Bosse

Tor Gul, der Verunreiniger: Fire Salvo, Arm-Fallen, Adds und sichere Positionierung

Akt-2-Boss in den Spires of Deshar. Die Rückseite ist meist sicherer, aber Body Slam trifft trotzdem; kümmere dich um Arm-Fallen, Fire Salvo, Feuer-Zyklon und die Low-life-Variante, dann mache beim Ascent to Power weiter.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-03
Tor Gul der Verunreiniger hebt einen Arm, um die Arena in den Spires of Deshar einzusperren
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  1. Merke dir zuerst diese Dinge
  2. Ort, Zugang und Fehlerkosten
  3. Checkliste zur Vorbereitung vor dem Kampf
  4. Arena-Analyse
  5. Phasen-Aufschlüsselung
  6. Angriffs-Referenz
  7. Schadensprofil
  8. Strategie und Kernmechaniken
  9. Belohnungen und Fortschritt
  10. Womit Spieler häufig zu kämpfen haben
  11. Probleme und direkte Antworten
  12. Video-Guide mit Zeitstempeln
  13. Medien-Galerie
  14. Verwandte Guides
  15. Quellen, Verifizierung und Update-Log

Quick Preparation

Location
The Spires of Deshar, Act 2
Campaign / Endgame
Act 2
Recommended Level
Level 26–29
Primary Damage Types
Physical · Fire
Editorial Difficulty
High
1

QUICK ANSWER

Merke dir zuerst diese Dinge

Die Rückseite ist meist sicherer, aber Body Slam kann dich dort trotzdem treffen — behandle sie nicht als absolut sichere Zone.

Tor Guls Schaden ist hauptsächlich Physisch und Feuer; prüfe die Bodentypen im aktuellen Client, geh nicht von Gift oder Chaos aus.

Nach dem Kill setzen die Hauptlinie und der Ascent to Power sich fort.

Wo ist er?

In den Spires of Deshar, der nachgelagerte Akt-2-Boss nach den Horn-Verzweigungen.

Rückseite sicher?

Meistens, aber Body Slam verfolgt — bleib in Bewegung, selbst hinter ihm.

Schadensarten?

Hauptsächlich Physisch und Feuer; prüfe den Bodentyp im aktuellen Client, bevor du Gift/Chaos behauptest.

2

ACCESS & CONTEXT

Ort, Zugang und Fehlerkosten

Kampagnen-AbschnittNachgelagertes Akt 2

Die Spires of Deshar, nach den Horn of the Vastiri-Verzweigungen.

KampfartArena mit Arm-Fallen

Rückseite sicherer, aber Body Slam verfolgt.

Bei TodNeustart am Checkpoint

Keine Materialkosten.

Nach dem SiegAscent to Power

Die Hauptlinie und der Aufstiegsschritt setzen sich fort.

  1. Erreiche die Spires of Deshar

    Folge dem nachgelagerten Akt-2-Pfad.

    Tor Gul wartet in der Spitzen-Arena.

3

BEFORE THE FIGHT

Checkliste zur Vorbereitung vor dem Kampf

0 / 4 checked
DoneCheckWhy it mattersQuick fix
Physische Verteidigung

Der Großteil seines Kits ist physisch.

Body Slam und Schmetter löschen niedriges Leben.Leben/Rüstung und Positionierung.
Feuer-Widerstand

Fire Salvo und Feuer-Zyklon sind Feuer.

Zirkuläre Salven hinterlassen brennenden Boden.Erhöhe Feuer-Widerstand; achte auf den Zyklon.
Bewegungsgeschwindigkeit

Arm-Fallen boxen dich ein.

Langsame Charaktere werden von der Falle festgehalten.Stiefel mit Bewegungsgeschwindigkeit; finde die Lücke.
Adds clearen

Skelette spawnen und stellen den Raum voll.

Adds plus Fallen vervielfachen den Druck.Räume Skelette weg, die deine Route blockieren.
4

ARENA READING

Arena-Analyse

Die Spitzen-Arena ist offen, aber Tor Gul nutzt Arm-Fallen, um Abschnitte abzusperren. Die Rückseite ist meist sicherer, doch der Body Slam verfolgt, also steh nie still.

Der Schaden ist hauptsächlich Physisch und Feuer. Die genaue Bezeichnung des Bodentyps sollte im aktuellen Client bestätigt werden; geh nicht ohne Verifizierung von Gift oder Chaos aus.

  • Blau = Rückseiten-Spur. Orange = Arm-Falle. Rot = Fire-Salvo-Kreis. Grün = Zyklon-Lücke.
5

PHASE BREAKDOWN

Phasen-Aufschlüsselung

Phase 1 · Phase 1: Normal

Trigger: Kampf beginnt bei voller Gesundheit.

Objectives
  • Nutze die Rückseite
  • Vermeide Arm-Fallen
  • Weiche Body Slam aus

Rückseite sicherer, aber Body Slam verfolgt.

back-sidearm-trap
tor-gul-the-defiler Phasen-Screenshot
Phasen-Referenzscreenshot mit Telegraph-Annotationen.
6

ATTACK REFERENCE

Angriffs-Referenz

AttackTelegraphResponseCommon mistakesDanger
Palm SlamPhase 1: Normal · Phase 2: Low-life-VarianteHebt die Handfläche, schmettert sie runter.Tritt aus dem Schmetter-Ring heraus.Im Ring stehen.High
Crescent SlashPhase 1: Normal · Phase 2: Low-life-VarianteWeiter Bogenschwung.Weiche auf die ungeschwungene Seite aus.Im Bogen stehen.Med
Body SlamPhase 1: Normal · Phase 2: Low-life-VarianteDreht sich und schmettert in deine Richtung.Bleib in Bewegung, selbst hinter ihm; behandle die Rückseite nicht als absolut sicher.Hinter ihm stehen in dem Glauben, es sei sicher.High
Fire SalvoPhase 1: Normal · Phase 2: Low-life-VarianteKreisförmige Feuer-Marker landen.Geh in die Lücke zwischen den Kreisen.In einem Salvo-Kreis stehen.High
Feuer-ZyklonPhase 1: Normal · Phase 2: Low-life-VarianteEine rotierende Feuerzone bildet sich.Tritt in die Zyklon-Lücke, nicht an den Rand.Auf dem Zyklon-Rand stehen.Med
Skelett-SpawnPhase 1: Normal · Phase 2: Low-life-VarianteSkelette erheben sich rund um die Arena.Räume die weg, die deine Route blockieren.Sie ignorieren und dann in der Falle sitzen.Low
Low-life-VariantePhase 2: Low-life-VarianteBei niedriger Gesundheit fügt er schnellere Salven hinzu.Behalte dieselbe Disziplin bei; nutze die Lücken.In Panik geraten bei der schnelleren Taktung.High
7

DAMAGE PROFILE

Schadensprofil

Physisch

Mitigation
  • Leben/Rüstung und Positionierung.

Schmettern, Schwung, Body Slam und Skelette sind physisch.

Feuer

Mitigation
  • Feuer-Widerstand und Salvo-/Zyklon-Lücken.

Fire Salvo und Feuer-Zyklon sind Feuer.

8

STRATEGY

Strategie und Kernmechaniken

Schadensart-Auflösung — der Plan markiert widersprüchliche Quellen (Physisch+Feuer+Gift gegenüber Physisch+Feuer+Chaos). Die unterstützte, bestätigte Bedrohung ist Physisch und Feuer; die genaue Bezeichnung des Bodentyps sollte im aktuellen Client verifiziert werden, statt aus einem einzelnen alten Guide kopiert zu werden.

Arm-Fallen-Mechanik — wenn er einen Arm hebt, um einen Abschnitt abzusperren, geh in die offene Lücke; lass dich nicht einkesseln. Die Rückseite ist meist sicherer, aber Body Slam verfolgt, also bleib in Bewegung.

Low-life-Variante — bei niedriger Gesundheit beschleunigt sich die Taktung (mehr Salven). Behalte dieselbe Disziplin bei; bestätige Änderungen anhand des aktuellen Videos, bevor du von neuen Elementen sprichst.

  • Nahkampf: bestrafe nach Palm Slam, nicht während Body Slam.
  • Fernkampf: kitte die Salvo-Kreise; behalte die Zyklon-Lücke im Blick.
  • Wenn eine Quelle Gift/Chaos behauptet, verifiziere es im aktuellen Client, bevor du es vertraust.
9

REWARDS & PROGRESSION

Belohnungen und Fortschritt

Tor Gul besiegen

Ascent to Power Fortschritt

Schließt den nachgelagerten Akt-2-Schritt ab.

Die Hauptlinie und der Ascent to Power setzen sich nach dem Kill fort.

10

COMMUNITY EVIDENCE

Womit Spieler häufig zu kämpfen haben

I
reddit torgul backsummary

Ist hinter ihm immer sicher?

Spieler stellen sich hinter ihn und sterben trotzdem.
Editorial analysis

Body Slam verfolgt; die Rückseite ist sicherer, nicht absolut.

Our answer

Bleib in Bewegung, selbst hinter ihm; behandle die Rückseite nicht als sichere Zone.

Siehe Body Slam →
I
reddit torgul dmgsummary

Ist sein Schaden Gift oder Chaos?

Quellen sind sich bei den Bodentypen uneinig.
Editorial analysis

Bestätigte Bedrohung ist Physisch + Feuer; prüfe den Bodentyp im Client.

Our answer

Behandle Physisch und Feuer als die unterstützten Typen; verifiziere Gift/Chaos im aktuellen Client, bevor du es behauptest.

Siehe Schadensarten →
D
reddit torgul trapsummary

Die Arm-Falle hat mich festgehalten.

Spieler werden eingemauert und sterben durch Salvo.
Editorial analysis

Geh in die offene Lücke, wenn der Arm sich hebt.

Our answer

Finde die Lücke; lass dich nicht von der Falle einkesseln.

Siehe Arm-Falle →
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PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

Probleme und direkte Antworten

Ich bin hinter ihm gestorben.

Direct answer: Body Slam verfolgt — die Rückseite ist sicherer, aber nicht absolut. Bleib in Bewegung, selbst hinter ihm.

  1. Steh nicht still hinter ihm.
  2. Achte auf das Dreh-Telegraph.
  3. Nutze die Salvo-Lücken.
Ich bin mir seiner Schadensarten nicht sicher.

Direct answer: Die unterstützte, bestätigte Bedrohung ist Physisch und Feuer. Verifiziere die genaue Bezeichnung des Bodentyps im aktuellen Client, bevor du Gift oder Chaos behauptest.

  1. Prüfe die In-Game-Zusammenfassung.
  2. Kopiere nicht einen alten Guide.
  3. Erhöhe trotzdem den Feuer-Widerstand.
Die Arm-Falle hat mich eingekesselt.

Direct answer: Wenn er einen Arm hebt, geh in die offene Lücke, bevor das Salvo landet.

  1. Achte auf das Heben des Arms.
  2. Finde früh die Lücke.
  3. Räume blockierende Skelette.
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VIDEO & TIMESTAMPS

Video-Guide mit Zeitstempeln

Guide-Kanal

Wie man Tor Gul den Verunreiniger besiegt

Kampfvideo des aktuellen Patches (Guide-Kanal).

Open source

Community-Guide

Tor Guls Schadensarten & sichere Zonen

Kampfvideo des aktuellen Patches (Community-Guide).

Open source
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SOURCES & VERIFICATION

Quellen, Verifizierung und Update-Log

Offiziell

Patch-Notes und offizielle Benennung zur Bestätigung der aktuellen Version und Änderungen.

Datenbank

Boss-, Gebiets- und Belohnungsdaten zur Gegenprüfung von Entitätsnamen, Phasen und Beute.

Guides

Unabhängige Kampf-Guides zur Gegenverifizierung von Phasen, Angriffen und Build-Handhabung.

Community

Reddit- und Forum-Threads zur Ermittlung häufiger Spielerfehler. Nicht als alleinstehendes Mechanik-Faktum genutzt.

Update-Log

    • Erster Tor-Gul-Guide bei 0.5.4.
    • Angriffstabelle aus aktuellem Video neu aufgebaut; Physisch+Feuer als unterstützte Schadensarten festgelegt.

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