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快速解答
Charge Profusion I 会在所辅助的技能生成充能时额外提供一枚同类型充能;Charge Profusion II 效果相同,并额外有几率掷出一枚随机额外充能。
它只对真正会生成充能的技能生效 —— 不会生成充能的普通攻击毫无收益。
额外充能与原本类型相同;II 阶的随机充能可以是你角色能使用的任意充能类型,若你无法使用掷出的充能类型,则会被浪费。
辅助宝石系列
- Charge Profusion I
- 核心
- 生成时额外提供一枚同类型充能。
- 更早可用(阶层更低)。
- 无随机充能掷骰。
- Charge Profusion II
- 情境
- 与 I 阶相同的同类型额外充能。
- 额外增加生成随机充能的几率。
- 更晚可用(阶层更高)。
需求
Charge Profusion 必须镶嵌在会生成充能的技能上。只造成伤害而不生成充能的技能无法使用它。
Charge Profusion 系列
当所辅助的技能生成充能时,Charge Profusion I 会再额外添加一枚同类型充能。它会与该技能自身的生成叠加,因此一次触发可产出两枚同类型充能。
Charge Profusion II 效果相同,并额外有一定百分比几率同时生成随机充能。该随机掷骰独立进行,可能产生你配装使用的充能类型,也可能产生用不到的类型。
若你的角色无法使用随机掷出的充能类型,该充能实际上就被浪费了 —— 应围绕你真正会消耗的充能来构建配装。
- I 阶:生成时 +1 同类型充能。
- II 阶:+1 同类型,并有几率获得随机充能。
- 无法使用的随机充能会被浪费。
概率分析
| 辅助宝石 | 同类型额外 | 随机额外 | 消耗倍率 | 阶段 |
|---|---|---|---|---|
| Charge Profusion I | 是(每次生成) | 否 | 当前客户端数值 | 前期 |
| Charge Profusion II | 是(每次生成) | 是(几率,独立掷骰) | 当前客户端数值 | 后期 |
可用生成器矩阵
| 生成器 | 充能类型 | 可否镶嵌 | I 阶可用 | II 阶随机可用 |
|---|---|---|---|---|
| Combat Frenzy | Frenzy | 是 | 是 | 若角色使用随机类型 |
| Profane Ritual | Power | 是 | 是 | 若角色使用随机类型 |
| Sniper's Mark | Power / marked | 是 | 是 | 若角色使用随机类型 |
| Siphoning Strike | Power | 是 | 是 | 若角色使用随机类型 |
| Lingering Illusion | Power | 是 | 是 | 若角色使用随机类型 |
| Reaper's Invocation | Power | 是 | 是 | 若角色使用随机类型 |
辅助交互
Charge Profusion 可镶嵌于 Combat Frenzy、Profane Ritual 及类似生成器。它是元技能辅助,因此元技能的辅助消耗倍率会在宝石消耗之外叠加生效。
当一次生成多枚充能时,额外的与随机掷骰会对每次生成事件分别判定。
它不会取代生成器自身的充能,而是在其基础上叠加。
- 对 Frenzy / Power 生成器生效。
- 适用元技能辅助消耗倍率。
- 每次生成分别掷骰。
地图用法
在地图中,Charge Profusion 能在清图时维持较高的充能覆盖率,从而支撑消耗充能的光环与增益。
前期使用 I 阶;若你的配装使用多种充能类型,在可用后切换到 II 阶。
- 在地图中维持依赖充能的增益。
- 前期 I 阶,后期 II 阶。
首领战用法
面对首领时,由 profusion 强化的生成器稳定产出充能,可在整场战斗中保持你的伤害增益生效。
若首领阶段很少让你生成充能,该辅助贡献较低 —— 应将其与你能稳定触发的生成器搭配。
- 在首领战中保持增益生效。
- 需要可稳定触发的生成器。
配装用法
Charge Profusion 适合充能叠加型配装,例如 Explosive Witchhunter(Combat Frenzy)以及任意狂暴充能生成器构筑。
当你的配装持续生成并消耗同一类型充能时,它最为强力。
- Explosive Witchhunter:Combat Frenzy 配 profusion。
- 狂暴充能配装:Profane Ritual 配 profusion。
- 持续生成与消耗时效果最佳。
故障排查
若没有出现额外充能,说明所辅助的技能不是充能生成器 —— 将其镶嵌到 Combat Frenzy 或其他生成器上。若看似缺失随机充能,它并不会在界面中单独显示;而是静默掷骰。
若找不到 'Profusion',该宝石已更名为 Charge Profusion;请以此搜索。若你的充能上限已满,额外充能会被浪费。
- 无额外充能:并非生成器技能。
- 随机充能不显示在界面:静默掷骰。
- 旧名 'Profusion' 已更名。
- 上限已满:额外充能被浪费。
- 随机类型不符:无法使用时被浪费。
常见问题
一个常见错误是将 Charge Profusion 镶嵌到非生成器技能上,期望免费获得充能 —— 它只会在已有生成基础上叠加。另一个错误是假设随机充能总是有益;若你的配装无法使用掷出的类型,它就被浪费了。
- 只在真实生成基础上叠加。
- 随机充能可能无法使用。
社区佐证
在 0.5 版本的相关讨论中,Charge Profusion 被视为充能叠加配装的强力推动者,而从 'Profusion' 更名导致了搜索上的混淆。
玩家指出随机充能的静默掷骰不会显示在界面中,从而引发“我的充能去哪了”的疑问。
- 对充能叠加配装十分强力。
- 从 Profusion 更名造成搜索混淆。
- 随机充能为静默掷骰。
补丁历史
- 0.5.0(Return of the Ancients):Charge Profusion(原 Profusion)辅助宝石系列为充能生成器提供额外充能;II 阶增加随机充能几率。
- 0.5.4(2026-08):当前基准:I 阶提供同类型额外充能,II 阶增加随机充能几率,仅限充能生成器,适用元技能辅助消耗。
更新日志
- 首次发布:阶层对比、charge-profusion 系列、概率分析、可用生成器矩阵、辅助交互、地图与首领战用法、故障排查与社区问答。
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