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Quick Facts
- Item Type
- Currency
- Rarity
- Normal
- Use Cases
- Anointing · Delirium · Crafting
QUICK ANSWER
簡潔な回答
パッシブツリー上の特記ノードで Alt を押し続けると、その正確な3感情の組み合わせが表示されます。
旧バージョンではウェイストーンへの付与が可能でしたが、0.4.0 のコンテンツアップデートでその選択肢は削除されました。現在の液体感情による付与はアミュレット専用です。
ツリーパスから遠い特記パッシブを、対応するパッシブポイントを消費せずに獲得するため。
すでにツリー上で取得済みの特記ノードを付与しないでください。重複して効果が乗ることはありません。
ウェイストーンの付与や別の付与メニューが映っている古い動画を信じること。
QUICK FACTS
概要
- 種類
- 10種の抽出された感情
- 絶望(Despair)、嫌悪(Disgust)、強欲(Greed)、怒り(Ire)、苦悩(Suffering)、妄想(Paranoia)、罪悪感(Guilt)、嫉妬(Envy)、恐怖(Fear)、孤立(Isolation)。
- 入手元
- デリリウムコンテンツ
- デリリウムマップ、模像(Simulacrum)、および通貨交換(Currency Exchange)からドロップします。
- 対象
- アミュレット
- アミュレット=特記パッシブ。ウェイストーンへの付与は 0.4.0 で削除されました。
- 順序
- 重要(左から右)
- 組み合わせとその順序が結果を決定します。
ITEM FAMILY
10種の感情
各抽出された感情はパッシブのグループに対応しています。組み合わせる3つ(順序通り)が、アミュレットの特記パッシブの結果を決定します。
攻撃性
抽出された怒り(Distilled Ire)
魔法モンスター/ステータスアミュレットの組み合わせでは、攻撃的または防御的なステータス(例:高警戒(High Alert)や受け流しの構え(Parrying Motion))に寄与します。
クリティカル
抽出された恐怖(Distilled Fear)
レアモッド/クリティカルアミュレットの組み合わせでは、雷光帯電(Stormcharged)などのクリティカル特化のパッシブに登場します。
ユーティリティ
抽出された嫉妬(Distilled Envy)
砥石/フラスコアミュレットの組み合わせでは、大酒飲み(Heavy Drinker)などのフラスコ特化のパッシブに登場します。
レアリティ
抽出された強欲(Distilled Greed)
レアリティ上昇/回避アミュレットの組み合わせでは、怒り(Ire)と組んで高警戒(High Alert)などの回避特化のパッシブになります。
模像
抽出された絶望(Distilled Despair)
タブレット発見/速度アミュレットの組み合わせでは、深いトランス(Deep Trance)などの攻撃速度のパッシブに登場します。
その他
嫌悪/苦悩/妄想/罪悪感/孤立
特殊な効果それぞれが特定の特記パッシブの組み合わせを完成させます。正確なセットはゲーム内の Alt プレビューで確認してください。
ACQUISITION
抽出された感情の入手方法
感情はほぼすべてデリリウムコンテンツから入手できます。
デリリウムマップ
デリリウム修正が付いたマップを踏破します。各報酬は最低1つの抽出された感情を確定ドロップし、霧の中に留まる時間に応じて増加します。
模像(Simulacrum)
エンドゲームのウェーブコンテンツで、感情と破片(splinter)をドロップします。
作り直し台(Reforging Bench)
同じ下位の感情3つを組み合わせて上位の感情にします。
通貨交換/取引
必要な特定の感情を他のプレイヤーから購入します。
USE FLOW
付与方法
特記ノードを見つける
パッシブツリーを開き、特記ノードで Alt を押し続けて必要な3感情の組み合わせと順序を確認します。
付与を開く
任意の抽出された感情を右クリックして、付与/注ぎ口(Instilling / Decanter)ウィンドウを開きます。
アイテムを配置
アミュレットを上部のスロットに、3つの感情を下部のスロットに左から右へ入れます。
付与
付与するパッシブ名を確認してから付与します。結果はアミュレットの暗黙属性になります。
VALID TARGET MATRIX
付与できる対象
アミュレットには特記パッシブを付与できます。0.4.0 のコンテンツアップデート以降、ウェイストーンへの液体感情の付与はできなくなり、指輪やその他の装備も有効な対象ではありません。
| Target | アミュレット | ウェイストーン | 指輪 | Note |
|---|---|---|---|---|
| 特記パッシブ | はい | いいえ | いいえ | 暗黙属性として付与 |
| マップ修正 | いいえ | いいえ | いいえ | 0.4.0 で削除 |
| すでにツリー上? | 付与が無駄になる | 対象外 | いいえ | 二重取得は避ける |
PRE-USE CHECKLIST
使用前チェックリスト
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| 未取得の特記ノード その特記ノードがパッシブツリーのパス上にないことを確認してください。 | 付与はツリーのノードとは重複して効果が乗りません。 | パス外の特記ノードを選択してください。 | |
| 正しい組み合わせと順序 Alt で特記ノードをプレビューし、3つの感情を左から右へ一致させます。 | 順序を間違えると別の(あるいは望まない)結果になります。 | 付与する前にプレビューを再確認してください。 | |
| 使い続けるアミュレット エンチャントは再付与されるまで永久に残ります。 | 再付与すると上書きされます。 | 最も良いアミュレットを使用してください。 |
OUTCOME ANALYSIS
ビルドの目的別の結果
| Scenario | Benefit | Risk | Audience | Verdict |
|---|---|---|---|---|
| クリティカル元素ビルド | 雷光帯電(Stormcharged)(恐怖/恐怖/嫉妬)でクリティカル元素ダメージ | 低 | クリティカルキャスター/攻撃 | Low 強力な汎用クリティカル付与 |
| 回避/生存性 | 高警戒(High Alert)(怒り/怒り/強欲)で最大HP時の効果 | 低 | 回避ビルド | Low 優れた防御的な付与 |
| フラスコ依存ビルド | 大酒飲み(Heavy Drinker)(嫉妬/嫉妬/嫉妬)でフラスコ効果 | 低 | フラスコ利用者 | Low 安価な同一感情の組み合わせ |
| 攻撃速度の必要性 | 深いトランス(Deep Trance)(恐怖/怒り/絶望)で攻撃速度 | 低 | 殲滅速度ビルド | Low マッピング速度に有用 |
BUILD USAGE
どのビルドが何を付与するか
特記ノードが自分のルートから遠い場合に、付与が真価を発揮します。特記ノードを自身のダメージと防御の計画に合わせてください。
クリティカル元素
雷光帯電(Stormcharged)(恐怖/恐怖/嫉妬)でクリティカル後のクリティカル元素ダメージ向上。
回避/硬さ
高警戒(High Alert)(怒り/怒り/強欲)で最大HP時の回避とスタン耐性。
ブロックビルド
受け流しの構え(Parrying Motion)(怒り/恐怖/怒り)でブロック率と移動速度。
フラスコ/持続
大酒飲み(Heavy Drinker)(嫉妬/嫉妬/嫉妬)でフラスコ効果とライフ回復。
COMMUNITY EVIDENCE
コミュニティの証拠
ツリー上にすでにある特記ノードを付与したのですが、効果は重複しましたか?
プレイヤーが取得済みの特記ノードを付与し、倍の価値を期待していました。
付与はその特記ノードをアイテムの暗黙属性として付与するもので、同じツリーのノードとは重複しません。その付与は無駄になりました。
ツリー上で未取得の特記ノードのみを付与してください。
なぜ古い動画ではウェイストーンの付与が違った方法で映っているのですか?
プレイヤーが、別の古いシステムを説明する古いガイドに従っていました。
ウェイストーンへの付与は 0.4.0 のコンテンツアップデートで削除されました。現在の液体感情による付与はアミュレットのみが対象です。
現在のゲーム内の付与ウィンドウを使用し、ウェイストーン専用の古いガイドは無視してください。
video
動画とタイムスタンプ
Friendly Frenzy Games
Path of Exile 2 でアミュレットを付与する方法
狂気の注ぎ口(Decanter of Madness)を使った、順を追ったアミュレットの付与方法。
What to watch for: 組み合わせの確認と付与の手順を見てください。
Open source ↗NoSweatCs
アミュレットの付与 - Path of Exile 2
付与システムと組み合わせの明快な解説。
What to watch for: ビルド別の特記ノード選びの良い参考になります。
Open source ↗PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
問題と直接的な回答
間違った特記ノードが表示された
付与がツリーと重複しなかった
Direct answer: 付与はアイテムの暗黙属性であり、取得済みのツリーノードとは重複しません。
- パス外の特記ノードのみを付与してください。
古いガイドでは別のメニューが映っている
Direct answer: フローは 0.5 で変更されました。現在の付与ウィンドウを使用してください。
- 古い動画ではなく、ゲーム内の狂気の注ぎ口(Decanter of Madness)に従ってください。
PATCH HISTORY
パッチ履歴
アミュレット向けに付与フローが刷新されました。ウェイストーンへの付与は 0.4.0 のコンテンツアップデートで削除されました。
抽出された感情は引き続き付与の通貨です。10感情のシステムと狂気の注ぎ口(Decanter of Madness)のフローが現在の仕様です。
SOURCES & VERIFICATION
出典と検証
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