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OVERVIEW
概要
0.2.0e はキャンペーンとバランスのパッチです。Act 3 にある Drowned City、Utzaal、Apex of Filth、Azak Bog の行き止まりを撤去して往復を削減したため、旧 Act 3 のルート動画は実際のマップと一致しなくなりました。
このパッチでは属性ルーンを導入し、ハントレス、ミニオン、スキル、昇格クラスに影響するプレイヤーバランスの変更を適用するとともに、一部のビルドを壊していた Spectre と Remnant のスキル相互作用を修正しました。
- Act 3 の行き止まりを撤去
- 属性ルーンを導入
- プレイヤーバランス調整
- Spectre/Remnant の修正
HISTORICAL CONTEXT
過去の注意点
Path of Exile 2 アーリーアクセス — 0.2.0 時代
現在の状態に関する記述はクライアント 0.5.4e を基準としています。
0.2.0e はローンチ時のキャンペーンエリアを短縮しました。当時の属性ルーンは初版であり、以降のパッチでルーンシステムが拡張されました。
- 0.2.0e はローンチ時のキャンペーンエリアを短縮した
- 属性ルーンは初版であり、後に拡張された
DATA TABLE
Act 3 エリアの変更
Note: 0.2.0e で各 Act 3 エリアに何が変更されたか。
| エリア | 従来の問題 | 0.2.0e | 現在 (0.5.4e) |
|---|---|---|---|
| Drowned City | 行き止まりと長いループ | 行き止まりを撤去 | 現在のルート |
| Utzaal | 往復が必要 | 短縮 | 現在のルート |
| Apex of Filth | 分かりにくい構成 | 簡略化 | 現在のルート |
| Azak Bog | 長い遠回り | 行き止まりを撤去 | 現在のルート |
ITEM IMPACT
属性ルーン
rune
属性ルーン
0.2.0e で導入された新しいルーンの分類で、ソケットすると属性ボーナスを付与しました。以降のパッチでルーンシステムが拡張されたため、現在の効果はローンチ時と異なります。
BUILD IMPACT
バランスへの影響
プレイヤーバランス調整はハントレス、ミニオン、スキル、昇格クラスに及んでいるため、0.2.0e より前に書かれたビルドガイドでは特定の相互作用を過小評価または過大評価している可能性があります。
Spectre と Remnant のスキル相互作用に関する修正により、それらの機構に依存していたビルドが復旧しました。
- 0.2.0e より前のビルドガイドを再確認
- Spectre/Remnant のビルドが復旧
BEFORE AFTER
旧ルートと現在の比較
THEN VS NOW
以前と現在
Act 3 の長さ
0.2.0e 以前は行き止まりがあり長かった。
短縮され、0.5.4e でも現在の構成。
ルーン
属性ルーンは 0.2.0e で導入された。
以降ルーンシステムが拡張された。現在の効果を確認すること。
CURRENT APPLICABILITY
現在の適用範囲 (0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Act 3 layout | Still current | 短縮された構成は 0.5.4e でも引き続きキャンペーンの構成です。 | — | キャンペーンガイド |
| Attribute Runes | Changed later | 0.2.0e で導入され、以降拡張された。 | 0.5.x | ルーンアイテムページ |
| Spectre/Remnant fixes | Still current | 相互作用の修正は引き続き関連性があります。 | — | ミニオン/スペクターガイド |
COMMUNITY EVIDENCE
コミュニティの証拠
なぜガイド動画より Drowned City が小さいのですか?
ルーンは 0.2.0 のローンチ時からあったのか、0.2.0e だけなのか?
LEGACY CONTENT AUDIT
今後の変更に注意
| Page | Type | Issue | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| act-3-route-video | Guide | 0.2.0e より前のルート動画には撤去された行き止まりが映っている。 | 過去のものとして明示し、現在のルートへのリンクを貼る。 | Queued |
| rune-guide | Guide | ルーンの効果は 0.2.0e 以降に変更された。 | 0.5.4e に照らして再検証する。 | Queued |
AFFECTED CONTENT
影響を受けるコンテンツ
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| Act 3 キャンペーンガイド | Guide | 0.2.0e で行き止まりが撤去された | 現在の構成に合わせてルートを更新する。 | Queued |
| 属性ルーンアイテムページ | Item | 0.2.0e で導入された | 現在のルーン効果を記載する。 | Queued |
| ハントレスビルドページ | Build | プレイヤーバランス調整 | 数値を再検証する。 | Queued |
VIDEO
過去の動画
Official Path of Exile 2
Path of Exile 2 — 公式パッチアナウンス
What to watch for: このバージョン系統に関する公式アナウンス。何が変更され、以降のパッチでどう書き換えられたかをパッチノートと併せて読むこと。
Open source ↗QUESTIONS
よくある質問
なぜ古い Act 3 の動画がゲームと一致しないのですか?
0.2.0e で Drowned City、Utzaal、Apex of Filth、Azak Bog の行き止まりが撤去され、アクトが短縮されました。現在のルートガイドを使用してください。
属性ルーンは 0.2.0 のローンチ時からありましたか?
いいえ。属性ルーンは 0.2.0e で導入されました。以降のパッチでルーンシステムが拡張されたため、現在の効果を確認してください。
SOURCES
出典と検証
当該バージョンの記載された変更、デプロイ順、およびフォローアップの補足を含む公式パッチスレッド。
このページで参照しているすべての公式 EA パッチおよびホットフィックスのスレッドの索引。
現在のスキル、アイテム、ボス、モディファイアのデータを、現在の適用範囲に関する記述について実際のクライアントと照合して確認。
この記事で参照しているスキル、アイテム、モディファイアのデータベース項目。
プレイヤーへの影響を横断検証するために使用するコミュニティのビルドおよびシステムガイド。一次的な事実源としてではない。
CHANGELOG
更新履歴
- 現在の適用範囲をクライアント 0.5.4e で確認した上で、過去のパッチ記事を公開しました。
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