Patch-Hinweise

Path of Exile 2 0.2.0 Dawn of the Hunt: Huntress, 5 neue Ascendancies, Endgame & heutige Auswirkung

0.2.0 Dawn of the Hunt war der erste große Early-Access-Umbau von Inhalten und Systemen: Die Klasse Huntress, fünf neue Ascendancies, 25+ Skills, 100+ Supports, Speere und Buckler, 100+ Uniques, acht Endgame-Maps, feindliche Exilierte, Wisps und Socketables kamen hinzu. Der Großteil ist heute noch zentraler Bestandteil des Spiels.

0.2.0Updated 2026-08-02
Huntress und die Ascendancy Amazon, eingeführt in 0.2.0 Dawn of the Hunt
On this page
  1. Kurze Zusammenfassung
  2. Historischer Kontext
  3. Start-Volatilität: Launch-Tag vs. stabilisiert
  4. Patch-Familie: Zeitstrahl
  5. Auswirkungen auf Atlas, Builds, Bosse, Items, Skills
  6. Zuordnung Klasse zu Ascendancy
  7. 0.2.0 zentrale Änderungen: damals vs. heute
  8. Überblick über neue Inhalte
  9. Auswirkungen aufs Endgame
  10. Auswirkungen auf Builds, Skills und Items
  11. Aktuelle Anwendbarkeit (0.5.4e)
  12. Damals vs. heute
  13. Checkliste für zurückkehrende Spieler
  14. Belege aus der Community
  15. Betroffener Inhalt
  16. FAQ
  17. Quellen und Verifikation
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-02

OVERVIEW

Kurze Zusammenfassung

Dawn of the Hunt war der erste große Umbau von Inhalten und Systemen im Early Access von Path of Exile 2 und erschien deutlich nach den Foundation-Patches 0.1.x. Während 0.1.x die Kampagne und den Atlas nachjustiert hatte, formte 0.2.0 das Spiel neu: eine brandneue Klasse, eine ganze Ebene an Ascendancies, eine gewaltige Welle aus Skills und Support-Gems, zwei neue Item-Klassen, eine umfangreiche Injection von Uniques sowie eine spürbare Erweiterung des Endgames. Für zurückkehrende Spieler ist dies das Update, das die moderne Gestalt des Spiels definiert hat.

Die markanteste Neuerung war die Huntress, die erste vollständig neue Basis-Klasse des Early Access, zusammen mit den Item-Klassen Speer und Buckler, die jede Klasse verwenden kann. 0.2.0 brachte zudem fünf Ascendancies über vier bestehende Klassen: Amazon und Ritualist für die Huntress, Smith of Kitava für den Warrior, Tactician für den Mercenary und Lich für die Witch. Hinzu kamen 25+ neue Skills, 100+ neue Support-Gems, 100+ Uniques, acht neue Endgame-Maps, zwölf feindliche Exilierte, Azmerianische Wisps und fünfzehn Socketable-Items.

Dieser Artikel ist der Gesamteintrag für 0.2.0: Er dokumentiert, was veröffentlicht wurde, wie Hotfixes in der Startwoche eine instabile Eröffnung beruhigten, die danach folgende Patch-Familie (0.2.0f, 0.2.0h, 0.2.1, dann die Linien 0.3 und 0.5) sowie welche Bestandteile von 0.2.0 im Client 0.5.4e weiterhin zentral sind und was spätere Patches verändert oder eingestellt haben. Fakten, die wir anhand aktueller Clients nicht bestätigen konnten, werden als unbekannt markiert, statt geraten zu werden.

  • Erster großer EA-Umbau von Inhalten und Systemen, nicht nur ein Balancing-Durchlauf
  • Fügte die Klasse Huntress, fünf neue Ascendancies und die Item-Klassen Speer / Buckler hinzu
  • Lieferte 25+ Skills, 100+ Supports, 100+ Uniques, 8 Maps, 12 feindliche Exilierte, Wisps, 15 Socketables
  • Die meisten Systeme sind heute noch zentral; einige Map-Mechaniken sind in 0.5.4e unbestätigt

HISTORICAL CONTEXT

Historischer Kontext

Path of Exile 2 Early Access — die Ära 0.2.0

Aussagen zum aktuellen Status auf dieser Seite beziehen sich auf den Client 0.5.4e.

Vor 0.2.0 war Path of Exile 2 im Early Access als schlankere Erfahrung erschienen. Die Linie 0.1.x brachte Komfort in der Kampagne, Turm-Maps, den Kampf gegen den Arbiter of Ash sowie Quality-of-Life-Verbesserungen wie Karten-Checkpoints und den Befehl /ResetAtlas, erweiterte aber weder das Klassen- noch das Item-Sortiment. Das Spiel war spielbar und wuchs weiter, doch seine Systeme reichten noch immer bis zum Launch zurück. 0.2.0 war der Moment, in dem das Design-Team den Umfang des Spiels sichtbar erweiterte.

Dawn of the Hunt kam als erster thematischer, liga-artiger Content-Drop des Spiels. Thematisch drehte sich alles um eine Jagd durch die Azmeri-Wildnis, in die die Huntress, ihre Speere sowie die feindlichen Exilerten und Wisps narrativ gehören. Für Spieler, die in 0.1.x begonnen und das Spiel verlassen haben, ist 0.2.0 die Wand, an die sie stoßen: Fast alles, was danach kommt, setzt die neuen Klassen und Items voraus.

Weil das Update umfangreich war und zusammen mit einer frischen Liga ausgeliefert wurde, war seine Startwoche volatil. In den Tagen nach dem Launch gingen mehrere Hotfixes ein, um das Leben von Monstern und feindlichen Exilierten zu senken, eine Combo-Anforderung der Tempest Bell zu beheben und Granaten-Cooldowns anzupassen. Diese Stabilisierungsmaßnahmen gehören zur Geschichte von 0.2.0 und werden im Abschnitt zur Start-Volatilität weiter unten behandelt. Spätere Patches wie 0.2.0f und 0.2.1 fügten dann Verbesserungen bei Respec, Atlas und Unique-Drops hinzu.

  • 0.1.x = Fundament und Komfort; 0.2.0 = erste große Erweiterung des Umfangs
  • Thematisch rund um eine Jagd durch die Azmeri-Wildnis
  • Die Startwoche benötigte mehrere Hotfixes, bevor sich die Liga stabilisierte

BEFORE AFTER

Start-Volatilität: Launch-Tag vs. stabilisiert

Start-Tag 0.2.0 (Anfang April 2025)Nicht-unique Kampagnen-Monster fühlten sich in einigen Level-Bereichen zu stark abgestimmt an, feindliche Exilierte hatten sehr viel Leben, die Tempest Bell benötigte eine 10-Treffer-Combo für volle Wirkung, und Explosive- sowie Voltaic-Granaten liefen auf längeren Cooldowns. Die Liga wirkte unbeständig, und einige Inhalte waren langsamer als beabsichtigt.
Stabilisiertes 0.2.0 (nach den Hotfixes der Startwoche)Hotfixes senkten das Leben nicht-uniquer Kampagnen-Monster in den betroffenen Level-Bereichen, verringerten das Leben feindlicher Exilierter weiter, reduzierten die Combo-Anforderung der Tempest Bell von 10 auf 4 und verkürrzten die Cooldowns von Explosive- und Voltaic-Granaten. Zudem wurde ein Multi-Projektil-Bug bei Twister behoben. Die Liga fand in ihr vorgesehenes Tempo.

PATCH FAMILY

Patch-Familie: Zeitstrahl

  1. 0.2.02025-04-04Content Update

    Dawn of the Hunt: Klasse Huntress, fünf neue Ascendancies, 25+ Skills, 100+ Supports, Speere und Buckler, 100+ Uniques, 8 Endgame-Maps, 12 feindliche Exilierte, Azmerianische Wisps, 15 Socketables, Twilight Reliquary Key.

    major-updatesdawn-of-the-hunt
  2. 0.2.0f2025-04-15Content Update

    Fügte Ascendancy-Respec, Atlas-Lesezeichen sowie Änderungen bei Charm- und Rune-Drops hinzu, die den Endgame-Kreislauf verbesserten.

    quality-of-lifeatlas
  3. 0.2.0h2025-05-06Content Update

    Nachfolgende Feinabstimmung und Fixes der 0.2.0-Linie für das Dawn-of-the-Hunt-Content-Set.

    hotfixes
  4. 0.2.12025-05-27Content Update

    Fügte 22 Endgame-Runes, 7 Talismane, 15 Soul Cores hinzu; erhöhte die Drops von Mythic-Uniques; Unique-Drops berücksichtigen die Item-Klasse nicht mehr; Unterstützung von Item-Filtern auf Konsolen.

    itemsendgame
  5. 0.3.02025-08-01Content Update

    Die Linie des Third Edict, die auf die Familie 0.2.x folgte und Inhalte sowie Systeme weiter umgestaltete.

    major-updates
  6. 0.5.x2026-01-01Content Update

    Die aktuelle Hauptlinie (Baseline 0.5.4e), an der dieser Artikel misst, was von 0.2.0 noch gilt.

    current-baseline

IMPACT DASHBOARD

Auswirkungen auf Atlas, Builds, Bosse, Items, Skills

Atlas / Endgame

Erweitert und weiterhin zentral

Acht neue Endgame-Maps sowie die Mechaniken mit feindlichen Exilierten und Wisps erweiterten den Atlas. Spätere Patches überarbeiteten Teile des Endgames, doch die Maps aus 0.2.0 bleiben im Pool.

Builds

Grundlegend

Die Ascendancies der Huntress (Amazon, Ritualist) sowie die anderen drei neuen Ascendancies schufen ganz neue Build-Familien, die heute noch als Referenz dienen.

Bosse

Indirekt

0.2.0 fügte keinen eigenen neuen Spitzen-Boss hinzu, doch feindliche Exilierte und der breitere Pool an Uniques änderten, wie Map-Bosse und Farm-Ziele angegangen werden.

Items

Umfangreiche Injection

100+ Uniques, Speere, Buckler und 15 Socketables gestalteten die Itemisation neu. Speere und Buckler können von jeder Klasse genutzt werden, nicht nur von der Huntress.

Skills

Größte einzelne Welle

25+ neue Skills, darunter Speer-Skills wie Twister und Tempest Bell, plus 100+ neue Support-Gems, eröffneten jeder Klasse neue Optionen.

IMPACT DASHBOARD

Zuordnung Klasse zu Ascendancy

Huntress -> Amazon

Weiterhin aktuell

Auf Speer und physischen Schaden ausgerichtete Ascendancy der Huntress; treibt den Spielstil Lightning Spear Amazon an. Siehe den Build lightning-spear-amazon.

Huntress -> Ritualist

Weiterhin aktuell

Auf Blutung und Ritual ausgerichtete Ascendancy der Huntress; treibt den Spielstil Glacial Lance Ritualist an. Siehe glacial-lance-ritualist.

Warrior -> Smith of Kitava

Weiterhin aktuell

Auf Feuer und Waffen-Skills ausgerichtete Ascendancy des Warrior; treibt den Build Fire Bear Smith of Kitava an.

Mercenary -> Tactician

Weiterhin aktuell (Build unbestätigt)

Ascendancy des Mercenary, hinzugefügt in 0.2.0. Im aktuellen Quell-Set existiert kein bestätigter Tactician-Build, daher ist sein aktueller Build-Link unbekannt.

Witch -> Lich

Weiterhin aktuell

Auf DoT und Begleiter ausgerichtete Ascendancy der Witch; treibt den Build ED Contagion Lich an.

DATA TABLE

0.2.0 zentrale Änderungen: damals vs. heute

Note: Was 0.2.0 einführte und ob es im Client 0.5.4e weiterhin zentral ist.

ThemaWas in 0.2.0 geschahAktueller Status (0.5.4e)Aktueller In-Site-Eintrag
Klasse HuntressAls neue Basis-Klasse eingeführt, die auf Speere und Buckler aufbaut.Weiterhin aktuellBuilds lightning-spear-amazon / glacial-lance-ritualist
Fünf neue AscendanciesAmazon und Ritualist (Huntress), Smith of Kitava (Warrior), Tactician (Mercenary), Lich (Witch).Weiterhin aktuellAscendancy-Guides und verlinkte Builds
25+ neue SkillsDarunter Speer-Skills wie Twister und Tempest Bell.Weiterhin aktuellSkill-Seiten twister / tempest-bell
100+ Support-GemsUmfangreiche Erweiterung der Support-Gems über alle Klassen hinweg.Weiterhin aktuellReferenz zu Support-Gems
Speere & BucklerNeue Item-Klassen, die jede Klasse nutzen kann, nicht nur die Huntress.Weiterhin aktuellGuide weapon-set-passive-points-explained
100+ UniquesUmfangreiche Injection von Uniques, einschließlich des Twilight Reliquary Key.Weiterhin aktuellIndex der Unique-Items
8 Endgame-MapsNeue Maps zum Atlas-Pool hinzugefügt.Weiterhin aktuellGuide early-atlas-progression-waystone-sustain
12 feindliche ExilierteJagdbare Exilierte mit wertvollen Drops; Leben in Start-Hotfixes reduziert.Weiterhin aktuellGuide campaign-early-maps-gearing-crafting
Azmerianische WispsMap-Mechanik, die während der Liga Segen gewährt.Unbekannt in 0.5.4eAtlas-Progression-Guide
15 Socketable-ItemsSocketables für das in 0.2.0 eingeführte neue Sockel-System.Unbekannt in 0.5.4eReferenz zu Socketables

CHANGE EXPLORER

Überblick über neue Inhalte

New

Klasse Huntress und Item-Klassen Speer / Buckler

Die erste neue Basis-Klasse des EA, fokussiert auf martialischen Speerkampf und Buckler-Offensive, mit Item-Klassen, die jede Klasse ausrüsten kann.

Offizielle 0.2.0-Notizen
New

25+ neue Skills

Eine breite Skill-Welle, darunter die signifikanten Speer-Skills Twister und Tempest Bell, die den Optionen vieler Klassen mehr Spielraum gaben.

Offizielle 0.2.0-Notizen
New

100+ Support-Gems

Die bisher größte Erweiterung der Support-Gems, die das Linkcraft für jeden Build-Archetyp verbreiterte.

Offizielle 0.2.0-Notizen
New

100+ Uniques und der Twilight Reliquary Key

Eine umfangreiche Injection von Unique-Items, die die Itemisation und die begehrten Ziele der Liga erneuerte.

Offizielle 0.2.0-Notizen
New

8 Endgame-Maps, 12 feindliche Exilierte, Azmerianische Wisps, 15 Socketables

Breite im Endgame: neue Maps, jagdbare Exilierte, eine Segen gewährende Wisp-Mechanik und Socketable-Items für ein neues Sockel-System.

Offizielle 0.2.0-Notizen

IMPACT DASHBOARD

Auswirkungen aufs Endgame

Atlas-Map-Pool

Breiter

Acht neue Maps kamen in den Atlas und erhöhten die Vielfalt sowie die Farm-Routen für die Liga und darüber hinaus.

Feindliche Exilierte

Wertvolle Ziele

Zwölf feindliche Exilierte wurden zu wiederholbaren, lootreichen Begegnungen; ihr Leben wurde in Start-Hotfixes gekürzt, damit sie keine Plackerei mehr waren.

Wisps & Socketables

Unbestätigt in 0.5.4e

Diese 0.2.0-Mechaniken sind nicht bestätigt als unverändert im aktuellen Client vorhanden; ihr aktuelles Verhalten ist als unbekannt zu betrachten.

Unique-Drops (via 0.2.1)

Später neu balanciert

0.2.1 änderte die Regeln für Unique-Drops, sodass die Item-Klasse Drops nicht mehr begrenzt, erhöhte Mythic-Uniques und passte Partie-Boni an.

CHANGE EXPLORER

Auswirkungen auf Builds, Skills und Items

New

Build-Familien Amazon / Ritualist

Die Ascendancies der Huntress ließen Archetypen mit Speer-Krit (Lightning Spear Amazon) und Blutung/Ritual (Glacial Lance Ritualist) entstehen, die heute noch gespielt werden.

Offizielle 0.2.0-Notizen
New

Familien Smith of Kitava, Tactician, Lich

Warrior, Mercenary und Witch erhielten je eine neue Ascendancy, wodurch Richtungen wie Fire Bear, Tactician und ED/Contagion Lich eröffnet wurden.

Offizielle 0.2.0-Notizen
Item

Speere und Buckler für alle Klassen

Diese Item-Klassen sind nicht an die Huntress gebunden; jede Klasse kann einen Speer oder Buckler ausrüsten, was für off-meta Waffen-Sets wichtig ist.

Offizielle 0.2.0-Notizen
Balance

Tempest Bell und Granaten-Tuning

Start-Hotfixes senkten die Combo-Anforderung der Tempest Bell von 10 auf 4 und verkürzten die Cooldowns von Explosive-/Voltaic-Granaten, womit sich das frühe Spielgefühl besserte.

Offizielle 0.2.0-Start-Hotfixes

CURRENT APPLICABILITY

Aktuelle Anwendbarkeit (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Klasse Huntress und fünf AscendanciesStill currentAlle fünf Ascendancies aus 0.2.0 bleiben im Client 0.5.4e wählbar und in ihrer Identität unverändert.Ascendancy-Guides und verlinkte Builds
Speere & Buckler als Item-KlassenStill currentSpeere und Buckler sind im Client 0.5.4e weiterhin gültige Item-Klassen, die jede Klasse nutzen kann.Guide weapon-set-passive-points-explained
25+ Skills und 100+ SupportsStill currentDie Welle aus Skills und Supports aus 0.2.0 ist weiterhin im Spiel, auch wenn späteres Balancing einzelne Werte veränderte.Balancing 0.3.x und 0.5.xSkill-Seiten twister / tempest-bell
Combo-Anforderung der Tempest BellChanged laterDie Änderung der Combo von 10 auf 4 aus den Start-Hotfixes ist wirksam; spätere Patches könnten die Werte der Bell weiter angepasst haben.0.2.0-Start-Hotfixes, späteres BalancingSkill-Seite tempest-bell
Azmerianische Wisps und SocketablesNeeds verificationWir konnten nicht bestätigen, ob die Mechaniken von Wisp und Socketables in 0.5.4e unverändert vorhanden sind; bis zur Verifizierung als unbekannt behandeln.unbekanntAtlas-Progression-Guide

THEN VS NOW

Damals vs. heute

Klassen-Sortiment

Then

Zum Launch von 0.2.0 war die Huntress brandneu und die einzige Basis-Klasse nach dem Launch.

Now

Im Client 0.5.4e ist die Huntress eine etablierte Option, und das Sortiment ist mit späteren Klassen weiter gewachsen.

Tempest-Bell-Combo

Then

Beim Launch erforderte eine 10-Treffer-Combo, was sich für einen neuen Skill ungelenk anfühlte.

Now

Die Combo-Anforderung liegt nach den Start-Hotfixes bei 4; der Skill reagiert viel direkter.

Unique-Drops (ab 0.2.1)

Then

Frühe Unique-Drops in 0.2.0 waren durch die Item-Klasse begrenzt, was manche Drops einschränkte.

Now

Ab 0.2.1 berücksichtigen Unique-Drops die Item-Klasse nicht mehr, sodass Ringe und Amulette häufiger droppen.

Leben feindlicher Exilierter

Then

Feindliche Exilierte beim Launch hatten sehr viel Leben und zogen Kämpfe in die Länge.

Now

Start-Hotfixes reduzierten das Leben feindlicher Exilierter weiter, was sie zu einem faireren Farm-Ziel machte.

RETURNING PLAYER

Checkliste für zurückkehrende Spieler

High

Lerne die Huntress und fünf neue Ascendancies kennen

Wenn du vor 0.2.0 aufgehört hast, ist die Zuordnung von Klassen und Ascendancies neu. Amazon, Ritualist, Smith of Kitava, Tactician und Lich existierten in 0.1.x nicht.

High

Verstehe, dass Speere und Buckler universell sind

Du kannst einen Speer oder Buckler an jeder Klasse ausrüsten, nicht nur an der Huntress. Prüfe die Interaktionen mit Waffen-Set-Passive neu.

Medium

Lerne den Atlas nach 0.2.0f und 0.2.1 neu

Ascendancy-Respec, Atlas-Lesezeichen und überarbeitete Unique-Drops veränderten den Endgame-Kreislauf. Nutze den Guide early-atlas-progression.

Medium

Alte Build-Werte an aktuellen Clients prüfen

Skills wie die Tempest Bell änderten sich beim Launch; das Balancing bewegte sich in 0.3/0.5 erneut. Vertraue keinen Build-Videos aus der Zeit vor 0.2.0.

Low

Wisp-/Socketable-Mechaniken bestätigen

Diese 0.2.0-Systeme sind in 0.5.4e unbestätigt; prüfe aktuelle Guides, bevor du dich auf sie verlässt.

COMMUNITY EVIDENCE

Belege aus der Community

Forum (Startwoche 0.2.0)Spieler berichteten, dass sich feindliche Exilierte und einige Kampagnen-Monster am ersten Tag zu stark abgestimmt anfühlten.
Diese feindlichen Exilerten haben viel zu viel Leben, die Kämpfe enden nie.
Stimmt mit den Notizen zu den Start-Hotfixes überein, die das Leben nicht-uniquer Monster und in der Woche darauf das Leben feindlicher Exilierter weiter senkten.
Reddit (0.2.0 Skills)Die Tempest Bell wirkte wegen der 10-Treffer-Combo-Sperre unresponsive.
Die Tempest Bell braucht zehn Combos, bevor sie überhaupt etwas tut, sie fühlt sich tot an.
Gelöst durch den Start-Hotfix, der die Anforderung auf 4 senkte; der aktuelle Skill reagiert viel direkter.
Streamer-Clip (Speer-Skills)Das Multi-Projektil-Verhalten von Twister sah beim Launch fehlerhaft aus.
Twister feuert nur ein Projektil, wo er eigentlich gabeln sollte.
Die Start-Hotfixes behoben den Multi-Projektil-Bug von Twister, sodass das aktuelle Verhalten der beabsichtigten Gabelung entsprechen sollte.

AFFECTED CONTENT

Betroffener Inhalt

5 affected0 updated3 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Build Lightning Spear AmazonBuildHuntress + Amazon + Speer-SkillsAn 0.5.4e-Skill-Werten und Node-Layout prüfen.Reviewing
Build Glacial Lance RitualistBuildHuntress + RitualistBestätigen, dass der Node-Cluster für Blutung/Ritual weiterhin passt.Reviewing
Build ED Contagion LichBuildWitch + LichDoT- und Begleiter-Node-Änderungen aus späteren Patches prüfen.Queued
Skill-Seiten Twister / Tempest BellSkill0.2.0-Skill-Welle + Start-HotfixesCombo- und Multi-Projektil-Fixes dokumentieren.Queued
Guide Frühe Atlas-ProgressionGuideNeue Maps, Exilierte, 0.2.0f/0.2.1-Atlas-ÄnderungenFür aktuelle Atlas-Regeln auffrischen.Reviewing

Historisches Video

Offizielles Path of Exile 2

0.2.0 Dawn of the Hunt — offizielle Launch-Show

What to watch for: Offizielle Enthüllung von 0.2.0 mit Huntress, den neuen Ascendancies, Speeren und Bucklern sowie den Endgame-Ergänzungen. Lies sie im Zusammenspiel mit den Notizen zu den Start-Hotfixes, um zu sehen, was sich in der ersten Woche änderte.

Open source

QUESTIONS

FAQ

War 0.2.0 nur ein Balancing-Patch?

Nein. 0.2.0 Dawn of the Hunt war der erste große Umbau von Inhalten und Systemen im Early Access. Es fügte eine komplett neue Klasse, fünf Ascendancies, 25+ Skills, 100+ Supports, zwei neue Item-Klassen, 100+ Uniques, neue Maps, feindliche Exilierte, Wisps und Socketables hinzu.

Balancing und Hotfixes folgten, doch das Update selbst war eine Erweiterung des Umfangs und kein reiner Nachjustierungs-Durchlauf.

Sind Speere und Buckler nur für die Huntress?

Nein. Speere und Buckler sind Item-Klassen, die jede Klasse ausrüsten kann. Die Huntress ist um sie herum aufgebaut, aber ein Warrior, Mercenary oder Witch kann einen Speer oder Buckler ebenfalls off-meta nutzen.

Das ist wichtig für die Interaktionen mit Waffen-Set-Passive, die der Guide weapon-set-passive-points-explained behandelt.

Welche 0.2.0-Systeme sind in 0.5.4e noch zentral?

Die Huntress, die fünf Ascendancies, die Welle aus Skills und Supports sowie die Item-Klassen Speer/Buckler sind allesamt weiterhin aktuell. Die Mechaniken von Wisp und Socketable sind im aktuellen Client unbestätigt und sollten bis zum Nachweis als unbekannt behandelt werden.

Warum fühlen sich alte 0.2.0-Build-Videos heute anders an?

Hotfixes der Startwoche änderten mehrere Dinge, vor allem die Combo-Anforderung der Tempest Bell, die von 10 auf 4 fiel, sowie gesenkte Granaten-Cooldowns. Auch das spätere Balancing in 0.3 und 0.5 verschob einzelne Werte.

Vertraue aktuellen Build-Seiten mehr als Aufnahmen vor den Hotfixes.

SOURCES

Quellen und Verifikation

Offizielle 0.2.0-Patch-Notizen zu Path of Exile 2

Dawn of the Hunt: Huntress, fünf Ascendancies, 25+ Skills, 100+ Supports, Speere/Buckler, 100+ Uniques, Maps, Exilierte, Wisps, Socketables.

Offizielle 0.2.0-Start-Hotfixes zu Path of Exile 2

Senkung des Lebens von Monstern und feindlichen Exilierten, Tempest-Bell-Combo von 10 auf 4, niedrigere Granaten-Cooldowns, Fix des Multi-Projektil-Bugs bei Twister.

Offizielle 0.2.0f-Patch-Notizen zu Path of Exile 2

Ascendancy-Respec, Atlas-Lesezeichen, Änderungen bei Charm- und Rune-Drops.

Index des Early-Access-Forums zu Path of Exile 2

Index aller oben referenzierten offiziellen EA-Patch- und Hotfix-Threads.

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