快速回答
烈焰墙自身造成一些火焰伤害并点燃墙内敌人,但其主要价值是穿过墙的弹幕获得附加火焰伤害。
弹幕必须从墙的一侧穿到另一侧——从墙后朝敌人射穿它才给加成。
你只能有有限道墙;施放第四道会移除最旧的一道。环形墙辅助改变墙体形状。
核心要点
- 分类
- 法术 / 火焰 / 墙
- 标签:法术、火焰、墙、点燃、弹幕。
- 核心收益
- 弹幕获得附加火焰
- 弹幕必须穿过墙。
- 墙上限
- 几道,第四道移除最旧
- 超上限施放掉落最旧一道。
- 获取
- 未切割技能宝石(3 阶)
- 低阶宝石,易塞入火构筑。
- 最佳定位
- 火焰弹幕辅助层
- 对召唤与玩家弹幕都强。
需求
无特殊属性门槛。烈焰墙是法术宝石;它与任何让弹幕穿墙的构筑配合。
墙体弹幕强化
当弹幕穿过墙时,该次穿越获得附加火焰伤害。加成适用于玩家、召唤物、魔像与友方弹幕中真正从一侧穿到另一侧的。
在墙后生成或仅擦边未穿越的弹幕不获加成——穿越才是关键。
因此把墙放在你与敌人之间是核心技巧:你要弹幕在命中前穿过它。
- 玩家、召唤、魔像、友方弹幕都计数。
- 必须从一侧穿到另一侧。
- 墙后生成的弹幕不受益。
点燃行为
墙内敌人可被墙自身火焰伤害点燃。若你的构筑命中即点燃,墙也能让你的弹幕携带点燃。
墙本身默认不是点燃地面;点燃来自墙的伤害或你的弹幕,而非墙下地面。
若你的其他装备或辅助造成命中点燃,烈焰墙仍可让弹幕施加点燃。
- 墙点燃内部敌人。
- 墙本身不是点燃地面。
- 弹幕可携带你构筑的点燃。
灌注模式
闪电灌注可被烈焰墙消耗,为墙伤害附加闪电,然后该次命中消耗灌注。
若穿越时灌注激活,附加闪电也作用于穿墙弹幕。
由于灌注被消耗,你需要稳定灌注来源维持闪电烈焰墙。
- 闪电灌注附加闪电后消耗。
- 灌注期间穿越弹幕得加成。
- 需灌注来源维持。
墙体上限
| 动作 | 场上墙数 | 结果 |
|---|---|---|
| 施放第 1 道 | 1 | 出现墙 |
| 施放到上限 | 上限 | 全部保留 |
| 超上限施放一道 | 上限 | 移除最旧一道 |
| 环形墙辅助 | 视情况 | 墙形变为环 |
技能联动
烈焰墙与电火花、燃油榴弹及其他火或弹幕技能叠层:放墙然后穿射。
对召唤构筑,放墙让召唤弹幕穿过;加成也适用于友方弹幕。
冬之眼等法术弹幕穿过时也获得附加火焰。
- 配合电火花与燃油榴弹。
- 召唤弹幕穿过得加成。
- 冬之眼等法术弹幕计数。
辅助兼容性
烈焰墙是法术,因此法术伤害、范围、持续时间与火焰辅助适用。持续时间延长墙存在;火焰与点燃辅助抬高墙自身伤害。
- 持续时间让墙更久。
- 火焰与点燃辅助用于墙伤害。
- 范围辅助加宽墙。
辅助搭配
实用烈焰墙用持续时间与范围辅助。火构筑变体为墙自身伤害加点燃与火焰穿透。
- 实用:持续时间、范围、法术伤害。
- 火焰:点燃、火焰穿透、燃烧伤害。
- 环形墙辅助改形状。
清图循环
地图中,把墙放在怪群正前方,让弹幕穿墙入敌。保持移动,推进时重放。
由于只能保留几道墙,把它当每群增益而非永久场地。
- 墙在怪群前,穿射。
- 移动时重放。
- 有限墙:按群使用。
Boss 循环
对 Boss 时,把墙放在你与 Boss 之间,让每发弹幕穿过。在间歇刷新墙,避免战斗中过期。
若 Boss 穿墙而过,重新放置;只有弹幕穿过时才加成。
- 墙在你与 Boss 之间。
- 间歇刷新。
- Boss 穿墙则重放。
召唤用法
召唤弹幕构筑收益很大:放墙让召唤弹幕穿过,附加火焰作用于每发召唤射击。
这是给召唤大军加伤害层的廉价方式,无需在召唤物自身多插宝石槽。
- 召唤弹幕穿过得附加火焰。
- 召唤构筑的廉价伤害层。
- 墙放在召唤火线。
构筑用法
烈焰墙适合火与弹幕构筑,包括火锤卡塔瓦与召唤弹幕设置,作为辅助层而非主伤害技能。
它是低阶宝石,易塞入开荒火构筑。
- 火熊卡塔瓦铁匠:火层。
- 召唤弹幕构筑:友方弹幕加成。
- 开荒火构筑:易插。
疑难解答
如果弹幕像穿过墙却无伤害,你大概率从错误一侧射击或弹幕在墙后生成。站位是墙在你与敌人之间。
如果墙不断消失,你超上限;让最旧过期或停止重施。
- 无加成:错误一侧或墙后生成。
- 墙消失:超上限,停止重施。
- 无点燃:墙点燃而非点燃地面。
- 墙弱:加火焰与点燃辅助。
- 灌注没了:需稳定来源。
社区实证
烈焰墙在火构筑讨论中常作为弹幕伤害层被推荐,尤其对召唤弹幕大军。
常见困惑是墙体方向:玩家反馈「无加成」直到学会穿墙射击。
- 作为弹幕伤害层被推荐。
- 墙体方向困惑是头号问题。
补丁历史
- 0.5.0(远古回归):客户端确认烈焰墙弹幕附加伤害与点燃行为。
- 0.5.4(2026-08):当前基准:弹幕穿越加成、墙点燃、墙上限与最旧移除、环形墙辅助、闪电灌注消耗。
更新日志
- 首次发布:墙体强化、点燃行为、灌注、墙上限、技能联动、辅助搭配、召唤用法、清图与 Boss 放置、疑难解答与社区问题。
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