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OVERVIEW
概要
コンテンツアップデート 0.3.0 第三の勅令は、多くの古いガイドが警告しているキャンペーンおよびシステムの大改革です。Act 4 が追加され、クルーエル難易度が廃止され、キャラクターをレベル 65 まで押し上げる一時的なインタールードが 3 つ挿入され、Rise of the Abyssals が開始されました。
最も破壊的な仕様変更はサポートジェムの刷新で、キャラクターにつきサポートを 1 つしか使えなかったというルールが撤廃されました。サポートの重複使用が可能になり、複数のサポートにティアが追加され、新しいサポートが 11 種追加されました。
- Act 4 が追加され、クルーエル難易度が廃止
- 3 つのインタールードがレベル 65 までを繋ぐ
- Rise of the Abyssals リーグが開始
- サポートジェムの刷新でキャラクターごと 1 つの制限を撤廃
- サポートのティア追加、新サポート 11 種追加
- 大規模なキャラクター調整、エッセンス/アトラス/エンドゲーム/アイテム/スキル変更
HISTORICAL CONTEXT
歴史的経緯
Path of Exile 2 Early Access — 0.3.0 (The Third Edict)
以下の「現在」に関する記述は、すべてクライアント 0.5.4e を基準としています。
0.3.0 以前はキャンペーンの終わり方が異なり、キャラクターごとのサポートジェムも希少でした。第三の勅令はその希少性を無くし、物語の終盤を再構成しました。
0.3.1 は後に別ページで扱いますが、エンドゲームのタブレットシステムを刷新したため、ここでの一部のエンドゲームに関する記述は 0.3.0 の後にもう一度洗練されました。
- 0.3.0 キャンペーン・サポートの刷新
- 0.3.1 エンドゲームタブレットの刷新(別ページ参照)
IMPACT DASHBOARD
影響ダッシュボード
キャンペーン
再構成Act 4 が追加され、クルーエルが廃止され、レベル 65 までのインタールードが 3 つ。従来の「Act 1〜3 の後にクルーエル」という流れは消滅。
サポートジェム
刷新キャラクターごと 1 つの制限が撤廃。サポートの重複使用が可能になり、ティアが追加。
リーグ
新規Rise of the Abyssals が、後に 0.4.0 のアビス核心昇格へと繋がるアビスコンテンツを導入。
バランス
大規模調整大半のスキルと昇格(アセンダンシー)に及ぶ広範なキャラクターバランス調整。
クラフト / エンドゲーム
変更エッセンス、アトラス、エンドゲーム、アイテム、スキルの各システムがいずれも調整され、タブレットの刷新は 0.3.1 で実施。
BEFORE AFTER
キャンペーンの影響
CHANGE EXPLORER
サポートジェムの刷新
キャラクターごと 1 つの制限を撤廃
かつてサポートはキャラクターにつき 1 回しかソケットできませんでした。0.3.0 でその制限が撤廃されました。
サポートの重複使用が可能に
同じサポートを、1 キャラクターの複数のリンクに配置できるようになりました。
サポートのティア
複数のサポートに追加のティアが与えられ、スケーリングの選択肢が拡大しました。
新サポート 11 種
新しいサポートの一群が追加され、そのいくつかは刷新されたシステムに紐付いています。
IMPACT DASHBOARD
Rise of the Abyssals の影響
アビスコンテンツ
導入Rise of the Abyssals は、後に 0.4.0 で核心(コア)へ昇格したアビスの遭遇をもたらしました。
下流への影響
0.4.0 へ継承0.4.0 のアビス核心昇格は、このリーグに端を発しています。
CHANGE EXPLORER
クラフト&エンドゲームの影響
エッセンスの変更
クラフト見直しの一環として、エッセンスの取得と使用が調整されました。
アトラスの調整
アトラスの進行および報酬が再調整されました。
新通貨、オーメン、ユニーク、マップ
0.3.0 では新しい通貨、オーメン、ユニーク、マップ種が追加されました。
エンドゲームシステムの変更
広範なエンドゲーム調整。タブレットシステムは 0.3.1 で再度刷新されました。
THEN VS NOW
昔と今
キャンペーン終盤
0.3.0 以前:Act 1〜3 の後にクルーエル難易度で再プレイ。
0.3.0 以降:Act 4 + レベル 65 までのインタールード 3 つ、クルーエルなし。
サポートジェム
0.3.0 以前:各サポートはキャラクターにつき 1 回しか使用不可。
0.3.0 以降:サポートの重複使用可能、ティア追加、新規 11 種。
アビス
0.3.0 以前:Rise of the Abyssals リーグなし。
0.3.0 以降:リーグ開始。0.4.0 でアビスが核心(コア)へ昇格。
RETURNING PLAYER
復帰プレイヤーチェックリスト
クルーエル難易度を忘れる
クルーエルは 0.3.0 で廃止されました。「クルーエルを回せ」と言うガイドはすべて時代遅れです。代わりに Act 4 + インタールードを使用してください。
サポートリンクを再計画
キャラクターごとのサポート制限は消滅しました。かつての「このサポートは 1 つだけ」という構成はリンクを十分に使えていません。
レベル 65 まで再調整されたキャンペーンを想定
3 つのインタールードが Act からレベル 65 までを繋ぐようになり、レベリングルートが変化しました。
0.3.1 以降のエンドゲームを再確認
タブレット/アトラスのルールは 0.3.1 で再度刷新されました。0.3.0 時点の記述で止めないでください。
CURRENT APPLICABILITY
現在の適用範囲(0.5.4e)
| Mechanic | Status | Current rule (0.5.4e) | Superseded by | Read |
|---|---|---|---|---|
| Act 4 + インタールード | Still current | 0.3.0 のキャンペーン構成(Act 4、クルーエルなし、レベル 65 までのインタールード 3 つ)は 0.5.4e でも維持されています。 | — | キャンペーンガイド |
| サポートのキャラクターごと 1 つの制限 | Removed | 0.3.0 で撤廃。サポートは 0.5.4e でもティア付きで重複使用可能。 | 0.3.0 | サポートジェムページ |
| Rise of the Abyssals リーグ | Changed later | このリーグは 0.3.0 で開催。そのアビスコンテンツは 0.4.0 で核心(コア)へ昇格。 | 0.4.0(アビス核心) | アビス狩りガイド |
| エンドゲームのタブレットルール | Changed later | 0.3.0 のエンドゲーム変更は 0.3.1 のタブレット刷新によって洗練されました。 | 0.3.1 | アトラス/タブレットガイド |
AFFECTED CONTENT
影響を受けるコンテンツのキュー
| Content | Type | Trigger | Action | Status |
|---|---|---|---|---|
| キャンペーンガイド | Guide | Act 4 + クルーエル廃止 + インタールード | レベリングルートを書き直し、クルーエルを削除。 | Reviewing |
| サポートジェムページ | Skill | キャラクターごと 1 つの制限撤廃 | 重複使用可能なサポートとティアを記載。 | Queued |
| 旧クルーエル特化ビルド | Build | クルーエル廃止 | 進行前提の再検証。 | Queued |
| アトラス/タブレットガイド | Guide | 0.3.0 エンドゲーム + 0.3.1 タブレット刷新 | 0.3.1 の変更と統合。 | Queued |
当時の動画
Official Path of Exile 2
0.3.0 第三の勅令 — 概要
What to watch for: 0.3.0 の発表。現在も適用されるクルーエル廃止とサポート刷新に注目。
Open source ↗QUESTIONS
よくある質問
クルーエル難易度はまだゲームにありますか?
いいえ、クルーエルは 0.3.0 で廃止されました。キャンペーンは今や Act 1〜3 から Act 4、そしてレベル 65 までのインタールード 3 つへと進みます。
同じサポートを複数のリンクで使えますか?
はい、0.3.0 でキャラクターごとの制限が撤廃され、サポートの重複使用が可能になり、いくつかにはティアが追加されています。
Rise of the Abyssals はどうなりましたか?
それは 0.3.0 のリーグで、そのアビスコンテンツは 0.4.0 で核心(コア)へ昇格したため、アビスは通常のマップにも登場するようになりました。
SOURCES
出典と検証
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