パッチノート

Path of Exile 2 0.5.4 — アルドゥールのルーン、ボス、アイテム、ビルドへの影響

0.5.4 のプレイヤー影響まとめ:遠征アトラス、リキッド・ヴェリジウム、犠牲のオーブ、レベル連動のユニークスキル、頂点ボスの変更、および 0.5.4b / 0.5.4e のフォローアップ。

Path of Exile 2 Early Access 0.5.4Updated 2026-08-01
0.5.4 アルドゥールのルーンアップデートを表す、嵐で暗くなった廃墟の街
On this page
  1. 30秒でわかるプレイヤーへの影響
  2. パッチファミリーのタイムライン:0.5.4 から 0.5.4e まで
  3. 影響ダッシュボード
  4. 公式の変更点、プレイヤーの課題別に再構成
  5. 遠征:再確認すべき4つのポイント
  6. ボスページでは 0.5.4 と 0.5.4b を分ける必要がある
  7. 新アイテムとルールの変更
  8. 影響を受けるコンテンツのキュー
  9. コミュニティの証拠
  10. 動画とタイムスタンプ
  11. 直接的な回答
  12. 既知の問題
  13. 出典と検証
  14. 更新履歴

OVERVIEW

30秒でわかるプレイヤーへの影響

0.5.4 では、アルドゥールのルーン、遠征アトラスのパッシブツリー、リキッド・ヴェリジウム、4種の犠牲のオーブ通貨、レベル連動のユニーク付与スキル、マスターズ・リーチ、そして一連の頂点ボス調整が追加されました。

再確認が必要なページはすべてのユニークではなく、直接的にスキルを付与するアイテム、それらのスキルに依存するビルド、そして 0.5.4 と 0.5.4b の影響を受けた頂点ボスのページに限定されます。

その後、0.5.4b・0.5.4d・0.5.4e でボスの判読性、移行、誓いのルーン、シェーダーの問題が修正されました。ボスや遠征の挙動に言及するガイドは、どのバージョンで検証されたかを明記しなければなりません。

PATCH FAMILY

パッチファミリーのタイムライン:0.5.4 から 0.5.4e まで

  1. 0.5.42026-06-25Major Patch

    アルドゥールのルーン、遠征アトラスのパッシブツリー、リキッド・ヴェリジウム、犠牲のオーブ、レベル連動のユニークスキル、および頂点ボスの変更。

    atlasitemsbossesskills
  2. 0.5.4 Hotfix 1-22026-06-29ホットフィックス

    マーチャントの倉庫でのアイテム消失、リキッド・ヴェリジウムのまとめ買い、および複数の遠征アトラス挙動の修正。

    itemstradeatlas
  3. 0.5.4b2026-07-02Balance & Fix

    ボスの判読性パス(アービター、クレマクの器)、遠征の不可視・無敵・境界外・地下の修正。

    bossesexpeditionendgame
  4. 0.5.4d2026-07-25Migration Patch

    「すべて移行」で儀式の捧げられた供物、ブリーチリーグの資源とツリー解放が移動するようになりました。

    migrationssfprivate-league
  5. 0.5.4d Hotfix2026-07-29ホットフィックス

    誓いのルーンが稀に無敵のモンスターを発生させる問題を修正。0.5.4d の移行ノートとは別に記録する必要があります。

    expeditionoath-runefix
  6. 0.5.4e2026-07-31Technical Patch

    シェーダー読み込みの改善、Steam Vulkan Fossilize レイヤーの無効化、およびデフォルトの VSync を「制限あり」に変更。

    shadersvulkanperformance

IMPACT DASHBOARD

影響ダッシュボード

Atlas / Expedition

ルートを再学習

新たな遠征アトラスのパッシブツリーと、作り直されたグランド遠征およびレムナントの挙動。これはアトラスのルーティングや農業ガイドに影響し、すべてのキャンペーン遠征に影響するわけではありません。

Builds / Skills

一部のレベリングルートを再確認

装備から付与されるスキルは、要求ティアに応じて連動するようになりました。これらのユニークに依存するビルドが最も影響を受け、一般的な氷結の矢 / 腐食ビルドは影響しません。

Bosses

複数の頂点ボスページを更新

アービター、クレマクの器などは 0.5.4 と 0.5.4b にわたって調整されました。古いフェーズやウィンドウの説明は古くなっている可能性があります。

Items

新通貨とユニーク1つ

リキッド・ヴェリジウム、4種の犠牲のオーブ、およびマスターズ・リーチがコンテンツライブラリに追加され、それぞれ専用のページが必要です。

CHANGE EXPLORER

公式の変更点、プレイヤーの課題別に再構成

New

遠征アトラスのパッシブツリー

グランド遠征クエストラインのボスから付与されます。アトラスのルート、解放ガイド、農業コンテンツに影響し、すべてのキャンペーン遠征に影響するわけではありません。

Official factofficial-fact: affects 3 Guide pages
New

リキッド・ヴェリジウムと犠牲のオーブ

リキッド・ヴェリジウムはランダムなルーンの碑文を伴うレムナントエンカウンターを開始します。犠牲のオーブは腐敗したエンチャントを強化し、ランダムな明示MODを犠牲にします。

Official factofficial-fact: affects 6 Item/Boss pages
Buff

頂点ボスの耐性と危険ウィンドウ

0.5.4 で一部のボス耐性が下がり、0.5.4b でさらにアービターとクレマクの器の予兆とウィンドウが改善されました。

patch-family: affects 5 Boss pages
QoL

通貨 / フラグメントのまとめ総数

Alt を押しながら確認すると、インベントリと取引ウィンドウ全体の合算総数が表示されます。これはメカニクスの変更ではなく UI 挙動の更新です。

Official factofficial-fact: affects 1 Guide page
Fix

ルーン、アトラスパッシブ、遠征のバグ修正

複数の問題は 0.5.4b および d ホットフィックスで再び修正されたため、関連ガイドを 0.5.4 単独のものとして扱うことはできません。

multi-version: requires re-test

BEFORE AFTER

遠征:再確認すべき4つのポイント

古いコンテンツのリスク0.5.0 や 0.5.4 初日のみを想定して書かれたルートは、新アトラス、ボスの体力補正、地下修正、ホットフィックスの連鎖を見落とす可能性があります。
現在のコンテンツ要件結論のバージョン(0.5.4、0.5.4b、またはそれ以降のホットフィックス)を本文中に直接明記し、遠征ガイドのステータスへリンクしてください。

BOSS IMPACT

ボスページでは 0.5.4 と 0.5.4b を分ける必要がある

Arbiter of Ash

0.5.4 で球体バフを調整。0.5.4b で炎の種の反応時間を延長し、より早い音声キューを追加。

動画のタイムスタンプと攻撃表を再編集

Arbiter of Divinity

神性のオーブの視覚的なタイミングを改善。のちの修正でドロップ位置、退出、フェーズのキューに対応。

攻撃表を更新

Vessel of Kulemak

燃焼地面を調整した後、最終フェーズの召喚、ポータルの視覚効果、攻撃ウィンドウが再度変更されました。

フェーズの説明を再検証

ITEM IMPACT

新アイテムとルールの変更

New Currency

Liquid Verisium

すぐにランダムなルーンの碑文を伴うレムナントエンカウンターを開始します。取得と使用は遠征アトラスの条件に依存します。

item-pageguide-pageatlas-dependency

Currency Family

Orb of Sacrifice (x4)

アトジリの神殿からドロップ。一致するアイテム種別の腐敗エンチャントを強化し、ランダムな明示MODを除去します。

item-familyatziririsk-checklist

Rule Change

Skill-granting Uniques

装備から付与されるスキルは、キャラクターが現在満たしている最も低いスキルレベルを使用し、要求を満たすにつれて規定の上限まで連動して上昇します。

build-impactskill-levelleveling

New Unique

The Master's Reach

完全に強化されたクレマクの器から得られる新ユニーク。ビルドでの採用には、別途アイテムとビルドの検証が必要です。

uniqueboss-dropbuild-usage

AFFECTED CONTENT

影響を受けるコンテンツのキュー

6 affected2 updated2 reviewing2 queued
ContentTypeTriggerActionStatus
Arbiter of Ash GuideBoss0.5.4 + 0.5.4bPhases, voice cues, videoReviewing
Orb of Sacrifice GuideItem0.5.4Goals and risk matrixReviewing
Liquid VerisiumItem0.5.4 + HotfixStack purchase and useQueued
Whirling AssaultBuildRunic Meridians fixRune count and configQueued
Count Geonor GuideBossNo direct changePatch badge onlyReady
Patch 0.5 Series TimelinePatch0.5.4eAdd latest nodeReady

COMMUNITY EVIDENCE

コミュニティの証拠

Reddit - 0.5.4e Shader threadパフォーマンスフィードバックまとめ
シェーダー数は明らかに減ったが、結果はハードウェアによって依然としてばらつきがある。
本文はレンダラー、プラットフォーム、初回実行と再実行で分けて記述しなければならず、『0.5.4e でカクつきが完全に解消された』とは言えません。
Official Forum - 0.5.4dプレイヤーの未解決の疑問
誓いのルーンはまだ不可能なエンカウンターを発生させる可能性があるのか?
ホットフィックスページは、2行の 0.5.4d 移行記述を引用するだけでなく、問題から修正への連鎖を示さなければなりません。

VIDEO

動画とタイムスタンプ

Official Path of Exile 2

0.5.4 アルドゥールのルーン概要

アルドゥールのルーン、遠征アトラス、新アイテムを紹介する公式 0.5.4 公開ウォークスルー。

What to watch for: ルートを計画する前に、遠征アトラスとリキッド・ヴェリジウムのセグメントを視聴してください。

Open source

QUESTIONS

直接的な回答

古いビルドをそのまま使い続けてもいいですか?

装備付与スキル、ルーンの子午線、特定の新ユニークに依存していないほとんどのビルドは、0.5.4 を理由に全面的な作り直しをする必要はありません。

ビルドページのパッチステータスを確認し、自分のスキル・ユニーク・アセンダンシーが影響表に出ているか検索してください。

直接的な記載がない場合は、パッチバッジの変更のみで、架空の変更をでっち上げてはいけません。

なぜ 0.5.4e のあと初回ロードが遅くなったのですか?

公式にはシェーダーが再コンパイルされるため、エリアに最初に入ったときはその後より遅くなる可能性があります。

影響は初回進入と再進入を分けて判断してください。

KNOWN ISSUES

既知の問題

  • Open0.5.4e のあともクラッシュやシーン固有のカクつきを報告するプレイヤーがおり、完全に解決したとはまだ確認されていません。
  • Tracking誓いのルーンの無敵モンスター報告は、0.5.4d ホットフィックスに起因すると追跡されています。
  • Fixedリキッド・ヴェリジウムの単一スタック購入が1つを返す問題は、確定したホットフィックスの修正です。

SOURCES

出典と検証

Path of Exile 2 公式 0.5.4 パッチノート

0.5.4 のベースライン変更、名称、数値の公式ソース。

Path of Exile 2 公式 0.5.4b パッチノート

ボスの判読性と遠征の修正に関する公式ソース。

Path of Exile 2 公式 0.5.4e パッチノート

シェーダー、Vulkan、VSync の変更に関する公式ソース。

CHANGELOG

更新履歴

    • タイムライン、影響ダッシュボード、変更エクスプローラー、影響コンテンツキュー、コミュニティ証拠、動画タイムスタンプを備えた代表的なリッチパッチ記事として再構築
    • フォローアップチェーンに 0.5.4e のシェーダー・Vulkan・VSync の変更を追加
    • 0.5.4 ベースライン概要を公開

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