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QUICK ANSWER
直接的な回答
エッセンスは何をするのか?
エッセンスは対象アイテムを強化しつつ、特定のモディファイアを1つ確定させます。下級・通常・上級エッセンスはマジックアイテムを確定モディファイア付きのレアに変化させます。パーフェクトエッセンスはレアアイテムに使用され、特別な専用モディファイアを追加します。
1つのアイテムに何個のエッセンスモッドを付けられるか?
0.5.0以降、1つのアイテムが保持できるエッセンスクラフトのモディファイアは同時に1つだけです。複数のエッセンスを重ねた古いガイドは旧仕様であり、もはや適用されません。
エッセンスはどうやって手に入れるか?
野外で囚われしエッセンスモンスターを見つけ、3回操作して解放し、強化されたモンスターを倒すと、保持していたエッセンスをドロップします。
VERSION CONFLICTS
バージョン間の矛盾:一エッセンスルール
パッチ0.5.0でエッセンスクラフトが変更されました。現在のルールと矛盾する古い情報は注意してください。
- 一エッセンスルールに従う:1つのアイテムが保持できるエッセンスクラフトのモディファイアは1つだけ。valid自 0.5.0
0.5.0以降、各アイテムが保持できるエッセンス(クラフト)モディファイアは同時に1つだけです。その枠を、運に任せられないモッドに使いましょう。
- 複数エッセンスを重ねる古いガイドは時代遅れとして扱う。outdated自 0.5.0
0.5.0以前のガイドで、1つのベースに2つ以上のエッセンスモッドを載せているものは、現在のパッチには適用されません。
OVERVIEW
囚われしエッセンスの入手方法
エッセンスモンスターは野外で「囚われ」ています:エッセンスモノリスの中に凍りついたモンスターです。キャンペーン中盤から見かけ始め、エンドゲームのアトラスを通じても出現し続けます。
遭遇を開始するには、囚われたモンスター(クリック)を3回操作して檻を粉砕し、解放します。解放されたモンスターは保持していたエッセンスの力で強化され、明らかに手ごわくなります。
解放したモンスターを倒すと、保持していたエッセンスをドロップします。モンスターのゲーム内ツールチップには、保持しているものが正確に記載されています。
- 囚われたモンスターを3回クリック/操作して解放する。
- 標準の操作アクション以外に、追加のキーバインドを勝手に作らない。
- 強化されたモンスターを倒し、ドロップしたエッセンスを回収する。
REFERENCE TABLE
エッセンスの品質ラダー
4つのエッセンスティアと、それぞれを適用した際の効果。定性的に説明しており、正確なモディファイアのティアは実際のパッチに依存します。
| 品質 | 対象 | 確定結果 | 既存モッドの削除 | リスク度 |
|---|---|---|---|---|
| Lesser | Magic item | 低ティアの確定モディファイア付きレア | No | Low |
| Normal | Magic item | 中ティアの確定モディファイア付きレア | No | Low |
| Greater | Magic item | そのモディファイアのより高いティア版付きレア | No | Low |
| Perfect | Rare item | モディファイアを1つ削除し、その後特別な専用モディファイアを追加 | Yes | High |
正確なモディファイアのティア、数値、パーフェクトの挙動はバージョン依存であり、実際の0.5.4クライアントでのPC検証待ちとしてマークされています。
REFERENCE TABLE
エッセンスの種類と対象マトリクス
エッセンスが対象にできるアイテムクラス。許可されるベースはバージョン依存であるため、常にゲーム内のエッセンスツールチップで最新の一覧を確認してください。
| エッセンスの種類 | 武器 | 防具 | アクセサリ | その他 | 主な用途 |
|---|---|---|---|---|---|
| Offensive essences | Common target | Less common | Varies | Check tooltip | ダメージなどの攻撃系ステータスを確定させる |
| Defensive essences | Less common | Common target | Common | Check tooltip | 耐性やライフなどの防御を確定させる |
| Attribute essences | Common | Common | Common | Check tooltip | 基本ステータス(力、敏捷、知性)を確定させる |
| Corrupted essences | Varies | Varies | Varies | Check tooltip | ヴァールの腐敗から得られる、特殊な高価値モディファイア |
この表は一般的な目安です。具体的な許可ベースとモディファイアプールはゲーム内のエッセンスツールチップに記載されており、パッチ間で変化します。
COMMON MISTAKES
単一エッセンスルール
現在のパッチで最も重要なルールは、0.5の一エッセンス上限です:各装備が保持できるエッセンスクラフトのモディファイアは同時に1つだけです。
- すでにエッセンスモッドを持つアイテムに2つ目のエッセンスを適用しようとしないこと——重ねがけはできません。
- 単一のエッセンス枠は、ランダムロールに任せられないモッドに使いましょう。
- 残りの部分は、より多くのエッセンスではなく、他の通貨やオーメンで仕上げます。
- 0.5.0以前は複数のエッセンスを重ねられましたが、その旧挙動はなくなりました。
OVERVIEW
ベースとアイテムレベルの選択
クラフト前に、ベースアイテムを意図的に選びます。ベースは利用可能なモディファイアプールと、確定モディファイアの最大ロール値を決定します。
アイテムレベルは要求レベルよりも重要です:アイテムレベルが高いほど、確定エッセンスモディファイアと後から追加するモッドの両方について、より高いティアのロールが解放されます。
- 作ろうとしているビルドに合う内包ステータスとアイテムクラスを持つベースを選ぶ。
- 確定モディファイアが最高ティアでロールできるよう、アイテムレベルの高いベースを好みましょう。
- エッセンスを使う前に、ゲーム内のアイテムレベル表示を確認する。
PREPARATION
対象の準備
ほとんどのエッセンスはマジックアイテムに適用され、確定モディファイア付きのレアに強化します。パーフェクトエッセンスは代わりに既存のレアアイテムに適用されます。
一エッセンス上限の範囲内で、エッセンスが望む位置に付くよう対象を準備します。
- マジック対象のエッセンスの場合:ノーマルベースから始め、必要に応じて変異のオーブと増幅のオーブを使って2モッドのマジックアイテムを用意する。
- パーフェクトエッセンスの場合:失っても構わない既存モッドを持つレアアイテムを用意する。
- 対象のレア度が、使用予定のエッセンスと一致することを確認する。
PROGRESSION STEPS
クラフト手順
ベースを選ぶ
ビルドとアイテムクラスを念頭に置き、クラフトしたいアイテムのベースとレア度を選択する。
アイテムレベルを設定する
確定モディファイアが最高ティアでロールできるよう、アイテムレベルの高いベースを使う。適用前にベースのアイテムレベルを確認する。
対象を準備する
一エッセンス上限の範囲内で、変異のオーブや増幅のオーブを必要に応じて使い、対象をマジックアイテム(パーフェクトの場合はレア)にする。
エッセンスを適用する
準備した対象にエッセンスを使用し、選んだ確定モディファイアを追加する。
後続の通貨
アフィックス枠のルール内で、他の通貨やオーメンを使ってアイテムを仕上げる。エッセンスモッド1つが、後のエクザルトを妨げることはない。
RISK / REWARD
パーフェクトと腐敗エッセンスのリスクとリターン
パーフェクトエッセンスと腐敗エッセンスをどこまで攻めたいか決める。
| 选择 | 危险等级 | 风险 | 收益 | 何时选 |
|---|---|---|---|---|
| パーフェクトエッセンスを使う | red | 残しておきたい既存のモディファイアを削除する | 他では得られない特別な専用モディファイアを追加する | ユニークなモッドが欲しく、既存のラインを犠牲にできる場合 |
| ヴァールのオーブで腐敗させる(囚われし上級エッセンス) | red | 条件付きで確実ではない。モンスターを無駄にする可能性がある | 価値のある腐敗エッセンス(ホラー、ヒステリア、デリリウム、インサニティ)を生成する可能性がある | 囚われた上級エッセンスモンスターを解放する前にヴァールのオーブを使った場合 |
| 通常または上級エッセンスをアンカーとして使う | green | 単一のエッセンス枠を消費する | 残りのアイテムを回りに構築するための、決定論的な重要モッド | 特定の1モッドがビルドに譲れない場合 |
OVERVIEW
エッセンスに対するオーメンの相互作用
エッセンスが1つのモディファイアを確定させた後も、他の通貨やオーメンを使ってアイテムを仕上げられます。エッセンスモッド1つが、アフィックス枠のルール内での後続のエクザルトを妨げることはありません。
- アフィックスの種類を操るオーメン(例:左腕または右腕の死霊術)は、後からのモッドを望む側に配置する助けになる。
- エッセンスはクラフト枠を消費するため、どのモッドを先に固定し、どのモッドを後に埋めるか計画する。
- 境界:エッセンスは1つのモッドを確定させるが、アイテムのアフィックス枠の総数制限を変えることはない。
RISK / REWARD
エッセンスを使う、売る、あるいは保管する
すべてのエッセンスを叩き込むべきではない。価値と必要性に基づいて決定する。
| 选择 | 危险等级 | 风险 | 收益 | 何时选 |
|---|---|---|---|---|
| 今エッセンスを使う | yellow | 価値があるかもしれない通貨アイテムを消費する | 対象アイテムに確定モディファイアを付与する | 確定モッドが現在のビルドを直接強化する場合 |
| エッセンスを売る | green | そのエッセンスのクラフト可能性を失う | 即時の通貨、特にレアや腐敗タイプで有効 | 自分では使わない高価値タイプの場合 |
| 保管または蓄積する | green | 倉庫スペースを使う | 適切なベースと計画ができた後でクラフトする | 今のところ適した対象ベースがない場合 |
OVERVIEW
アトラスとエッセンスの進行
エッセンスはキャンペーンからエンドゲームのアトラスにかけて出現します。マップ内では、エッセンスモンスターに影響するアトラスパッシブや前兆タブレットの修正で、入手量を増やせます。
- 囚われしエッセンスモンスターは、アトラスを深く進むにつれてマップコンテンツに現れる。
- アトラスパッシブノードと前兆タブレットは、その半径内のエッセンスモンスターの出現頻度を増やせる。
- すでに周回している地域を Farm して、効率よくエッセンスを集める。
CARD GRID
コミュニティの証拠
このガイドが扱う、コミュニティの議論を要約した一般的なプレイヤーの質問。
なぜ2つ目のエッセンスモッドを追加できないのか?
0.5.0以降、1つのアイテムが保持できるエッセンスクラフトのモディファイアは同時に1つだけであるため、2つ目のエッセンスは重ねがけできません。
パーフェクトは何を削除するのか?
パーフェクトエッセンスは既存のモディファイアを1つ削除し、その後通常は別の方法で得られない特別な専用モディファイアを追加します。
腐敗エッセンスはどうやって手に入れるか?
解放する前に、上級エッセンスを保持した囚われたモンスターにヴァールのオーブを使うと、腐敗エッセンスになる可能性があります。
エッセンスはどのアイテムでも効くか?
挙動は対象のレア度(マジックまたはレア)とアイテムクラスに依存します。許可されるベースはゲーム内のエッセンスツールチップを確認してください。
SCREENSHOTS & VIDEO
動画ガイド
P4wnyhof
Craft Perfect Items in 4 Easy Steps! - POE 2 The Third Edict
Path of Exile 2で確定モディファイアのアイテムを作る際の、エッセンスの使用、後続の通貨、よくあるミスを扱うクラフト解説動画。
What to watch for: 最も重要なモディファイア1つをエッセンスで固定し、その後は他の通貨やオーメンでアイテムを仕上げる。
Open source ↗COMMON MISTAKES
トラブルシューティング
エッセンスクラフトが期待通りに動かない場合は、これらの一般的な失敗箇所を確認してください。
- エッセンスが何もしない:対象のレア度がエッセンスと一致するか確認する(大半はマジック、パーフェクトはレア)。
- 2つ目のエッセンスが適用されない:そのアイテムはすでに一エッセンス上限を使い切っている。
- 誤ったモディファイア:ランダムオーブのようにエッセンスの結果をやり直すことはできない。確定モッドは使用したエッセンスによって固定される。
- 予期せぬ削除:パーフェクトエッセンスは既存のモッドを削除する——それは意図的な動作でありバグではない。
PROBLEMS & ANSWERS
よくある質問
1つのアイテムに複数のエッセンスを適用できるか?
いいえ。0.5.0以降、1つのアイテムが保持できるエッセンスクラフトのモディファイアは同時に1つだけです。その枠を、運に任せられないモッドに使いましょう。
パーフェクトエッセンスは何をするか?
パーフェクトエッセンスはレアアイテムに使用されます。既存のモディファイアを1つ削除し、その後通常は他の方法では得られない特別な専用モディファイアを追加します。
囚われしエッセンスはどうやって手に入れるか?
野外で囚われしエッセンスモンスターを見つけ、3回操作して解放し、強化されたモンスターを倒すと、保持していたエッセンスをドロップします。
腐敗エッセンスとは何で、どうやって手に入れるか?
腐敗エッセンス(ホラー、ヒステリア、デリリウム、インサニティ)は価値のあるバリエーションです。解放する前に、上級エッセンスを保持した囚われたモンスターにヴァールのオーブを使うと、腐敗エッセンスになる可能性があります。これは条件付きであり、確実ではありません。
エッセンスはどのアイテムクラスでも効くか?
エッセンスの挙動は対象のレア度(マジックまたはレア)とアイテムクラスに依存します。正確な許可ベースはバージョン依存であるため、最新の一覧はゲーム内のエッセンスツールチップを確認してください。
エッセンスの後も他の通貨を使えるか?
はい。エッセンスは1つのモディファイアを確定させますが、アフィックス枠のルール内での後続のエクザルトオーブやオーメンを妨げることはありません。まずエッセンスを使い、その後残りの枠を埋めます。
SOURCES & CHANGELOG
出典と検証
CHANGELOG
更新履歴
- Path of Exile 2 Early Access 0.5.4向けに初版ガイドを公開。
- 0.5の一エッセンスルールを文書化し、0.5以前の複数エッセンスガイドを旧仕様としてマーク。
- 4つの品質ティア、パーフェクトと腐敗エッセンス、オーメンの相互作用を網羅。
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