パッチノート

PoE2 0.3.0c: スプリント、クロスボウ、スキル相互作用とボス修正

0.3.0c は大規模なゲームプレイ修正パックであり、スプリント開始時のヘビースタン猶予期間の追加、クロスボウの再装填/発射停滞と弾ごとの弾薬抽選の修正、スキルスケーリングやトーテム/武器セットの相互作用の修正、そして複数のボスやコントローラー UI の修復を行いました。

0.3.0cUpdated 2026-08-03
スプリント移動中に発動するスキル。
On this page
  1. 概要
  2. 過去の注意点
  3. 修正のカテゴリ
  4. バグと修正
  5. ビルドへの影響
  6. スプリント: 修正前と後
  7. 以前と現在
  8. 現在の適用範囲 (0.5.4e)
  9. コミュニティの証拠
  10. 今後の変更に注意
  11. 影響を受けるコンテンツ
  12. 過去の動画
  13. FAQ
  14. 出典と検証
  15. 更新履歴
Historical Patch

Not the current client version

Current comparison baseline: 0.5.4e

Last checked against current content: 2026-08-03

OVERVIEW

概要

0.3.0c はバランスの全面的な見直しではなく、広範なゲームプレイ修正パックです。修正はスプリントと移動、クロスボウの弾薬、ジェムリングのメタジェム、スキルスケーリング、トーテムと武器セット、ボス、コントローラー/UI、パフォーマンスに分類されています。

主な変更: スプリント開始時のヘビースタン猶予期間の追加、クロスボウの再装填/発射停滞の修正と弾ごとの弾薬抽選、これまでエリアダメージ/サポート/クオリティを正しく反映していなかったスキルスケーリングの修正、そして複数のボスとコントローラーの修正。

  • スプリントのヘビースタン猶予期間
  • クロスボウの再装填/弾薬修正
  • スキルスケーリングの修正
  • ボスとコントローラーの修正

HISTORICAL CONTEXT

過去の注意点

Path of Exile 2 アーリーアクセス — 0.3.0 時代

現在のステータスに関する記述はクライアント 0.5.4e を基準としています。

0.3.0c は「第三の勅令」のローンチ直後のバグを修正しました。ここでの修正は強化ではなく是正であり、後のパッチで同じスキルが再び変更されている可能性があります。

  • 0.3.0c は第三の勅令ローンチ直後のバグを修正
  • これらは強化ではなく是正であり、後で再変更の可能性あり

CHANGE EXPLORER

修正のカテゴリ

Fix

スプリントのヘビースタン猶予

スプリント開始時に猶予期間が追加され、開始直後に即座にヘビースタンすることがなくなりました。

公式 0.3.0c パッチノート
Fix

再装填 / 発射の停滞

クロスボウの再装填や発射を停滞させていたコマンドが修正され、弾薬は弾ごとに抽選されるようになりました。

公式 0.3.0c パッチノート
Fix

スキルスケーリング

エリアダメージ、サポート、クオリティを正しく反映していなかったスキルが修正されました。

公式 0.3.0c パッチノート
Boss

ボス修正

ヴェッセル、アクト4最終ボス、トルヴィアン、ディアモラなどに修正が適用されました。

公式 0.3.0c パッチノート
Technical

UI とパフォーマンス

コントローラーの倉庫移動操作やパフォーマンスの問題に対処しました。

公式 0.3.0c パッチノート

DATA TABLE

バグと修正

Note: 0.3.0c の代表的な修正とその現在のステータス。

バグ / 変更対象0.3.0c の修正現在 (0.5.4e)
スプリント開始時の即スタン移動猶予期間を追加現在も存在
クロスボウの停滞クロスボウ再装填/発射を修正、弾ごとに抽選以降再調整済み
誤ったスキルスケーリング複数スキルエリア/サポート/クオリティを適用後のパッチで異なる可能性あり
ボスの問題ヴェッセル/アクト4/トルヴィアン/ディアモラ各種修正現在のボスページを確認

BUILD IMPACT

ビルドへの影響

スキルスケーリングの修正はダメージの急増に見えることもありますが、これらはバグ修正です。不具合のある挙動を記述していたビルドガイドは、強化として扱うのではなく更新する必要があります。

ジェムリング・リージョネアのミニオンやメタジェムとの「統合効率」の相互作用が明確化され、そのアセンダンシーの記述方法に影響します。

  • 修正は強化ではない — ガイドを更新せよ
  • ジェムリングの相互作用を明確化

BEFORE AFTER

スプリント: 修正前と後

0.3.0c 以前のスプリントスプリントを開始すると即座にヘビースタンする可能性があり、仕様の入り口でペナルティを感じるものでした。
0.3.0c 以降猶予期間により、即座のヘビースタンなしでスプリントを開始できます。ただし移動開始後は引き続きスタンが適用されます。

THEN VS NOW

以前と現在

スプリントのスタン

Then

0.3.0c 以前は開始直後に即スタン。

Now

猶予期間を追加、0.5.4e でも現在も存在。

クロスボウの感触

Then

0.3.0 ローンチ時は停滞と誤った弾薬抽選が発生。

Now

0.3.0c で修正、以降再調整済み。

CURRENT APPLICABILITY

現在の適用範囲 (0.5.4e)

MechanicStatusCurrent rule (0.5.4e)Superseded byRead
スプリントの猶予期間Still current0.5.4e でも移動の一部として引き続き存在。移動ガイド
クロスボウの弾薬ルールChanged later0.3.0c で修正、以降再調整済み。0.5.xクロスボウのビルドページ
スキルスケーリング修正Changed later0.3.0c で修正、後のパッチで異なる可能性あり。0.5.x対象スキルページ

COMMUNITY EVIDENCE

コミュニティの証拠

Reddit (スプリント)プレイヤーが、なぜスプリント開始時にまだスタンするのかと質問しています。
Why do I get heavy stunned the moment I sprint?
猶予期間は役立ちますが、移動開始後は引き続きスタンが適用されます。完全な撤廃ではありません。
フォーラム (クロスボウ)プレイヤーが弾の装填に時折失敗することを報告しています。
My crossbow sometimes won't reload.
0.3.0c で修正された再装填/発射の停滞に一致します。現在のクライアントで確認してください。

LEGACY CONTENT AUDIT

今後の変更に注意

PageTypeIssueActionStatus
crossbow-build-guideBuild0.3.0c 以前の弾薬挙動を記述している。現在の弾薬ルールで更新する。Queued
skill-pageSkill0.3.0c で修正されたスケーリングが再び変更されている可能性がある。0.5.4e で再検証する。Queued

AFFECTED CONTENT

影響を受けるコンテンツ

3 affected0 updated0 reviewing3 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
クロスボウのビルドページBuild弾薬ルールを修正現在の挙動を再検証する。Queued
ジェムリング・リージョネアのページBuild統合効率を明確化相互作用の記述を更新する。Queued
対象スキルページSkillスケーリングを修正数値を再検証する。Queued

VIDEO

過去の動画

Official Path of Exile 2

Path of Exile 2 — 公式パッチ案内

What to watch for: このバージョン系統に関する公式案内です。何が変更され、後のパッチでどう書き換えられたかについては、パッチノートと併せてお読みください。

Open source

QUESTIONS

FAQ

スプリントの修正は強化ですか?

いいえ。即座のヘビースタンなしでスプリントを開始できるよう猶予期間を追加しただけです。移動開始後は引き続きスタンが適用されます。是正として扱ってください。

0.3.0c 以降、スキルダメージが変わったのはなぜですか?

一部のスキルがエリアダメージ、サポート、クオリティを正しく反映していませんでした。0.3.0c でそれを修正しており、これはバグ修正です。また、後のパッチで同じスキルが再び変更されている可能性があります。

SOURCES

出典と検証

Path of Exile 2 公式 0.3.0c パッチノート

當該バージョンの記載された変更、適用順序、およびフォローアップの明確化を含む公式パッチスレッド。

Path of Exile 2 アーリーアクセス フォーラム索引

本ページで参照している全公式 EA パッチおよびホットフィックススレッドの索引。

PoE2 Wiki

現在のスキル、アイテム、ボス、モディファイアのデータをライブクライアントと照合し、現在の適用範囲の記述を検証。

PoE2DB

本記事で参照しているスキル、アイテム、モディファイアのデータベース項目。

Maxroll PoE2

プレイヤーへの影響を相互確認するためのコミュニティのビルドおよびシステムガイド(一次的な事実ソースではない)。

CHANGELOG

更新履歴

    • クライアント 0.5.4e に対する現在の適用範囲の検証とともに、過去のパッチ記事を公開しました。

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