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OVERVIEW
Kurze Zusammenfassung
Die 0.4.x-Hotfix-Kette von 0.4.0c bis 0.4.0i war eine schnelle Reaktionsfolge, die die Schwachstellen des 0.4.0-Launches behob: Temple-Verbindungen, Atziri-/Architect-Neuversuche, Druid-Shapeshift-Bedingungen, Unique- und Skill-Fehler sowie mehrere Konsolenabstürze.
Diese Seite dient dazu, erkennbar zu machen, welches Video aus der Launch-Woche weiterhin zutrifft und welches ein Verhalten beschreibt, das ein Hotfix später geändert oder entfernt hat.
- 0.4.0d: Temple-Verbindungen, Neuversuche, Karten-Feedback
- 0.4.0e: automatische Destabilisierung entfernt, Architect angepasst
- 0.4.0i: Shapeshift-Crit-Bedingung, Talisman-Prüfungen, Konsolenabstürze
- Kleinere 0.4.0c-Einträge deckten frühe Unique-/Skill-Fehler ab
- Jeder Fix ist den Spielern zugeordnet, die er betraf
PATCH FAMILY
Hotfix-Zeitstrahl
Frühe Unique- und Skill-Fehler, erste Welle von Client-Stabilitäts-Korrekturen.
uniqueskillfixLogik für Temple-Raum-Verbindungen, Ablauf der Tod-Neuversuche, Feedback zum Karten-Zustand.
templefixAutomatische Destabilisierung, Architect-Taktung und Temple-UI-Warnungen entfernt.
templebalanceShapeshift-Crit-Bedingung, Talisman-Anforderungsprüfungen, Konsolenabstürze.
druidshapeshiftcrash
CHANGE EXPLORER
Problem → Fix
Temple-Räume unerreichbar / nicht verbunden
0.4.0d schrieb die Logik für Raumverbindungen neu, sodass platzierte Räume zuverlässig verbinden.
Stille automatische Destabilisierung
0.4.0e entfernte die automatische Destabilisierung vollständig; Räume warnen nun zuerst.
Crit bei „Recently Shapeshifted“ triggert nicht
0.4.0i korrigierte die Crit-Bedingung, sodass sie nach dem Verlassen einer Form zuverlässig auslöst.
Falsche Waffenprüfung beim Talisman
0.4.0i korrigierte die Client-Validierung der Talisman-Anforderungen vor Transform-Affixen.
Konsolenabstürze beim Form-Wechsel
0.4.0i behob mehrere Xbox-/PS5-Abstürze während Shapeshift-Wechseln.
Frühe Unique-/Skill-Fehler
0.4.0c deckte die erste Welle der nach dem Launch gemeldeten Unique- und Skill-Defekte ab.
AFFECTED CONTENT
Wer war betroffen
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Temple-Spieler | Guide | 0.4.0d/e Temple-Änderungen | Anleitung zu Verbindungen und Destabilisierung aktualisieren. | Queued |
| Bear-/Spriggan-Druid-Builds | Build | 0.4.0i Crit- + Talisman-Fixes | Crit-Bedingung und Waffenprüfungen bestätigen. | Reviewing |
| Konsolen-Spieler | Other | 0.4.0i Crash-Fixes | Stabile Form-Wechsel auf Xbox/PS5 verifizieren. | Ready |
| Unique-/Skill-Guides | Guide | 0.4.0c Bug-Fixes | Item-/Skill-Verhalten nach dem Fix erneut verifizieren. | Queued |
SUPERSEDED CHANGES
Prüfung veralteter Videos
Temple-Video aus der Launch-Woche mit automatischer Destabilisierung
Nutze Temple-Guides ab 0.4.0e; Räume warnen vor der Destabilisierung.
Druid-Video aus der Launch-Woche mit fehlerhaften Crits
Crit-Bedingung funktioniert ab 0.4.0i; DPS neu messen.
Aufnahmen von Konsolenabstürzen vor 0.4.0i
Form-Wechsel sind auf Konsole nach 0.4.0i stabil.
COMMUNITY EVIDENCE
Community-Belege
Temple war getrennt und meine Bear-Crits triggerten nie – unspielbar.
Nach dem i-Patch fühlt sich der Druid gut an und die Konsole stürzt nicht mehr ab.
CURRENT APPLICABILITY
Aktuelle Anwendbarkeit (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Temple-Verbindungsregeln | Changed later | 0.4.0d behob sie; spätere 0.5.x-Karten-Updates haben sie möglicherweise weiter angepasst. | 0.4.0d, 0.5.x map updates | Atziri-Temple-Guide |
| Shapeshift-Crit-Bedingung | Changed later | 0.4.0i behob sie; spätere Balancing-Anpassungen haben die Werte möglicherweise verändert. | 0.4.0i, 0.5.x balance | Bear-Shaman-Druid-Build |
| Konsolen-Form-Wechsel-Abstürze | Removed | 0.4.0i behob die Abstürze; sie sind auf 0.5.4e nicht zu erwarten. | 0.4.0i | Performance-Guide |
Historisches Video
Offizielles Path of Exile 2
0.4.x Hotfix-Zusammenfassung
What to watch for: Zusammenfassung der 0.4.x-Hotfix-Kette; betrachte Footage aus der Launch-Woche als vor dem Fix aufgenommen.
Open source ↗QUESTIONS
FAQ
Welche 0.4.x-Hotfixes sind für alten Content am wichtigsten?
0.4.0d (Temple-Verbindungen), 0.4.0e (automatische Destabilisierung entfernt) und 0.4.0i (Druid-Crit, Konsolenabstürze) sind die drei, die ändern, was alte Guides aussagen.
Sind die Temple-/Druid-Videos aus der Launch-Woche noch gültig?
Nur teilweise – sie zeigen das Verhalten vor dem Fix: automatische Destabilisierung und fehlerhafte Crits, die 0.4.0e und 0.4.0i entfernt oder behoben haben.
SOURCES
Quellen und Verifikation
Erste Welle von Unique-/Skill- und Stabilitäts-Korrekturen.
Fixes für Temple-Verbindungen und Neuversuche.
Entfernung der automatischen Destabilisierung.
Fixes für Shapeshift-Crit und Konsolenabstürze.
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