릴리스 유형

영향

패치 노트

40 개 결과
패치 노트0.1.0에서 도입된 여섯 개의 Path of Exile 2 얼리 액세스 출시 클래스와 그 열두 개의 승천

Path of Exile 2 0.1.0 얼리 액세스 출시: 6개 클래스, 12개 승천, 3막 그리고 현재와의 차이점

Path of Exile 2는 2024-12-06에 얼리 액세스로 출시되었으며, 6개 기본 클래스, 12개 승천, 3막 캠페인, 독립형 엔드게임을 갖추고 있었습니다. 이 페이지는 0.1.0에서 실제로 출시된 내용, 출시 1일 빌드가 현재 클라이언트와 일치하지 않는 이유, 그리고 이후 0.2부터 0.5로 대체된 시스템을 정확히 설명합니다.

Early Access0 1 0Launch대형 업데이트HistoricalClasses0.1.0 · 2026-08-05
패치 노트Path of Exile 2 0.1.0 최초의 승천 시험 시스템: 세케마스의 시험과 혼돈의 시험

Path of Exile 2 0.1.0 승천 시험 기준선: 출시 당시 세케마스의 시험(Trial of Sekhemas) & 혼돈의 시험(Trial of Chaos)

0.1.0에서 승천은 세케마스의 시험(명예 기반의 연속 관문)과 혼돈의 시험을 생존해 내는 것으로 획득했습니다. 이 페이지는 최초의 시험 시스템이 어떻게 작동했는지, 그리고 이후 패치들이 그것을 어떻게 바꾸었는지를 정확히 기록합니다.

Early Access0 1 0AscendancyTrialsHistoricalSekhemasChaos0.1.0 · 2026-08-03
패치 노트초기 Path of Exile 2 0.1.0 Worlds의 아틀라스 엔드게임 — Waystone, Towers, Tablets

Path of Exile 2 0.1.0 아틀라스 & 엔드게임 베이스라인: 초기 지도, Waystone 및 리그 메커니즘이 작동하던 방식

0.1.0에서 엔드게임은 Waystone, Towers, Tablets, Citadels과 함께 지도 내 Breach, Expedition, Ritual, Delirium을 갖춘 독립형 Worlds의 아틀라스였습니다. 이 페이지는 초기 엔드게임이 출시 당시 어떤 모습이었는지, 그리고 이후 패치로 어떤 부분이 재작성되었는지를 정확히 기록합니다.

Early Access0 1 0아틀라스EndgameHistoricalWaystones0.1.0 · 2026-08-03
패치 노트초기 빌드 파괴型 스킬과 크래시를 안정화한 Path of Exile 2 0.1.0b 출시 핫픽스

Path of Exile 2 0.1.0b 출시 핫픽스: 가스 수류탄 너프, 크래시 수정 및 첫 주 안정화

0.1.0b 핫픽스는 가스 수류탄(Gas Grenade)과 가스 화살(Gas Arrow)의 폭발 피해를 낮추고, 로딩, Atlas Controller Refund, 콘솔 게이트웨이 및 크래시 문제를 수정했습니다. 이 페이지는 0.1.0b가 무엇을 변경했는지, 그리고 왜 Day-1 빌드 영상이 현재 클라이언트와 더 이상 일치하지 않는지를 정확히 기록합니다.

Early Access0 1 0Hotfix0 1 0b밸런스Historical0.1.0 · 2026-08-03
패치 노트Path of Exile 2 0.1.0c 경제 패치로 전리품, 화폐 및 Waystone 접두사를 재조정한 모습

Path of Exile 2 0.1.0c 전리품 및 화폐 패치: Regal/Gemcutter 확률, Chaos/Artificer 재분배 및 Waystone 접두사

0.1.0c 경제 패치는 Regal Orb와 Gemcutter's Prism 드롭 확률을 높이고, Chaos와 Artificer's Orb를 재분배했으며, 초기 맵 유지력을 개선하기 위해 Waystone 접두사를 강화했습니다. 이 페이지는 0.1.0c가 정확히 무엇을 바꾸었는지와 이후 패치들이 경제를 다시 어떻게 이동시켰는지를 기록합니다.

Early Access0 1 00 1 0c경제밸런스CurrencyWaystonesHistorical0.1.0 · 2026-08-03
패치 노트Trigger Gem Energy, Leech, Block 및 Dodge를 개편한 Path of Exile 2 0.1.0d 메커닉 패치

Path of Exile 2 0.1.0d 메커닉 패치: Trigger Gem Energy 개편, Leech 버프 및 Block/Dodge 변경

0.1.0d 메커닉 패치는 Trigger Gem Energy(Monster Power 및 Ailment Strength 기반), Leech 버프, Block 및 Dodge 변경, Trial Key 명확화를 개편했습니다. 이 페이지는 0.1.0d가 정확히 무엇을 바꿨고 이후 패치들이 그 메커닉을 다시 어떻게 옮겼는지를 기록합니다.

Early Access0 1 00 1 0dMechanics밸런스TriggerDefenceHistorical0.1.0 · 2026-08-03
패치 노트Path of Exile 2 0.1.0e 퀄리티 오브 라이프 패치: 체크포인트 빠른 이동, 리스펙 비용 감소 및 명예(Honour) 수정

Path of Exile 2 0.1.0e QoL 패치: 체크포인트 빠른 이동, 리스펙 비용 감소 & 명예(Honour) 수정

0.1.0e 퀄리티 오브 라이프 패치는 체크포인트 빠른 이동을 추가하고, 리스펙 비용을 줄였으며, 세케마스의 시련(Trial of Sekhemas)에서 가까운 거리의 명예(Honour) 소모를 수정했습니다. 이 페이지는 0.1.0e가 진척도(progression)에서 변경한 내용과 이후 패치가 이를 어떻게 다시 바꾸었는지 정확히 기록합니다.

Early Access0 1 00 1 0eProgressionQolRespecHonourHistorical0.1.0 · 2026-08-03
패치 노트Path of Exile 2 0.1.0e 스킬, 서포트 및 아이템 밸런스 개편

Path of Exile 2 0.1.0e 스킬, 서포트 & 아이템 밸런스: 첫 대규모 개편

두 번째 0.1.0e 단계는 첫 대규모 스킬, 서포트 및 아이템 밸런스 개편을 가져왔으며, 출시 초기 수치 다수를 원래 상태에서 멀어지게 옮겼습니다. 이 페이지는 0.1.0e가 무엇을 밸런스 조정했는지, 그리고 이후 패치들이 그것을 다시 어떻게 옮겼는지 정확히 기록합니다.

Early Access0 1 00 1 0e밸런스스킬Support아이템Historical0.1.0 · 2026-08-03
패치 노트광기 콘텐츠와 관련된 드림 프래그먼트.

PoE2 0.1.0f: 광기 안개, 의식, 셰스트 및 영원의 보석 수정

0.1.0f는 바쁜 0.1.0e 주 이후 첫 번째 수정 팩이었습니다. 희귀 몬스터가 거울이 열리기 전에 등장해 광기 안개가 일찍 멈추던 문제, 강철 상자 일시정지 규칙, 영원의 보석과 더 어도르드의 상호작용, 초과 충전된 자원, 의식 제단, 셰스트의 무한 손 투척, 그리고 여러 퀘스트 진행 차단 문제를 수정했습니다. 일부 수정은 클라이언트 재시작이 필요했습니다.

Patch0 1 0fDeliriumRitualXeshtBug Fix0.1.0 · 2026-08-03
패치 노트티어별로 Waystone을 보관하는 지도 창고 탭.

PoE2 0.1.1d: 지도 창고 탭, Waystone 보관 및 콘솔 QoL

0.1.1d는 티어별 6개의 하위 창고와 공개 목록 기능을 갖춘 지도 창고 탭을 Path of Exile 2에 도입했고, 콘솔 아이템 필터 로딩과 Xbox 및 컨트롤러 문제를 수정했습니다. 이는 초기 엔드게임 인벤토리의 중요한 이정표입니다.

Patch0 1 1dMap StashWaystoneConsoleQol0.1.1 · 2026-08-03
패치 노트플레이어와 함께 전투하는 소환 미니언.

PoE2 0.2.0c: 미니언 스케일링, 창 스킬 및 보스 수정

0.2.0c는 0.2.0의 과도한 미니언 너프 일부를 롤백하고, 스켈레탈 아서니스트와 클레릭을 조정하며, 여러 창 스킬과 보스를 수정했습니다. 대부분의 Day-1 미니언 빌드가 기다려야 했던 패치입니다.

Patch0 2 0cMinionsSpear밸런스Boss0.2.0 · 2026-08-03
패치 노트아이템에 소켓된 속성 룬.

PoE2 0.2.0e: 3막 구조, 속성 룬 그리고 플레이어 밸런스

0.2.0e는 Drowned City, Utzaal, Apex of Filth, Azak Bog의 막다른 길을 제거해 3막을 단축하고, 속성 룬(Attribute Runes)을 도입했으며, Huntress, 미니언, 스킬, 승천(Ascendancy)에 영향을 주는 플레이어 밸런스 변경 사항을 적용했습니다.

Patch0 2 0eAct 3Runes밸런스Campaign0.2.0 · 2026-08-03
패치 노트0.2.0g 전리품 사냥 이후 바닥에 흩어진 촉매와 화폐.

PoE2 0.2.0g 전리품 티어 개편: 보스 드롭, 계층화된 레어, 시뮬라크럼 및 필터 위험

0.2.0g은 아이템 희귀도 티어를 재구성하여 고티어 몬스터가 가치 없는 흰색 아이템을 더 적게 드롭하고 더 좋은 제작 베이스를 내도록 했고, 보스 드롭 보호를 변경했으며, 짧은 기간 젬 오류가 발생했다가 롤백되었습니다.

Patch0 2 0gLootItem TierFilterSimulacrum0.2.0 · 2026-08-03
패치 노트Jeweller's Orb와 아이템 필터 규칙 패널.

PoE2 0.2.0h: 아이템 티어 필터, Jeweller's Orb, 레벨 20 젬 및 QoL

0.2.0h는 0.2.0g이 필요로 했던 UnidentifiedItemTier 필터 속성을 추가하고, Greater 및 Perfect Jeweller's Orb 드롭을 늘렸으며, 레벨 20 Uncut Gem을 드롭하게 하고, 화폐·창고·빠른 이동 QoL을 개선했습니다.

Patch0 2 0hFilterJewellers OrbQolStash0.2.0 · 2026-08-03
패치 노트쿨레막의 그릇 초대 아이템.

PoE2 0.3.0b: 심연 몬스터, 쿨레막의 그릇 및 스펙터

0.3.0b는 제3의 칙령 이후 첫 안정화 작업이었습니다. 더 많은 심연 몬스터를 스펙터로 사용할 수 있게 만들고, 쿨레막의 그릇의 텔레포트 슬램을 회피 불가하지만 완화된 공격으로 재작업했으며, 균열 경고 표시를 개선하고, 캠페인 학습 곡선을 부드럽게 다듬었으며, 스프린트 타겟팅과 보스 체크포인트를 수정했습니다.

Patch0 3 0bAbyssVessel Of KulemakSpectreBug Fix0.3.0 · 2026-08-03
패치 노트스프린트 이동 중에 발동되는 스킬.

PoE2 0.3.0c: 스프린트, 석궁, 스킬 상호작용 및 보스 수정

0.3.0c는 폭넓은 게임플레이 수정 팩이었습니다. 스프린트 시작 시 중형 강타 유예 기간을 추가하고, 석궁 재장전/발사 멈춤 및 볼트별 탄약 굴림을 수정했으며, 스킬 스케일링과 토템/무기 세트 상호작용을 교정하고, 여러 보스와 컨트롤러 UI를 수리했습니다.

Patch0 3 0cSprintCrossbowBug Fix스킬0.3.0 · 2026-08-03
패치 노트0.1.1에서 도전 규칙이 변경된 재의 중재자

PoE2 0.1.1 엔드게임: 신규 타워 맵, 맵 보스 빈도 및 재의 중재자 6회 도전

패치 0.1.1은 새로운 타워 맵 4종, 로스트 타워 개편, 맵 체크포인트, 향상된 성채 가시성, 그리고 재의 중재자(Arbiter of Ash)의 최대 6회 도전 추가를 통해 패스 오브 엑자일 2의 엔드게임을 재구성했습니다.

ArbiterTower Maps아틀라스Historical0.1.1 · 2026-08-02
패치 노트0.1.1c에서 리스폰 규칙이 확장된 핀네클 보스 중 하나인 Xesht, We That Are One.

PoE2 0.1.1c: Xesht, Olroth, 안개 속의 왕 리스폰 규칙 및 /ResetAtlas 복구

0.1.1c 패치는 Xesht, Olroth, 안개 속의 왕에게 핀네클 보스 리스폰 규칙을 확장하고, 벽돌이 된 Atlas 지도를 위한 /ResetAtlas 복구 명령을 추가했습니다.

XeshtOlrothKing In The MistsAtlas RecoveryHistorical0.1.1 · 2026-08-02
패치 노트헌트리스와 아마존 승천 — 0.2.0 새벽의 사냥에서 도입됨

Path of Exile 2 0.2.0 새벽의 사냥(Dawn of the Hunt): 헌트리스, 5개 신규 승천, 엔드게임 및 현재 영향

0.2.0 새벽의 사냥은 최초의 대규모 얼리 액세스 콘텐츠이자 시스템 재구축이었습니다. 헌트리스 클래스, 5개의 신규 승천, 25개 이상의 스킬, 100개 이상의 보조 젬, 창(Spear)과 방패(Buckler), 100개 이상의 유니크, 8개의 엔드게임 맵, 도주자 로그 엑자일, 위습 및 소켓 아이템을 추가했습니다. 그중 대부분은 오늘날에도 여전히 핵심입니다.

Dawn Of The Hunt대형 업데이트HuntressHistorical0.2.0 · 2026-08-02
패치 노트0.2.0에서 재구성된 엔드게임 맵과 아틀라스 시스템

PoE2 0.2.0 엔드게임 & 아틀라스: 아즈메리안 Wisps, Rogue Exiles, Strongboxes & 구 맵 규칙

0.2.0 사냥의 새벽(Dawn of the Hunt) 엔드게임에 대한 역사적 참고 자료: 아즈메리안 Wisps, 12명의 Rogue Exiles, Unique Strongboxes, 8개의 엔드게임 맵, 그리고 Twilight Reliquary Key와 함께, 이 규칙들 중 어느 것이 0.5.4e까지 살아남았는지를 다룹니다.

아틀라스EndgameRogue ExilesWispsHistorical0.2.0 · 2026-08-02
패치 노트리추얼리스트, 0.2.0에 추가된 헌트리스 승천 직업

PoE2 0.2.0 헌트리스 & 신규 승천: 아마존, 리추얼리스트, 리치, 택티션, 키타바의 대장장이 — 기원 & 현재 상태

0.2.0 사냥의 새벽(Dawn of the Hunt)은 헌트리스 클래스와 다섯 개의 신규 승천 직업(아마존, 리추얼리스트, 키타바의 대장장이, 택티션, 리치), 그리고 창(Spear) 및 방패(Buckler) 아이템 클래스를 추가했습니다. 이 시스템 기원 문서는 이들이 어디서 왔는지와 0.5.4e에서 여전히 사실인 부분을 설명합니다.

HuntressAscendancySpearsBucklersHistorical0.2.0 · 2026-08-02
패치 노트0.2.0 출시 이후 콤보 요구치가 10에서 4로 줄어든 천둥 종

PoE2 0.2.0 출시 핫픽스 타임라인: 몬스터 생명력, 천둥 종, 수류탄 및 출시 1주차 빌드 변화

왜 0.2.0 첫날 가이드들이 일주일 만에 낡은 것으로 전락했는가: 출시 주 핫픽스 체인이 캠페인 몬스터 생명력을 줄이고, 천둥 종 콤보를 10에서 4로 낮췄으며, 수류탄 재사용 대기시간을 줄이고, 트위스터 버그를 수정했습니다.

HotfixLaunchTempest BellHistorical0.2.0 · 2026-08-02
패치 노트0.2.0f의 시험의 지배자(Trialmaster)와 승천 시험들

PoE2 0.2.0f: 승천(Ascendancy) 리스펙, 아틀라스 북마크 사용법, 그리고 참(Charm) & 룬(Rune) 드롭이 바뀐 이유

0.2.0f에 대한 역사적 방법 안내: 자격을 갖춘 시험과 승천 장치(Ascension Device)를 통해 승천 리스펙하기, 아틀라스 북마크 사용하기, 그리고 상위 티어에서 참 슬롯과 하급/중급 룬 드롭이 바뀐 이유.

Ascendancy RespecAtlas BookmarksCharms GuideRunesHistorical0.2.0 · 2026-08-02
패치 노트0.2.1에서 도입된 엔드게임 룬, 탈리스만, 소울 코어

PoE2 0.2.1: 룬 22개, 탈리스만 7개, 소울 코어 15개, 그리고 유니크 드롭이 어떻게 바뀌었나

0.2.1은 전리품 및 소켓 아이템 시스템을 전면 개편했습니다: 엔드게임 룬 22개, 탈리스만 7개, 소울 코어 15개가 추가되었고, 유니크 드롭은 아이템 클래스 고려가 중단되었으며, 신화 유니크는 증가하고 파티 유니크 보너스는 축소되었습니다.

RunesTalismansSoul CoresUnique DropsHistorical0.2.1 · 2026-08-02
패치 노트Path of Exile 2 act boss Jamanra

Path of Exile 2 0.3.0 4막 & 인터루드: 비선형 군도, 크루얼 삭제 및 새로운 렙업 경로

0.3.0은 비선형 8개 섬 구조의 4막을 추가하고, 크루얼 난이도를 삭제했으며, 65레벨까지 이어지는 세 개의 임시 인터루드를 도입했습니다. 이 페이지는 새로운 캠페인 흐름과 기존 캠페인 가이드가 틀린 이유를 설명합니다.

대형 업데이트0.3.0 · 2026-08-01
패치 노트Path of Exile 2 위치나이터가 폭발 스킬을 시전하는 모습

Path of Exile 2 0.3.0 Support Gem 개편: 제한 삭제, 반복 가능한 서포트, 티어 및 빌드 마이그레이션

0.3.0은 '캐릭터당 서포트 1개, 1회만' 제한을 삭제하고, 서포트를 반복 사용 가능하게 만들었으며, 여러 서포트에 티어를 추가하고, 이전 수치 일부를 병합하고, 새로운 서포트 11개를 추가했습니다. 이전 규칙, 새로운 규칙, 그리고 기존 빌드를 마이그레이션하는 방법을 정리했습니다.

빌드대형 업데이트0.3.0 · 2026-08-01
패치 노트Path of Exile 2 크로노매서가 콜드 스킬을 시전하는 모습

Path of Exile 2 0.3.0 — 제3칙: 액트 4, 크루얼 삭제, 서포트 젬 개편 & 구 가이드가 깨진 이유

0.3.0은 액트 4를 추가하고 크루얼 난이도를 삭제하며, 65레벨까지 이어지는 3개의 인터루드를 도입하고, 라이즈 오브 디 어비설스를 출시했으며, 캐릭터당 1회 제한을 없애 서포트 젬을 전면 개편했습니다. 이 페이지는 무엇이 바뀌었는지와 여전히 적용되는 구 공략을 설명합니다.

대형 업데이트0.3.0 · 2026-08-01
패치 노트The Master's Reach, 엔드게임의 영향을 받은 유니크 아이템

Path of Exile 2 0.3.1 엔드게임 태블릿 개편: 지도 장치 사용, 3슬롯 제한 및 타워의 새로운 역할

0.3.1에서 엔드게임 태블릿 시스템이 개편되었습니다. 태블릿은 더 이상 타워에 넣지 않고 지도 장치에서 직접 사용하며 고정 사용 횟수를 가지며, 하나의 지도는 mod 개수에 따라 최대 3개의 태블릿을 장착할 수 있습니다. 이 페이지는 이전 방식과 새로운 방식을 비교하고, 어느 아틀라스 가이드가 오래되었는지 설명합니다.

아틀라스대형 업데이트0.3.1 · 2026-08-01
패치 노트불곰 변신 폼의 Path of Exile 2 드루이드

Path of Exile 2 0.4.0 드루이드 및 변신 시스템: 탈리스만, 원시 스킬 그리고 구빌드가 깨지는 이유

0.4.0에서 드루이드, 오라클, 샤먼이 게임에 추가된 방식, 탈리스만이 변신 무기인 이유, 그리고 0.4.0 이전 드루이드 빌드가 스킬 ID, 무기, 패시브 검증에서 실패하는 이유를 다룹니다.

빌드대형 업데이트스킬0.4.0 · 2026-08-01
패치 노트Atziri, the Red Queen, 재건된 사원의 최종 보스

Path of Exile 2 0.4.0 Fate of the Vaal & Atziri 사원: 비콘, 방, 그리고 0.4.0d/e 수정 사항

0.4.0 Fate of the Vaal 리그가 다중 방 구조의 Atziri 사원을 어떻게 만들었는지, 론칭 당시 방이 끊기거나 불안정해진 이유, 그리고 0.4.0d와 0.4.0e가 현재 규칙을 어떻게 바꿨는지 설명합니다.

리그대형 업데이트0.4.0 · 2026-08-01
패치 노트변신한 곰 형태의 Path of Exile 2 Druid

Path of Exile 2 0.4.0 — The Last of the Druids: Druid, Fate of the Vaal, Abyss 및 0.5.4e에서 여전히 적용되는 내용

0.4.0은 Druid 클래스, Oracle과 Shaman 승천(Ascendancy), Talisman 무기, Fate of the Vaal 리그와 건설 가능한 Atziri 사원을 추가했고, Abyss를 본편 코어 게임으로 편입했습니다. 이 페이지는 0.5.4e까지 살아남은 내용과 이제는 오래된 것으로 분류되는 기존 가이드를 추적합니다.

빌드리그대형 업데이트0.4.0 · 2026-08-01
패치 노트사원 방 구축과 관련된 Architect's Orb

Path of Exile 2 0.4.x 핫픽스 타임라인: 0.4.0c–i에서 수정된 내용과 더 이상 유효하지 않은 구버전 영상

0.4.0c부터 0.4.0i까지의 핫픽스를 한곳에 정리했습니다. 사원 연결, Atziri/Architect 재시도, Druid 및 Shapeshift 수정, 고유 아이템/스킬 버그, 콘솔 크래시 등을 문제별로 분류하고 영향을 받은 플레이어를 안내합니다.

버그 수정핫픽스스킬0.4.0 · 2026-08-01
패치 노트알두르의 룬과 소울 코어 — 0.5.0 고대의 귀환 업데이트의 대표 시스템

Path of Exile 2 0.5.0 — 고대의 귀환: 신규 리그, 알두르의 룬 그리고 엔드게임 개편

0.5.0은 0.5 시리즈 콘텐츠 업데이트로, 신규 리그, 알두르의 룬 시스템, 엔드게임 개편, 신규 승천(Ascendancy), 스킬, 아이템 및 시스템을 포함합니다. 공식 패치 노트를 그대로 옮긴 것이 아니라 복귀 플레이어를 위한 입문글입니다.

아이템리그대형 업데이트스킬0.5.0 · 2026-08-01
패치 노트Waystone — 0.5.1 Atlas 변경 사항과 관련된 Atlas 지도 장치 재료

Path of Exile 2 0.5.1 — Atlas 패시브, Lineage Support 그리고 룬 QoL

0.5.1은 Atlas 패시브, Lineage Support, 신규 원소 패시브 및 룬 QoL을 추가했습니다. 이 페이지는 해당 변경 사항이 영향을 주는 빌드와 가이드를 매핑합니다.

아틀라스밸런스빌드0.5.1 · 2026-08-01
패치 노트0.5.2 밸런스 변경과 연결된 제작 재료인 카탈리스트

패스 오브 엑자일 2 0.5.2 — 엔드게임, Runes of Aldur 및 델리리움

0.5.2는 엔드게임 아틀라스, 델리리움, Runes of Aldur 보상, 카탈리스트 및 컨트롤러 UI에 초점을 맞췄습니다. 이 페이지는 해당 변경 사항을 플레이어 영향도에 따라 재구성합니다.

아틀라스밸런스0.5.2 · 2026-08-01
패치 노트0.5.4 핫픽스 롤업을 나타내는 폭풍으로 어두워진 폐허의 도시

Path of Exile 2 0.5.4 핫픽스 롤업 — Verisium, 마이그레이션 및 Oath Rune

0.5.4 핫픽스, 0.5.4d 마이그레이션 및 Oath Rune 핫픽스를 하나의 '문제 → 수정' 타임라인으로 통합하여 별도의 가벼운 페이지로 흩어지지 않도록 정리했습니다.

핫픽스0.5.4 · 2026-08-01
패치 노트0.5.4 룬 오브 알두르 업데이트를 상징하는 폭풍으로 어두워진 폐허의 도시

Path of Exile 2 0.5.4 — 룬 오브 알두르, 보스, 아이템 및 빌드 영향

0.5.4에 대한 플레이어 영향 분석: 원정대 아틀라스, 액상 베리슘, 희생의 오브, 레벨 기반 고유 스킬, 정점 보스 변경 사항, 그리고 0.5.4b/0.5.4e 후속 패치.

아틀라스보스빌드아이템대형 업데이트스킬0.5.4 · 2026-08-01
패치 노트0.5.4b 보스 및 원정대 수정을 상징하는 폭풍으로 어두워진 폐허의 도시

Path of Exile 2 0.5.4b — 보스 가시성, 원정대 및 아틀라스 수정

0.5.4b는 플레이어 문제 기준으로 재구성되었습니다. 어떤 보스 전투가 가시성 개선을 받았는지, 어떤 원정대 완료 버그가 수정되었는지, 그리고 그것이 보스 및 가이드 페이지를 어떻게 바꾸는지를 다룹니다.

아틀라스밸런스보스버그 수정0.5.4 · 2026-08-01
패치 노트0.5.4e 셰이더 및 성능 업데이트를 상징하는 폭풍으로 어두워진 폐허의 도시

Path of Exile 2 0.5.4e — 셰이더, Vulkan 및 최초 로딩 성능

0.5.4e는 기술 패치입니다. 패치 후 첫 로딩이 느려질 수 있는 이유, 셰이더 재컴파일의 의미, Vulkan/Steam의 변경 사항, 그리고 어떤 증상이 정상인지 vs 여전히 확인이 필요한지를 설명합니다.

버그 수정0.5.4 · 2026-08-01
패치 노트The Master's Reach, 0.5 시리즈를 상징하는 엔드게임 영향 고유 아이템

Path of Exile 2 0.5 시리즈 패치 타임라인 — 변경 사항과 시작 지점

0.5 시리즈의 진입점: 현재 버전, 0.5.0부터 0.5.4e까지의 관계, 이미 재검증된 페이지, 그리고 복귀 플레이어를 위한 최적의 시작 페이지.

대형 업데이트0.5 · 2026-08-01

자주 묻는 질문

PoE2 패치 노트란?

PoE2 패치 노트는 Path of Exile 2의 변경 로그입니다. 이 아카이브는 각 메이저 업데이트, 밸런스 변경, 핫픽스, 버그 수정을 빌드·보스·아이템 영향 요약과 함께 모아 각 버전에서 무엇이 바뀌었는지 정확히 확인할 수 있습니다.

특정 PoE2 패치를 어떻게 찾나요?

카테고리 필터로 메이저 업데이트, 밸런스 변경, 핫픽스, 버그 수정, 영향 요약을 살펴보세요. 각 항목은 해당 Path of Exile 2 버전의 변경 사항을 구조화해 보여줍니다.

PoE2 패치 노트는 빌드·보스·아이템 변경을 다루나요?

예. 게임 플레이에 영향을 주는 모든 패치는 영향 범위로 태그되므로 밸런스 변경이 빌드를 어떻게 바꾸는지, 어떤 보스나 조우가 조정됐는지, 아이템·유니크·크래프트에서 무엇이 바뀌었는지 볼 수 있습니다.

Path of Exile 2는 얼마나 자주 업데이트되나요?

Path of Exile 2는 정기적인 대형 콘텐츠 업데이트와 그 사이의 핫픽스·버그 수정을 제공합니다. 이 아카이브는 각 패치 검증 후 갱신되므로 최신 PoE2 패치 노트는 확인 후 여기에 표시됩니다.

최신 PoE2 패치 노트는 어디서 읽나요?

최신 Path of Exile 2 패치 노트는 이 페이지 상단의 '인기'에 나열되며, 각 버전마다 전용 상세 페이지가 있습니다. '영향'으로 필터하면 내 빌드·보스·아이템에 영향을 주는 변경 사항으로 바로 이동합니다.