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快速摘要
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系统来源
历史背景
流放之路 2 抢先体验 — 0.4.0 德鲁伊框架
下面的当前规则以客户端 0.5.4e 为对照。
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职业与升华地图
德鲁伊(基础职业)
仍适用在 0.5.4e 中是可选职业;变形身份完整保留。
神谕(升华)
仍适用偏护盾/预言的德鲁伊升华;节点簇身份未变。
萨满(升华)
仍适用偏元素/召唤的德鲁伊升华。
被动树节点
新增 250+,仍适用存在德鲁伊专属簇;旧的“无德鲁伊节点”攻略是错的。
武器与技能关系
0.4.0 之前假设“德鲁伊”会像任何施法者一样使用法杖或权杖,并镶嵌通用辅助。
0.4.0 规则(0.5.4e 仍适用)变形需要图腾武器;原始技能在无激活或最近激活的形态时休眠;血脉辅助只适配原始技能。
被动树影响
250+ 德鲁伊被动技能
为变形持续、原始技能效果与形态暴击新增的簇。0.4.0 前的被动规划器没有这些节点。
被动上的形态把关
部分德鲁伊被动仅在变形时提供加成,旧树无法表示这种状态。
值得关注的 0.4.x 修复
0.4.0i “最近变形过”暴击
暴击条件现在在离开形态后可靠触发,修复了熊/树精暴击 Build。
0.4.0i 图腾需求校验
客户端现在在启用形态词缀前正确校验图腾武器需求。
主机端崩溃修复
0.4.0i 解决了形态切换时 Xbox/PS5 上的若干客户端崩溃。
Build 迁移指南
- 旧: 旧“德鲁伊”布局使用法杖 + 通用辅助新: 图腾武器 + 原始技能 + 血脉辅助
先换武器基础;原始技能没有图腾就会休眠。
- 旧: 从其他施法者复制来的辅助新: 原始技能只用血脉辅助
血脉辅助不能镶嵌进非原始技能;非原始链接保留通用辅助。
- 旧: 没有德鲁伊簇的被动树新: 加入 0.4.0 德鲁伊簇(形态持续、原始效果)
0.4.0 前的规划器完全缺少这些节点。
- 旧: 忽略形态状态的暴击堆叠新: 考虑“最近变形过”条件(0.4.0i 修复)
0.4.0i 后该条件在形态后可靠触发。
当前适用性(0.5.4e)
| 机制 | 状态 | 当前规则(0.5.4e) | 被以下版本取代 | 应读页面 |
|---|---|---|---|---|
| 图腾武器需求 | 仍然有效 | 变形在 0.5.4e 仍需图腾;0.4.0i 的需求校验修复仍然生效。 | — | 图腾物品页 |
| 原始技能形态把关 | 仍然有效 | 原始技能在 0.5.4e 仍受形态把关。 | — | 原始技能页 |
| 血脉辅助限制 | 仍然有效 | 血脉辅助在 0.5.4e 仍只可镶嵌进原始技能。 | — | 辅助宝石页 |
| 变形暴击条件 | 后续已修改 | 0.4.0i 已修复;后来的平衡可能调整了暴击数值,但条件本身正常工作。 | 0.4.0i、0.5.x 平衡 | 熊萨满德鲁伊 Build |
社区证据
我解除熊形态后暴击条件从不触发。
已在 0.4.0i 修复。在 0.5.4e 上条件正常工作,因此旧抱怨不再适用。
整个攻略针对的是一个还不在游戏里的职业。
当时正确;现在已过时。请只使用 0.4.0 之后的德鲁伊内容。
受影响的 Build 与技能
4 受影响1 已更新1 复核中2 排队
| 内容 | 类型 | 触发改动 | 动作 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| 熊萨满德鲁伊 Build | Build | 德鲁伊 + 图腾 + 变形 | 核对图腾规则与 0.4.0i 暴击修复。 | 复核中 |
| 火熊基塔瓦铁匠 | Build | 德鲁伊变形 | 确认原始技能链接。 | 已完成 |
| 原始技能页 | 技能 | 形态把关 | 显式记录形态需求。 | 排队 |
| 图腾物品页 | 物品 | 武器需求 | 写明变形前提。 | 排队 |
历史视频
常见问题
为什么我的旧德鲁伊 Build 提示技能无效?
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血脉辅助能用于非原始技能吗?
(答案待补充)
变形暴击修复保留在游戏中了吗?
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