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Quick Preparation
- Location
- 액트 3 더 블랙 체임버스; 엔드게임 더 스톤 시타델 시타델 보스
- Campaign / Endgame
- Act 3
- Recommended Level
- 레벨 68 이상
- Primary Damage Types
- Fire · Cold · Lightning · Physical
- Editorial Difficulty
- High
QUICK ANSWER
먼저 이 세 가지를 기억하세요
1단계는 화염(빨강) -> 빙결(파랑) -> 번개(보라) 순으로 순환합니다. 하위 단계 사이에 해당하는 원소 플라스크로 교체하세요.
체력 50%에서 기계게 도리아니의 트라이엄프로 변신하며 체력이 전체로 초기화되고 물리 피해를 줍니다 — 원소 저항뿐만 아니라 물리 피해 감소도 필요합니다.
2단계 기계게 — 전체 초기화에 물리 슬램까지
원소 플라스크 + 물리 피해 감소 (2단계는 물리 피해)
도리아니의 촉매제 고유 주얼 (엔드게임/시타델 전용)
ACCESS & CONTEXT
도리아니에게 도달하는 방법
메커니즘은 같고 난이도와 스케일링이 다름
도관은 활성화된 원소로 빛납니다
체력은 스케일링되지만 골렘 수는 스케일링되지 않음
액트 3 캠페인(더 블랙 체임버스)
액트 3를 진행해 더 블랙 체임버스 / 테스팅 핏에 이르면 스토리 보스로 자연스럽게 도리아니와 맞닥뜨리게 됩니다 — 별도의 입장 재료는 필요 없습니다.
엔드게임 더 스톤 시타델(시타델 보스)
엔드게임에서 도리아니는 더 스톤 시타델의 보스로 등장합니다. 시타델 진행도를 높인 뒤 그에게 도달할 수 있습니다.
아레나 진입
벽면 도관이 세 개인 원형 아레나입니다. 접근하면 바로 전투가 시작됩니다.
BEFORE THE FIGHT
전투 전 준비 체크리스트
| Done | Check | Why it matters | Quick fix |
|---|---|---|---|
| 세 가지 원소 플라스크 루비, 사파이어, 토파즈 플라스크를 지참하세요. | 각 단계는 서로 다른 원소 피해를 줍니다. 단계 전환 시 플라스크를 교체하면 받는 원소 피해를 50% 감소시킵니다. | 유틸리티 플라스크 슬롯을 사용하세요. 필요하다면 생명력 플라스크를 희생해도 됩니다 — 도리아니의 피해는 원소 피해이지 물리 피해가 아닙니다. | |
| 모든 원소 저항 75% 화염, 빙결, 번개 저항이 모두 상한에 도달했는지 확인하세요. | 전투 내내 세 원소를 모두 마주합니다. 상한에 못 미친 저항은 해당 단계에서 이용당합니다. | 프리즈머틱 링, 제작 접미어, 또는 퓨리티 오브 엘리먼츠 오라를 사용하세요. | |
| 높은 단일 대상 DPS(50만 이상) 단일 대상 DPS가 50만을 초과하는지 확인하세요. | 3단계는 60초 지점에 소프트 광폭화가 있어 골렘 생성 속도가 두 배가 됩니다. | 집중형 단일 대상 스킬을 지참하세요. 광역 효과는 골렘에게만 아껴두세요. | |
| 골렘 처치 속도 골렘을 3초 안에 처치할 수 있는지 확인하세요. | 골렘은 중첩되는 원소 약화 오라를 겁니다. 세 마리 이상이 동시에 살아있으면 치명적입니다. | 보조 광역 효과 스킬이나 미니언 군단으로 골렘을 관리하세요. |
PHASE BREAKDOWN
전투 단계
Phase 1 · 1단계: 로열 사우머저
Trigger: 전투 시작. 도리아니가 인간 형태로 등장하며 지팡이가 차례로 빨강, 파랑, 보라 도관을 점등합니다.
Objectives- 도리아니의 체력을 100%에서 50%로 낮추세요.
- 세 가지 원소 도관을 화염 -> 빙결 -> 번개 순서로 처리하세요.
- 하위 단계 사이에 해당하는 원소 플라스크로 교체하세요.
1단계는 하나의 형태 안에서 순환합니다: 화염 도관(약 100%–66%) -> 빙결 도관(약 66%–50%) -> 번개 도관(약 50%에서 변신).
화염 빔은 천천히 회전합니다 — 계속 둘레를 돌며 이동하세요. 빙결 장판은 아레나 절반을 덮을 때까지 확장됩니다 — 거리를 유지하세요. 번개 도관이 활성화되면 사우머저 빔이 아레나 전체를 휩쓸며 — 기둥 뒤에 숨으세요.
각 원소 하위 단계마다 해당 원소 골렘이 소환됩니다. 중첩된 오라를 피하려면 빠르게 처치하세요.
체력 50%에서 2단계로 변신합니다.

ATTACK REFERENCE
공격 식별 및 대응
| Attack | Telegraph | Response | Common mistakes | Danger |
|---|---|---|---|---|
| 채널링 화염 빔1단계: 로열 사우머저 | 도리아니의 셉터에 불이 붙고, 빨간 빔이 0.5초간 당신의 위치를 조준한 뒤 채널링을 시작합니다. | 계속 둘레를 돌며 이동하세요. 빔은 초당 약 60° 회전하므로 수직으로 움직여 따돌리세요. | 둘레를 도는 대신 직선으로 달리는 것. | High |
| 프로스트 볼트 일제 사격1단계: 로열 사우머저 | 도리아니 주위에 0.8초에 걸쳐 다섯 개의 파란 구체가 형성됩니다. | 측면으로 움직이세요. 볼트는 부채꼴 패턴으로 퍼지므로 퍼지는 방향에 수직으로 이동하면 다섯 발을 모두 피할 수 있습니다. | 측면이 아닌 도리아니 쪽으로 이동하는 것. | Med |
| 사우머저 빔 휩쓸기1단계: 로열 사우머저 | 도리아니가 아레나 중앙으로 떠오르며 1초간 채널링하고, 그의 위치에서 보라색 선이 나타납니다. | 도관 기둥 뒤에 숨으세요. 빔은 4초에 걸쳐 360° 휩쓸지만 기둥을 뚫을 수는 없습니다. | 기둥 엄폐 대신 빔을 따돌리려 하는 것. | High |
| 트라이엄프 어썰트2단계: 도리아니의 트라이엄프(기계게) | 기계게가 앞발을 들어 올리고 휩쓸기 레이저를 충전합니다. | 계속 움직이세요. 레이저에는 기둥을 활용하고 슬램은 옆으로 피하세요. | 물리 슬램에 맞서 물리 피해 감소를 무시하고 원소 저항만 사용하는 것. | High |
BUILD-SPECIFIC STRATEGY
빌드 고려사항
도리아니는 원소와 물리가 결합된 시험입니다. 1단계는 균형 잡힌 원소 방어가 필요하고, 2단계는 물리 피해 감소도 필요합니다 — 두 가지를 모두 갖춘 빌드가 단일 저항 빌드를 압도합니다.
골렘 추가 몬스터는 빠른 광역 처치가 필요합니다. 단일 대상과 광역을 끊김 없이 전환할 수 있는 빌드가 큰 이점을 가집니다.
3단계의 빔 휩쓸기는 주기적인 이탈을 강제합니다. 높은 버스트 창을 가진 빌드(지속 딜링이 아닌)는 휩쓸기 사이의 안전 구간을 활용할 수 있습니다.
- 원거리 빌드: 최대 사거리를 유지하세요. 빔 휩쓸기 중에는 기둥 엄폐를 활용하세요.
- 근접 빌드: 프로스트 볼트 회복 창 동안 공격하고, 빔 휩쓸기 시에는 이탈하세요.
- 캐스터 빌드: 전 단계 커버리지를 위해 퓨리티 오브 엘리먼츠를 사용하세요. 추가 안전을 위해 특정 플라스크로 교체하세요.
- 단일 원소 빌드는 피하세요. 도리아니는 현재 단계 원소로부터 받는 피해가 20% 감소합니다.
VIDEO & TIMESTAMPS
영상 가이드
COMMUNITY EVIDENCE
커뮤니티 질문 및 증거
단계 사이에 플라스크 교체가 정말 필요한가요?
플라스크 교체 없이 전투를 시도한 플레이어들은 단계 전환에서 일관되게 사망했다고 보고합니다. 교체한 플레이어들은 최소한의 피해로 매끄러운 전환을 보고합니다.
우리는 플라스크 교체 유무로 테스트했습니다. 교체하지 않으면 기본 75% 빙결 저항만으로 2단계 빙결 피해가 프로스트 볼트당 약 8,000입니다. 사파이어 플라스크가 활성화되면 4,000으로 떨어집니다 — 대부분 빌드에서 생사의 갈림길입니다.
PROBLEMS & DIRECT ANSWERS
흔한 문제와 해결
3단계에서 골렘이 압도합니다
Direct answer: 규칙을 정하세요: 항상 골렘을 먼저 처치하세요. 도리아니의 딜은 기둥 엄폐로 감당할 수 있지만, 골렘의 중첩 오라가 죽음을 부릅니다. 별도 키에 바인딩된 보조 광역 스킬을 사용하세요.
- 광역 효과가 골렘을 3초 안에 처치할 수 있는지 확인하세요.
- 도리아니에만 너무 집중해 골렘을 무시하고 있지는 않은지 확인하세요.
3단계의 빔 휩쓸기에 계속 죽습니다
Direct answer: 3단계 내내 항상 기둥 근처에 미리 자리를 잡으세요. 도리아니가 중앙으로 떠오르면 즉시 가장 가까운 기둥 뒤로 이동하세요. 1초 채널링 준비 동작이 엄폐물까지 도달할 시간을 줍니다.
- 가장 가까운 기둥이 어디 있는지 알고 있는지 확인하세요.
- 채널링 시작 시 어느 기둥에서든 너무 멀리 떨어져 있지는 않은지 확인하세요.
REWARDS & PROGRESSION
보상 및 드롭
도리아니의 촉매제
원소 피해, 원소 관통, 그리고 타격 시 원소 약화를 유발할 확률을 부여하는 고유 주얼.
도리아니의 초대장
모든 원소 저항과 처치 시 사우머저 보호막 스킬을 가진 고유 벨트.
사우머저의 정수
엔드게임 아이템에 원소 수식어를 추가하는 데 쓰이는 제작 재료.
SOURCES & VERIFICATION
출처 및 검증
문서 변경 이력
- 물리 피해 유형을 추가했습니다. 단계 수를 둘(로열 사우머저 + 도리아니의 트라이엄프 게)로 수정했습니다.
- 위치를 액트 3 더 블랙 체임버스로 수정하고, 엔드게임 더 스톤 시타델 버전을 명시했습니다.
- 프로토타입 영상 자리표시자 링크를 수정했습니다.
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