不清晰。

当前 0.5.4e

0.1.0d 澄清钥匙,试炼随后重做。

回归玩家

回归玩家清单

重新学习触发宝石

0.1.0d 改变了触发的缩放方式,请使用当前技能页。

忽略首日触发指南

0.1.0d 重建了能量模型,后续补丁又细化,首发指南应视为历史。

防御公式已变

格挡与闪避在 0.1.0d 改动且之后再次变动,请遵循当前指南。

试炼现在更清晰

0.1.0d 澄清了钥匙,尽管试炼后来被重做。

社区证据

社区佐证

论坛(0.1.0 首发周)玩家发现触发不可预测。
我的触发宝石触发频率随机,我搞不清为什么。
对应 0.1.0d 基于内容数值重建触发宝石能量。
Reddit(0.1.0d)观众询问首发触发指南是否仍可靠。
这些触发指南还有用吗,还是能量被重做了?
0.1.0d 重建了能量,后续补丁细化,首发指南应视为历史。
YouTube 评论(0.1.0 视频)玩家混淆首发防御公式与当前。
为什么我的格挡和 0.1.0 视频完全不一样?
预料之中:格挡与闪避在 0.1.0d 之后被调整。

受影响内容

受影响内容

4 受影响0 已更新2 复核中2 排队
内容类型触发改动动作状态
雷霆钟技能页技能0.1.0d 触发宝石重做记录当前触发行为对比首发。复核中
旋风技能页技能0.1.0d 触发宝石重做记录当前触发行为对比首发。复核中
战斗狂热技能页技能0.1.0d 偷取增强记录当前偷取行为对比首发。排队
武器组与被动点指南攻略0.1.0d 格挡/闪避改动按当前防御规则刷新。排队

视频

历史视频

流放之路 2 官方

流放之路 2 — 官方抢先体验公告

建议重点观看: 官方公布的 0.1.0 职业与终局方向。结合首发热修说明,了解第一周内发生的变化。

查看来源

常见问题

常见问题

0.1.0d 在机制上改了什么?

它基于怪物强度与异状强度重做了触发宝石能量,增强了偷取,改动格挡与闪避,并澄清了试炼钥匙。

为什么我的首日触发构筑现在不一样了?

0.1.0d 已重建能量模型,后续补丁又细化了触发。请信任当前技能页。

0.1.0d 的防御改动还保留吗?

更清晰的触发与增强的偷取方向保留,但格挡、闪避与触发缩放被后续补丁再次变动。

哪些 0.1.0d 改动仍保留?

试炼钥匙清晰的方向保留,但具体触发能量与防御公式在之后被重调。

来源

来源与核验

Path of Exile 2 official 0.1.0 Early Access announcement

Official launch communication confirming the class, campaign and endgame scope of 0.1.0.

Path of Exile 2 official 0.1.0 FAQ and systems

Official detail on the launch systems, progression model and endgame.

Path of Exile 2 official 0.1.0 launch notes

Official launch notes covering the class, campaign and endgame scope.

Path of Exile 2 Early Access forum index

Index of all official EA patch and hotfix threads referenced above.

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