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簡潔な回答
オイルグレネードは2つの効果を持ちます。敵を油でコーティングし(スロウ+受ける炎ダメージ増加)、オイル地面を残します。
最大の恩恵は着火です。炎スキルでオイル地面に点火すると、地面は燃えて炎ダメージを与え、その炎ダメージの一部が、その中にいる敵に付与されたあなたの灼熱状態に上乗せされます。
油は単に炎耐性を下げるものではありません。油にまみれた敵が受ける炎ダメージを増やし、移動を遅くするデバフです。ダメージは耐性削りではなく、地面を着火させることで生まれます。
概要
- カテゴリ
- Grenade / Fire / Debuff
- attack、grenade、fire、ailment、debuff のタグ付き。
- 油デバフ
- スロウ+受ける炎ダメージ増加
- 油にまみれた敵はスロウになり、あなたの攻撃による炎ダメージをより多く受けます。
- オイル地面
- 地面の領域を残す
- その領域は着火して燃え、炎ダメージを灼熱に上乗せできます。
- 入手方法
- Uncut Skill Gem (Tier 4)
- アンカットスキルジェムから入手。クロスボウのスキル枠にセットします。
- 最適な役割
- 炎構成のデバフ+着火層
- 炎スキルと組み合わせる。単体のダメージスキルとしては弱い。
必要条件
特別な属性条件はありません。このスキルはクールダウンでグレネードを投げます。真の恩恵を得るには、オイル地面を着火させる炎スキルが必要です。
グレネードであるため、同じボタン群の他のグレネードとグレネードのクールダウンを共有します。オイルグレネードを投げると、そのクールダウンが始まります。
- 着火用の炎スキル
- 恩恵に必須
- 着火しなければオイル地面はスロウにするだけで、燃焼ダメージは発生しません。
- グレネードのクールダウン
- 他のグレネードと共有
- クールダウンを考慮してグレネードの順序を計画しましょう。
グレネードの流れ
ライフサイクルは以下の通りです。瓶を投げる→着弾で割れる→命中した敵が油状態になり(スロウ+受ける炎ダメージ増加)、着弾した場所にオイル地面が出現する。
オイル地面が持続している間、その中にいる敵は油状態になります。炎スキルで地面に点火すると、燃え始めて炎ダメージを与え、その燃焼はそれらの敵に付与されている灼熱状態へ炎ダメージの一部を上乗せします。
オイル地面は持続時間後に自然に消滅するか、着火によって消費されます。この窓(油を先に、その後敵がまだ領域内にいるうちに着火する)を管理することが、このスキル全体です。
- 投げる→割れる→油デバフ+オイル地面。
- 地面に着火→燃焼+灼熱への炎ダメージ上乗せ。
- 地面は消滅するか、着火によって消費される。
油、着火、地面の状態
| 状態 | 効果 | 到達方法 | ダメージ源 |
|---|---|---|---|
| 油状態の敵 | スロウ+受ける炎ダメージ増加 | グレネードの命中 | あなたの追撃の炎攻撃 |
| オイル地面 | その中にいる敵を油状態にする領域 | グレネードの着弾 | 単体ではなし |
| 着火したオイル地面 | 燃焼し、炎ダメージを与え、灼熱に上乗せする | 炎スキルで領域に着火 | 燃える地面 |
| 消滅 | 効果終了 | 持続時間切れまたは消費 | なし |
地面の効果
| 効果 | オイルグレネードから | 着火から | 注記 |
|---|---|---|---|
| スロウ | あり(油状態の敵) | いいえ | 炎ではなく油デバフに由来します |
| 受ける炎ダメージ増加 | あり(油状態の敵) | いいえ | これは「受ける炎ダメージ増加」であって、耐性低下ではありません |
| 燃焼の炎ダメージ | いいえ | あり(着火した地面) | 主なダメージの恩恵 |
| 灼熱への上乗せ | いいえ | あり(着火した地面) | 燃焼の一部があなたの灼熱に加わります |
デバフ分析:油が実際に何をするか
オイルグレネードのデバフは炎耐性の削りではありません。油にまみれた敵が受ける炎ダメージを増加させ(いわゆる「受ける炎ダメージ増加」効果)、かつスロウさせます。どちらも炎構成の助けになりますが、いずれも耐性低下ではありません。
スロウは、キティングや、着火が決まるように敵をオイル地面内に留めるために、それ単体で価値があります。受ける炎ダメージ増加は、油状態の間に与えるすべての炎攻撃を強化します。
これがオイルグレネードが構成準備スキルである理由です。敵と地面を準備し、その後あなたの炎スキル(および着火した地面)がダメージを与えます。単独ではほとんど痛くありません。
- 油=受ける炎ダメージ増加+スロウ。耐性削りではない。
- スロウが敵を領域内に留め、着火させる。
- これは単体のダメージスキルではなく、構成準備スキルである。
サポート互換性
サポートは、地面を延長(持続時間)、領域を拡大(範囲)、クールダウンを短縮、あるいは炎/範囲の強化を加えるものを選ぶべきです。スキル自体の命中は小さいため、直接命中系のサポートは優先度が低いです。
- 持続時間増加
- 推奨
- オイル地面を着火させるのに十分な長さで維持します。
- 増幅/範囲サポート
- 推奨
- より大きな領域で、より多くの敵を油+着火の対象にします。
- クールダウン回復
- 状況次第
- より頻繁に油を塗れます。グレネードのクールダウンを共有します。
- 炎/範囲ダメージサポート
- 状況次第
- サポートされれば、着火した燃焼を強化します。
サポート装備
構成重視の装備は、地面を確保でき、かつ広く保ちます。ダメージの強化はあなたの炎スキル側にあります。
- 構成装備オイルグレネードに持続時間、範囲、クールダウン回復をセットする。より長く、より広く、より頻繁なオイル地面。
- 着火スキル燃焼のために炎スキル(焼夷射撃/炎呪文)を強化する。着火した地面が実際のダメージを与えます。
スキルの相互作用
爆発射撃/爆発グレネード:炎ダメージを与える場合はオイル地面に着火します。そうでなければ単に命中するだけです。油を「無駄にする」ことはありませんが、着火には具体的に炎源が必要です。
ガスグレネード+着火:一般的なコンボです。ガスグレネード、次に油、その後炎スキルで、同じ領域に毒と炎を重ねます。
焼夷射撃:クロスボウの炎構成に対し、オイル地面をきれいに着火させる直接の炎クロスボウスキルです。
- 炎ダメージを与える攻撃が地面を着火させる。炎でない攻撃はしない。
- ガスグレネードは油と重なり、毒+炎になる。
- 焼夷射撃はクロスボウの着火手段である。
マップでのローテーション
マップ内では、集団に油を塗り、移動しながら着火させます。スロウが敵をまとめ、燃える地面が取り残した敵を掃討します。
- 集団に油を塗る集団めがけてオイルグレネードを投げる。敵が油状態かつスロウになり、オイル地面が出現する。
- 着火炎スキルで領域を攻撃する。地面が燃え、灼熱へ炎ダメージが上乗せされる。
ボス戦ローテーション
ボスに対しては、オイルグレネードはデバフ層です。ボスに油を塗り(スロウ+受ける炎ダメージ増加)、その後炎スキルを当て続けます。通常、オイル地面を常に更新する必要はありません。炎ウィンドウ中に1回しっかり油を塗れば十分です。
- ボスに油を塗るボスがターゲット可能になったらオイルグレネードを投げる。ボスがスロウになり、受ける炎ダメージが増加する。
- 炎ウィンドウ油状態の間炎スキルを連打。ボスが領域内にいれば着火させる。ウィンドウ中の最大炎ダメージ。
ビルドでの使い方
炎ジェムリング/キタヴァの鍛冶師:オイルグレネードは、炎グレネードや炎攻撃の構成において、爆発グレネードや焼夷射撃と組み合わせるデバフ層です。
クロスボウ炎ビルド:すでに炎スキルを回しているあらゆるビルドが、受ける炎ダメージ増加と着火した地面を通じて、それらを強化するためにオイルグレネードを使います。
ボス用炎構成:オイルグレネードのスロウは、近接炎ビルドがボスに張り付く助けにもなります。
- 炎ジェムリング:油+爆発+着火の重ねがけ。
- あらゆる炎クロスボウ:油で強化する。
- ボス炎:スロウが稼働率を助ける。
トラブルシューティング
燃焼ダメージが出ない:地面を一度も着火させていない。回答:炎スキルでオイル地面を攻撃する。炎でない攻撃では着火しません。
敵がより多くの炎ダメージを受けない:油デバフが切れている。回答:オイルグレネードを再適用する。受ける炎ダメージ増加は油状態に紐付いています。
必要な時にグレネードがクールダウン中:先に別のグレネードを投げた。回答:グレネードの順序を計画する。オイルグレネードはグレネードのクールダウンを共有します。
ボスにほとんどダメージが入らない:オイルグレネード単体は構成準備であり、ダメージ源ではない。回答:その後に炎スキルを続け、領域を着火させる。
- 着火なしオイル地面に炎スキルを使う。地面が燃え、灼熱へ上乗せされる。
- 油が切れた炎ウィンドウ前にオイルグレネードを再適用する。受ける炎ダメージ増加が有効になる。
- クールダウン衝突グレネードの順序を決め、先投げしない。必要な時に油が用意できる。
コミュニティの証拠
プレイヤーは一貫して、着火手順が必要だと気づくまでオイルグレネードが弱く感じると報告しています。ダメージを得るには地面に火をつけなければなりません。
「炎耐性を下げるのか?」という問いは一般的です。プレイヤーが行き着いた答えは、受ける炎ダメージ増加とスロウであり、耐性低下ではないというものです。
0.4の強化(クールダウン短縮、地面の延長、攻撃ダメージ強化、着火への上乗せ強化)以降、このスキルはニッチな選択ではなく、中核的な炎構成ツールとして扱われています。
- よくある問題:地面の着火を忘れていた。
- よくある質問:油=受ける炎ダメージ増加であり、耐性削りではない。
- 0.4の強化で炎の中核ツールになった。
動画解説とタイムスタンプ
Moxsx
Hellfire Gemling — 画面全体の殲滅
オイルグレネードを油/着火層として、他の炎スキルと組み合わせて画面全体の殲滅とボスダメージを出す炎ジェムリングビルド。
What to watch for: 油デバフと着火がどのように炎ダメージを強化するかを見てください。
Open source ↗Pvn0vs9LE8c author
爆発グレネードビルド(ジェムリング)
グレネードの順序と炎構成を示すジェムリングのグレネードビルドで、オイルグレネードの油層と自然に組み合わせられます。
What to watch for: グレネードのクールダウン順序と、炎構成がどう重なるかを見てください。
Open source ↗出典と検証
0.4でのオイルグレネードの強化(クールダウン、地面持続時間、攻撃ダメージ、着火への上乗せ、スロウ)と現在の0.5.4の挙動を確認するGGG公式パッチノート。
PoE2DBおよびコミュニティWikiが、スキルID、タグ、油デバフ、オイル地面、着火の挙動を提供しています。
油+着火の重ねがけとボス戦での使い方を相互確認するために用いたMobalytics/YouTubeの炎ジェムリングビルド。
「ダメージが出ない」や「炎耐性」の混乱を表面化させたRedditやフォーラム。クライアント上で再現し、直接回答しています。
スタッフがグレネードと地面効果の仕様を確認しているGGG公式フォーラム。
オイルグレネードと炎ビルドに関するReddit r/PathOfExile2の議論。
パッチ履歴
- 0.4.0(2025-09):クールダウン短縮、油とオイル地面の持続時間増加、攻撃ダメージ増加、着火したオイル地面が炎ダメージの一部を灼熱に上乗せ、スロウ増加。
- 0.5.4(2026-08):現在の基準。油デバフ(スロウ+受ける炎ダメージ増加)に加え、燃えて灼熱へ上乗せする着火可能なオイル地面。
更新履歴
- 初回公開:油デバフとオイル地面の違い、着火状態、デバフ分析、サポート表、スキル相互作用、マップとボスのローテーション、トラブルシューティングとコミュニティの疑問。
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