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快速摘要
- 适合人群
- Mapping · Bossing · League Start
- 主伤害类型
- Physical · Cold
- 玩法风格
- Unarmed · Attack Speed · Evasion · Energy Shield · Melee
- 装备依赖
- Low
总览
Hollow Palm Technique 让武僧在武器槽为空时战斗:两套武器均徒手时,徒手攻击获得大量附加伤害并受益于攻速缩放。你战役初期用普通长杖或法杖,待该技术与基础防御层就绪后切换徒手。
这是一份以核验为先的攻略。确切 APS、辅助链接与独特门槛来自当前创作者攻略;切换时机、徒手规则与 Evasion 对 Energy Shield 的取舍是可操作的核心。
优点与缺点
优点
- 攻速与徒手缩放上线后清图极快。
- 早期无需升级武器,少一条装备线。
- 顺滑的开荒构筑,可扩展到终局。
- Boss 战复用武僧工具(钟、充能)。
缺点
- 徒手要求两套武器都为空——这是真实限制,不是免费增益。
- 高攻速会抬高法力、动作锁定与防御压力;它并不自动更安全。
- 在开荒预算下照抄奢华高 APS 版本通常会掉伤害。
- 部分 Boss 惩罚持续近身输出;要拉扯,不要站桩。
这套构筑适合你吗?
如果你想要快速的徒手武僧,且能接受在堆攻速前先管理武器组切换与防御层,就选 Hollow Palm。它不是「什么都不用做」的构筑:速度只有在地基打好后才兑现。
开荒与极速是两个不同预算档。不要指望在新角色上复现创作者的 18 APS 演示;先打好开荒。
开荒路线
1-23 级 — 武器开荒 · 1-23
用长杖技能开荒(如基础武僧技能)。徒手尚未可用;优先生存与属性需求。
24-40 级 — 徒手前准备 · 24-40
点出武僧升华,凑齐基础 Evasion/ES 层。在 Hollow Palm Technique 与防御缓冲就绪前保留武器。
41 级以上 — 切换徒手 · 41+
该技术上线后将两套武器切换为徒手。加入 Tempest Bell 与充能源作为 Boss 工具。
Waystones — 终局 · Waystones
提升攻速与附加伤害,再叠 Energy Shield。在追极速词缀前,先用 T15 做基准测试。
Hollow Palm 切换清单
只有在两套武器的每个武器槽都为空时,徒手才生效。在「为更多伤害」移除武器前牢记这条规则。
仅在以下情况切换:Hollow Palm Technique 可用、基础防御层存在、法力续航稳定。在此之前继续用武器开荒。
攻速现实
| 档位 | APS | 预算 | |
|---|---|---|---|
| 开荒 | 开荒 | 约 9-12 | 低 |
| 实用终局 | 实用终局 | 中 | 中 |
| 极速 | 极速 | 高 | 高 |
| 奢华 | 奢华 | 演示 | 奢华 |
徒手与防御机制
Hollow Palm Technique 读取你的(空)武器槽并转化为徒手附加伤害。Facebreaker 与该技术叠加,因为二者都奖励徒手攻击;没有该技术的普通手套只是手套。
Evasion 与 Energy Shield 职责不同:Evasion 降低近战/弓命中率,Energy Shield 提供可与 CI 或混合流派搭配的可恢复护盾。高 APS 角色每秒承受更多打击,防御必须跟上——速度不能替代防御。
技能与辅助
核心
辅助技能: martial-tempo · wind-unleashed · close-combat
Why: 随攻速与徒手附加伤害缩放。
辅助技能: martial-tempo
Mapping vs Bossing: Boss 战用作伤害焦点;清图可选。
辅助 / 防御
装备与独特
手套
必须
- 徒手攻击缩放 — 核心伤害来源
- Facebreaker 是核心独特;它奖励徒手攻击附加伤害。稀有手套带生命/Evasion 是开荒替代。
Facebreaker(核心独特)
必需
胸甲
必须
- Evasion 或 Energy Shield — 防御地基
- 优先 Evasion/ES 底材。混合底材对混合防御计划很强。
Evasion/ES 混合或纯 ES
戒指 / 护符
必须
- 抗性 — 生存门槛
- 属性需求 — 装备获取
- 生命、抗性、属性需求与少量攻速。核心稳定前不要过度投资。
生命 + 抗性
珠宝
可选
- 攻速 — 清图速度
- 攻速、附加物理/冰、生命。核心解决后才是奢华。
攻速 / 生命
属性优先级
- 抗性(满) — 不可妥协的生存门槛
- 生命 / Energy Shield — 速度之前先有防御池
- 攻速 — 主清图与伤害缩放
- 徒手附加伤害 — Hollow Palm 的直接伤害
- 暴击 / 命中 — 核心稳定后的奢华乘区
升级优先级
开荒 → 实用
满抗性、确保生命/ES、装备 Facebreaker。
实用 → 终局
提升攻速与附加伤害;加入 Tempest Bell 辅助。
终局 → 奢华
在 T15 轻松后再追极速词缀与昂贵珠宝。
预算变体
开荒用稀有手套与基础 Evasion/ES 层。实用终局加入 Facebreaker 与 Bell 配置。极速与奢华是高投入演示——不要把创作者的顶级 APS 当成你的默认目标。
防御层
Evasion 加 Wind Dancer/Ghost Dance 是基线。Energy Shield(常与 CI 或混合)增加可恢复护盾。不要只靠攻速——高 APS 下每秒承伤更多,护盾必须真实存在。
清图循环
普通怪群:建立充能引擎,然后在安全路径中用高速徒手攻击。保持移动;速度就是清图,不是站桩。
稀有怪循环
稀有怪:先预备充能并放下 Tempest Bell 再投入。若稀有怪危险,用短防御技能;不要过度深入致命词缀。
Boss 循环
Boss:把文字顺序当作最终方案前,先在当前客户端核实充能与 Bell 顺序。保持距离、用 Bell 焦点、在被预警砸击时撤离——持续近身并不总是安全。
劣势对局
惩罚持续近身输出或施加重度持续伤害的 Boss 是劣势。要拉扯、用防御层、避免站桩。Hollow Palm 并非「所有 Boss 都白给」的构筑。
社区声音
对常见社区问题与担忧的简短意译,已为清晰编辑。非逐字引用。
reddit · 编辑转述
多名玩家反馈,在没有法力续航的情况下堆攻速,会在 Boss 爆发时因法力耗尽而卡顿。
攻速与法力
Reddit - APS 与法力续航 ↗forum · 编辑转述
常见问题:在拿到 Facebreaker 前用哪件手套。共识是先用稀有生命/Evasion 手套。
装备切换疑问
论坛 - 徒手装备切换 ↗guide · 编辑转述
玩家指出部分 Boss 惩罚近身输出,因此他们保持距离并用 Bell 焦点,而非站桩。
Boss 安全
攻略评论 - Boss 安全 ↗问答
我应该什么时候切换到 Hollow Palm?
当 Hollow Palm Technique 可用、基础防御层存在且法力续航稳定时。在此之前继续用武器开荒。
徒手是不是就不需要装备?
不。徒手只表示武器槽为空;你仍需要手套(Facebreaker)、护甲、戒指、护符与真实防御池。空武器槽是规则,不是免费战力。
为什么照抄高 APS 版本反而掉伤害?
演示 APS 来自昂贵装备与特定词缀。开荒预算下你缺让速度兑现的辅助与防御,因此伤害与生存双双下降。
高攻速等于更安全吗?
不。更高 APS 意味着每秒承伤更多。你的 Evasion/Energy Shield 必须跟上;速度不是防御替代品。
故障排查
徒手加成未生效
- 检查两套武器的每个武器槽都为空。任何一件已装备武器都会禁用 Hollow Palm。
Boss 爆发时法力耗尽
- 暂时降低攻速或加法力续航/偷取。高 APS 下速度代价是真实的。
配装器
当前 0.5 变体的可导入配装。通过官方配装器在游戏内导入;按你的预算调整技能等级与独特装备。
视频攻略
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