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在《流放之路2》中,力量、狂怒和耐力充能是什么?
在《流放之路2》中,这三种充能类型是临时的、可叠加的资源。你可以通过特定技能、辅助、被动和物品生成它们,然后消耗它们来加强其他能力。仅仅持有它们并不会提供被动属性加成——这是与《流放之路1》的主要区别。
充能会自动提升我的伤害、攻击速度或抗性吗?
不会。在《流放之路2》中,充能只有在被明确与其互动的技能或被动消耗时才有价值。仅仅持有充能不会提供任何自身属性。其价值完全来自消耗效果。
我最多能持有多少充能?
每种充能类型都有默认上限(通常每种3个),特定的被动、天赋核心和物品可以提高上限。最大值、持续时间以及每次事件生成数量是三个不同的数值——不要混淆它们。
参考表格
三种充能类型一览
每种充能类型都是独立的资源,拥有各自的生成和消耗方式。数值和具体冷却时间会因版本而异——请在游戏中确认具体信息。
| 充能 | 常见生成方式 | 常见消耗方式 | 适用技能类型 | 首领风险 |
|---|---|---|---|---|
| 力量充能 | 杀戮之掌(击杀时获得力量充能);共鸣天赋可以将其他充能获得转换为力量充能;一些物品和被动也能增加生成 | 落雷(消耗力量充能发射额外闪电弹并按每个充能增加伤害);充能注入(消耗充能时获得暴击几率加成) | 智力和施法者攻击构筑,如僧侣召唤师,以及任何明确消耗能量护盾的技能 | |
| 狂热充能 | 战斗狂热(在你施加冻结、电击或钉住效果时获得一层狂热充能,冷却时间短);清除弱者;招架加脱离;狙击标记(标记敌人时暴击);反激;击杀触发狂热的修正 | 连射(每消耗一层狂热充能增加额外重复次数);亚马逊武器注入(消耗狂热充能时获得闪电注入效果);骚动;充能注入增益 | 敏捷和攻击构筑(游侠、亚马逊、女猎手)使用消耗狂热充能的技能 | |
| 耐力充能 | 熔岩屏障(在熔岩增益激活时格挡会获得耐力充能);终结耐力辅助(完全破坏护甲时有几率获得);颅骨重击(在重击稀有或独特时获得一层);坚毅天赋 | 地狱咆哮(消耗所有耐力充能强化攻击并使敌人在死亡时燃烧);地震咆哮;护盾咆哮;集结辅助;亚马逊武器注入(火焰注入);充能注入 | 力量、防御型和战士战吼构筑,以及消耗耐力充能的技能 |
将生成与同类型充能的消耗技能链接。有关相关机制,请参阅暴击、恢复、构筑和技能指南。
内容概览
充能的生成方式
PoE2中的充能生成来自三个主要来源:主动技能、辅助宝石和被动或物品。像杀戮掌这样的技能在击杀时获得能量护盾。战斗狂热组合在你施加冻结、电击或钉住效果时获得狂热充能,并有短冷却时间,因此无法每帧触发。战士工具如熔岩屏障在增益期间格挡时获得耐力充能。
一些被动技能和关键天赋可以增加或转换生成。例如,谐振关键天赋会重定向你获得的充能类型,使生成一种类型的构筑改为获得另一种类型。拥有隐含或附魔修饰的物品,如“击杀获得狂热充能”,提供根据击败敌人数量而变化的生成。
- 主动技能:杀戮掌(能量护盾)、熔岩屏障(耐力)、清除弱者(狂热)。
- 辅助宝石:战斗狂暴(在冰冻、电击或压制时狂暴)、反击(在被格挡的减益效果下狂暴)、破坏耐力(完全破坏护甲时有几率恢复耐力)。
- 标记:狙击手标记在你暴击被标记敌人时会触发狂暴冲锋。
- 被动和关键:坚韧、颅骨冲击和共振,改变最大值和转化。
- 物品:隐含或制作的修正,比如击杀时狂热冲锋。
内容概览
持续时间、最大值和生成量是分开的
三个数字控制着一个充能系统,玩家经常会模糊它们。最大充电次数是你一次能持有的上限。充电持续时间是指被持有的充电持续时间直到到期。生成数量是指单个事件能获得多少充能次数。养育一个并不能养活其他的。
例如,被动技能可以提升你的最大耐力充能,而另一个修正则延长持续时间,而生成技能可能每个触发只获得一次充能,无论你的最大充能值多少。规划组装时,把它们当作独立的表盘来对待。
- 最高充电量:按类型上限;通过被动技能、关键石以及一些腰带或戒指附魔提升。
- 持续时间:电荷在无人照料的情况下存活的时间;通过特定的节点和物品来扩展。
- 生成数量:每个事件获得的充能数;通常每个资格触发时固定1个。
- 不要以为更高的最大值意味着发电更快或自动。
内容概览
消费电费能带来什么
收费的回报是消费。在《流亡黯道2》中,你通过技能、辅助或被动来消耗充能,这些技能明确说明它们会与某种充能类型互动。消耗的能量会强化效果,而不是被动地增强你。
举例:雷落消耗能量充能以增加闪电弹和提升伤害;弹幕消耗狂暴冲锋,增加下一次弓箭攻击的重复次数;地狱呐喊消耗所有耐力充能,强化后续攻击并使敌人死亡时燃烧。亚马逊的注入武器在消耗能量、耐力或狂暴充能时触发元素注入。持续的充能注入技能会根据你的当前充能获得增益,并且在计时内消耗充能。
- 能量消耗:雷落、充能注入(消耗暴击加成)。
- 狂暴消耗:弹幕、亚马逊注入武器(闪电注入)、动乱。
- 耐力消耗:地狱呐喊、地震呐喊、护盾呐喊、集结、亚马逊注入武器(火焰注入)。
- 充能是毫无价值的,除非你的构筑中有东西消耗了它。
内容概览
装药类型转换与更换
PoE2有一个真正的电荷转换机制:共振基石。分配后,它会改变你从生成源获得的充能类型——你获得的是能量充能而非狂暴,狂暴代替耐力,耐力替代力量。这让构筑漏斗生成到消费者想要的单一充能类型。
外部关键石、个人技能和辅助则明确定义了它们赋予或消耗的充能;电荷类型之间没有自动的通用转换。如果某个技能显示它赋予或消耗特定的充能,它只会与该类型的充能互动。
- 共振关键石:重新引导生成的充能类型(力量、狂暴、耐力循环)。
- 技能和支援是特定类型的:狂热消费者从不花费力量或耐力。
- 不存在全局“任意电荷”池;这三种类型仍然是不同的资源。
参考表格
映射与首领化
充能持续时间因环境而异。不要把持续时间映射到首领战上。
| 环境 | 生成简易 | 消费价值 | 注释 |
|---|---|---|---|
| 测绘与清理 | 高——大量击杀和频繁的状态效果(冰冻、电击、压制)保持充能 | 持续性——持续支付费用以获得清速和区域回报 | 这里有关于杀戮的资料,比如《疯狂》;正常运行时间易于维护 |
| 首领战和少数目标 | 较低——击杀数减少,首领通常抗性为冰冻、电击和钉住,或者无法可靠地被击退成防御或眩晕 | 爆发——每次消耗的能量对单体伤害或防御都很有价值 | 围绕首领的抗性生成计划;不要假设映射运行时间会继承 |
首领的持续时间必须以首领本身来衡量,绝不能通过性能映射推断。
诊断器
充能运行时间清单
通过这些检查,看看充能是否真的能帮助你的建造,以及循环在哪里断裂。
参考表格
已工作实例
三种构筑原型,以及每种类型如何将生成转化为消耗。仅限机制——没有虚构的数字、等级或价格。
| 案件 | 职业或技能类型 | 指控的使用方式 |
|---|---|---|
| 武僧或召唤者风格(能量充能) | 用四分之一棍进行情报施法者攻击 | 击杀时用杀手产生能量充能;通过雷落消耗它们以获得额外的闪电投射和伤害,或通过充能注入获得暴击加成。 |
| 游侠式还是亚马逊式(狂热冲锋) | 用弓或矛进行敏捷攻击 | 用战斗狂热在冰冻、电击或钉击时生成狂暴冲锋,或狙击手印记暴击;通过弹幕消耗以获得额外重复次数,或者用亚马逊注入武器获得闪电注入。 |
| 武士风格(耐力冲锋) | 力量:战吼或近战 | 通过熔岩屏障方块或颅骨撞击重击产生耐力充能;通过地狱呐喊消耗以增强攻击和燃烧敌人,或集结以恢复生命。 |
这些是代用到消费循环的教学示例,不是具体装备或等级推荐。
常见错误
常见错误
大多数电荷问题源于将《流亡黯道1》的思维模型带入《流亡黯道2》。在责怪技师之前,请留意这些陷阱。
- 假设蓄力仅凭持有就会自动获得暴击、攻击速度或伤害减免——而在《流亡黯道2》中则没有。
- 建筑发电但没有用户,所以电费会过期且未使用。
- 把最大值、持续时间和发电量混为一谈,然后又奇怪为什么最大值越大不代表运行时间越长。
- 依赖于对应持续时间的映射(大量击杀,容易触发的状态效果),并且对抗这些触发的首领也期待同样的效果。
- 忘记充能会过期:如果你在持续时间结束前未花掉,生成的充能会逐渐减少。
- 因为跳过共振转换,给一个电荷类型的消费者喂另一种电荷。
卡片网格
常见混淆点
玩家经常从《流放之路1》中带入的困惑。
充能应该能让我被动提升
许多玩家期望保持的充能像PoE1一样增加暴击或攻击速度。在PoE2中,它们是消耗资源——只有消耗技能才能产生价值。
更多的最大值意味着更大的力量
玩家提高最大充能并期望自动增加力量。最大值、持续时间和每次事件生成是分开的;仅仅提高上限不会改变任何东西。
首领的在线时间等于刷图在线时间
因为刷图会通过击杀和状态效果大量生成充能,玩家以为首领也这样。首领会抵抗这些触发,所以需要计划单独的生成。
任何充能都适用于任何技能
玩家试图用力量充能给狂怒消耗者。三种类型的充能是不同的;只有共鸣或特定类型的来源会改变你获得的充能类型。
截图与视频
视频指南
DrybearGamers
《流放之路2》中力量、狂怒、耐力充能解析 —— 战斗狂怒
讲解流放之路2中三种充能类型如何生成和消耗,重点介绍战斗狂怒的生成设置,以及充能与PoE1的不同。
建议重点观看: 将充能视为生成-消耗循环:选择适合你内容的生成方式,配合相同类型充能的消耗者,并且不要期望持有它们能获得被动加成。
查看来源 ↗问题与解答
常见问题解答
PoE2 中的力量、狂怒和耐力充能会提供被动加成吗?
不会。与 PoE1 不同,持有的充能不会提供固有属性。它们的价值仅来源于使用它们的技能、辅助和被动。充能是一种资源,而不是持续存在的增益。
默认最大充能数量是多少?
每种类型通常的默认最大值为 3,可通过特定被动、核心天赋(如坚韧)和物品提高。最大值、持续时间和每次事件生成数量都是独立的数字,因此提升一个不会提升其他。
如何生成狂怒充能?
常见方法包括战斗狂怒(在冻结、电击或固定敌人时触发,有短冷却)、击溃弱者、招架加脱离、狙击标记(对标记敌人暴击)、反击以及击杀触发狂怒的修饰符。精确的冷却和数值因版本而异,请在游戏中确认。
什么会消耗耐力充能?
战士战争咆哮,如地狱咆哮(消耗所有耐力充能以增强攻击并点燃敌人)、地震咆哮和防护咆哮,Rally 支持,以及亚马逊武器注能(火焰注能)。持续性的充能注入技能也会按计时器消耗它们。
共鸣核心天赋是什么?
一个被动技能,可重定向你获得的充能类型:获得力量充能而非狂怒,狂怒充能而非耐力,耐力充能而非力量。它允许某个构筑将生成集中到其使用者所需的单一充能类型。
为什么我的充能总是消失?
充能有持续时间,如果未及时消耗会过期。如果你生成速度快于消耗速度,或者使用技能处于冷却中,它们会衰减。确保存在同类型的充能使用者,并关注持续时间,在充能消失前使用。
来源与记录
来源和验证
更新记录
更新日志
- Path of Exile 2 早期访问 0.5.4 版本力量、狂怒和耐力充能指南首次发布。
- 添加了快速答案、三种充能类型、生成、持续时间与最大值、消耗、转换、与 首领 作战的映射、持续时间检查表、案例示例、常见错误、社区困惑、视频、FAQ 和来源。
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