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内容概览
快速摘要
这是一篇系统来源文章,而非构筑指南。它解释猎手职业、五个 0.2.0 升华,以及长矛与小圆盾物品类型的来源,以及这些事实哪些在 0.5.4e 客户端中仍然成立。如果你想要可玩的配装,请把本页与闪电长矛亚马逊、冰枪仪式师等关联构筑结合使用。
0.2.0 猎杀黎明将猎手作为抢先体验首个新基础职业推出,同时还在四个既有职业上带来了五个升华:猎手的亚马逊与仪式师、Warrior 的基塔瓦铁匠、Mercenary 的战术家,以及 Witch 的巫妖。它还把长矛与小圆盾作为全新物品类型引入,任何职业都能装备。
有两点常让回归玩家踩坑。第一,长矛构筑不一定要选猎手,长矛是通用武器类型。第二,小圆盾是一个独立的副手物品类型,与盾牌不同,和长矛一样任何职业都能用。这两点当你配置武器配置被动时都很关键,这也是本文关联武器配置被动指南的原因。
- 猎手 + 五个新升华都源自 0.2.0
- 长矛与小圆盾是通用物品类型,并非猎手专属
- 旧构筑视频的节点数值可能已与当前天赋树不符
- 配合关联构筑与武器配置被动指南获得可用配装
system-origin
系统来源:猎手与新升华
猎手与同期五个新升华是在 0.2.0 猎杀黎明内容更新中一起引入的。该职业围绕武术长矛战斗与小圆盾副手设计,这也解释了长矛与小圆盾物品类型为何在同一补丁落地。这五个升华并非分散在后续补丁,而是作为一批在 0.2.0 中整体到来:两个构成全新职业身份,三个则扩展既有职业。
亚马逊与仪式师是猎手专属的两个升华,分别赋予职业物理/暴击长矛身份与流血/仪式身份。其余三个扩展了已经存在的职业:Warrior 的基塔瓦铁匠、Mercenary 的战术家、Witch 的巫妖。这个划分很重要,因为它意味着 0.2.0 不仅改了一个职业,而是一次性改变了四个基础职业的升华身份。
由于整层都在一个补丁中落地,任何 0.2.0 之前制作的指南或视频完全无法引用这些升华。在 0.2.0 之后它们成为职业阵容的永久成员,后续版本(0.3、0.5)对其进行了调整但未移除。不过它们当前的节点布局应比照实时天赋树,而非旧录像。
- 猎手、亚马逊、仪式师、基塔瓦铁匠、战术家、巫妖都在 0.2.0 进入游戏
- 两个升华为猎手专属;三个扩展既有职业
- 五个升华在 0.5.4e 中仍在阵容,但节点数值可能已变动
影响总览
职业发布映射
猎手
0.2.0 新增基础职业首发后首个新基础职业;长矛与小圆盾的武术身份。支撑亚马逊与仪式师构筑。
Warrior -> 基塔瓦铁匠
0.2.0 新增升华Warrior 的火焰与武器技能方向;支撑烈焰熊基塔瓦铁匠构筑。
Mercenary -> 战术家
0.2.0 新增升华0.2.0 新增的 Mercenary 方向。当前来源集中没有已核实的战术家构筑,因此其当前构筑链接待核实。
Witch -> 巫妖
0.2.0 新增升华Witch 的持续伤害与召唤方向;支撑 ED 瘟疫巫妖构筑。
数据表格
升华发布映射
表格说明:基础职业到 0.2.0 升华的映射,含各自原始定位、当前关联构筑与核实状态。
| 基础职业 | 0.2.0 升华 | 当时定位 | 当前关联构筑 | 核实状态 |
|---|---|---|---|---|
| 猎手 | 亚马逊 | 长矛 / 物理暴击武术身份 | lightning-spear-amazon | pending-pc(仍是当前) |
| 猎手 | 仪式师 | 流血 / 仪式身份 | glacial-lance-ritualist | pending-pc(仍是当前) |
| Warrior | 基塔瓦铁匠 | 火焰 / 武器技能身份 | fire-bear-smith-of-kitava | pending-pc(仍是当前) |
| Mercenary | 战术家 | Mercenary 指挥 / 增益身份 | 待核实(来源集中无已核实战术家构筑) | pending-pc(升华当前;构筑链接待核实) |
| Witch | 巫妖 | 持续伤害 / 召唤身份 | ed-contagion-lich | pending-pc(仍是当前) |
对物品影响
长矛与小圆盾来源
武器类型
长矛
长矛是 0.2.0 随猎手一起引入的物品类型。任何职业都能使用,并非猎手专属,因此非猎手角色也能在武器配置中持握长矛。
副手类型
小圆盾
小圆盾是 0.2.0 新增的独立副手物品类型。它不是盾牌;它像盾牌一样占据副手,但属于独立类型,且任何职业都能装备。
机制
武器配置与被动
由于长矛与小圆盾是通用的,武器配置被动点分配会为每个职业与之交互。详见 weapon-set-passive-points-explained 指南了解装备需求如何决定被动节点。
改动探索
技能家族映射:长矛与新辅助
长矛技能家族
0.2.0 整体新增 25+ 技能,其中专门的长矛家族包含旋风与风暴钟,另有武术选项如旋斩(Whirling Assault)。这些并非猎手专属,任何长矛使用者都能施展。
远程长矛选项(冰霜射击、闪电箭)
冰霜射击(Ice Shot)与闪电箭(Lightning Arrow)等弓技能出现在关联技能集中,与当前内容中类长矛的远程配装自然契合。
100+ 辅助宝石
0.2.0 的辅助宝石波拓宽了新技能的连线工艺,为长矛构筑提供了更多可试验的辅助层级。
内容概览
天赋树影响
0.2.0 的职业与物品扩充新增了支持猎手、新升华,以及长矛/小圆盾玩法的天赋簇。猎手专属簇覆盖长矛攻击速度、流血与暴击,其余新升华在既有职业天赋树上获得了自己的专属节点。
武器配置被动点是最容易让回归玩家困惑的部分。由于长矛与小圆盾是通用物品类型,角色可以持有一套长矛武器配置,并获得仅在该配置装备时生效的被动节点。精确的节点数值与簇位置在 0.3 与 0.5 平衡中已变动,因此 0.2.0 时代的旧天赋树截图并不可靠。
要获得可用布局,请从当前构筑页(如闪电长矛亚马逊或冰枪仪式师)与 weapon-set-passive-points-explained 指南入手,而非 0.2.0 时代的规划器。即便个别节点数值已移动,升华身份并未改变。
- 为猎手、五个升华及长矛/小圆盾玩法新增了天赋簇
- 武器配置被动点以装备的长矛/小圆盾配置为生效前提
- 节点数值在 0.3/0.5 中变动;请信任当前规划器
改动探索
构筑迁移:旧节点数值为何不同
0.2.0 以来的天赋树重做
后续的 0.3 与 0.5 平衡移动了天赋簇并调整节点数值,因此 0.2.0 的亚马逊或仪式师天赋树不会与当前布局逐节点对应。
技能数值调整(风暴钟、旋风)
风暴钟连击需求在上线热修中从 10 降到 4,技能数值之后再次变动;旋风的多重投射物 bug 在上线时修复。旧视频无法代表当前手感。
0.2.0f 新增升华重洗
0.2.0f 使升华重洗成为可能,因此分配错误的旧天赋树无需完全重开即可恢复。这改变了你应对遗留布局的方式。
当前适用性
当前适用性(0.5.4e)
| 机制 | 状态 | 当前规则(0.5.4e) | 被以下版本取代 | 应读页面 |
|---|---|---|---|---|
| 猎手职业 | 仍然有效 | 在 0.5.4e 中可选的基础职业,长矛与小圆盾身份完好。 | — | 猎手构筑页 |
| 五个 0.2.0 升华 | 仍然有效 | 亚马逊、仪式师、基塔瓦铁匠、战术家与巫妖都在 0.5.4e 中保留;身份未变,但节点数值已变动。 | 0.3.x / 0.5.x 平衡 | 升华指南 |
| 长矛与小圆盾作为物品类型 | 仍然有效 | 在 0.5.4e 中仍是任何职业可用的通用物品类型。 | — | weapon-set-passive-points-explained 指南 |
| 战术家当前构筑 | 待核实 | 战术家升华仍是当前内容,但当前来源集中没有已核实的战术家构筑,因此其推荐构筑链接待核实。 | 待核实 | Mercenary 构筑页 |
known-issues
遗留构筑警告
- 待解决0.2.0 时代的旧构筑视频展示的节点数值与天赋簇位置,在 0.3/0.5 重做后已与当前天赋树不符。
- 跟进中热修前的录像显示风暴钟需要 10 次连击、旋风多重投射物异常,均与新当前行为不符。
- 待解决部分 0.2.0 的第三方规划器仍未包含后续战术家/基塔瓦铁匠节点调整,不应作为当前布局依据。
社区证据
社区证据
用长矛一定要选猎手吗,还是我的 Warrior 也能拿?
小圆盾就是小盾牌,还是另一种东西?
我录这视频之后,一半节点被移动或重新编号了。
常见问题
常见问题
长矛构筑必须选猎手吗?
不必。长矛是 0.2.0 引入的通用武器类型,任何职业都能在武器配置中装备长矛。猎手只是围绕它打造的职业。
如果你想要猎手身份及其亚马逊或仪式师升华,那才需要选猎手;但武器本身并不锁定职业。
小圆盾是武器还是盾牌?
小圆盾既不是主手武器,也不是盾牌。它是 0.2.0 新增的独立副手物品类型,像盾牌一样占据副手,但遵循自己的物品类型规则。
与长矛一样,小圆盾任何职业都能用,这会影响武器配置被动的分配。
到底哪些升华来自 0.2.0?
全部五个:亚马逊与仪式师(猎手)、基塔瓦铁匠(Warrior)、战术家(Mercenary)、巫妖(Witch)都在 0.2.0 猎杀黎明中一起推出。
它们在 0.5.4e 中仍在阵容,尽管个别节点数值在后续平衡中变动。
为什么我的旧亚马逊/仪式师/巫妖视频与当前天赋树对不上?
0.2.0 之后的 0.3 与 0.5 线重做了天赋簇与节点数值,因此旧布局不会逐节点对应。技能数值也移动过,且风暴钟连击在上线时即改动。
请使用当前构筑页与武器配置被动指南,而非 0.2.0 之前或 0.2.0 早期的录像。
来源
来源与核实
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