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Astramentis: Einzigartiges All-Attribut-Amulett, Roll-Skalierung und Build-Nutzung in 0.5

Astramentis ist ein einzigartiges Stellar-Amulett in Path of Exile 2 0.5.4, das +(50–100) auf alle Attribute und −4 erlittenen physischen Schaden gewährt. Es ist das führende Leveling-Amulett und ein Kernbestandteil für Builds mit Attribut-Stapeln. Dieser Guide behandelt die aktuellen Rollwerte, den alten Bereich 80–100, das Neuwürfeln mit Divine-Orbs, die Attribut-Skalierungs-Synergie mit Hand of Wisdom and Action und Pillar of the Caged God, wo es fällt, die Bewertung und Fragen aus der Community.

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-03
Path of Exile 2 Astramentis, einzigartiges Stellar-Amulett mit +(50–100) auf alle Attribute und −4 erlittenem physischen Schaden
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  1. Kurze Antwort
  2. Kurze Fakten
  3. Eigenschaften und Modifikator-Zeilen
  4. Roll-Stufen und das ausgearbeitete Attribut-Gesamt
  5. Überblick und aktuell gegenüber alt
  6. Ergebnisse nach Situation
  7. Build-Verwendung
  8. Alternativen
  9. Wie man Astramentis erhält
  10. Bewertung: nutzen, verkaufen oder halten
  11. Risiko und Fehlerkosten
  12. Belege aus der Community
  13. Probleme und direkte Antworten
  14. Video-Durchgang
  15. Medien-Galerie
  16. Verbundene Inhalte
  17. Patch-Verlauf
  18. Quellen und Verifikation
  19. Änderungsprotokoll

Quick Facts

Item Type
Amulet
Rarity
Unique
Required Level
24
Use Cases
Attribute Stacking · Leveling · Build Enabling
1

QUICK ANSWER

Kurze Antwort

Astramentis ist ein einzigartiges Stellar-Amulett, das +(50–100) auf alle Attribute und −4 erlittenen physischen Schaden gewährt. In 0.5.4 ist es das stärkste All-in-One-Leveling-Amulett und ein Kernbestandteil für Builds mit Attribut-Stapeln (beispielsweise der Gemling Legionnaire). Aktuelle Rollwerte reichen von 50–100; Exemplare vor 0.2.0 rollten 80–100 und lassen sich nicht in eine höhere Stufe drücken, sondern nur innerhalb ihres eigenen Bereichs neu würfeln.

Ab Stufe 24 ausrüsten; der All-Attribut-Bonus erfüllt die Attribut-Voraussetzungen für Gemmen und Ausrüstung weit über deinem eigenen Level.

Ein Divine-Orb würfelt die explizite +(50–100)-Zeile nur innerhalb des aktuellen Bereichs neu; ein altes Exemplar (80–100) bleibt in seinem eigenen Bereich.

Verwende für

Erfüllen der Attribut-Voraussetzungen von Gemmen und Ausrüstung beim Leveln sowie Versorgung attributskalierender Uniques wie Hand of Wisdom and Action und Pillar of the Caged God in Endgame-Builds mit Attribut-Stapeln.

Zuerst prüfen

Bestätige den Roll-Bereich – aktuell 50–100 gegenüber alt 80–100 – bevor du im Handel zu viel bezahlst.

Vermeiden

Zu erwarten, dass ein hoher Alter-Roll zwingend besser ist: Sowohl aktuelle als auch alte Exemplare deckeln bei 100, und ein altes Exemplar lässt sich mit einem Divine-Orb nicht verbessern.

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QUICK FACTS

Kurze Fakten

Basistyp
Stellar Amulet
Astramentis ist eine einzigartige Variante des Stellar-Amuletts, das bereits einen All-Attribut-Implizit-Wert besitzt.
Benötigte Stufe
24
Verfügbar ab früh Akt 2 / Akt 3 der Kampagne, sobald du die Stufe erreicht hast.
Expliziter Bonus
+(50-100) auf alle Attribute
Kombiniert mit dem +(5–7)-Implizit reicht der gesamte All-Attribut-Wert je nach Roll von 55 bis 107.
Defensive Zeile
-4 erlittenen physischen Schaden
Eine flache Minderungs-Zeile, die gut zum großen Leben- und Attribut-Pool passt, den das Amulett ermöglicht.
Handelbar
Ja
Ein nur handelbares Unique; es lässt sich weder durch einen Divine- noch durch einen Vaal-Prozess auf einen bestimmten Roll erzeugen.
Aktueller Bereich seit
Patch 0.2.0
Exemplare vor 0.2.0 rollten 80–100; der Bereich 50–100 ist seit 0.2.0 aktuell.
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PROPERTIES

Eigenschaften und Modifikator-Zeilen

Basistyp
Stellar Amulet
Die Amulett-Basis, die den All-Attribut-Implizit-Wert liefert.
Seltenheit
Unique
Eines der prägenden frühen einzigartigen Amulette.
Benötigte Stufe
24
Ausrüsten, sobald ein Charakter auf Stufe 24 ein Amulett tragen kann.
Implizit
+(5-7) auf alle Attribute
Vom Stellar-Amulett-Basistyp geerbt.
Explizit – Attribute
+(50-100) auf alle Attribute
Die Hauptzeile; mit einem Divine-Orb innerhalb des aktuellen Bereichs 50–100 neu würfelbar.
Explizit – Verteidigung
-4 erlittenen physischen Schaden
Flache physische Minderung, unabhängig vom Attribut-Roll.
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DATA TABLE

Roll-Stufen und das ausgearbeitete Attribut-Gesamt

Wie sich der Implizit-Wert (5–7) und der explizite (50–100) All-Attribut-Zeilen zum gesamten All-Attribut-Bonus eines einzelnen Rolls zusammensetzen.

Roll-StufeExplizit +(alle Attr)Implizit +(alle Attr)Gesamt alle Attribute
Niedrig+50+555
Mittel+75+681
Hoch+100+7107

Ausgearbeitetes Beispiel: Ein perfekter Roll gewährt jeweils 107 auf Stärke, Beweglichkeit und Intelligenz (214 Punkte über der nur-impliziten Basis). Bei 107 Intelligenz erreicht Hand of Wisdom and Action 5 volle 20-Intelligenz-Schwelle (floor(107/20) = 5) und fügt seinen pro Schwelle Blitzschaden auf Angriffe hinzu; bei 107 Beweglichkeit erreicht es 5 volle 20-Beweglichkeit-Schwelle für Angriffstempo. Pillar of the Caged God skaliert seine pro-Attribut-Boni von denselben 107 pro Wert.

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OVERVIEW

Überblick und aktuell gegenüber alt

Astramentis ist das Signatur-All-Attribut-Einzigartige-Amulett von Path of Exile 2. Sein expliziter +(50–100) auf alle Attribute überragt den Implizit-Wert +(5–7) des Stellar-Amulett-Basistyps bei Weitem und lässt ein einzelnes Item die Stärke-, Beweglichkeits- und Intelligenz-Schwellen hochstufiger Gemmen und Ausrüstung viel früher erfüllen als normal. Die Zeile −4 erlittenen physischen Schaden fügt eine flache Minderung hinzu, die einem fragilen Leveling-Charakter willkommen ist.

Da jedes Attribut die Gemmen-Voraussetzungen, die Widerstände der Ausrüstung sowie Leben- oder Ausweichen-Schwellen skaliert, ist Astramentis eine starke Option, wann immer ein Build attributarm ist – was auf die meisten League-Starter und viele Archetypen mit Attribut-Stapeln zutrifft.

Aktuell gegenüber alt: Seit Patch 0.2.0 rollt die explizite Zeile +(50–100) auf alle Attribute. Exemplare, die vor 0.2.0 fielen, rollten stattdessen +(80–100). Ein Divine-Orb würfelt eine Zeile nur innerhalb ihres eigenen Generierungsbereichs neu, weshalb ein aktuelles Item bei 50–100 bleibt und ein altes Item bei 80–100 – du kannst ein altes Exemplar nicht mit Divine auf einen „neuen“ Hochroll heben, und du kannst einen aktuellen Niedrigroll nicht über 100 drücken. Im Handel bestimme den Bereich anhand des gelisteten Rolls, bevor du einen Aufpreis zahlst.

  • Aktuell (0.5.4): explizit +(50–100) alle Attribute; implizit +(5–7); gesamt 55–107.
  • Alt (vor 0.2.0): explizit +(80–100) alle Attribute; gesamt 85–107.
  • Divine-Orb würfelt nur innerhalb des eigenen Generierungsbereichs des Items neu.
  • Beide deckeln bei 100, also ist die praktische Obergrenze identisch; der Unterschied liegt darin, wie oft ein Niedrigroll wehtut.
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OUTCOME ANALYSIS

Ergebnisse nach Situation

ScenarioBenefitRiskAudienceVerdict
Leveln eines frischen Charakters (Stufe 24+)Erfüllt Gemmen- und Ausrüstungs-Attribut-Schwellen früh; glättet den Fortschritt in Akt 2–3NiedrigAlle SpielerLow

Ausrüsten, sobald verfügbar; es ist eines der stärksten frühen Amulette.

Attribut-Stapel-Endgame-BuildSpeist die Skalierung von Hand of Wisdom and Action / Pillar of the Caged GodMittel (Opportunitätskosten gegenüber einem Rare mit besseren Widerständen)Archetypen mit Attribut-Stapeln (Gemling, etc.)Medium

Nutze einen Hochroll; kombiniere ihn mit Catalysts, um die Attribut-Zeile zu veredeln.

Kauf im HandelEin bekanntes, liquides Unique mit klarer WertkurveMittel (Zu vielzahlung für ein altes / niedriges Exemplar)HändlerMedium

Vergleiche den expliziten Roll mit dem aktuellen Bereich 50–100 vor dem Kauf.

Freihalten eines suffix-lastigen Rare-AmulettsKeiner für reine DefensivenHoch (verliert Widerstands-/Lebens-Suffixe)Min-MaxerHigh

Spätes Endgame: Wechsle zu einem gut gewürfelten Rare, sobald die Attribute anderswo abgedeckt sind.

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BUILD USAGE

Build-Verwendung

Astramentis unterstützt jeden Build, der rohe Attribute schätzt. Die vier Personas unten zeigen, wo es das meiste Gewicht trägt – vom Kampagnen-Leveln bis zum Attribut-Stapel-Endgame.

Ausgearbeitete Synergie: Ein perfekter 107-All-Attribut-Roll gibt Hand of Wisdom and Action 5 volle 20-Attribut-Schwellen sowohl bei Intelligenz (Blitzschaden auf Angriffe) als auch bei Beweglichkeit (Angriffstempo) und gibt Pillar of the Caged God sein volles pro-Attribut-Skalierungs-Budget.

Reiner Attribut-Stapler

Nutzt Astramentis als Attribut-Maschine und skaliert dann Uniques, die Attribute in Schaden oder Verteidigung umwandeln. Ein Hochroll ist vorzuziehen.

Voraussetzungs-Löser

Nutzt die All-Attribut-Zeile, um hochanfordernde Uniques (HOWA, Pillar of the Caged God) ohne große Ausrüstungsinvestition auszurüsten.

Kampagnen-Twink

Ein Charakter auf Stufe 24 rüstet Astramentis aus, um die Attribut-Schwellen von Gemmen und Ausrüstung in Akt 2–3 zu überspringen.

Endgame-Brücke

Belegt den Slot, bis ein maßgeschneidertes Rare-Amulett mit den richtigen Widerständen und Leben gefarmt ist.

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ALTERNATIVES

Alternativen

Astramentis ist nicht der einzige Weg, Attribute zu lösen. Ein seltenes Stellar-Amulett kann flache Attribute plus nützliche Suffixe (Widerstände, Leben, Spirit) rollen, auf Kosten der großen vereinigten All-Attribut-Zeile und der −4-Physisk-Zeile.

Andere einzigartige Amulette tauschen die All-Attribut-Zeile gegen spezialisierte Erträge (z. B. Konvertierung, Zaubertempo oder Verteidigung) und passen zu engeren Builds. Sie sind nur dann erwägenswert, wenn deine Attribute bereits durch Ausrüstung oder Passive Punkte abgedeckt sind.

Catalysts verbessern die Qualität der Attribut-Zeile (mehr Wert pro Roll), ändern aber nicht den Bereich; ein Vaal-Orb kann das Item für einen zusätzlichen Implizit-Wert korrumptieren, riskiert dabei aber den Verlust des Items – also ist es ein Endgame-Wagnis statt eines Fixes für einen Niedrigroll.

  • Seltenes Stellar-Amulett: flexible Suffixe, kleineres Attribut-Gesamt.
  • Andere einzigartige Amulette: build-spezifisch, schwächer bei rohen Attributen.
  • Catalysts: veredeln die bestehende Zeile; Vaal-Orb: optionale Endgame-Korruption.
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ACQUISITION

Wie man Astramentis erhält

Astramentis ist ein zufälliger Unique-Drop. Es kann von jedem Gegner oder Boss auf Item-Level 24 oder höher fallen, erscheint also ab der Kampagne und im gesamten Endgame. Es gibt keinen dedizierten Boss, der es exklusiv fallen lässt.

  1. Kampagne und frühe Maps (Stufe 24+)

    Farme jede Zone oder jeden Boss auf Item-Level 24 und höher. Höhere Item-Level-Bereiche erhöhen die Chance auf ein gut gewürfeltes Unique.

  2. Boss-Wiederholungen

    Das Wiederholen von Kampagnen- und frühen Endgame-Bossen ist ein verlässlicher Weg, nach Uniques zu fischen, einschließlich Astramentis.

  3. Handel (Währungsbörse / Trade-Seite)

    Da es nur handelbar ist, ist der schnellste Weg oft, einen bestimmten Roll von anderen Spielern zu kaufen, statt danach zu farmen.

  4. Catalysts und Qualität

    Sobald erhalten, nutze Catalysts, um die Qualität der Attribut-Zeile zu erhöhen; das ist im Abschnitt Alternativen abgedeckt.

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USE / SELL / HOLD

Bewertung: nutzen, verkaufen oder halten

Confirm firstRüste den höchsten Roll aus, den du dir für das Attribut-Budget leisten kannst
Best whenDu levelst oder führst einen attributarmen / Stapel-Build
Biggest riskVerliert Suffix-Platz des Rare-Amuletts (Widerstände, Leben)

Für die meisten Spieler glättet ein einzelnes Astramentis den Fortschritt drastisch und ermöglicht hochanfordernde Uniques.

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RISK ANALYSIS

Risiko und Fehlerkosten

ScenarioGainLossRiskRecommendation
Zu viel zahlen für einen alt wirkenden HochrollEin starkes All-Attribut-AmulettZahlte Altabgabe für eine 50–100-Obergrenze, die oben identisch istMediumBestätige, dass der Roll im aktuellen Bereich 50–100 liegt, bevor du extra zahlst.
Divine-Orb bei einem niedrigen aktuellen RollChance auf einen höheren Roll 50–100Währung ausgegeben; Ergebnis bleibt bei 100 gedeckeltLowLohnt sich nur, wenn du das Amulett bereits besitzt und einen besseren Roll willst.
Verlust von Suffix-Platz bei einem Glass-Cannon-BuildRiesiger Attribut-PoolKeine Widerstands-/Lebens-Suffixe von einem Rare-AmulettMediumHole Widerstände anderswo ein, bevor du dich spät im Endgame auf Astramentis festlegst.
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COMMUNITY EVIDENCE

Belege aus der Community

I
forum astramentis 1Forum-Frage

Ist das alte 80–100 Astramentis nach der 0.2.0-Änderung besser als ein neues 50–100?

Ein Spieler fragte, ob Exemplare vor 0.2.0 zwingend stärker sind als aktuelle Drops.
Editorial analysis

Beide Generationen deckeln bei +100 All-Attribute, also gleicht ein perfekter Alter-Roll einem perfekten aktuellen Roll. Der alte Boden (80) liegt höher als der aktuelle Boden (50), was bedeutet, dass ein zufälliges altes Exemplar seltener ein Niedrigroll ist – aber ein Divine kann keines über 100 bewegen.

Our answer

Keine Generation schlägt die andere am oberen Ende; wähle nach dem tatsächlichen Roll, nicht nach dem Altabgabe-Status.

Aktuell gegenüber alt
K
forum astramentis 2Forum-Frage

Kann ein Divine-Orb mein Astramentis über +100 heben?

Ein Spieler fragte, ob Divine-Orbs das angegebene Maximum überschreiten können.
Editorial analysis

Divine-Orbs würfeln eine Zeile nur innerhalb ihres eigenen Generierungsbereichs neu. Ein aktuelles Astramentis würfelt 50–100; ein altes würfelt 80–100. Keines kann 100 überschreiten.

Our answer

Nein – die explizite Zeile ist bei +100 gedeckelt und bleibt innerhalb ihres eigenen Bereichs, wenn sie diviniert wird.

Roll-Stufen
W
timesaver astramentisGuide

Was ist der beste Weg, Astramentis in 0.5 zu farmen?

Ein Guide fasste Drop- und Handelswege für das Amulett zusammen.
Editorial analysis

Astramentis ist ein generischer Unique-Drop auf Item-Level 24+, also ist der schnellste deterministische Weg meist der Handel; das Farmen stützt sich auf das Wiederholen von Bossen und Maps.

Our answer

Farme Inhalte ab Stufe 24 für einen zufälligen Drop, oder kaufe einen bestimmten Roll auf der Trade-Seite.

Beschaffungswege
F
video astramentisVideo

Funktioniert Astramentis für einen Gemling-Legionnaire-Stapel-Build?

Ein Video stellte das Amulett in einem Build mit Attribut-Stapeln vor.
Editorial analysis

Ja – die All-Attribut-Zeile speist direkt attributskalierende Uniques wie Hand of Wisdom and Action, die der Archetyp mit Attribut-Stapeln nutzt.

Our answer

Es ist ein zentraler Enabler für Attribut-Stapel-Gemling-Builds; kombiniere es mit einem Hochroll und Catalysts.

Build-Verwendung
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PROBLEMS & DIRECT ANSWERS

Probleme und direkte Antworten

Mein Astramentis zeigt nur +50 auf alle Attribute

Direct answer: Das ist ein niedriger aktueller Roll (Bereich 50–100). Ein Divine-Orb kann ihn innerhalb 50–100 neu würfeln, aber er kann 100 nicht überschreiten.

  1. Prüfe den gelisteten Roll, dann entscheide zwischen Divinieren, Kauf eines höheren Rolls oder Behalten zum Leveln.
Verkäufer im Handel behauptet, eine „alte“ Kopie sei besser

Direct answer: Alt deckelt bei +100 genau wie aktuell; nur der Boden unterscheidet sich (80 vs 50). Vergleiche den tatsächlichen Roll, nicht das Label.

  1. Verifiziere den expliziten Wert; zahle keine Altabgabe, es sei denn, der Roll ist wirklich hoch.
Kann auf Stufe 20 nicht ausrüsten

Direct answer: Astramentis erfordert Stufe 24. Erreiche Stufe 24 vor dem Ausrüsten.

  1. Prüfe deine Charakterstufe gegen die benötigte Stufe 24.
Attribute reichen für meine Gemmen immer noch nicht

Direct answer: Astramentis deckt ein großes flaches Budget ab, aber hochanfordernde Endgame-Gemmen brauchen vielleicht mehr; ergänze mit Passiven Punkten oder einem voraussetzungslösenden Rare.

  1. Prüfe Gemmen-Voraussetzungen und Passive Zuweisung vor dem Tausch des Amuletts.
14

video

Video-Durchgang

Community-Ersteller

Astramentis – bestes All-Attribut-Amulett in PoE 2 (0.5)

What to watch for: Zeigt, wo Astramentis fällt, wie der All-Attribut-Roll einen Build skaliert, und vergleicht es mit seltenen Amuletten.

Open source
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PATCH HISTORY

Patch-Verlauf

0.5.4 (Runes of Aldur, aktuell)

Astramentis bleibt ein einzigartiges Stellar-Amulett mit +(50–100) auf alle Attribute und −4 erlittenem physischen Schaden.

0.2.0

Die explizite All-Attribut-Zeile änderte sich vom alten Bereich +(80–100) zum aktuellen Bereich +(50–100). Divine-Orbs würfeln innerhalb des eigenen Bereichs jeder Generation neu.

0.1.0

Astramentis als einzigartiges Stellar-Amulett in Early Access eingeführt.

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SOURCES & VERIFICATION

Quellen und Verifikation

OFFIZIELL

Patch-Notes zu Path of Exile 2 0.5.4 und offizielle Item-Dokumentation.

DATENBANK

PoE2Wiki- und poe2db-Item-Daten für Astramentis.

GUIDE

Durchgänge von timesaver.gg und Sportskeeda zum Erhalten und Nutzen von Astramentis.

COMMUNITÄT

Offizielle Path-of-Exile-Forenthreads zu Rollwerten und Divine-Verhalten.

VIDEO

Community-Video zu Drops, Skalierung und Handelswert.

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changelog

Änderungsprotokoll

    • Erstveröffentlichung zu den aktuellen Astramentis-Rollwerten 0.5.4 (50–100), dem alten Bereich vor 0.2.0, dem Divine-Neuwürfelungs-Verhalten, der Attribut-Stapel-Synergie, Beschaffung, Bewertung und Fragen aus der Community.

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