パッチノート

PoE2 0.2.0c: ミニオンのスケーリング、槍スキル、ボス修正

0.2.0c は 0.2.0 におけるミニオンへの過度な弱体化の一部を撤回し、スケルトン・アーソニストとクレリックを調整し、複数の槍スキルとボスを修正した。多くの Day-1 ミニオンビルドにとって待つ必要があったパッチである。

0.2.0cUpdated 2026-08-03
召喚されたミニオンがプレイヤーと共に戦う様子。
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  1. 概要
  2. 過去の注意点
  3. 主な変更点
  4. ジェムレベルごとのミニオン・スケーリング
  5. ボスの修正
  6. ビルドへの影響
  7. Day-1 と 0.2.0c 後の比較
  8. 以前と現在
  9. 現在の適用範囲 (0.5.4e)
  10. コミュニティの証拠
  11. 今後の変更に要注意
  12. 影響を受けるコンテンツ
  13. 当時の動画
  14. よくある質問
  15. 出典と検証
  16. 更新履歴
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-03

OVERVIEW

概要

0.2.0 ではミニオンの体力と威力のスケーリングがキャンペーン中盤で著しく弱く、ボス戦においてミニオンビルドが攻略不能に感じられる状態だった。0.2.0c はジェムレベルごとのミニオン威力・体力の調整によってこれを修正した。

また、スケルトン・アーソニストとスケルトン・クレリックを同時に調整し、ハントレスのレベリングに影響していた複数の槍スキルを修正し、一連のボスを修正した。Day-1 の 0.2.0 ミニオンビルドはそのまま使うべきではない。このパッチにより彼らは再び実用範囲に入ったのである。

  • ミニオンのスケーリングをジェムレベルごとに修正
  • スケルトン・アーソニスト/クレリックを調整
  • 槍スキルとボスを修正
  • Day-1 ミニオンビルドには本パッチが必要

HISTORICAL CONTEXT

過去の注意点

Path of Exile 2 アーリーアクセス — 0.2.0 時代

現在の状態に関する記述はクライアント 0.5.4e を基準として測定。

0.2.0c は「Dawn of the Hunt」リリース期間中の修正パッチである。ここで設定されたミニオンの数値は、その後 0.3 から 0.5 の再調整によって上書きされた。

  • 0.2.0c = 0.2.0 期間中の修正パッチ
  • そのミニオン数値は後に 0.3–0.5 で上書きされた

CHANGE EXPLORER

主な変更点

Balance

ミニオン威力のスケーリング

ジェムレベルごとの威力調整により、0.2.0 の過度な弱体化の一部が撤回され、キャンペーン中盤のミニオンが遅れを取らずに済んだ。

公式 0.2.0c パッチノート
Balance

ミニオン体力のスケーリング

キャンペーン序盤のミニオン体力が回復し、高いジェムレベルでは徐々に収束するようになった。

公式 0.2.0c パッチノート
Balance

スケルトン・アーソニスト/クレリック

両アーキタイプは、スケーリング変更後も相乗効果を維持するよう同時に調整された。

公式 0.2.0c パッチノート
Fix

槍スキルの修正

ハントレスのレベリングに影響していた複数の槍スキルが修正された。

公式 0.2.0c パッチノート
Boss

ボスの修正

一連のボスの挙動が同じパッチで修正された。

公式 0.2.0c パッチノート

DATA TABLE

ジェムレベルごとのミニオン・スケーリング

Note: 0.2.0、0.2.0c、現在にわたるミニオン調整の方向性。

ジェムレベル0.2.00.2.0c現在 (0.5.4e)
低 (1-10)キャンペーンで弱すぎた体力が回復、威力が修正後のパッチでさらに調整
中 (11-20)ボス戦で遅れを取った正常な水準に戻った後の再調整が適用
高 (20+)収束収束、わずかに強化現在のミニオン数値

BOSS IMPACT

ボスの修正

0.2.0c の影響を受けたキャンペーンボス

複数のボスの挙動が修正され、ミニオンおよび槍のプレイスタイルが不当に不利にならなくなった。

最新のパターンについては現在のボスページを参照。

BUILD IMPACT

ビルドへの影響

0.2.0 の Day-1 では死んでいたように見えたミニオンビルド(リッチ、インファナリスト)は、0.2.0c 以降再び実用可能になった。ただし、リリース時の録画ではなく、現在のビルドページと照合すべきである。

槍スキルが意図した通りに動作するようになったことで、ハントレスの槍レベリングは滑らかになった。

  • 0.2.0c 以降ミニオンビルドが再び実用可能に
  • リリース動画ではなく現在のビルドページを確認

BEFORE AFTER

Day-1 と 0.2.0c 後の比較

0.2.0 Day-1ミニオンのスケーリングがあまりに弱く、ボス戦に数分を要し、失敗したような感覚になった。
0.2.0c 後ジェムレベルごとの修正によりミニオンの威力と体力が回復し、同じビルドで妥当なペースでコンテンツを突破できるようになった。

THEN VS NOW

以前と現在

ミニオンの実用性

Then

0.2.0 Day-1 では壊れており、0.2.0c で修正された。

Now

ミニオンのバランスは 0.3 から 0.5 を通じて再び変化している。

槍スキル

Then

0.2.0c で複数が修正された。

Now

以降も継続して調整されており、現在のスキルページを確認されたし。

CURRENT APPLICABILITY

現在の適用範囲 (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
ミニオン・スケーリング曲線Changed later0.2.0c で修正されたが、後のパッチで再び変化した。0.3-0.5ミニオンビルドページ
スケルトン・アーソニスト/クレリックChanged later0.2.0c で調整され、以降再調整された。0.3-0.5ミニオンスキルページ
槍スキル修正Changed later0.2.0c で修正され、以降継続して調整された。0.5.x槍スキルページ

COMMUNITY EVIDENCE

コミュニティの証拠

Reddit(ミニオン)プレイヤーから、0.2.0 Day-1 ではボス戦にあまりに長時間を要したとの報告が寄せられた。
My minions just melt and bosses take forever.
0.2.0c のスケーリング修正が対象とした過度な弱体化と一致する。
フォーラム(ハントレス)プレイヤーはレベリング中に槍スキルの不具合を指摘した。
Spear felt off until the c patch.
0.2.0c の槍スキル修正と整合する。

LEGACY CONTENT AUDIT

今後の変更に要注意

PageTypeIssueActionStatus
minion-build-guideBuildリリース時のミニオンビルドは 0.2.0c およびその後の再調整より前のもの。現在のミニオン数値で更新する。Queued
spear-skill-pageSkill槍の挙動は 0.2.0c 後に変化した。0.5.4e に照らして再検証する。Queued

AFFECTED CONTENT

影響を受けるコンテンツ

3 affected0 updated0 reviewing3 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
ミニオンビルドページBuild0.2.0c でスケーリングを修正現在の数値と照合して検証する。Queued
スケルトン・アーソニスト スキルページSkill0.2.0c で調整挙動を再検証する。Queued
ハントレス レベリングガイドGuide槍スキルを修正レベリングのヒントを更新する。Queued

VIDEO

当時の動画

Official Path of Exile 2

Path of Exile 2 — 公式パッチ告知

What to watch for: このバージョン系統に関する公式の告知。何が変更され、後のパッチでどう書き換えられたかは、パッチノートと併せて読まれたし。

Open source

QUESTIONS

よくある質問

0.2.0 Day-1 のミニオンビルドを使ってもいいですか?

そのままでは使えない。少なくとも 0.2.0c まで待ち、ミニオンのバランスは 0.3 から 0.5 で再び変化しているため、現在のビルドページを優先すべきである。

0.2.0c は強化ですか、それとも弱体化の撤回ですか?

0.2.0 のミニオンへの過度な弱体化の一部を撤回したものである。新たな火力向上ではなく、修正として扱うべきである。

SOURCES

出典と検証

Path of Exile 2 公式 0.2.0c パッチノート

当該バージョンの記載された変更、デプロイ順、およびその後の補足を含む公式パッチスレッド。

Path of Exile 2 アーリーアクセス フォーラム索引

本ページで参照している全公式 EA パッチおよびホットフィックスのスレッドの索引。

PoE2 Wiki

現在のスキル、アイテム、ボス、モディファイアのデータを、現在の適用範囲の主張について実際のクライアントと照合したもの。

PoE2DB

本記事で参照しているスキル、アイテム、モディファイアのデータベース項目。

Maxroll PoE2

一次的な事実源ではなく、プレイヤーへの影響の検証に用いたコミュニティのビルドおよびシステムガイド。

CHANGELOG

更新履歴

    • クライアント 0.5.4e に対する現在の適用範囲の検証とともに、過去のパッチ記事を公開した。

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