ガイド

Path of Exile 2 での Build Planner .build ファイルのインポートとエクスポート

ゲーム内の Path of Exile 2 Build Planner が .build データファイルをどのように読み込むか:格納内容、各プラットフォームでの配置場所、インポートと開き方、適切なレベル/予算ステージの選び方、読み込めないファイルの検証と修正方法。

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-0214 min read
Path of Exile 2 でインポート可能な .build ファイルを表す、ゲーム内のビルドプランナー画面
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  1. 直接的な回答
  2. .build ファイルに含まれるもの
  3. プラットフォーム対応とインポート方法
  4. プラットフォームごとの正確なビルドフォルダーパス
  5. 安全なダウンロード
  6. ステップバイステップのインポート
  7. ゲーム内でビルドを開く
  8. 適切な成長ステージを選ぶ
  9. パッシブ、スキル、装備メモを読む
  10. 自分のファイルの編集とエクスポート
  11. ビルドファイル検証ツール
  12. バージョン互換性
  13. コミュニティの質問への回答
  14. Build Planner インストール動画
  15. よくあるミス
  16. よくある質問
  17. 出典と検証
  18. 更新履歴

QUICK ANSWER

直接的な回答

.build ファイルとは何ですか?

.build ファイルは、ビルドのパッシブツリー、昇格(アセンダンシー)、スキル、装備メモ、プランナーのステージを保存するデータファイルです。実行可能なプログラムではなく、Build Planner は実際の DPS を計算しません。ゲーム内での選択を案内するだけです。

どこに置けばよいですか?

Windows の場合、ファイルを Documents\My Games\Path of Exile 2\BuildPlanner に配置します。Linux(Steam/Proton)の場合は、Proton プレフィックスの相当するパスを使用してください。フォルダーが存在しない場合、ゲームは最初に保存またはエクスポートした際に自動で作成します。あるいは自分で作成しても構いません。

ゲーム内でどう使いますか?

パッシブスキルツリーまたはジェムカッティングメニュー(PC の現在の既定では P キー)を開き、画面左上の青いアイコン/ドロップダウンをクリックして、インポートしたビルドを選択します。推奨パッシブ経路が青い線で描画されます。

OVERVIEW

.build ファイルに含まれるもの

.build ファイルは、Build Planner がゲーム内にガイド用オーバーレイを描画するために読み込む JSON データファイルです。ビルドの作者、説明、昇格、パッシブ割り当て、推奨スキルとサポートジェム、およびインベントリの装備メモを保存します。

それが「何ではないか」を理解することは重要です。.build ファイルは実行可能ファイルではありません。決して実行せず、オペレーティングシステムがプログラムとして開かないようにしてください。また、Build Planner はダメージシミュレーターでもありません。ビルドが推奨するノード、ジェム、装備を表示しますが、実際の DPS を計算したり、ビルド同士を数値で比較したりはしません。

  • 含まれるもの:パッシブツリーの計画、昇格、スキル、サポートジェム、装備メモ、プランナーのステージ。
  • 含まれないもの:実行されるコード、マクロ、DPS 計算機。
  • すべての .build ファイルを単なるデータとして扱い、信頼できるソースからのみダウンロードしてください。

REFERENCE TABLE

プラットフォーム対応とインポート方法

各プラットフォームが現在 .build ファイルをどこでどのようにインポートするか。Mac とコンソールの対応は 0.5.4 時点で未検証です。頼る前に確認してください。

プラットフォーム現在のインポート方法ファイルディレクトリ再起動の要否既知の制限
WindowsBuildPlanner フォルダーへの手動コピーDocuments\My Games\Path of Exile 2\BuildPlannerファイル追加前にゲームが起動していた場合のみ完全対応、既知の制限なし
Linux (Steam / Proton)Proton プレフィックスの BuildPlanner フォルダーへのコピー.../steamapps/compatdata//pfx/drive_c/users/steamuser/Documents/My Games/Path of Exile 2/BuildPlanner(appid を確認してください)ゲームがすでに起動していた場合のみappid はインストールごとに異なるため、正確なパスを確認してください
Mac0.5.4 時点で未確認(確認日 2026-08-02)公式のドキュメント化されたパスなしn/a対応は未検証です。頼る前に確認してください
コンソール(PlayStation / Xbox)0.5.0 時点で .build コード非対応(確認日 2026-08-02)n/an/aコンソールは .build ファイルを使用しない

プラットフォーム対応はパッチ間で変化します。Mac とコンソールの行は、実際の 0.5.4 クライアントでの PC 検証待ちとしてフラグが立てられています。

REFERENCE TABS

プラットフォームごとの正確なビルドフォルダーパス

ご利用のプラットフォームに一致するパスをコピーし、.build ファイルを BuildPlanner フォルダー内に配置してください。存在しない場合はフォルダーを作成します。

以下が標準的な場所です。ファイルエクスプローラーのアドレスバーに貼り付けられます。

Documents\My Games\Path of Exile 2\BuildPlanner

  • このフォルダーは、ビルドを最初に保存またはエクスポートした際にゲームが自動的に作成します。
  • .build ファイルはサブフォルダーではなく、BuildPlanner 直下に配置してください。

OVERVIEW

安全なダウンロード

.build ファイルは単なるデータでありプログラムではないため、単体ではコードを実行できません。とはいえ、.build ファイルは信頼できる作成者や、ご自身が知っているコミュニティからのみダウンロードしてください。

  • 信頼できるソースからのみダウンロードしてください。ファイルはデータであり、絶対にプログラムとして実行しないでください。
  • 検証されていないミラーよりも、公式の「Build Planner をエクスポート」ボタンを埋め込んだビルドページを優先してください。
  • サイトが .build ファイルの実行や「実行」を求めてきた場合は、それは危険信号です。閉じてください。

PROGRESSION STEPS

ステップバイステップのインポート

  1. .build ファイルをダウンロードする

    信頼できるビルド作成者からファイルを入手してください。ビルドに複数のレベルまたは予算バリアントが含まれている場合は、自分のキャラクターに合うものをダウンロードします。

  2. BuildPlanner フォルダーに配置する

    ファイルを Documents\My Games\Path of Exile 2\BuildPlanner(Windows)または相当する Proton のパスに直接移動または保存します。

  3. フォルダーがない場合は作成する

    BuildPlanner フォルダーが存在しない場合は作成するか、ゲーム内のプランナーを開いて一度エクスポートし、ゲームに作成させてください。

  4. ゲームがすでに開いていたら再起動する

    ファイル監視は起動時または更新時に新しいファイルを検出します。ゲームが起動していた場合は、ビルドが表示されるよう再起動または更新してください。

  5. 更新して選択する

    ゲーム内でプランナーを開き、ビルドがドロップダウンに表示されることを確認してから従ってください。

OVERVIEW

ゲーム内でビルドを開く

ファイルが検出されると、パッシブスキルツリーまたはジェムカッティングメニューを開きます。PC の既定キーは P です。プランナー画面の左上に青いアイコンが表示されます。

  • 青いアイコンをクリックしてビルドのドロップダウンを開きます。
  • リストからインポートしたビルドを選択します。
  • 青い線が推奨パッシブ割り当て経路を描画します。赤と緑の線は武器セット I と II のリンクを示します。
  • 青いアイコンにカーソルを合わせると、各装備スロットの装備メモが表示されます。

DIAGNOSTIC

適切な成長ステージを選ぶ

ビルドによっては複数のレベル/予算ファイルが提供されることがあります。キャラクターの現在のステージに合うものを選択してください。

OVERVIEW

パッシブ、スキル、装備メモを読む

ビルドを選択すると、プランナーは複数のパネルにわたってそのガイダンスをオーバーレイ表示します。パッシブスキルツリーには推奨割り当て経路が表示されます。ジェムカッティングタブには推奨スキルジェムとサポートジェムが一覧表示されます。装備スロットには、青いアイコンにカーソルを合わせるとステータス優先度のメモが表示されます。

  • パッシブツリー:青い線をノードごとにたどります。武器セットの色はセット I/II のリンクを示します。
  • 昇格:計画は推奨されるアセンダンシーの選択をマークします。
  • スキル:ジェムカッティングタブに、未加工ジェム(Uncut gems)から得られる必要なスキルとサポートジェムが表示されます。
  • 装備メモ:各スロットの青いアイコンにカーソルを合わせると、推奨優先度が読めます。

OVERVIEW

自分のファイルの編集とエクスポート

自分自身のビルドはゲーム内から編集およびエクスポートできます。エクスポートされた .build ファイルは、設定したパッシブ、昇格、スキル、装備メモ、プランナーのステージを取得するため、後で共有したり再読み込みしたりできます。

  • エクスポートしたファイルは自分で管理します。そこに保存されるのは構築した計画のみで、実行可能なものは一切含まれません。
  • ファイルにはライブのキャラクターステータス、通貨、DPS 計算は保存されません。
  • 大きな変更の後は再エクスポートして、保存ファイルを最新の状態に保ってください。

DIAGNOSTIC

ビルドファイル検証ツール

ファイルが読み込まれない理由を突き止めるために使用します。この検証ツールがチェックするのは拡張子、ファイル名、基本的な構造のみで、決してコードを実行しません。

VERSION CONFLICTS

バージョン互換性

サードパーティの .build ファイルは古くなっている可能性があります。ビルドのパッチがゲームのバージョンと一致することを確認してください。

  • インポート前に .build ファイルのパッチがゲームのバージョンと一致することを確認するvalid0.5.4

    現在の 0.5.4 クライアント用にタグ付けされたファイルは正しく読み込まれ、オーバーレイ表示されます。

  • 0.5 より前のパッチ用にタグ付けされたサードパーティファイルは避けるoutdated0.5.0

    Build Planner は 0.5.0 で登場しました。それ以前のコードは現在のツリーに適用されない可能性があります。

  • 検証ツールがファイルを無効と判定した場合は再ダウンロードするconflict0.5.4

    破損または不一致のビルドは読み込まれません。信頼できるソースからクリーンなコピーを取得してください。

CARD GRID

コミュニティの質問への回答

プレイヤーから報告される一般的な問題と、このガイドでの解決方法。

folder

BuildPlanner フォルダーがない

Documents\My Games\Path of Exile 2\BuildPlanner に自分で作成するか、ゲーム内で一度エクスポートしてクライアントに作成させてください。

detect

ドロップダウンにファイルが表示されない

拡張子が .build であること、ファイルがサブフォルダーでないこと、追加後にゲームが再起動されたことを確認してください。

platform

Mac/コンソールの対応

0.5.4/0.5.0 時点(確認日 2026-08-02)では、Mac のパスは未検証であり、コンソールは .build コードを使用しません。PC または Steam クライアントを使用してください。

SCREENSHOTS & VIDEO

Build Planner インストール動画

Ydoc

How To Install Path of Exile 2 In Game Build Planner

BuildPlanner フォルダーの見つけ方、.build ファイルのインポート、ゲーム内でのプランナー起動、正しいステージの選択、ビルドメモの読み方を解説するウォークスルー。

What to watch for: .build ファイルを BuildPlanner フォルダーに入れ、必要に応じて再起動し、P キーでプランナーを開いてドロップダウンからステージを選択します。

Open source

COMMON MISTAKES

よくあるミス

ほとんどのインポート失敗は、避けられるいくつかのミスから生じます。

  • フォルダーが間違っている:ファイルは Downloads やサブフォルダーではなく、BuildPlanner に置く必要があります。
  • 拡張子が間違っている:.txt や .json ではなく、.build でなければなりません。
  • ゲームが更新されていない:ファイル監視は起動時または再起動後にのみ新しいファイルを認識します。
  • ビルドが古い:古いパッチのファイルは現在のツリーと一致しない可能性があります。バージョンを確認してください。
  • プログラムとして扱っている:.build ファイルはデータです。絶対に「実行」しないでください。

PROBLEMS & ANSWERS

よくある質問

.build ファイルを開くのは安全ですか?

はい。それは単なるデータファイルであり、実行可能ファイルではありません。コードを実行できません。信頼できるソースからのみダウンロードし、絶対にプログラムとして開かないでください。

Build Planner は DPS を計算しますか?

いいえ。推奨パッシブ経路、スキルジェム、装備メモをオーバーレイ表示するだけです。ダメージは計算しません。DPS の計算には別のプランナーを使用してください。

ファイルが表示されないのはなぜですか?

3 点を確認してください。拡張子が .build であること、ファイルが BuildPlanner フォルダー直下(サブフォルダーではない)にあること、追加後にゲームが再起動されたことです。

コンソールで .build ファイルを使えますか?

0.5.0 時点(確認日 2026-08-02)では、コンソールは .build コードに対応していません。Build Planner のインポートには PC または Steam クライアントを使用してください。

ビルドの正しいバリアントをどう選べばよいですか?

各ビルドには複数のレベル/予算ファイルが含まれる場合があります。自分のキャラクターのレベルと装備にメモが一致するものを選び、進行に合わせて次のバリアントへ進みます。

SOURCES & CHANGELOG

出典と検証

公式ソース

Path of Exile 2 開発者ドキュメント - Build Planner のファイル形式と BuildPlanner ディレクトリ

動画ガイド

Ydoc - How To Install Path of Exile 2 In Game Build Planner

コミュニティ Wiki

PoE 2 wiki - Build Planner と関連システム

コミュニティ インポートガイド

games.gg - Path of Exile 2 Build Planner Guide: How to Import Builds In-Game

CHANGELOG

更新履歴

    • 0.5.4 パッチ向けの .build ファイルのインポート、エクスポート、プラットフォームのパス、ステージ選択、検証ツール、バージョン互換性を網羅した初版ガイドを公開。
    • Mac とコンソールの対応を PC 検証待ちとしてフラグ設定(確認日 2026-08-02)。

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