Patch-Hinweise

Path of Exile 2 0.4.x Hotfix-Zeitstrahl: Was 0.4.0c–i behob und welche alten Videos veraltet sind

Eine Zusammenfassung der Hotfixes 0.4.0c bis 0.4.0i: Temple-Verbindungen, Atziri-/Architect-Neuversuche, Druid- und Shapeshift-Korrekturen, Unique-/Skill-Fehler und Konsolenabstürze – gruppiert nach Problem und betroffenen Spielern.

0.4.0Updated 2026-08-01
Architect's Orb, im Zusammenhang mit dem Bau von Temple-Räumen
On this page
  1. Kurze Zusammenfassung
  2. Hotfix-Zeitstrahl
  3. Problem → Fix
  4. Wer war betroffen
  5. Prüfung veralteter Videos
  6. Community-Belege
  7. Aktuelle Anwendbarkeit (0.5.4e)
  8. FAQ
  9. Quellen und Verifikation
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-01

OVERVIEW

Kurze Zusammenfassung

Die 0.4.x-Hotfix-Kette von 0.4.0c bis 0.4.0i war eine schnelle Reaktionsfolge, die die Schwachstellen des 0.4.0-Launches behob: Temple-Verbindungen, Atziri-/Architect-Neuversuche, Druid-Shapeshift-Bedingungen, Unique- und Skill-Fehler sowie mehrere Konsolenabstürze.

Diese Seite dient dazu, erkennbar zu machen, welches Video aus der Launch-Woche weiterhin zutrifft und welches ein Verhalten beschreibt, das ein Hotfix später geändert oder entfernt hat.

  • 0.4.0d: Temple-Verbindungen, Neuversuche, Karten-Feedback
  • 0.4.0e: automatische Destabilisierung entfernt, Architect angepasst
  • 0.4.0i: Shapeshift-Crit-Bedingung, Talisman-Prüfungen, Konsolenabstürze
  • Kleinere 0.4.0c-Einträge deckten frühe Unique-/Skill-Fehler ab
  • Jeder Fix ist den Spielern zugeordnet, die er betraf

PATCH FAMILY

Hotfix-Zeitstrahl

  1. 0.4.0c2025-11-14Hotfix

    Frühe Unique- und Skill-Fehler, erste Welle von Client-Stabilitäts-Korrekturen.

    uniqueskillfix
  2. 0.4.0d2025-11-19Hotfix

    Logik für Temple-Raum-Verbindungen, Ablauf der Tod-Neuversuche, Feedback zum Karten-Zustand.

    templefix
  3. 0.4.0e2025-11-26Hotfix

    Automatische Destabilisierung, Architect-Taktung und Temple-UI-Warnungen entfernt.

    templebalance
  4. 0.4.0i2025-12-08Hotfix

    Shapeshift-Crit-Bedingung, Talisman-Anforderungsprüfungen, Konsolenabstürze.

    druidshapeshiftcrash

CHANGE EXPLORER

Problem → Fix

Fix

Temple-Räume unerreichbar / nicht verbunden

0.4.0d schrieb die Logik für Raumverbindungen neu, sodass platzierte Räume zuverlässig verbinden.

Offizielle 0.4.0d-Patch-Notes
Fix

Stille automatische Destabilisierung

0.4.0e entfernte die automatische Destabilisierung vollständig; Räume warnen nun zuerst.

Offizielle 0.4.0e-Patch-Notes
Fix

Crit bei „Recently Shapeshifted“ triggert nicht

0.4.0i korrigierte die Crit-Bedingung, sodass sie nach dem Verlassen einer Form zuverlässig auslöst.

Offizielle 0.4.0i-Patch-Notes
Fix

Falsche Waffenprüfung beim Talisman

0.4.0i korrigierte die Client-Validierung der Talisman-Anforderungen vor Transform-Affixen.

Offizielle 0.4.0i-Patch-Notes
Fix

Konsolenabstürze beim Form-Wechsel

0.4.0i behob mehrere Xbox-/PS5-Abstürze während Shapeshift-Wechseln.

Offizielle 0.4.0i-Patch-Notes
Fix

Frühe Unique-/Skill-Fehler

0.4.0c deckte die erste Welle der nach dem Launch gemeldeten Unique- und Skill-Defekte ab.

Offizielle 0.4.0c-Patch-Notes

AFFECTED CONTENT

Wer war betroffen

4 affected1 updated1 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Temple-SpielerGuide0.4.0d/e Temple-ÄnderungenAnleitung zu Verbindungen und Destabilisierung aktualisieren.Queued
Bear-/Spriggan-Druid-BuildsBuild0.4.0i Crit- + Talisman-FixesCrit-Bedingung und Waffenprüfungen bestätigen.Reviewing
Konsolen-SpielerOther0.4.0i Crash-FixesStabile Form-Wechsel auf Xbox/PS5 verifizieren.Ready
Unique-/Skill-GuidesGuide0.4.0c Bug-FixesItem-/Skill-Verhalten nach dem Fix erneut verifizieren.Queued

SUPERSEDED CHANGES

Prüfung veralteter Videos

  • Temple-Video aus der Launch-Woche mit automatischer Destabilisierung

    Superseded by 0.4.0e

    Nutze Temple-Guides ab 0.4.0e; Räume warnen vor der Destabilisierung.

  • Druid-Video aus der Launch-Woche mit fehlerhaften Crits

    Superseded by 0.4.0i

    Crit-Bedingung funktioniert ab 0.4.0i; DPS neu messen.

  • Aufnahmen von Konsolenabstürzen vor 0.4.0i

    Superseded by 0.4.0i

    Form-Wechsel sind auf Konsole nach 0.4.0i stabil.

COMMUNITY EVIDENCE

Community-Belege

Reddit (0.4.0 Launch-Woche)Spieler fluteten Threads mit Temple- und Druid-Fehlern.
Temple war getrennt und meine Bear-Crits triggerten nie – unspielbar.
Beides behoben: 0.4.0d (Verbindungen) und 0.4.0i (Crits). Der aktuelle Client sollte das nicht mehr reproduzieren.
Forum (nach 0.4.0i)Spieler bestätigten, dass die Stabilität zurückgekehrt ist.
Nach dem i-Patch fühlt sich der Druid gut an und die Konsole stürzt nicht mehr ab.
Bestätigt, dass die Hotfix-Kette die gemeldeten Probleme gelöst hat.

CURRENT APPLICABILITY

Aktuelle Anwendbarkeit (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
Temple-VerbindungsregelnChanged later0.4.0d behob sie; spätere 0.5.x-Karten-Updates haben sie möglicherweise weiter angepasst.0.4.0d, 0.5.x map updatesAtziri-Temple-Guide
Shapeshift-Crit-BedingungChanged later0.4.0i behob sie; spätere Balancing-Anpassungen haben die Werte möglicherweise verändert.0.4.0i, 0.5.x balanceBear-Shaman-Druid-Build
Konsolen-Form-Wechsel-AbstürzeRemoved0.4.0i behob die Abstürze; sie sind auf 0.5.4e nicht zu erwarten.0.4.0iPerformance-Guide

Historisches Video

Offizielles Path of Exile 2

0.4.x Hotfix-Zusammenfassung

What to watch for: Zusammenfassung der 0.4.x-Hotfix-Kette; betrachte Footage aus der Launch-Woche als vor dem Fix aufgenommen.

Open source

QUESTIONS

FAQ

Welche 0.4.x-Hotfixes sind für alten Content am wichtigsten?

0.4.0d (Temple-Verbindungen), 0.4.0e (automatische Destabilisierung entfernt) und 0.4.0i (Druid-Crit, Konsolenabstürze) sind die drei, die ändern, was alte Guides aussagen.

Sind die Temple-/Druid-Videos aus der Launch-Woche noch gültig?

Nur teilweise – sie zeigen das Verhalten vor dem Fix: automatische Destabilisierung und fehlerhafte Crits, die 0.4.0e und 0.4.0i entfernt oder behoben haben.

SOURCES

Quellen und Verifikation

Offizielle 0.4.0c-Patch-Notes zu Path of Exile 2

Erste Welle von Unique-/Skill- und Stabilitäts-Korrekturen.

Offizielle 0.4.0d-Patch-Notes zu Path of Exile 2

Fixes für Temple-Verbindungen und Neuversuche.

Offizielle 0.4.0e-Patch-Notes zu Path of Exile 2

Entfernung der automatischen Destabilisierung.

Offizielle 0.4.0i-Patch-Notes zu Path of Exile 2

Fixes für Shapeshift-Crit und Konsolenabstürze.

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